เว็บแทงบาส สมัครเล่นไพ่ออนไลน์ Waiver Wire

เว็บแทงบาส สัปดาห์ที่ 4 ของฤดูกาล NBA 2021-22 เริ่มต้นในวันจันทร์ด้วยตารางการแข่งขันแปดเกม และมีเวลาที่จะสร้างรถปิคอัพที่สำคัญสำหรับทีมแฟนตาซีของคุณก่อนช่วงกลางสัปดาห์ แร็พเตอร์ ‘ Pascal Siakamรวบรวมความสนใจมากมายหลังจากเปิดฤดูกาลของเขากับตาข่ายในวันอาทิตย์ นักรบ ‘ เจมส์ผู้วิเศษจะดึงดูดการลากในขณะที่เขาเกือบกลับมาจากการฉีกขาดวงเดือนที่สิ้นสุดวันปีใหม่ของเขา ในขณะที่ผู้เล่นเหล่านั้นสามารถให้การบูสต์แฟนตาซีได้ทันเวลา พวกเขาอาจต้องการการวอร์มอัพก่อนที่จะกลายเป็นผู้มีส่วนร่วมสำคัญ

นี่คือเป้าหมายอันดับต้นๆ บางส่วนที่สามารถช่วยคุณได้ในตอนนี้:

Nicolas Batum , F, LAC (รายชื่อ 54%)
เว็บแทงบาส อาการบาดเจ็บที่เข่าของ Marcus Morrisได้เปิดประตูให้ Batum’s Fantasy ที่เกี่ยวข้อง แม้ว่าเขาจะไม่ได้มีค่า Fantasy เป็นตัวสำรองมากนัก แต่เขาก็มีประสิทธิภาพสูงในฐานะผู้เริ่มต้น บาตัมเฉลี่ย 11.7 แต้มและ 6.6 รีบาวน์ต่อเกมเมื่อเริ่มต้นปีนี้ เขายิง 50% จากสนามและ 41.7 เปอร์เซ็นต์จากลึกและได้หลายสามในสี่การแข่งขันติดต่อกัน อาการบาดเจ็บที่เข่าของมอร์ริสนั้นน่าจะรักษาได้ตลอดทั้งปี ทำให้บาทัมคุ้มที่จะรักษาไว้ได้ในระยะยาว

บ็อบบี้ ปอร์ติส , เอฟ, MIL (รายชื่อ 49%)
ปอร์ติสใช้เวลาไม่นานในการพิสูจน์ตัวเองว่าเป็นส่วนสำคัญของการหมุนเวียนแดนหน้าของมิลวอกี เวลาเล่นของเขาเพิ่มขึ้นในแต่ละเกม และปริมาณการยิงของเขานั้นเหมาะสำหรับลีกคะแนน ปอร์ติสยิงไป 61 ครั้งใน 111 นาที เฉลี่ย 10.4 แต้มและ 7.4 รีบาวน์ต่อการแข่งขัน เขาบันทึกการดับเบิ้ล-ดับเบิ้ลครั้งแรกของเขาด้วย 13 แต้ม 13 รีบาวด์ใน 31 นาที กับวิซาร์ดส์สามารถเล่นต่อไปเจ้าชู้กับเครื่องหมาย 30 นาที ขณะที่บรู๊ค โลเปซกำลังรับมือกับอาการเจ็บหลัง

Shake Milton , G, PHI (รายชื่อ 43%)
เช่นเดียวกับ Portis มิลตันได้เพิ่มภาระงานของเขาในแต่ละเกม เบ็น ซิมมอนส์ทำให้ทีม76ersมีปัญหาการขาดแคลนพ้อยท์การ์ด และมิลตันก็สามารถเข้าใกล้ผลงานการผลิตของไทรีส แม็กซีย์นอกม้านั่งสำรองได้ มิลตันมีคะแนนเฉลี่ย 11.5 แต้ม 4.8 รีบาวด์และ 4.0 แอสซิสต์ต่อเกมในเดือนพฤศจิกายนและบดบัง 33 นาทีในสองเกมล่าสุดของเขา แม้ว่าเขาอาจจะไม่ได้รับบทเริ่มต้นให้กับ Maxey ก็ตาม แต่ค่าเฉลี่ยอาชีพของ Milton ที่ 18.2 คะแนน, 4.0 รีบาวน์ และ 4.5 ​​แอสซิสต์ต่อ 36 นาที ทำให้เขาคู่ควรกับ 76ers ที่ถนัดมือสั้น

Josh Hart , G/F, MIL (บัญชีรายชื่อ 40%)
อาการบาดเจ็บของฮาร์ทในช่วงเปิดฤดูกาลของนิวออร์ลีนส์ทำให้เขากลับมาอีกครั้ง แต่เขาเป็นผู้สนับสนุนที่มีค่าตั้งแต่กลับมาเล่นไม้เนื้อแข็ง นักสวิงแมนPelicansถูกคุกคามแบบดับเบิ้ล-ดับเบิ้ลในขณะที่ทำประตูอย่างน้อย 30 นาทีในสี่เกมติดต่อกัน ฮาร์ททำประตูได้อย่างน้อย 10 แต้ม 8 รีบาวน์ และ 2 แอสซิสต์ใน 3 เกมจาก 5 เกมหลังสุด คุณค่าของเขาไม่ควรได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงเมื่อแบรนดอน อินแกรมกลับมาจากอาการบาดเจ็บ

ตู้นอน
Cody Martin , F, CHA (บัญชีรายชื่อ 25%)
มาร์ตินเป็นคนที่ถูกลืมไปของHornetsแต่เขามีประสิทธิผลมากกว่าชื่อที่โดดเด่นทั่ว NBA ในขณะที่เขาไม่ปิดสนที่อยู่เบื้องหลังไมล์สะพาน , กอร์ดอนเฮย์เวิร์ดเขายัดแผ่นสถิติสำหรับลอตต์กับค่าเฉลี่ย 8.9 แต้ม 4.2 รีบาวน์และ 2.2 ช่วยต่อเกม สวิงแมนกำลังยิง 49.3 เปอร์เซ็นต์จากสนาม 50 เปอร์เซ็นต์จากสามคนและ 81.5 เปอร์เซ็นต์จากแถบการกุศล ผู้เล่นเพียง 17 คนเท่านั้นที่มีการขโมย (16) มากกว่ามาร์ตินในปีนี้ ตัวเลือกใต้เรดาร์ไม่กี่ตัวเลือกจะดีกว่ามาร์ตินในจุดและลีก Roto

ฤดูกาลใหม่เข้าสู่ช่วงการให้คะแนนที่สี่แล้ว และเรามีสัปดาห์ที่น่าสนใจรออยู่ข้างหน้าด้วยตารางสองเกมที่หายากสำหรับสองทีม โชคดีที่สำหรับสโมสรที่เหลือ ยังมีอีกสี่เกมในบัญชีแยกประเภทมากกว่าที่มีสามเกม ทำให้เรามีกลุ่มผู้เล่นที่แข็งแกร่งในการทำงานด้วยในแง่ของผู้สมัครสตรีม ศูนย์ที่มีอัตราการเริ่มต้นที่ต่ำกว่าสำหรับทีมที่มีสี่เกมจะอยู่ในระดับสูงในสัปดาห์นี้ อย่างไรก็ตาม ทำให้เรามองหาคู่ยักษ์ใหญ่ในทีมสามเกม

ทีมที่มีสี่เกม : แอตแลนตา ฮอกส์ , บรู๊คลิน เน็ตส์ , ชาร์ล็อตต์ ฮอร์เน็ตส์ , ชิคาโก บูลส์ , เดนเวอร์ นักเก็ต , โกลเด้น สเตท วอร์ริเออร์ส , ลอสแองเจลิส คลิปเปอร์ส , ลอสแองเจลิส เลเกอร์ส , เมมฟิส กริซลี่ส์ , ไมอามี ฮีท , มิลวอกี บักส์ , มินนิโซตา ทิมเบอร์วูล์ฟส์ , นิวออร์ลีนส์ เพลิแกนส์ , ฟิลาเดลเฟีย 76ers , ฟีนิกซ์ ซันส์ , พอร์ตแลนด์ เทรลเบลเซอร์ส

ทีมที่มีสามเกม: บอสตัน เซลติกส์ , คลีฟแลนด์ คาวาเลียร์ , ดัลลาส แมฟเวอริกส์ , ดีทรอยต์ พิสตันส์ , ฮุสตัน ร็อคเก็ตส์ , อินเดียน่า เพเซอร์ส , นิวยอร์ก นิกส์ , โอกลาโฮมา ซิตี้ ธันเดอร์ , ซาคราเมนโต คิงส์ , ซานอันโตนิโอ สเปอร์ส , โตรอนโต แร็พเตอร์ส , ยูทาห์ แจ๊ส

ทีมที่มีสองเกม : Orlando Magic , Washington Wizards

เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา เรามาตรวจสอบการตัดสินใจในการเริ่ม/นั่งที่ยากขึ้นสำหรับสัปดาห์ที่ 4:

ยาม
เริ่มต้น: Grayson Allen , MIL

อัตราการเริ่มต้น 24% ในลีก CBS

Allen รับผิดชอบเพิ่มเติมบางอย่างกับKhris Middleton (โปรโตคอล COVID-19) และBrook Lopez (ด้านหลัง) ที่ไม่ได้ลงเล่น และแม้ว่าผู้เล่นทั้งสองจะได้กลับมาในบางจุดในช่วงระยะเวลาการให้คะแนนที่กำลังจะมาถึง แต่ฝ่ายแม่นปืนก็พิสูจน์แล้วว่าคู่ควร เพื่อรักษาบทบาทที่มั่นคงในการโจมตีของมิลวอกี อัลเลนมีคะแนนสูงสุดในอาชีพนักกีฬาด้วยคะแนน (14.5), รีบาวน์ (4.0), ขโมย (1.0), ความพยายามในการยิงโดยรวม (11.1) และความพยายามสามแต้ม (8.5) ในขณะที่พยายามระบาย 40.0 เปอร์เซ็นต์จากความพยายามของเขาจากระยะไกล ความสามารถของเขาในการมีส่วนร่วมในหลายหมวดหมู่จนถึงระดับที่แตกต่างกันและตารางเต็มของเขาในสัปดาห์นี้ทำให้เขาเป็นผู้สมัครสำหรับผู้ที่ต้องการเพิ่มหมวดหมู่การให้คะแนนและการยิง

Start: Tyrese Maxey , 76ers

อัตราการเริ่มต้น 57% ในลีก CBS

Maxey และไม่ใช่Shake Miltonดูเหมือนจะยังคงเป็นจุดเริ่มต้นต่อไปโดยที่คนหลังน่าจะออกจากหน่วยที่สองเมื่อใดก็ตามที่ 76ers กลับมามีสุขภาพสมบูรณ์ ผู้พิทักษ์ปีที่สองได้รับเวลาในการเล่นด้วยคะแนนเฉลี่ย 14.2 คะแนน 4.7 ผู้ช่วยและ 3.1 รีบาวน์พร้อมกับการยิงที่มีประสิทธิภาพสูง 51.9 เปอร์เซ็นต์ การกลับมาของแดนนี่ กรีน (เอ็นร้อยหวาย) และโทเบียส แฮร์ริส (มาตรการป้องกันโควิด-19) ในท้ายที่สุดไม่ควรส่งผลกระทบต่อการผลิตของแม็กซี่ย์มากนัก พิจารณาว่าเขาทำคะแนนได้ดีขึ้นเล็กน้อยและจำนวนการดีดกลับ และยังคงพยายามยิงเฉลี่ย 11.5 ครั้งในช่วง 6 ครั้งแรก เกม.

พิจารณาด้วย: Bogdan Bogdanovic , Hawks (อัตราการเริ่มต้น 48% ในลีก CBS)

นั่ง: สเปนเซอร์ ดินวิดดี้ , พ่อมด

อัตราการเริ่มต้น 64% ในลีก CBS

Dinwiddie แข็งแกร่งโดยรวมในฐานะผู้พิทักษ์จุดเริ่มต้นของพ่อมดและมีบทบาทสำคัญในการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งของพวกเขา อย่างไรก็ตาม เขาพิการได้สองเกมในหนึ่งสัปดาห์ และได้เห็นการใช้เกมรุกของเขาลดลงอย่างเห็นได้ชัดในช่วงหลายเกมที่ผ่านมา หลังจากพยายามยิง 16.2 ครั้งต่อการแข่งขันในช่วงห้าเกมแรกของฤดูกาล Dinwiddie ก็ลดลงเหลือ 9.5 ในสี่ครั้งต่อมาของเขาซึ่งนำไปสู่คะแนนที่ลดลงซึ่งผ่านจุดต่ำสุดที่หกคะแนนเมื่อวันอาทิตย์ที่พบกับ Bucks

ส่งต่อ
Start : คาร์เมโล่ แอนโธนี่ , เลเกอร์ส

อัตราการเริ่มต้น 48% ในลีก CBS

แอนโธนี่ได้พิสูจน์แล้วว่าเหมาะสมอย่างยิ่งกับระบบของเลเกอร์ส และน่าจะยังคงมีบทบาทในการให้คะแนนที่สูงกว่าเล็กน้อย โดยเลอบรอน เจมส์มีกำหนดจะพักอยู่จนถึงอย่างน้อยในวันพฤหัสบดี และอาจนานกว่านั้นอีก Carmelo ได้ย้อนเวลากลับไปแล้วในสองหมวดหมู่ โดยเพิ่มตัวเลขที่ดีที่สุดของเขาเป็นคะแนน (16.5 PPG) นับตั้งแต่แคมเปญ 2016-17 และเปอร์เซ็นต์การยิงที่ดีที่สุดของเขา (48.0% FG) นับตั้งแต่ฤดูกาล 2550-2551 นอกจากนี้ Hall-of-Famer ในอนาคตไม่เคยยิงจากระยะไกลได้ดีกว่านี้ และแม้ว่าตัวเลข 49.2% ของเขาอาจไม่ยั่งยืน แต่ผู้จัดการแฟนตาซีก็ควรลงทุนในขณะที่เขายังร้อนแรง

Start: Nicolas Batum , คลิปเปอร์ส

อัตราเริ่มต้น 28% ในลีก CBS

บาตัมเข้าสู่ช่วงการให้คะแนนใหม่ด้วยความพยายามทำคะแนนสองหลักสี่หลักและทำคะแนนเฉลี่ย 15.5 คะแนน (จากการยิง 60.5 เปอร์เซ็นต์ รวมถึง 55.2 เปอร์เซ็นต์จากระยะสามแต้ม) 6.8 รีบาวน์ 1.0 แอสซิสต์ และ 1.8 ขโมยในช่วงนั้น ทหารผ่านศึกที่เก่งกาจรายนี้น่าจะเริ่มดึงพลังไปข้างหน้าต่อไปแทนมาร์คัส มอร์ริส (เข่า) ซึ่งไม่ได้ลงเล่นตั้งแต่เกมที่สองของฤดูกาล มือที่ร้อนแรงของ Batum และตัวเลขที่แข็งแกร่งตลอดทั้งฤดูกาลในการรีบาวน์ (6.4), ขโมย (1.3), เปอร์เซ็นต์การยิงโดยรวม (50.0) และเปอร์เซ็นต์การยิงสามแต้ม (41.7 เปอร์เซ็นต์) ทำให้เขาเป็นตัวเลือกการสตรีมที่ใช้งานได้จริงในสัปดาห์ที่สี่เกม

พิจารณาด้วย: แธดเดียส ยัง , สเปอร์ส (อัตราการเริ่มต้น 17% ในลีก CBS

นั่ง: โบยาน บ็อกดาโนวิช , แจ๊ส

อัตราการเริ่มต้น 63% ในลีก CBS

Bogdanovic มีเวลาสามเกมในสัปดาห์ที่จะมาถึง แต่การผลิตของเขาอาจจะเกินตัวเลือกสี่เกมที่เปรียบเทียบได้ กองหลังตัวเก๋ามีความพยายามเพียง 20 แต้มในฤดูกาลนี้ในเกมที่โดโนแวน มิทเชลอยู่ในรายชื่อ และการยิงสามแต้มที่เป็นเครื่องหมายการค้าของเขานั้นไม่มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษจนถึงตอนนี้ Bogdanovic เสียโอกาสที่ 30.9 เปอร์เซ็นต์จากการยิงของเขาจากด้านหลังโค้ง ทำให้ค่าโดยรวมของเขาเสียไปอย่างเห็นได้ชัดเมื่อพิจารณาจากการยิงระยะไกลถือเป็นหนึ่งในจุดเด่นของโปรไฟล์แฟนตาซีของเขา

ศูนย์
เริ่ม : อิวิก้า ซูบัค , คลิปเปอร์ส

อัตราเริ่มต้น 15% ในลีก CBS

ซูบัคได้รับคำแนะนำอย่างดีในบทความของสัปดาห์ที่แล้ว โดยปิดท้ายช่วงเวลาด้วยความพยายามทำคะแนนสองหลักสามแต้มและดับเบิ้ล-ดับเบิ้ลแบ็คทูแบ็ก เขามีอีกสี่เกมข้างหน้าของเขาและยังคงอัตราการเริ่มต้นที่ต่ำมาก ทำให้เขากลับเข้าสู่มิกซ์ Zubac ได้เริ่มเพิ่มการผลิตบล็อคของเขาหลังจากเริ่มต้นอย่างช้าๆในหมวดหมู่นั้นในฤดูกาลนี้ โดยบันทึกทั้งหมดสี่การปฏิเสธระหว่างตัวอย่างสามเกมดังกล่าว เขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการหลีกเลี่ยงปัญหาฟาวล์ และสามารถเสนอการเพิ่มบอร์ดและประเภทเกมรับได้อีกครั้งด้วยศักยภาพในการให้คะแนนที่สามารถให้บริการได้ การกลับมาของSerge Ibakaซึ่งเปิดตัวเมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา ในที่สุดก็สามารถเข้ามามีบทบาทในบทบาทของ Zubac ได้ แต่ Clippers มักจะนำทหารผ่านศึกมาด้วยอย่างช้าๆ

เริ่ม : โรเบิร์ต วิลเลียมส์ , เซลติกส์

อัตราการเริ่มต้น 51% ในลีก CBS

วิลเลียมส์ทำคะแนนได้ขึ้นๆ ลงๆ ในช่วงต้นเกม แต่เขายังคงทำคะแนนเฉลี่ยสูงสุดในอาชีพได้ 10.0 คะแนนต่อการแข่งขันเพื่อรีบาวน์ (8.3) ขโมย (1.1) และบล็อค (1.9) การผลิต สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กัน คือ มือโปรปีที่ 4 มีบทบาทเริ่มต้นที่ปลอดภัย ซึ่งทำให้เขาเห็นค่าเฉลี่ย 31.0 นาทีต่อการแข่งขัน แม้จะผ่านไปสามเกมในสัปดาห์ วิลเลียมส์ก็ยังเป็นตัวจริงในลีกส่วนใหญ่

พิจารณาด้วย: Drew Eubanks , Spurs (อัตราการเริ่มต้น 1% ในลีก CBS); Bobby Portis , Bucks (อัตราการเริ่มต้น 23 เปอร์เซ็นต์ในลีก CBS)

นั่ง: Wendell Carter, Magic

อัตราการเริ่มต้น 59% ในลีก CBS

การรวมคาร์เตอร์ในหมวดนี้ไม่ได้เป็นคำอธิบายเกี่ยวกับผลงานของเขาในฤดูกาลนี้ แต่อย่างใด เนื่องจากชายร่างใหญ่เข้ามาในชีวิตของเขาเองด้วยค่าเฉลี่ยที่ดีที่สุดในอาชีพที่ 13.7 คะแนน 10.6 รีบาวน์และ 2.5 ผู้ช่วยพร้อมกับอาชีพสูง เครื่องหมายร้อยละ 39.5 จากช่วงสามจุด อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับ Dinwiddie คาร์เตอร์ต้องแบกรับตารางการแข่งขันสองเกม และแม้ว่าตอนนี้เขาจะเป็นภัยคุกคามสำหรับดับเบิ้ล-ดับเบิ้ลในแต่ละครั้งที่เขาลงเล่น แต่เขาควรถูกทิ้งให้อยู่บนเตียง

ยินดีต้อนรับสู่สัปดาห์ที่ 4 ถึงตอนนี้ ผู้จัดการควรจะเข้าใจทีมของตนได้ดีขึ้น และตำแหน่งและประเภทใดเป็นจุดแข็งและจุดอ่อน ข้อมูลนี้ควรเป็นแนวทางในการตัดสินใจของคุณ ในขณะที่ทุกคนควรเพิ่มรถกระบะอันดับต้น ๆ ของสัปดาห์นี้หากเขาว่าง หลังจากนั้น ความแตกต่างของทีมของคุณควรมีความสำคัญมากกว่าอันดับของฉัน (หากคุณไม่ต้องการสถิติการป้องกัน อย่าเพิ่มMatisse Thybulle !)

ที่กล่าวว่าสิ่งที่ทีมของคุณต้องการ มีตัวเลือกที่ดีมากมายสำหรับการสละสิทธิ์ในสัปดาห์นี้

ไม่มีสมาชิกของMagic ที่มีคุณสมบัติสำหรับบทความนี้ในสัปดาห์นี้ แต่ผู้อ่านทั่วไปรู้ว่าฉันเป็นผู้ให้การสนับสนุนที่ยิ่งใหญ่สำหรับนักมายากลหลายคน รวมถึงFranz Wagner (80% รายชื่อ) อย่างไรก็ตาม มันเป็นสัปดาห์ที่ยากลำบากสำหรับพวกเขา เนื่องจากพวกเขาเป็นหนึ่งในสองทีม (พร้อมกับวิซาร์ด ) ที่เล่นแค่สองเกม

ผู้จัดการทีมในลีกที่มีรายชื่อผู้เล่นในแต่ละวันควรตั้งเป้าผู้เล่นในทีมJazz , 76ersและClippersซึ่งแต่ละคนเล่นในวันอังคารและพฤหัสบดี – คืนที่เงียบสงบผิดปกติโดยมีเพียงสามเกมต่อเกม

อย่างที่เราทำทุกปี ผู้เล่นในบทความนี้ต้องอยู่ในรายชื่อน้อยกว่าสองในสามของลีก CBS ที่กล่าวว่าในช่วงต้นฤดูกาลนี้ ฉันอาจจะเหลวไหลขอบเขตที่นั่นเล็กน้อยเมื่อบัญชีรายชื่อตกลงกัน รายชื่อผู้เล่นเรียงตามลำดับที่ฉันแนะนำให้เพิ่ม โดยถือว่าเหมาะสมพอๆ กันสำหรับทีมของคุณ

ตรวจสอบลีกของคุณอีกครั้ง
มีไม่กี่ชื่อที่เข้าเส้นชัย ซึ่งอยู่ในรายชื่อประมาณสองในสามของลีกที่ยังอยู่ภายใต้บัญชีรายชื่อ ตรวจสอบอีกครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีอยู่ในลีกของคุณ

เซธ เคอร์รี่ 76เซอร์ส (68% รายชื่อ)
อัลเปเรน เซนกุน, ร็อคเก็ตส์ ( สำรอง67%)
แคม เรดดิช , ฮอว์กส์ (สำรอง 68%)
เพิ่มสำหรับลีกทั้งหมด
จาเลน บรันสัน , แมฟเวอริกส์ (สำรอง 63%)
สวัสดีอีกครั้งเพื่อนเก่า บรุนสันลงเล่นในพื้นที่นี้บ่อยครั้งเมื่อฤดูกาลที่แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงกลางแดดที่ร้อนระอุในช่วง 52-47-93 มกราคม แม้ว่าเขาจะตามจังหวะนั้นไม่ได้ตลอดทั้งฤดูกาล แต่การ์ดสำรองที่มีประสิทธิภาพตลอดเวลายังคงจบฤดูกาลด้วยการยิงแยก 52-41-80 และเขาก็หยิบขึ้นมาในฤดูกาลนี้ด้วยความเร็วที่ใกล้เคียงกัน แม้จะรับบทบาทที่ใหญ่กว่าก็ตาม แม้ว่าเขาจะเล่นได้หลายนาทีและพยายามยิงมากขึ้น แต่ Brunson ก็ยังคงเฉลี่ย 48.4% FG และ 42.3% 3Pt ก่อนสัปดาห์นี้ บรันสันเป็นผู้เล่นเสริมคุณภาพต่ำในลีกมาตรฐาน เฉลี่ย 11-4-5 ใน 25.5 นาทีจากสำรอง แต่แล้วนาฬิกาก็เปลี่ยนเป็นเดือนพฤศจิกายน

สัปดาห์นี้เขาเข้าสู่รายชื่อผู้เล่นตัวจริงและมีผลอย่างมาก เขากำลังเฉลี่ย 28-9-3 ในบทบาทใหม่ของเขา เล่น 33.5 นาที ที่สำคัญ ดัลลาสกำลังเล่นได้ดีในเกมเหล่านี้ ซึ่งหวังว่าจะกระตุ้นให้พวกเขาเก็บบรันสันไว้ในรายชื่อตัวจริง อย่างแรก Mavericks แพ้ในเกมที่มีการแข่งขันสูงเป็นส่วนใหญ่ให้กับHeatและจากนั้นพวกเขาก็เอาชนะSpursได้

นอกจากนี้ กระแสนี้กำลังเกิดขึ้นในขณะที่ดัลลาสมีสุขภาพแข็งแรงเป็นส่วนใหญ่ – ไม่มีสมาชิกคนใดในแดนหลังของพวกเขาที่พลาดทั้งสองเกม แม้ว่าKristaps Porzingis (แบ็ค) และMaxi Kleber (แนวเฉียง) จะออกมาทั้งคู่ ตราบใดที่บรุนสันยังเป็นผู้เล่นตัวจริง เขาคือผู้เล่นที่ขาดไม่ได้ในทุกลีก

Matisse Thybulle, 76ers (รายชื่อ 25%)
Thybulle เป็นเรื่องสนุก ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเขาแปลกมาก เขาทำคะแนนได้น้อยกว่าผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับแฟนตาซีคนอื่น ๆ เต็มรูปแบบ 5.1 คะแนนต่อเกมของเขาอยู่ในอันดับที่ 264 ในลีก แต่เขาเป็นผู้เล่น 60 อันดับแรกในการตั้งค่า 9 หมวดหมู่และ 80 อันดับแรกใน 8 แมว “หุ้น” 4.0 ของเขา (ขโมยบวกบล็อก) ต่อเกมนำไปสู่ลีก และแม้ว่าอัล ฮอร์ฟอร์ดกำลังแหย่อยู่ที่ 3.9 แต่ก็ไม่มีใครสูงกว่า 3.5

ในที่สุดเขาก็ได้นาทีที่มั่นคง เฉลี่ย 22.3 เมื่อออกจากบัลลังก์และ 34.0 ในการเริ่มต้นการเติมสองครั้งของเขา เขาให้เพียงปริมาณโทเค็นของการรีบาวน์ แอสซิสต์ และ 3 วินาที และเขาก็เป็นจุดเสียมหาศาล แต่การผลิตการป้องกันของเขาไม่สามารถถูกแทนที่ได้ เขาไม่ได้สำหรับทุกทีม แต่มีหลายทีมในทุกลีกที่ควรเพิ่มเขา

ผู้จัดการคะแนนลีกควรระวัง ลีกที่ต่างกันมีการตั้งค่าที่แตกต่างกัน และค่าการขโมยและการบล็อกนั้นมีความแตกต่างกันอย่างมาก เมื่อ NBA ประกาศการตั้งค่าเริ่มต้นแฟนตาซี “อย่างเป็นทางการ” เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา พวกเขาเรียกร้องให้สามคะแนนสำหรับแต่ละหุ้น ในขณะที่ค่าเริ่มต้นของ CBS ให้รางวัลเพียงจุดเดียว ในลีกเริ่มต้นของ CBS Thybulle มีโอกาสน้อยมาก ในลีกที่มีสามหรือสี่แต้มต่อหุ้น นั่นคือ 8-12 แต้มต่อเกม ซึ่งทำให้ Thybulle เป็นเกมที่ต้องเพิ่มอย่างมีประสิทธิภาพ

คาร์เมโล่ แอนโธนี่ , เลเกอร์ส (66%)
แอนโธนี่ทำได้ดีมาก และเลอบรอน เจมส์ (หน้าท้อง) ที่หายไปอีกหนึ่งสัปดาห์อาจทำให้ความเกี่ยวข้องของเขายาวนานขึ้น แอนโธนี่เป็นส่วนเสริมที่ดีสำหรับรายชื่อจำนวนมาก แม้ว่าอัตรารายชื่อปัจจุบันของเขาอาจสูงกว่าที่ควรจะเป็นอยู่แล้ว เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าเขาจะสามารถรักษาคะแนน 17 คะแนนจากการยิง FG 51% ได้ – อดีตคือระดับสูงสุดของเขาในห้าปี และอย่างหลังจะมีอาชีพสูง นอกจากนี้ เขายังอยู่ในเส้นทางที่จะสร้างอาชีพให้สูงในบล็อก, 3 และ 3 เปอร์เซ็นต์การยิงประตู ในขณะที่จับคู่ตัวเลขที่ดีที่สุดของเขาต่อเกมนับตั้งแต่การบริหารของโอบามา เพิ่มเขา ใช้เขา อย่าไปยึดติดมากจนเกินไป แม้ว่าเขาจะยังคงมีชื่อเล่นอยู่เกือบทั้งฤดูกาล มันจะไม่ดีอย่างนี้เสมอไป

Josh Hart , Pelicans (รายชื่อ 36%)
ฮาร์ตออกสตาร์ทเป็นตัวจริงสามเกมหลังโดยแบรนดอน อินแกรม (สะโพก) ออก ฮาร์ทเองก็ได้รับบาดเจ็บในช่วงเปิดเกมและพลาดไปสี่เกม ในเกมเดียวที่ทั้งคู่แข็งแรงดี Hart ถูกจำกัดเพราะเป็นเกมแรกของเขาที่กลับมา ดังนั้นเราจึงไม่รู้ว่าบทบาทของ Hart จะเป็นอย่างไรเมื่อทีมนี้แข็งแรง – และนั่นคือก่อนที่จะพิจารณาถึงการกลับมาของZion Williamson (เท้า) ในท้ายที่สุด จึงมีสิ่งที่ไม่รู้จักมากมายที่นี่

แต่นี่คือสิ่งที่เราไม่ทราบ ฮาร์ตได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้เริ่มต้นในคืนแรก เขาเฉลี่ย 14-7-2 ใน 30.7 นาทีในสามเกมที่เขาเล่นตั้งแต่ต้นจนจบ และเขามีประวัติที่เป็นที่ยอมรับในฐานะแหล่งที่ยอดเยี่ยมของการรีบาวน์ออกจากตำแหน่งในขณะที่ช่วยในการช่วยเหลือและ 3 วินาที แน่นอนว่าเขาควรค่าแก่การลงเล่นจนกว่า Ingram จะกลับมา และมีโอกาสที่มั่นคงในการผลิตต่อไปแม้หลังจากนั้น

จาร์เรด แวนเดอร์บิลต์ , ทิมเบอร์วูล์ฟส์ (สำรอง 11%)
ฉันชอบเวลาที่ได้เขียนเกี่ยวกับเป้าหมายร่างสุดท้ายของรอบสุดท้ายที่ฉันโปรดปราน (ฉันก็ทิ้งเขาไปทุกที่และตอนนี้ต้องต่อสู้เพื่อให้ได้เขากลับมา แต่ขอเน้นส่วนที่ฉันถูกไม่ใช่ส่วนที่ฉัน ผิด) แวนเดอร์บิลต์แทบไม่ได้เข้ารอบของมินนิโซตาในสามเกมแรก แต่แล้วจู่ๆ มันก็พลิกกลับ ตั้งแต่นั้นมา เขาเริ่มเกมสามในสี่เกม เฉลี่ย 10-9-1 ใน 25.5 นาที นักข่าวหลายคนคาดการณ์ว่า Vanderbilt จะเป็นพลังเริ่มต้นของ Wolves ในฤดูกาลนี้ และหลังจากความล่าช้าเล็กน้อย ดูเหมือนว่าจะกลายเป็นความจริง

ประสบการณ์ใน NBA ของเขามีจำกัดจนเราไม่รู้จริงๆ ว่าการที่เขาขาดการผลิตเกมรับนั้นเป็นเพราะขนาดกลุ่มตัวอย่างที่น้อยหรือสัญญาณของสิ่งที่จะเกิดขึ้น ที่กล่าวว่าเขาเป็นกองหลังที่มีศักยภาพในวิทยาลัยและเขาเฉลี่ย 3.5 หุ้นต่อ 36 นาทีในฤดูกาลที่แล้ว อย่างน้อยก็มีเหตุผลบางประการสำหรับการมองโลกในแง่ดี

เฮอร์เบิร์ต โจนส์ , เพลิแกนส์ (4% รายชื่อ)
หากคุณได้อ่านคอลัมน์นี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณก็รู้ว่าบางครั้งฉันก็รู้สึกตื่นเต้นเล็กน้อยเกี่ยวกับผู้เล่นบางคนก่อนเวลาอันควร บางครั้งคนเหล่านั้นก็ออกกำลังกายในที่สุด ( โม บัมบ้า , จาเลน บรันสัน) และบางครั้งพวกเขาก็ทำไม่ได้ (ฉันยอมรับว่าฉันกระตือรือร้นกับดานูเอลเฮาส์มาก) โจนส์น่าจะเข้ากันได้ดีกับคำว่า “ตื่นเต้นเร็วเกินไป” หวังว่าเขาจะลงเอยกับแบมบ้าและบรันสันไม่ใช่เฮาส์

โจนส์ ซึ่งเป็นมือใหม่ในรอบที่สอง ได้เข้าสู่รายชื่อผู้เล่นตัวจริงในเกมที่ 2 (หลังจากอาการบาดเจ็บของฮาร์ต) และได้รับภาระงานมหาศาลในทันที ผ่านการออกตัว 6 ครั้ง เขาเฉลี่ย 2.7 รีบาวน์, 2.0 แอสซิสต์, 1.3 สตีล และ 0.7 บล็อค หลังจากได้คะแนนรวมแปดแต้มในการออกสตาร์ทสามนัดแรก เขาทำได้เฉลี่ย 10.0 ต่อเกมในสี่นัดถัดไป ซึ่งรวมถึงการออกสตาร์ทที่เจ็ดของเขาด้วย ซึ่งเขาต้องออกไปก่อนหลังจากได้รับบาดเจ็บจากการถูกกระทบกระแทก

นกกระทุงเป็นทีมแปลก ๆ ที่มีปัญหาด้านสุขภาพมากมาย ยิ่งไปกว่านั้น โจนส์ยังเป็นน้องใหม่ที่สร้างคะแนนกล่องที่แตกต่างกันอย่างมากจากคืนหนึ่งไปอีกคืน และสุดท้าย เมื่อปัดเศษภาพ “ฉันไม่รู้ว่าฉันกำลังดูอะไรอยู่” เราไม่รู้ว่าเขาจะกลับจากการถูกกระทบกระแทกเมื่อใด ทั้งหมดที่ฉันรู้แน่คือฉันได้เพิ่มเขาลงในบัญชีรายชื่อส่วนใหญ่ของฉันในขณะที่เรารอดูว่าเขาเป็นใคร

เกรย์สัน อัลเลน , บัคส์ (สำรอง 37%)/บ็อบบี้ ปอร์ติส (สำรอง 43%), บัคส์
เราได้ใช้หมึกทางอินเทอร์เน็ตมากเกินไปในการสละสิทธิ์ของ Bucksแต่ Allen ยังคงใช้ได้อย่างกว้างขวางและการกลับมาของ Portis ดูเหมือนจะไม่ส่งผลกระทบต่อ Allen ปอร์ติสลงเล่นในนาทีที่จำกัดในสามนัดจากสี่เกมที่พวกเขาทำให้เขากลับมาอยู่ในรูปแบบ NBA และKhris Middleton (โปรโตคอล COVID-19) พลาดสองนัด ดังนั้นเราจึงไม่รู้ว่าการหมุนเวียนครั้งนี้จะสั่นคลอนอย่างไร ในอดีต Portis เป็นผู้ผลิตต่อนาทีที่ยอดเยี่ยมซึ่งเพิ่มมูลค่าในเกือบทุกหมวดหมู่ และดูเหมือนว่าเขาจะอยู่ในบทบาทที่ใหญ่กว่าในฤดูกาลนี้

คำแนะนำอื่นๆ: Anfernee Simons , เทรลเบลเซอร์ (28% รายชื่อ); เอริค กอร์ดอน , ร็อคเก็ตส์ (สำรอง 38%); เทอแรนซ์ แมนน์ , คลิปเปอร์ส ( สำรอง 54%); เชค มิลตัน 76เซอร์ส (21%)

ต้องการสตรีมเมอร์/ดีปลีกพิเศษ
จอร์ช เนียง 76เซอร์ส (สำรอง 13%)
เนียงค่อนข้างเหมือนกับจามาล วิลเลียมส์ ของเอ็นเอฟแอลในเวอร์ชัน NBA แม้ว่าเขาจะใช้ได้เมื่อทุกคนแข็งแรง แต่เขามีเสน่ห์มากที่สุดเพราะมูลค่าที่เพิ่มขึ้นของเขาหากผู้เริ่มต้นที่อยู่ข้างหน้าเขาพลาดเวลา ยกเว้นในขณะที่วิลเลียมส์ต้องการอาการบาดเจ็บให้กับผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง (ดี’อังเดร สวิฟต์) เนียงมองเห็นคุณค่าที่เพิ่มขึ้นเมื่อใดก็ตามที่ผู้เริ่มเล่นตามปกติของ 76ers หมดลง การผสมผสานระหว่างความเก่งกาจของ Niang, ม้านั่งตื้นของ 76ers และความเก่งกาจของผู้เล่นหลักคนอื่นๆ ของพวกเขา Niang ควรเป็นผู้รับผลประโยชน์เกือบจะโดยไม่คำนึงถึงผู้เริ่มต้นที่จะออก

คำแนะนำอื่นๆ: Royce O’Neal, Jazz (14% บัญชีรายชื่อ); บรูซ บราวน์ , ตาข่าย (9% รายชื่อ); จาวอนเต้ กรีน , บูลส์ (3% รายชื่อ); Damion Lee , Warriors (รายชื่อ 11%)

ฟิลาเดลเฟียลงเป็นตัวจริงหลายครั้งในช่วงสามเกมที่ผ่านมา นำไปสู่ ​​​​17.7 แต้ม 5.0 รีบาวน์และ 2.7 แอสซิสต์ใน 31.7 นาทีสำหรับเนียง เมื่อพวกเขามีสุขภาพแข็งแรงเป็นส่วนใหญ่ในหกเกมแรก เขาเฉลี่ยเพียง 9-2-1 ใน 17.8 นาที แม้ว่า 2.2 3 และการยิงที่มีประสิทธิภาพของเขาทำให้เขาอยู่ในตำแหน่งที่สูงกว่าในลีกที่ลึกกว่า Tobias Harris (โปรโตคอล COVID-19) ไม่สามารถกลับมาได้ก่อนวันพฤหัสบดี ทำให้ Niang เป็นตัวเลือกการสตรีมที่แข็งแกร่งอย่างน้อยก็นาน และเขาจะรักษาความน่าดึงดูดใจในลีกไว้ได้แม้ว่าทีมจะแข็งแรงเต็มที่แล้วก็ตาม

ทีม 76ers ยังมีตารางการแข่งขันที่ดีสุดในสัปดาห์ที่ 4 อีกด้วย พวกเขามีสี่เกม โดยสามเกมอยู่ที่บ้าน ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขาจะหยุดเล่นในกระดานชนวน 13 เกมที่ยุ่งอย่างผิดปกติของวันพุธ และพวกเขาจะเล่นบนกระดานชนวนเงียบ ๆ ของสัปดาห์ทั้งวันอังคารและพฤหัสบดี

สัปดาห์ที่ 3 ของฤดูกาล NBA 2021-22 ใกล้จะสิ้นสุดแล้ว อาการบาดเจ็บล่าสุดได้ช่วยให้ผู้เล่นบางคนเพิ่มคุณค่าในจินตนาการโดยได้รับบทบาทที่โดดเด่นมากขึ้น แต่คนอื่นอาจล้มลงข้างทางได้เนื่องจากชื่อใหญ่ ๆ มองหาที่จะกลับไปหาไม้เนื้อแข็ง

ผู้จัดการแฟนตาซีมีโอกาสที่จะใช้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้น และฉันได้ระบุผู้เล่นสองสามคนที่ควรก้าวไปข้างหน้าในสัปดาห์ที่ 4 ต่อไปนี้คือเก้าคนที่ฉันชอบซื้อและขายผู้สมัครก่อนสุดสัปดาห์

ห้าที่จะซื้อ
ซื้อสูง

จาเลน บรันสัน : บ รันสันขโมยรายการโดยทำแต้ม 31 แต้ม 10 รีบาวน์ในการเป็นตัวจริงในการเอาชนะสเปอร์สของแมฟเวอริกส์เมื่อวันพุธ และผลงานนั้นน่าจะทำให้เขามีบทบาทสำคัญยิ่งขึ้นในการก้าวไปข้างหน้า คะแนนของเขาอาจไม่ได้อยู่ที่นั่นเสมอไป แต่ดัลลาสต้องการการสร้างช็อตและการสร้างเกมให้กับทีมที่ขาดทั้งสองอย่าง Kristaps Porzingisกำลังเผชิญกับปัญหาอาการบาดเจ็บและรู้สึกแย่เมื่อเขาลงเล่น ชุดทักษะที่หลากหลายของบรันสันสามารถทำให้เขากลายเป็นสินทรัพย์แฟนตาซีที่ดีที่สุดอันดับสองของดัลลาสอย่างชัดเจน
มอนเตเรซฮาร์เรล ล์ : พ่อมดจะชนะเกมและ Harrell ได้มีจำนวนมากจะทำอย่างไรกับว่า อดีตทีม Lakers รายใหญ่ได้สร้างตัวเองขึ้นมาใหม่ในฐานะพลวัตและทำคะแนนได้มาก เขาสามารถโต้แย้งได้ว่าเป็นภัยคุกคามที่ดีที่สุดอันดับสองของพ่อมดและเขาก็พัฒนาไปสู่การคุกคามแบบดับเบิ้ลดับเบิลอย่างต่อเนื่องด้วยคะแนน 9.9 รีบาวน์ต่อเกมสูงในอาชีพการงาน เป็นเรื่องยากที่จะเห็นแดเนียล แกฟฟอร์ดหรือโธมัส ไบรอันต์ที่กำลังฟื้นตัวกำลังขัดขวาง Harrell จากบทบาทปัจจุบันของเขา
Tyrese Haliburton: Haliburton ไม่ได้เป็นผู้ทำประตูสูงสุดสี่อันดับแรกให้กับKingsและดูเหมือนจะเป็นภัยคุกคามร้ายแรงที่จะจบตำแหน่งผู้พิทักษ์จุดแฟนตาซี 20 อันดับแรก เพลย์เมกเกอร์รองของซาคราเมนโตมีปัญหาในการยิงบอลยาวและไม่ได้กลับหัวกลับหางจากการทำประตูแบบเดียวกับเพื่อนร่วมทีมบางคน แต่การสนับสนุนในการป้องกันของเขาช่วยให้เขาชดเชยสิ่งที่เขาขาดไป เขาเป็นผู้นำหน่วยยามทั้งหมดด้วย 11 บล็อกและ 12 ขโมยชื่อของเขา การเปลี่ยนผ่าน do-it-all guard ของ Sacramento ไปสู่บทบาทเริ่มต้นเต็มเวลาได้สร้างความมหัศจรรย์ให้กับเพดานแฟนตาซีของเขา
Tyler Herro : Harrell เป็นม้านั่งเพียงชิ้นเดียวที่มีมูลค่าแฟนตาซีเทียบได้กับของ Herro ความร้อนของมนุษย์ดาวหกได้หลั่งไหลเข้ามาอย่างน้อย 22 คะแนนจริงห้าครั้งในเกมที่เจ็ดและค่าเฉลี่ย 18.1 ภาพต่อเกม ผู้เล่นเพียง 18 คนเท่านั้นที่ทำประตูได้มากขึ้น (8.6) ต่อเกม และมีเพียงไม่กี่คนที่สามารถเทียบเคียงประสิทธิภาพของ Herro ได้ Herro กำลังยิง 47.2% จากสนามและ 40.8 เปอร์เซ็นต์จากลึก ความเต็มใจของเขาที่จะขึ้นกระดานและทำหน้าที่เป็นเพลย์เมคเกอร์จากไม้สนคือไอซิ่งบนเค้ก
ซื้อต่ำ

Devin Booker : Booker ดูเหมือนจะเป็นการ์ดยิงแฟนตาซีระดับท็อป 5 ที่มั่นใจได้ในฤดูกาลนี้ แต่ความยากลำบากของเขาได้ไปพร้อม ๆ กับทีมของเขาในช่วงเริ่มต้น ในขณะที่การรีบาวด์ของเขาอยู่ที่ระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ แต่คะแนนและประสิทธิภาพของเขากลับได้รับความนิยมหลังจากทีม Sunsเข้าชิง NBA Finals เมื่อปีที่แล้ว ความพยายามโยนโทษของเขาลดลงเนื่องจากการตัดสินของ NBA แต่ฉันคาดว่าเขาจะกลับมาเป็นปกติเมื่อเขาปรับตัวได้ บุ๊คเกอร์ทำคะแนนเฉลี่ยอย่างน้อย 25 คะแนนจากการยิง 46 เปอร์เซ็นต์เป็นเวลาสามฤดูกาลติดต่อกัน
สี่ขาย

De’Andre Hunter : Hunter ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในเป้าหมาย 3-and-D ที่มีแนวโน้มมากขึ้นของ NBA ในฤดูกาลที่แล้วและกำลังจะเริ่มต้นอย่างช้าๆ ในปีนี้ การทำประตู การเด้ง และการจ่ายบอลของเขาได้ย้อนกลับไปในปีที่สาม สถิติทั้งสามอยู่ในระดับต่ำสุดตลอดกาลสำหรับปีกเหยี่ยว ไม่ชัดเจนว่าการฉีกขาดของวงเดือนที่ Hunter ประสบเมื่อปีที่แล้วส่งผลกระทบต่อการผลิตของเขาหรือไม่ แต่เขาจะไม่ได้รับบทบาทที่ใหญ่ขึ้นในเร็ว ๆ นี้
โรเบิร์ต โควิงตัน : โควิงตันมีค่าเฉลี่ยเพียง 6.8 แต้มและ 5.1 รีบาวน์ต่อเกม เสื้อคลุมแกะรอยผู้เชี่ยวชาญการป้องกัน ‘ยังไม่ได้ดำเนินการที่ไม่ดีในหมวดหมู่ทั้งสองของเขาตั้งแต่เอ็นบีเอฤดูกาลในปี 2014 โควิงตันจะมีประโยชน์เป็นหมวดหมู่ผู้สนับสนุนเพราะบล็อกที่เป็นของแข็งของเขาและขโมยหมายเลข ถึงกระนั้น การย้ายจากเขาน่าจะค่อนข้างง่ายหากทีม Roto ของคุณแข็งแกร่งในแนวรับ

เราเข้าสู่ฤดูกาล NBA เกือบทั้งเดือนแล้ว เมื่อต้นปีที่ผ่านมา การต่อสู้ของผู้เล่นสามารถสรุปได้ง่ายๆ จนถึงเกมที่ย่ำแย่ อย่างไรก็ตาม ณ จุดนี้ สิ่งต่าง ๆ กลายเป็นความกังวลสำหรับผู้เล่นที่ยังไม่สามารถรวบรวมมันได้ ในขณะที่นักบินรอบกลางถึงรอบสุดท้ายจำนวนมากต้องดิ้นรน แต่ควรเน้นที่ผู้เล่นชื่อดังที่ไม่สามารถส่งมอบได้ โดยสรุป ผู้เล่นที่น่าผิดหวังเพียงเพราะได้รับบาดเจ็บจะไม่รวมอยู่ในรายการนี้ ทั้งหมดขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพ

ลูก้า ดอนซิช , แมฟเวอริกส์
รายการโปรด MVP ของพรีซีซันกำลังคืนคุณค่าแฟนตาซีรอบที่สาม จำนวนของเขาลดลงเกือบทั่วทั้งกระดานเมื่อเทียบกับฤดูกาลที่แล้ว ที่โดดเด่นที่สุดคือเขาเฉลี่ย 24.9 แต้มและ 6.7 แอสซิสต์ในการยิง 44/30/71 เมื่อเทียบกับ 27.7 แต้มของฤดูกาลที่แล้วและ 8.6 แอสซิสต์ในการยิง 48/35/73 การยิงโทษที่น่าสงสารของเขาทำให้เขาเจ็บปวดมากที่สุด และตอนนี้เขากำลังตกชั้นปีที่สองติดต่อกันในประเภทนั้น ไม่มีเหตุผลที่จะต้องตื่นตระหนกแม้ว่า เปอร์เซ็นต์ของเขาควรเป็นปกติซึ่งจะทำให้คะแนนของเขาเพิ่มขึ้นและเพิ่มมูลค่าแฟนตาซี

เดเมียน Lillard , เสื้อคลุมแกะรอย
ลิลลาร์ดดูคล้ายกับตัวเองมากกว่าในสองเกมที่ผ่านมา แต่มันไม่ได้ชดเชยการเริ่มต้นฤดูกาลที่แย่ของเขา เขาเฉลี่ยเพียง 19.3 คะแนนจาก 37/26/86 การยิงแยก ดูเหมือนว่าพอยต์การ์ดจะหลีกเลี่ยงการสัมผัสหรือมีปัญหากับกฎกติกาใหม่ เนื่องจากเขาโยนโทษได้เพียง 3.2 ครั้งต่อเกม ซึ่งถือว่าลดลงอย่างมากจาก 7.2 ฟรีบี้ที่เขาเคยเฉลี่ยไว้ตลอดห้าฤดูกาลที่ผ่านมา นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่เขายังคงฟื้นตัวจากอาการบาดเจ็บที่ท้องที่เขาได้รับในช่วงซัมเมอร์ขณะเล่นให้กับทีมสหรัฐอเมริกา ข่าวดีสำหรับผู้จัดการทีมแนวแฟนตาซีก็คือเขาทำแต้มเฉลี่ยได้ 8.3 แอสซิสต์ต่อเกม และเขายังคงยิงได้ 19.2 ช็อต เมื่อเขาเริ่มล้มพวกมันลง ค่าแฟนตาซีของเขาก็จะเป็นปกติ

เจย์สัน เททั่มเซลติกส์
ทาทั่มมีเกมเด้งกลับครั้งใหญ่ในวันเสาร์กับแมฟเวอริกส์โดยเจเลน บราวน์ออกไป บราวน์คาดว่าจะต้องพักอย่างน้อยหนึ่งสัปดาห์ ดังนั้นทาทั่มจะยังคงเห็นความรับผิดชอบที่เพิ่มขึ้นต่อไป ยังคงไม่ใช่การใช้งานที่เป็นปัญหาสำหรับทาทั่ม เขาไม่มีประสิทธิภาพ โดยยิงได้เพียง 39.5% จากสนาม, 32.1 เปอร์เซ็นต์จากสามและ 75.5% จากเส้นโยนโทษ เขายังช่วยเต็มที่ต่อเกม เป็นไปได้ที่แอสซิสต์ไม่ฟื้นตั้งแต่อัล ฮอร์ฟอร์ดและเดนนิส ชโรเดอร์กำลังทำการเล่นที่ยุติธรรม แต่นัดของทาทัมจะเริ่มล้มลงในที่สุด และเขาจะรับไป 22 นัดต่อเกม ปัญหาที่โดดเด่นเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเขาในตอนนี้คือเขายิงได้เพียง 50 เปอร์เซ็นต์ที่ขอบ – ในเปอร์เซ็นต์ที่เจ็ดสำหรับกองหน้า – หลังจากทำคะแนนได้ 68 เปอร์เซ็นต์ที่ขอบเมื่อปีที่แล้ว

รัสเซล เวสต์บรู๊ค , เลเกอร์ส
อัตราการใช้งาน 32.3 เปอร์เซ็นต์ของ Westbrook นั้นต่ำที่สุดนับตั้งแต่ปีที่สองใน NBA ซึ่งไม่ใช่เรื่องที่ไม่คาดคิดขณะเล่นเคียงข้างLeBron JamesและAnthony Davis. แต่แม้กระทั่งเวลาที่ LeBron พลาดไปก็ไม่ได้ทำให้หุ้นของ Westbrook มีมูลค่าเพิ่มขึ้นในรอบที่หก พอยต์การ์ด – ไม่รู้จักประสิทธิภาพของเขา – แย่กว่าปกติในแง่นั้น เขาทำคะแนนเฉลี่ย 18.8 แต้มต่อเกมในการแยก 41/26/64 ที่น่ากลัว เขายังแจกเทิร์นโอเวอร์ 5.1 ให้กับ 8.5 แอสซิสต์ของเขาอีกด้วย การแสดงจะยิ่งแย่ลงไปอีกเมื่อคุณพิจารณาว่าเขาไปถึงขอบได้มากเท่าที่เคยและตัดช็อตไดเอทที่ไร้ประสิทธิภาพออกจากอาหารช็อตไดเอท เขายิงได้ 54 เปอร์เซ็นต์ที่ขอบ – เพื่อทำคะแนนแย่ที่สุดเป็นอันดับสามในอาชีพของเขา – และเขาก็ได้เส้นโยนโทษน้อยที่สุดในอาชีพการงานของเขา (4.8 FTA) ตอนนี้เป็นเพียงนาฬิกาที่ทนทาน และคงเป็นไปไม่ได้ที่เขาจะเข้าถึงค่าที่เป็นกลางบน ADP ของเขา (15)

นิโคลา วูเซวิช , บูลส์
Vucevic หลงทางเล็กน้อยในการบุกของ Bulls ที่ปรับปรุงใหม่ เขายิงได้น้อยที่สุด (14.3) ตั้งแต่ปี 2017-18 และเขาก็ไร้ประสิทธิภาพอย่างมาก โดยแบ่งเป็น 38/26/72 ในแง่บวก เขารีบาวด์ (11.0) ส่ง (4.3) และเล่นแนวรับ (1.2 STL, 1.0 BLK) ได้ดี การยิงของเขาจะดีขึ้น แต่ถึงแม้จะเป็นเช่นนั้น ความดังของเขาก็เทียบไม่ได้กับอายุของเขาในฐานะตัวเลือกอันดับ 1 ในออร์แลนโด เขาเป็นคนซื้อต่ำ แต่ปรับความคาดหวังของคุณ เขาจะไม่เห็นคุณค่าของ ADP (19)

ไมเคิล พอร์เตอร์ จูเนียร์ , นักเก็ตส์
Porter ได้รับบาดเจ็บก่อนที่เขาจะได้รับบาดเจ็บจากการพยายามเลย์เอาต์แบบเปิดกว้าง – ไม่มีตารางเวลาในการกลับมาของเขาและการส่งข้อความจากทีมก็คลุมเครือมาก ก่อนได้รับบาดเจ็บ เขาเฉลี่ยเพียง 10.9 แต้มจากการยิง 36/22/56, 6.9 รีบาวน์, 2.1 แอสซิสต์ และ 1.3 ขโมยใน 32.2 นาที เขายิงได้น้อยกว่าและแย่กว่าที่คาดไว้มากในฤดูกาลนี้ มันเป็นเรื่องที่แปลกประหลาดเมื่อพิจารณาจากช่องว่างขนาดใหญ่ในการกระทำผิดกฎหมายนักเก็ตซ้ายโดยตัวตนของออสการ์เมอเรย์ Porter เป็นที่ชื่นชอบสำหรับ Fantasy Bust of the Year เขาอยู่ในรายชื่อนั้นสูงก่อนที่ฤดูกาลจะเริ่มอย่างไรก็ตามเมื่อพิจารณาว่าเขาไม่ได้รับการพิสูจน์ว่ารวมกับประวัติการบาดเจ็บอย่างแท้จริงของเขาได้อย่างไร อีกอย่าง ฉันกังวลว่านักเก็ตจะต่อสัญญาสูงสุดโดยมีข้อเสียพอๆ กับพอร์เตอร์กับ MVPนิโคลา โยคิช . หากปัญหาด้านหลังยังคงปะทุขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่คาดหวังจากประวัติศาสตร์ของเขาอีกครั้ง มันอาจจะจบลงด้วยการเป็นหนึ่งในสัญญาที่แย่ที่สุดในลีก

ดีอารอน ฟ็อกซ์ , คิงส์
เช่นเดียวกับผู้เล่นส่วนใหญ่ในรายการนี้ ฟ็อกซ์ยิงไม่ตก เขาทำคะแนนเฉลี่ย 18.6 คะแนนจากการยิงเพียง 39/20/68 ครั้ง ในขณะที่การจ่ายบอล (6.1 APG) การเด้งกลับ (4.0) และการป้องกัน (1.5 STL, 0.5 BLK) นั้นใช้ได้ มันยากที่จะฟื้นฟูจากการขว้างก้อนอิฐจำนวนมากจนหมด การกระโดดกระโดดที่แย่ทำให้ Fox หยุดเล่นตลอดอาชีพค้าแข้งของเขา และมันก็น่าท้อใจที่ได้เห็นเขาเริ่มต้นได้ลำบากเช่นนี้ ณ จุดนี้ ฉันไม่คิดว่าฝ่ายตรงข้ามจะเคารพเขาในครึ่งสนาม ซึ่งทำให้เรื่องยากขึ้นเท่านั้น เขาจะปรับปรุง แต่อาจจะไม่เพียงพอที่จะรับค่า ADP กลับคืนมา (25)

สัปดาห์ที่ 4 ของฤดูกาล NBA 2021-22 เริ่มต้นในวันจันทร์ด้วยตารางการแข่งขันแปดเกม และมีเวลาที่จะสร้างรถปิคอัพที่สำคัญสำหรับทีมแฟนตาซีของคุณก่อนช่วงกลางสัปดาห์ แร็พเตอร์ ‘ Pascal Siakamรวบรวมความสนใจมากมายหลังจากเปิดฤดูกาลของเขากับตาข่ายในวันอาทิตย์ นักรบ ‘ เจมส์ผู้วิเศษจะดึงดูดการลากในขณะที่เขาเกือบกลับมาจากการฉีกขาดวงเดือนที่สิ้นสุดวันปีใหม่ของเขา ในขณะที่ผู้เล่นเหล่านั้นสามารถให้การบูสต์แฟนตาซีได้ทันเวลา พวกเขาอาจต้องการการวอร์มอัพก่อนที่จะกลายเป็นผู้มีส่วนร่วมสำคัญ

นี่คือเป้าหมายอันดับต้นๆ บางส่วนที่สามารถช่วยคุณได้ในตอนนี้:

Nicolas Batum , F, LAC (รายชื่อ 54%)
อาการบาดเจ็บที่เข่าของ Marcus Morrisได้เปิดประตูให้ Batum’s Fantasy ที่เกี่ยวข้อง แม้ว่าเขาจะไม่ได้มีค่า Fantasy เป็นตัวสำรองมากนัก แต่เขาก็มีประสิทธิภาพสูงในฐานะผู้เริ่มต้น บาตัมเฉลี่ย 11.7 แต้มและ 6.6 รีบาวน์ต่อเกมเมื่อเริ่มต้นปีนี้ เขายิง 50% จากสนามและ 41.7 เปอร์เซ็นต์จากลึกและได้หลายสามในสี่การแข่งขันติดต่อกัน อาการบาดเจ็บที่เข่าของมอร์ริสนั้นน่าจะรักษาได้ตลอดทั้งปี ทำให้บาทัมคุ้มที่จะรักษาไว้ได้ในระยะยาว

บ็อบบี้ ปอร์ติส , เอฟ, MIL (รายชื่อ 49%)
ปอร์ติสใช้เวลาไม่นานในการพิสูจน์ตัวเองว่าเป็นส่วนสำคัญของการหมุนเวียนแดนหน้าของมิลวอกี เวลาเล่นของเขาเพิ่มขึ้นในแต่ละเกม และปริมาณการยิงของเขานั้นเหมาะสำหรับลีกคะแนน ปอร์ติสยิงไป 61 ครั้งใน 111 นาที เฉลี่ย 10.4 แต้มและ 7.4 รีบาวน์ต่อการแข่งขัน เขาบันทึกการดับเบิ้ล-ดับเบิ้ลครั้งแรกของเขาด้วย 13 แต้ม 13 รีบาวด์ใน 31 นาที กับวิซาร์ดส์สามารถเล่นต่อไปเจ้าชู้กับเครื่องหมาย 30 นาที ขณะที่บรู๊ค โลเปซกำลังรับมือกับอาการเจ็บหลัง

Shake Milton , G, PHI (รายชื่อ 43%)
เช่นเดียวกับ Portis มิลตันได้เพิ่มภาระงานของเขาในแต่ละเกม เบ็น ซิมมอนส์ทำให้ทีม76ersมีปัญหาการขาดแคลนพ้อยท์การ์ด และมิลตันก็สามารถเข้าใกล้ผลงานการผลิตของไทรีส แม็กซีย์นอกม้านั่งสำรองได้ มิลตันมีคะแนนเฉลี่ย 11.5 แต้ม 4.8 รีบาวด์และ 4.0 แอสซิสต์ต่อเกมในเดือนพฤศจิกายนและบดบัง 33 นาทีในสองเกมล่าสุดของเขา แม้ว่าเขาอาจจะไม่ได้รับบทเริ่มต้นให้กับ Maxey ก็ตาม แต่ค่าเฉลี่ยอาชีพของ Milton ที่ 18.2 คะแนน, 4.0 รีบาวน์ และ 4.5 ​​แอสซิสต์ต่อ 36 นาที ทำให้เขาคู่ควรกับ 76ers ที่ถนัดมือสั้น

Josh Hart , G/F, MIL (บัญชีรายชื่อ 40%)
อาการบาดเจ็บของฮาร์ทในช่วงเปิดฤดูกาลของนิวออร์ลีนส์ทำให้เขากลับมาอีกครั้ง แต่เขาเป็นผู้สนับสนุนที่มีค่าตั้งแต่กลับมาเล่นไม้เนื้อแข็ง นักสวิงแมนPelicansถูกคุกคามแบบดับเบิ้ล-ดับเบิ้ลในขณะที่ทำประตูอย่างน้อย 30 นาทีในสี่เกมติดต่อกัน ฮาร์ททำประตูได้อย่างน้อย 10 แต้ม 8 รีบาวน์ และ 2 แอสซิสต์ใน 3 เกมจาก 5 เกมหลังสุด คุณค่าของเขาไม่ควรได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงเมื่อแบรนดอน อินแกรมกลับมาจากอาการบาดเจ็บ

ตู้นอน
Cody Martin , F, CHA (บัญชีรายชื่อ 25%)
มาร์ตินเป็นคนที่ถูกลืมไปของHornetsแต่เขามีประสิทธิผลมากกว่าชื่อที่โดดเด่นทั่ว NBA ในขณะที่เขาไม่ปิดสนที่อยู่เบื้องหลังไมล์สะพาน , กอร์ดอนเฮย์เวิร์ดเขายัดแผ่นสถิติสำหรับลอตต์กับค่าเฉลี่ย 8.9 แต้ม 4.2 รีบาวน์และ 2.2 ช่วยต่อเกม สวิงแมนกำลังยิง 49.3 เปอร์เซ็นต์จากสนาม 50 เปอร์เซ็นต์จากสามคนและ 81.5 เปอร์เซ็นต์จากแถบการกุศล ผู้เล่นเพียง 17 คนเท่านั้นที่มีการขโมย (16) มากกว่ามาร์ตินในปีนี้ ตัวเลือกใต้เรดาร์ไม่กี่ตัวเลือกจะดีกว่ามาร์ตินในจุดและลีก Roto

ฤดูกาลใหม่เข้าสู่ช่วงการให้คะแนนที่สี่แล้ว และเรามีสัปดาห์ที่น่าสนใจรออยู่ข้างหน้าด้วยตารางสองเกมที่หายากสำหรับสองทีม โชคดีที่สำหรับสโมสรที่เหลือ ยังมีอีกสี่เกมในบัญชีแยกประเภทมากกว่าที่มีสามเกม ทำให้เรามีกลุ่มผู้เล่นที่แข็งแกร่งในการทำงานด้วยในแง่ของผู้สมัครสตรีม ศูนย์ที่มีอัตราการเริ่มต้นที่ต่ำกว่าสำหรับทีมที่มีสี่เกมจะอยู่ในระดับสูงในสัปดาห์นี้ อย่างไรก็ตาม ทำให้เรามองหาคู่ยักษ์ใหญ่ในทีมสามเกม

ทีมที่มีสี่เกม : แอตแลนตา ฮอกส์ , บรู๊คลิน เน็ตส์ , ชาร์ล็อตต์ ฮอร์เน็ตส์ , ชิคาโก บูลส์ , เดนเวอร์ นักเก็ต , โกลเด้น สเตท วอร์ริเออร์ส , ลอสแองเจลิส คลิปเปอร์ส , ลอสแองเจลิส เลเกอร์ส , เมมฟิส กริซลี่ส์ , ไมอามี ฮีท , มิลวอกี บักส์ , มินนิโซตา ทิมเบอร์วูล์ฟส์ , นิวออร์ลีนส์ เพลิแกนส์ , ฟิลาเดลเฟีย 76ers , ฟีนิกซ์ ซันส์ , พอร์ตแลนด์ เทรลเบลเซอร์ส

ทีมที่มีสามเกม: บอสตัน เซลติกส์ , คลีฟแลนด์ คาวาเลียร์ , ดัลลาส แมฟเวอริกส์ , ดีทรอยต์ พิสตันส์ , ฮุสตัน ร็อคเก็ตส์ , อินเดียน่า เพเซอร์ส , นิวยอร์ก นิกส์ , โอกลาโฮมา ซิตี้ ธันเดอร์ , ซาคราเมนโต คิงส์ , ซานอันโตนิโอ สเปอร์ส , โตรอนโต แร็พเตอร์ส , ยูทาห์ แจ๊ส

ทีมที่มีสองเกม : Orlando Magic , Washington Wizards

เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา เรามาตรวจสอบการตัดสินใจในการเริ่ม/นั่งที่ยากขึ้นสำหรับสัปดาห์ที่ 4:

ยาม
เริ่มต้น: Grayson Allen , MIL

อัตราการเริ่มต้น 24% ในลีก CBS

Allen รับผิดชอบเพิ่มเติมบางอย่างกับKhris Middleton (โปรโตคอล COVID-19) และBrook Lopez (ด้านหลัง) ที่ไม่ได้ลงเล่น และแม้ว่าผู้เล่นทั้งสองจะได้กลับมาในบางจุดในช่วงระยะเวลาการให้คะแนนที่กำลังจะมาถึง แต่ฝ่ายแม่นปืนก็พิสูจน์แล้วว่าคู่ควร เพื่อรักษาบทบาทที่มั่นคงในการโจมตีของมิลวอกี อัลเลนมีคะแนนสูงสุดในอาชีพนักกีฬาด้วยคะแนน (14.5), รีบาวน์ (4.0), ขโมย (1.0), ความพยายามในการยิงโดยรวม (11.1) และความพยายามสามแต้ม (8.5) ในขณะที่พยายามระบาย 40.0 เปอร์เซ็นต์จากความพยายามของเขาจากระยะไกล ความสามารถของเขาในการมีส่วนร่วมในหลายหมวดหมู่จนถึงระดับที่แตกต่างกันและตารางเต็มของเขาในสัปดาห์นี้ทำให้เขาเป็นผู้สมัครสำหรับผู้ที่ต้องการเพิ่มหมวดหมู่การให้คะแนนและการยิง

Start: Tyrese Maxey , 76ers

อัตราการเริ่มต้น 57% ในลีก CBS

Maxey และไม่ใช่Shake Miltonดูเหมือนจะยังคงเป็นจุดเริ่มต้นต่อไปโดยที่คนหลังน่าจะออกจากหน่วยที่สองเมื่อใดก็ตามที่ 76ers กลับมามีสุขภาพสมบูรณ์ ผู้พิทักษ์ปีที่สองได้รับเวลาในการเล่นด้วยคะแนนเฉลี่ย 14.2 คะแนน 4.7 ผู้ช่วยและ 3.1 รีบาวน์พร้อมกับการยิงที่มีประสิทธิภาพสูง 51.9 เปอร์เซ็นต์ การกลับมาของแดนนี่ กรีน (เอ็นร้อยหวาย) และโทเบียส แฮร์ริส (มาตรการป้องกันโควิด-19) ในท้ายที่สุดไม่ควรส่งผลกระทบต่อการผลิตของแม็กซี่ย์มากนัก พิจารณาว่าเขาทำคะแนนได้ดีขึ้นเล็กน้อยและจำนวนการดีดกลับ และยังคงพยายามยิงเฉลี่ย 11.5 ครั้งในช่วง 6 ครั้งแรก เกม.

พิจารณาด้วย: Bogdan Bogdanovic , Hawks (อัตราการเริ่มต้น 48% ในลีก CBS)

นั่ง: สเปนเซอร์ ดินวิดดี้ , พ่อมด

อัตราการเริ่มต้น 64% ในลีก CBS

Dinwiddie แข็งแกร่งโดยรวมในฐานะผู้พิทักษ์จุดเริ่มต้นของพ่อมดและมีบทบาทสำคัญในการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งของพวกเขา อย่างไรก็ตาม เขาพิการได้สองเกมในหนึ่งสัปดาห์ และได้เห็นการใช้เกมรุกของเขาลดลงอย่างเห็นได้ชัดในช่วงหลายเกมที่ผ่านมา หลังจากพยายามยิง 16.2 ครั้งต่อการแข่งขันในช่วงห้าเกมแรกของฤดูกาล Dinwiddie ก็ลดลงเหลือ 9.5 ในสี่ครั้งต่อมาของเขาซึ่งนำไปสู่คะแนนที่ลดลงซึ่งผ่านจุดต่ำสุดที่หกคะแนนเมื่อวันอาทิตย์ที่พบกับ Bucks

ส่งต่อ
Start : คาร์เมโล่ แอนโธนี่ , เลเกอร์ส

อัตราการเริ่มต้น 48% ในลีก CBS

แอนโธนี่ได้พิสูจน์แล้วว่าเหมาะสมอย่างยิ่งกับระบบของเลเกอร์ส และน่าจะยังคงมีบทบาทในการให้คะแนนที่สูงกว่าเล็กน้อย โดยเลอบรอน เจมส์มีกำหนดจะพักอยู่จนถึงอย่างน้อยในวันพฤหัสบดี และอาจนานกว่านั้นอีก Carmelo ได้ย้อนเวลากลับไปแล้วในสองหมวดหมู่ โดยเพิ่มตัวเลขที่ดีที่สุดของเขาเป็นคะแนน (16.5 PPG) นับตั้งแต่แคมเปญ 2016-17 และเปอร์เซ็นต์การยิงที่ดีที่สุดของเขา (48.0% FG) นับตั้งแต่ฤดูกาล 2550-2551 นอกจากนี้ Hall-of-Famer ในอนาคตไม่เคยยิงจากระยะไกลได้ดีกว่านี้ และแม้ว่าตัวเลข 49.2% ของเขาอาจไม่ยั่งยืน แต่ผู้จัดการแฟนตาซีก็ควรลงทุนในขณะที่เขายังร้อนแรง

Start: Nicolas Batum , คลิปเปอร์ส

อัตราเริ่มต้น 28% ในลีก CBS

บาตัมเข้าสู่ช่วงการให้คะแนนใหม่ด้วยความพยายามทำคะแนนสองหลักสี่หลักและทำคะแนนเฉลี่ย 15.5 คะแนน (จากการยิง 60.5 เปอร์เซ็นต์ รวมถึง 55.2 เปอร์เซ็นต์จากระยะสามแต้ม) 6.8 รีบาวน์ 1.0 แอสซิสต์ และ 1.8 ขโมยในช่วงนั้น ทหารผ่านศึกที่เก่งกาจรายนี้น่าจะเริ่มดึงพลังไปข้างหน้าต่อไปแทนมาร์คัส มอร์ริส (เข่า) ซึ่งไม่ได้ลงเล่นตั้งแต่เกมที่สองของฤดูกาล มือที่ร้อนแรงของ Batum และตัวเลขที่แข็งแกร่งตลอดทั้งฤดูกาลในการรีบาวน์ (6.4), ขโมย (1.3), เปอร์เซ็นต์การยิงโดยรวม (50.0) และเปอร์เซ็นต์การยิงสามแต้ม (41.7 เปอร์เซ็นต์) ทำให้เขาเป็นตัวเลือกการสตรีมที่ใช้งานได้จริงในสัปดาห์ที่สี่เกม

พิจารณาด้วย: แธดเดียส ยัง , สเปอร์ส (อัตราการเริ่มต้น 17% ในลีก CBS

นั่ง: โบยาน บ็อกดาโนวิช , แจ๊ส

อัตราการเริ่มต้น 63% ในลีก CBS

Bogdanovic มีเวลาสามเกมในสัปดาห์ที่จะมาถึง แต่การผลิตของเขาอาจจะเกินตัวเลือกสี่เกมที่เปรียบเทียบได้ กองหลังตัวเก๋ามีความพยายามเพียง 20 แต้มในฤดูกาลนี้ในเกมที่โดโนแวน มิทเชลอยู่ในรายชื่อ และการยิงสามแต้มที่เป็นเครื่องหมายการค้าของเขานั้นไม่มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษจนถึงตอนนี้ Bogdanovic เสียโอกาสที่ 30.9 เปอร์เซ็นต์จากการยิงของเขาจากด้านหลังโค้ง ทำให้ค่าโดยรวมของเขาเสียไปอย่างเห็นได้ชัดเมื่อพิจารณาจากการยิงระยะไกลถือเป็นหนึ่งในจุดเด่นของโปรไฟล์แฟนตาซีของเขา

ศูนย์
เริ่ม : อิวิก้า ซูบัค , คลิปเปอร์ส

อัตราเริ่มต้น 15% ในลีก CBS

ซูบัคได้รับคำแนะนำอย่างดีในบทความของสัปดาห์ที่แล้ว โดยปิดท้ายช่วงเวลาด้วยความพยายามทำคะแนนสองหลักสามแต้มและดับเบิ้ล-ดับเบิ้ลแบ็คทูแบ็ก เขามีอีกสี่เกมข้างหน้าของเขาและยังคงอัตราการเริ่มต้นที่ต่ำมาก ทำให้เขากลับเข้าสู่มิกซ์ Zubac ได้เริ่มเพิ่มการผลิตบล็อคของเขาหลังจากเริ่มต้นอย่างช้าๆในหมวดหมู่นั้นในฤดูกาลนี้ โดยบันทึกทั้งหมดสี่การปฏิเสธระหว่างตัวอย่างสามเกมดังกล่าว เขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการหลีกเลี่ยงปัญหาฟาวล์ และสามารถเสนอการเพิ่มบอร์ดและประเภทเกมรับได้อีกครั้งด้วยศักยภาพในการให้คะแนนที่สามารถให้บริการได้ การกลับมาของSerge Ibakaซึ่งเปิดตัวเมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา ในที่สุดก็สามารถเข้ามามีบทบาทในบทบาทของ Zubac ได้ แต่ Clippers มักจะนำทหารผ่านศึกมาด้วยอย่างช้าๆ

เริ่ม : โรเบิร์ต วิลเลียมส์ , เซลติกส์

อัตราการเริ่มต้น 51% ในลีก CBS

วิลเลียมส์ทำคะแนนได้ขึ้นๆ ลงๆ ในช่วงต้นเกม แต่เขายังคงทำคะแนนเฉลี่ยสูงสุดในอาชีพได้ 10.0 คะแนนต่อการแข่งขันเพื่อรีบาวน์ (8.3) ขโมย (1.1) และบล็อค (1.9) การผลิต สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กัน คือ มือโปรปีที่ 4 มีบทบาทเริ่มต้นที่ปลอดภัย ซึ่งทำให้เขาเห็นค่าเฉลี่ย 31.0 นาทีต่อการแข่งขัน แม้จะผ่านไปสามเกมในสัปดาห์ วิลเลียมส์ก็ยังเป็นตัวจริงในลีกส่วนใหญ่

พิจารณาด้วย: Drew Eubanks , Spurs (อัตราการเริ่มต้น 1% ในลีก CBS); Bobby Portis , Bucks (อัตราการเริ่มต้น 23 เปอร์เซ็นต์ในลีก CBS)

นั่ง: Wendell Carter, Magic

อัตราการเริ่มต้น 59% ในลีก CBS

การรวมคาร์เตอร์ในหมวดนี้ไม่ได้เป็นคำอธิบายเกี่ยวกับผลงานของเขาในฤดูกาลนี้ แต่อย่างใด เนื่องจากชายร่างใหญ่เข้ามาในชีวิตของเขาเองด้วยค่าเฉลี่ยที่ดีที่สุดในอาชีพที่ 13.7 คะแนน 10.6 รีบาวน์และ 2.5 ผู้ช่วยพร้อมกับอาชีพสูง เครื่องหมายร้อยละ 39.5 จากช่วงสามจุด อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับ Dinwiddie คาร์เตอร์ต้องแบกรับตารางการแข่งขันสองเกม และแม้ว่าตอนนี้เขาจะเป็นภัยคุกคามสำหรับดับเบิ้ล-ดับเบิ้ลในแต่ละครั้งที่เขาลงเล่น แต่เขาควรถูกทิ้งให้อยู่บนเตียง

ยินดีต้อนรับสู่สัปดาห์ที่ 4 ถึงตอนนี้ ผู้จัดการควรจะเข้าใจทีมของตนได้ดีขึ้น และตำแหน่งและประเภทใดเป็นจุดแข็งและจุดอ่อน ข้อมูลนี้ควรเป็นแนวทางในการตัดสินใจของคุณ ในขณะที่ทุกคนควรเพิ่มรถกระบะอันดับต้น ๆ ของสัปดาห์นี้หากเขาว่าง หลังจากนั้น ความแตกต่างของทีมของคุณควรมีความสำคัญมากกว่าอันดับของฉัน (หากคุณไม่ต้องการสถิติการป้องกัน อย่าเพิ่มMatisse Thybulle !)

ที่กล่าวว่าสิ่งที่ทีมของคุณต้องการ มีตัวเลือกที่ดีมากมายสำหรับการสละสิทธิ์ในสัปดาห์นี้

ไม่มีสมาชิกของMagic ที่มีคุณสมบัติสำหรับบทความนี้ในสัปดาห์นี้ แต่ผู้อ่านทั่วไปรู้ว่าฉันเป็นผู้ให้การสนับสนุนที่ยิ่งใหญ่สำหรับนักมายากลหลายคน รวมถึงFranz Wagner (80% รายชื่อ) อย่างไรก็ตาม มันเป็นสัปดาห์ที่ยากลำบากสำหรับพวกเขา สมัครเล่นไพ่ออนไลน์ เนื่องจากพวกเขาเป็นหนึ่งในสองทีม (พร้อมกับวิซาร์ด ) ที่เล่นแค่สองเกม

ผู้จัดการทีมในลีกที่มีรายชื่อผู้เล่นในแต่ละวันควรตั้งเป้าผู้เล่นในทีมJazz , 76ersและClippersซึ่งแต่ละคนเล่นในวันอังคารและพฤหัสบดี – คืนที่เงียบสงบผิดปกติโดยมีเพียงสามเกมต่อเกม

อย่างที่เราทำทุกปี ผู้เล่นในบทความนี้ต้องอยู่ในรายชื่อน้อยกว่าสองในสามของลีก CBS ที่กล่าวว่าในช่วงต้นฤดูกาลนี้ ฉันอาจจะเหลวไหลขอบเขตที่นั่นเล็กน้อยเมื่อบัญชีรายชื่อตกลงกัน รายชื่อผู้เล่นเรียงตามลำดับที่ฉันแนะนำให้เพิ่ม โดยถือว่าเหมาะสมพอๆ กันสำหรับทีมของคุณ

ตรวจสอบลีกของคุณอีกครั้ง
มีไม่กี่ชื่อที่เข้าเส้นชัย ซึ่งอยู่ในรายชื่อประมาณสองในสามของลีกที่ยังอยู่ภายใต้บัญชีรายชื่อ ตรวจสอบอีกครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีอยู่ในลีกของคุณ

เซธ เคอร์รี่ 76เซอร์ส (68% รายชื่อ)
อัลเปเรน เซนกุน, ร็อคเก็ตส์ ( สำรอง67%)
แคม เรดดิช , ฮอว์กส์ (สำรอง 68%)
เพิ่มสำหรับลีกทั้งหมด
จาเลน บรันสัน , แมฟเวอริกส์ (สำรอง 63%)
สวัสดีอีกครั้งเพื่อนเก่า บรุนสันลงเล่นในพื้นที่นี้บ่อยครั้งเมื่อฤดูกาลที่แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงกลางแดดที่ร้อนระอุในช่วง 52-47-93 มกราคม แม้ว่าเขาจะตามจังหวะนั้นไม่ได้ตลอดทั้งฤดูกาล แต่การ์ดสำรองที่มีประสิทธิภาพตลอดเวลายังคงจบฤดูกาลด้วยการยิงแยก 52-41-80 และเขาก็หยิบขึ้นมาในฤดูกาลนี้ด้วยความเร็วที่ใกล้เคียงกัน แม้จะรับบทบาทที่ใหญ่กว่าก็ตาม แม้ว่าเขาจะเล่นได้หลายนาทีและพยายามยิงมากขึ้น แต่ Brunson ก็ยังคงเฉลี่ย 48.4% FG และ 42.3% 3Pt ก่อนสัปดาห์นี้ บรันสันเป็นผู้เล่นเสริมคุณภาพต่ำในลีกมาตรฐาน เฉลี่ย 11-4-5 ใน 25.5 นาทีจากสำรอง แต่แล้วนาฬิกาก็เปลี่ยนเป็นเดือนพฤศจิกายน

สัปดาห์นี้เขาเข้าสู่รายชื่อผู้เล่นตัวจริงและมีผลอย่างมาก เขากำลังเฉลี่ย 28-9-3 ในบทบาทใหม่ของเขา เล่น 33.5 นาที ที่สำคัญ ดัลลาสกำลังเล่นได้ดีในเกมเหล่านี้ ซึ่งหวังว่าจะกระตุ้นให้พวกเขาเก็บบรันสันไว้ในรายชื่อตัวจริง อย่างแรก Mavericks แพ้ในเกมที่มีการแข่งขันสูงเป็นส่วนใหญ่ให้กับHeatและจากนั้นพวกเขาก็เอาชนะSpursได้

นอกจากนี้ กระแสนี้กำลังเกิดขึ้นในขณะที่ดัลลาสมีสุขภาพแข็งแรงเป็นส่วนใหญ่ – ไม่มีสมาชิกคนใดในแดนหลังของพวกเขาที่พลาดทั้งสองเกม แม้ว่าKristaps Porzingis (แบ็ค) และMaxi Kleber (แนวเฉียง) จะออกมาทั้งคู่ ตราบใดที่บรุนสันยังเป็นผู้เล่นตัวจริง เขาคือผู้เล่นที่ขาดไม่ได้ในทุกลีก

Matisse Thybulle, 76ers (รายชื่อ 25%)
Thybulle เป็นเรื่องสนุก ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเขาแปลกมาก เขาทำคะแนนได้น้อยกว่าผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับแฟนตาซีคนอื่น ๆ เต็มรูปแบบ 5.1 คะแนนต่อเกมของเขาอยู่ในอันดับที่ 264 ในลีก แต่เขาเป็นผู้เล่น 60 อันดับแรกในการตั้งค่า 9 หมวดหมู่และ 80 อันดับแรกใน 8 แมว “หุ้น” 4.0 ของเขา (ขโมยบวกบล็อก) ต่อเกมนำไปสู่ลีก และแม้ว่าอัล ฮอร์ฟอร์ดกำลังแหย่อยู่ที่ 3.9 แต่ก็ไม่มีใครสูงกว่า 3.5

ในที่สุดเขาก็ได้นาทีที่มั่นคง เฉลี่ย 22.3 เมื่อออกจากบัลลังก์และ 34.0 ในการเริ่มต้นการเติมสองครั้งของเขา เขาให้เพียงปริมาณโทเค็นของการรีบาวน์ แอสซิสต์ และ 3 วินาที และเขาก็เป็นจุดเสียมหาศาล แต่การผลิตการป้องกันของเขาไม่สามารถถูกแทนที่ได้ เขาไม่ได้สำหรับทุกทีม แต่มีหลายทีมในทุกลีกที่ควรเพิ่มเขา

ผู้จัดการคะแนนลีกควรระวัง ลีกที่ต่างกันมีการตั้งค่าที่แตกต่างกัน และค่าการขโมยและการบล็อกนั้นมีความแตกต่างกันอย่างมาก เมื่อ NBA ประกาศการตั้งค่าเริ่มต้นแฟนตาซี “อย่างเป็นทางการ” เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา พวกเขาเรียกร้องให้สามคะแนนสำหรับแต่ละหุ้น ในขณะที่ค่าเริ่มต้นของ CBS ให้รางวัลเพียงจุดเดียว ในลีกเริ่มต้นของ CBS Thybulle มีโอกาสน้อยมาก ในลีกที่มีสามหรือสี่แต้มต่อหุ้น นั่นคือ 8-12 แต้มต่อเกม ซึ่งทำให้ Thybulle เป็นเกมที่ต้องเพิ่มอย่างมีประสิทธิภาพ

คาร์เมโล่ แอนโธนี่ , เลเกอร์ส (66%)
แอนโธนี่ทำได้ดีมาก และเลอบรอน เจมส์ (หน้าท้อง) ที่หายไปอีกหนึ่งสัปดาห์อาจทำให้ความเกี่ยวข้องของเขายาวนานขึ้น แอนโธนี่เป็นส่วนเสริมที่ดีสำหรับรายชื่อจำนวนมาก แม้ว่าอัตรารายชื่อปัจจุบันของเขาอาจสูงกว่าที่ควรจะเป็นอยู่แล้ว เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าเขาจะสามารถรักษาคะแนน 17 คะแนนจากการยิง FG 51% ได้ – อดีตคือระดับสูงสุดของเขาในห้าปี และอย่างหลังจะมีอาชีพสูง นอกจากนี้ เขายังอยู่ในเส้นทางที่จะสร้างอาชีพให้สูงในบล็อก, 3 และ 3 เปอร์เซ็นต์การยิงประตู ในขณะที่จับคู่ตัวเลขที่ดีที่สุดของเขาต่อเกมนับตั้งแต่การบริหารของโอบามา เพิ่มเขา ใช้เขา อย่าไปยึดติดมากจนเกินไป แม้ว่าเขาจะยังคงมีชื่อเล่นอยู่เกือบทั้งฤดูกาล มันจะไม่ดีอย่างนี้เสมอไป

Josh Hart , Pelicans (รายชื่อ 36%)
ฮาร์ตออกสตาร์ทเป็นตัวจริงสามเกมหลังโดยแบรนดอน อินแกรม (สะโพก) ออก ฮาร์ทเองก็ได้รับบาดเจ็บในช่วงเปิดเกมและพลาดไปสี่เกม ในเกมเดียวที่ทั้งคู่แข็งแรงดี Hart ถูกจำกัดเพราะเป็นเกมแรกของเขาที่กลับมา ดังนั้นเราจึงไม่รู้ว่าบทบาทของ Hart จะเป็นอย่างไรเมื่อทีมนี้แข็งแรง – และนั่นคือก่อนที่จะพิจารณาถึงการกลับมาของZion Williamson (เท้า) ในท้ายที่สุด จึงมีสิ่งที่ไม่รู้จักมากมายที่นี่

แต่นี่คือสิ่งที่เราไม่ทราบ ฮาร์ตได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้เริ่มต้นในคืนแรก เขาเฉลี่ย 14-7-2 ใน 30.7 นาทีในสามเกมที่เขาเล่นตั้งแต่ต้นจนจบ และเขามีประวัติที่เป็นที่ยอมรับในฐานะแหล่งที่ยอดเยี่ยมของการรีบาวน์ออกจากตำแหน่งในขณะที่ช่วยในการช่วยเหลือและ 3 วินาที แน่นอนว่าเขาควรค่าแก่การลงเล่นจนกว่า Ingram จะกลับมา และมีโอกาสที่มั่นคงในการผลิตต่อไปแม้หลังจากนั้น

จาร์เรด แวนเดอร์บิลต์ , ทิมเบอร์วูล์ฟส์ (สำรอง 11%)
ฉันชอบเวลาที่ได้เขียนเกี่ยวกับเป้าหมายร่างสุดท้ายของรอบสุดท้ายที่ฉันโปรดปราน (ฉันก็ทิ้งเขาไปทุกที่และตอนนี้ต้องต่อสู้เพื่อให้ได้เขากลับมา แต่ขอเน้นส่วนที่ฉันถูกไม่ใช่ส่วนที่ฉัน ผิด) แวนเดอร์บิลต์แทบไม่ได้เข้ารอบของมินนิโซตาในสามเกมแรก แต่แล้วจู่ๆ มันก็พลิกกลับ ตั้งแต่นั้นมา เขาเริ่มเกมสามในสี่เกม เฉลี่ย 10-9-1 ใน 25.5 นาที นักข่าวหลายคนคาดการณ์ว่า Vanderbilt จะเป็นพลังเริ่มต้นของ Wolves ในฤดูกาลนี้ และหลังจากความล่าช้าเล็กน้อย ดูเหมือนว่าจะกลายเป็นความจริง

ประสบการณ์ใน NBA ของเขามีจำกัดจนเราไม่รู้จริงๆ ว่าการที่เขาขาดการผลิตเกมรับนั้นเป็นเพราะขนาดกลุ่มตัวอย่างที่น้อยหรือสัญญาณของสิ่งที่จะเกิดขึ้น ที่กล่าวว่าเขาเป็นกองหลังที่มีศักยภาพในวิทยาลัยและเขาเฉลี่ย 3.5 หุ้นต่อ 36 นาทีในฤดูกาลที่แล้ว อย่างน้อยก็มีเหตุผลบางประการสำหรับการมองโลกในแง่ดี

เฮอร์เบิร์ต โจนส์ , เพลิแกนส์ (4% รายชื่อ)
หากคุณได้อ่านคอลัมน์นี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณก็รู้ว่าบางครั้งฉันก็รู้สึกตื่นเต้นเล็กน้อยเกี่ยวกับผู้เล่นบางคนก่อนเวลาอันควร บางครั้งคนเหล่านั้นก็ออกกำลังกายในที่สุด ( โม บัมบ้า , จาเลน บรันสัน) และบางครั้งพวกเขาก็ทำไม่ได้ (ฉันยอมรับว่าฉันกระตือรือร้นกับดานูเอลเฮาส์มาก) โจนส์น่าจะเข้ากันได้ดีกับคำว่า “ตื่นเต้นเร็วเกินไป” หวังว่าเขาจะลงเอยกับแบมบ้าและบรันสันไม่ใช่เฮาส์

โจนส์ ซึ่งเป็นมือใหม่ในรอบที่สอง ได้เข้าสู่รายชื่อผู้เล่นตัวจริงในเกมที่ 2 (หลังจากอาการบาดเจ็บของฮาร์ต) และได้รับภาระงานมหาศาลในทันที ผ่านการออกตัว 6 ครั้ง เขาเฉลี่ย 2.7 รีบาวน์, 2.0 แอสซิสต์, 1.3 สตีล และ 0.7 บล็อค หลังจากได้คะแนนรวมแปดแต้มในการออกสตาร์ทสามนัดแรก เขาทำได้เฉลี่ย 10.0 ต่อเกมในสี่นัดถัดไป ซึ่งรวมถึงการออกสตาร์ทที่เจ็ดของเขาด้วย ซึ่งเขาต้องออกไปก่อนหลังจากได้รับบาดเจ็บจากการถูกกระทบกระแทก

นกกระทุงเป็นทีมแปลก ๆ ที่มีปัญหาด้านสุขภาพมากมาย ยิ่งไปกว่านั้น โจนส์ยังเป็นน้องใหม่ที่สร้างคะแนนกล่องที่แตกต่างกันอย่างมากจากคืนหนึ่งไปอีกคืน และสุดท้าย เมื่อปัดเศษภาพ “ฉันไม่รู้ว่าฉันกำลังดูอะไรอยู่” เราไม่รู้ว่าเขาจะกลับจากการถูกกระทบกระแทกเมื่อใด ทั้งหมดที่ฉันรู้แน่คือฉันได้เพิ่มเขาลงในบัญชีรายชื่อส่วนใหญ่ของฉันในขณะที่เรารอดูว่าเขาเป็นใคร

เกรย์สัน อัลเลน , บัคส์ (สำรอง 37%)/บ็อบบี้ ปอร์ติส (สำรอง 43%), บัคส์
เราได้ใช้หมึกทางอินเทอร์เน็ตมากเกินไปในการสละสิทธิ์ของ Bucksแต่ Allen ยังคงใช้ได้อย่างกว้างขวางและการกลับมาของ Portis ดูเหมือนจะไม่ส่งผลกระทบต่อ Allen ปอร์ติสลงเล่นในนาทีที่จำกัดในสามนัดจากสี่เกมที่พวกเขาทำให้เขากลับมาอยู่ในรูปแบบ NBA และKhris Middleton (โปรโตคอล COVID-19) พลาดสองนัด ดังนั้นเราจึงไม่รู้ว่าการหมุนเวียนครั้งนี้จะสั่นคลอนอย่างไร ในอดีต Portis เป็นผู้ผลิตต่อนาทีที่ยอดเยี่ยมซึ่งเพิ่มมูลค่าในเกือบทุกหมวดหมู่ และดูเหมือนว่าเขาจะอยู่ในบทบาทที่ใหญ่กว่าในฤดูกาลนี้

คำแนะนำอื่นๆ: Anfernee Simons , เทรลเบลเซอร์ (28% รายชื่อ); เอริค กอร์ดอน , ร็อคเก็ตส์ (สำรอง 38%); เทอแรนซ์ แมนน์ , คลิปเปอร์ส ( สำรอง 54%); เชค มิลตัน 76เซอร์ส (21%)

ต้องการสตรีมเมอร์/ดีปลีกพิเศษ
จอร์ช เนียง 76เซอร์ส (สำรอง 13%)
เนียงค่อนข้างเหมือนกับจามาล วิลเลียมส์ ของเอ็นเอฟแอลในเวอร์ชัน NBA แม้ว่าเขาจะใช้ได้เมื่อทุกคนแข็งแรง แต่เขามีเสน่ห์มากที่สุดเพราะมูลค่าที่เพิ่มขึ้นของเขาหากผู้เริ่มต้นที่อยู่ข้างหน้าเขาพลาดเวลา ยกเว้นในขณะที่วิลเลียมส์ต้องการอาการบาดเจ็บให้กับผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง (ดี’อังเดร สวิฟต์) เนียงมองเห็นคุณค่าที่เพิ่มขึ้นเมื่อใดก็ตามที่ผู้เริ่มเล่นตามปกติของ 76ers หมดลง การผสมผสานระหว่างความเก่งกาจของ Niang, ม้านั่งตื้นของ 76ers และความเก่งกาจของผู้เล่นหลักคนอื่นๆ ของพวกเขา Niang ควรเป็นผู้รับผลประโยชน์เกือบจะโดยไม่คำนึงถึงผู้เริ่มต้นที่จะออก

คำแนะนำอื่นๆ: Royce O’Neal, Jazz (14% บัญชีรายชื่อ); บรูซ บราวน์ , ตาข่าย (9% รายชื่อ); จาวอนเต้ กรีน , บูลส์ (3% รายชื่อ); Damion Lee , Warriors (รายชื่อ 11%)

ฟิลาเดลเฟียลงเป็นตัวจริงหลายครั้งในช่วงสามเกมที่ผ่านมา นำไปสู่ ​​​​17.7 แต้ม 5.0 รีบาวน์และ 2.7 แอสซิสต์ใน 31.7 นาทีสำหรับเนียง เมื่อพวกเขามีสุขภาพแข็งแรงเป็นส่วนใหญ่ในหกเกมแรก เขาเฉลี่ยเพียง 9-2-1 ใน 17.8 นาที แม้ว่า 2.2 3 และการยิงที่มีประสิทธิภาพของเขาทำให้เขาอยู่ในตำแหน่งที่สูงกว่าในลีกที่ลึกกว่า Tobias Harris (โปรโตคอล COVID-19) ไม่สามารถกลับมาได้ก่อนวันพฤหัสบดี ทำให้ Niang เป็นตัวเลือกการสตรีมที่แข็งแกร่งอย่างน้อยก็นาน และเขาจะรักษาความน่าดึงดูดใจในลีกไว้ได้แม้ว่าทีมจะแข็งแรงเต็มที่แล้วก็ตาม

ทีม 76ers ยังมีตารางการแข่งขันที่ดีสุดในสัปดาห์ที่ 4 อีกด้วย พวกเขามีสี่เกม โดยสามเกมอยู่ที่บ้าน ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขาจะหยุดเล่นในกระดานชนวน 13 เกมที่ยุ่งอย่างผิดปกติของวันพุธ และพวกเขาจะเล่นบนกระดานชนวนเงียบ ๆ ของสัปดาห์ทั้งวันอังคารและพฤหัสบดี

สมัครเว็บพนันที่ดีที่สุด Line GClub การเดิมพันกีฬาปี 2018 ที่ทำลายสถิติ

สมัครเว็บพนันที่ดีที่สุด การเดิมพันในสัปดาห์กีฬา 2018 ที่จัดขึ้นเมื่อเดือนที่แล้วในลอนดอนและการประชุมสุดยอด CasinoBeatsสถาปนาส่วนสำคัญ ถือเป็นครั้งที่ใหญ่ที่สุดจนถึงปัจจุบันด้วยการลงทะเบียนมากกว่า 2,500 ราย

การเข้าร่วมเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญใน 1,300 ที่เยี่ยมชมรุ่น 2017 โดยมีมากกว่า 270 ของผู้พูดในเส้นทางการประชุม 2018 จำนวนมาก – การเดิมพันกีฬาเอง, ฟอรัมผู้สนับสนุน SBC , AffiliateFEST , ESI Londonและการประชุมสุดยอด CasinoBeats สองวัน .

สมัครเว็บพนันที่ดีที่สุด ผู้เล่นตัวจริงนี้รวมถึงแชมป์โลกสนุกเกอร์ 5 สมัยRonnie O’Sullivan , Sky Betting & Gaming CEO Richard Flint , Pinnacle CEO Paris Smith , DraftKings CEO Jason Robins , Betsson CEO Jesper Svensson, Hard Rock SVP สำหรับเกมออนไลน์Kresimir SpajicและKarolina Pelc , LeoVegas ผู้อำนวยการคาสิโน

Jari Vähänenรองประธานอาวุโสฝ่ายการพัฒนาระหว่างประเทศที่ Veikkaus เป็นวิทยากรคนสำคัญใน Betting on Racing track เขากล่าวว่า: “เป็นเรื่องที่ดีและสนุกจริงๆ ที่ได้พูดและเข้าร่วม Betting on Sports Week ในลอนดอน

“จากประสบการณ์ 27 ปีของฉัน ฉันสามารถพูดได้ว่ามันเป็นงานเดิมพันกีฬาที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเข้าร่วม และเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมการพนันที่เคยมีมา”

พื้นที่จัดแสดงนิทรรศการซึ่งเต็มไปด้วยการจัดแสดงผลิตภัณฑ์ที่มีชีวิตชีวาภายในพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการ 6,300 ตร.ม. และห้องประชุม 5 ห้อง มีผู้แสดงสินค้ามากกว่า 100 ราย พื้นที่เครือข่าย 8 แห่ง บาร์ และห้องประชุมแยกย่อยหลายห้อง

งานเลี้ยงอาหารค่ำและเครือข่ายวีไอพีสุดพิเศษของวันพุธจัดขึ้นที่ชั้น 28 และ 29 ของอาคาร Millbank Tower ในขณะที่สัปดาห์นั้นใกล้เข้ามาอย่างฟุ่มเฟือยด้วยรางวัล Hall of Fame ในตอนเย็นและงานเลี้ยงปิดงาน ณ สถานที่อันโดดเด่นที่สุดแห่งหนึ่งของลอนดอน นั่นคือNatural History พิพิธภัณฑ์ .

Rasmus Sojmarkผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ SBC กล่าวว่า “การเดิมพันกีฬาได้กลายเป็นจุดโฟกัสที่สำคัญสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจการพนัน เราได้ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในปีนี้เพื่อสร้างและปรับปรุงในทุกด้าน ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้เห็นทุกอย่างมารวมกันเป็นสองชั้นที่ Olympia รวมถึงสถานที่ระดับบนสุดหลายแห่งทั่วลอนดอน

“การเติบโตที่เหลือเชื่อนี้ – มีผู้แสดงสินค้ามากกว่า 100 รายและผู้บรรยาย 270 รายในสามวัน ทำให้เรามั่นใจที่จะจัดงานที่นิวยอร์กในเดือนเมษายน 2019 ขอขอบคุณเป็นครั้งสุดท้ายสำหรับผู้สนับสนุนของเราทุกคน – ทั้งหมดนี้จะไม่เกิดขึ้น เป็นไปได้โดยไม่มีพวกเขา”

Sue Schneiderซึ่งจะทำหน้าที่เป็นหัวหน้าที่ปรึกษาของBetting ใน Sports Americaในปีหน้า แสดงความชื่นชมยินดีในตอนจบของการแข่งขัน เธอกล่าวว่า: “ทีม SBC ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมกับงานทั้งหมด แต่งานเลี้ยงปิดท้ายนั้นยอดเยี่ยมมาก มุ่งหน้าสู่สหรัฐอเมริกา!”

สหราชอาณาจักรตามคาสิโนจัดจำหน่ายเนื้อหาสมจริง เกมส์ได้เห็นเกมไปอยู่ในเดนมาร์กเป็นครั้งแรกกับผู้ประกอบการbet365 ข้อตกลงนี้สร้างขึ้นจากความสัมพันธ์ที่จัดตั้งขึ้นของทั้งสองบริษัทในสหราชอาณาจักรและดินแดนอื่นๆ

ชุดแรกที่สมจริงชื่อที่มีอยู่แล้วอยู่กับ bet365 ในประเทศรวมทั้ง เวลาคือเงิน , Wonder 8 , Sunrise ม้วน , Sunset ม้วน และ สมมาตร ชื่อต่อไปจะปฏิบัติตามรวมทั้งสมจริงรูเล็ต

โฆษกของ bet365 กล่าวว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เข้าสู่ตลาดควบคู่ไปกับ Reality และรู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่มันมอบให้เราทั้งคู่

“เกมของพวกเขาได้รับการพิสูจน์แล้วจากทั่วโลก และเราคาดหวังว่าพวกเขาจะได้รับการตอบรับที่ดีในเดนมาร์กเช่นกัน”

Robert Leeผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Realistic Games กล่าวว่า: “bet365 ยังคงเป็นพันธมิตรหลักในการดำเนินงานของ Reality และฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เราสามารถเปิดตัวในเดนมาร์กด้วยกันได้

“การเพิ่มการแสดงตนของเราในตลาดที่มีการควบคุมเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของเราในการก้าวไปข้างหน้า ดังนั้นเราจึงมีความยินดีที่เกมชุดแรกของเราได้เปิดให้ใช้งานแล้ว

“เราตั้งตารอที่จะออกเกมอื่นๆ อีกหลายเกมในพอร์ตของเรา และเรามั่นใจว่าพวกเขาจะเพลิดเพลินไปกับผู้เล่นชาวเดนมาร์กของ bet365 มากเท่ากับที่พวกเขาอยู่ที่อื่น”

ในแต่ละสัปดาห์CasinoBeats จะแบ่งตัวเลขเบื้องหลังเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดของอุตสาหกรรมบางส่วน สัปดาห์นี้รุ่นที่มีลักษณะที่หลากหลายภายในอุตสาหกรรมเกมเช่นเดียวกับการเจริญเติบโตอย่างมีนัยสำคัญสำหรับbet365

£2.719m

เจ้ามือรับแทงออนไลน์ชั้นนำ bet365 ได้ยืนยันการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในบัญชีทั้งปี (ระยะเวลา 12 เดือนถึงมีนาคม 2018) บันทึกรายได้การเดิมพันและการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 26% เป็น 2.719 ล้านปอนด์

ผู้ประกอบการยังคงได้รับประโยชน์จากการเสนอหนังสือกีฬาระดับสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเดิมพันขณะแข่งขันซึ่งคิดเป็น 77% ของรายรับจากการเดิมพันกีฬา รวมทั้งรายรับจากการเดิมพันบนมือถือเพิ่มขึ้น 29% ในระหว่างปี

ผลกำไรจากการดำเนินงานของบริษัทเพิ่มขึ้น 33 เปอร์เซ็นต์เป็น 682.2 ล้านปอนด์ ในขณะที่บริษัทเสริมสถานะทางการเงินที่แข็งแกร่งด้วยเงินสด 1.8 พันล้านปอนด์ในงบดุลและการลงทุนอีก 500 ล้านปอนด์โดยไม่มีหนี้สิน

EBITDA เพิ่มขึ้น 30% เป็น 722 ล้านปอนด์ (หลังการพัฒนาซอฟต์แวร์) ค่าใช้จ่ายพนักงานเพิ่มขึ้น 27% เป็น 745 ล้านปอนด์ (โดยมีพนักงาน 4236 คน + 10%) และการพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่มขึ้น 26% เป็น 34 ล้านปอนด์

25

โครงการAll-in Diversity (All-in) ได้เผยแพร่รายงาน’ All-in Index ‘ฉบับแรกซึ่งมีรายละเอียดเชิงลึกเกี่ยวกับการแต่งหน้าและการเปลี่ยนแปลงของกำลังคนของภาคส่วน

All-in’ ได้ทำการวิจัย 25 องค์กรภายในการพนัน/เกม ซึ่งเป็นตัวแทนของแบรนด์ระดับโลกกว่า 100 แบรนด์ ดำเนินการสำรวจที่ครอบคลุมมากที่สุดเกี่ยวกับพลวัตของแรงงาน ครอบคลุมพื้นที่ต่างๆ เช่น นโยบายการจ้างงาน ค่าตอบแทน การบริหารทรัพยากรบุคคล ผลประโยชน์และการสนับสนุนพนักงาน

ดัชนี All-in ได้รับการสนับสนุนโดย ‘Centre for Diversity Policy Research & Practice’ ของ Oxford Brookes University โดยมีเป้าหมายเพื่อพัฒนาทรัพยากรชั้นนำของอุตสาหกรรมและฐานความรู้สำหรับตัวชี้วัดความหลากหลาย การรวม และความเท่าเทียมกัน

“นี่เป็นความคิดริเริ่มครั้งแรกในหัวข้อนี้ที่ภาคส่วนได้ร่วมมือกันในระดับโลก และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับผลลัพธ์” Kelly Kehn ผู้ร่วมก่อตั้งโครงการ All-In Diversity ให้รายละเอียด

“ผู้ที่ลงทะเบียนเชื่อในความจำเป็นในการทำงานร่วมกันและความโปร่งใสเพื่อสร้างพนักงานที่มีความหลากหลายและครอบคลุมมากขึ้นสำหรับอนาคต”

บันทึกข้อมูลในช่วงไตรมาสที่ 3 ปี 2018 (ช่วงสิ้นสุดวันที่ 31 สิงหาคม) ดัชนีระบุพนักงานทั้งหมด 117, 231 คนจากบริษัทที่ทำการสำรวจ 25 แห่ง ซึ่งแสดงถึงรายละเอียดทางประชากรโดยรวมของเพศชาย 53% เป็นเพศหญิง 46.5%

ร้อยละ 4.8

เท็ดดี้ ซางิ ผู้ก่อตั้ง Playtech บริษัทซอฟต์แวร์เกมยักษ์ใหญ่ในลอนดอน ได้ขายหุ้นสุดท้ายที่เหลืออยู่ 4.8% ในบริษัทที่เขาตั้งขึ้นเมื่อเกือบสองทศวรรษที่แล้ว แถลงการณ์ที่ออกเมื่อวันศุกร์โดย Globe Invest สำนักงานครอบครัว Sagi ยืนยันว่ามีการขายหุ้นประมาณ 15.2 ล้านหุ้นผ่าน Bricklington Trading ของผู้ประกอบการ การขายในอัตราประมาณ 446p ต่อหุ้น มีมูลค่า 87.2 ล้านดอลลาร์ และส่งสัญญาณการสิ้นสุดการมีส่วนร่วมของ Sagi ใน Playtech ซึ่งเขาตั้งขึ้นในปี 1999 ตามข่าว หุ้น Playtech เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 455p ราคาหุ้นยังคงต่ำตามคำเตือนกำไรของเดือนกรกฎาคม ซึ่งเห็นว่ามูลค่าของบริษัทร่วงลงประมาณ 30 เปอร์เซ็นต์ ในช่วงกลางปี ​​2017 หุ้น Playtech ทำสถิติสูงสุดตลอดกาลที่มากกว่า 10 ปอนด์ต่อหุ้น มากกว่ามูลค่าของวันนี้ถึง 2 เท่า

€2.85

นักวิเคราะห์ธุรกิจในยุโรปกำลังติดตามการเคลื่อนไหวของบริษัทการพนัน Bolsa Madrid Grupo Codere SA อย่างใกล้ชิด เนื่องจากบริษัทที่ต่อสู้ดิ้นรนต้องเผชิญกับอุปสรรคหลายประการในการฟื้นตัวขององค์กร หลังจากการเผยแพร่ข้อมูลอัปเดตการซื้อขายประจำไตรมาสที่ 3 ปี 2018 (13 พ.ย.) ซึ่งบริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ 55 ล้านยูโรเมื่อเทียบปีต่อปี Codere พบว่าราคาหุ้นร่วงลงจาก 6.20 ยูโรเป็น 2.85 ยูโร (ดัชนีมาดริด – 23 พ.ย.) . กลุ่มการพนันของสเปนที่เป็นหนี้ก้อนโต (หนี้ – 870 ล้านยูโร) ถูกบดขยี้โดยเงินเปโซของอาร์เจนตินาในปี 2018 ที่พังทลายลงซึ่งขัดขวางประสิทธิภาพภายในตลาดการดำเนินงานที่ใหญ่ที่สุด ปี 2018 ที่เลวร้าย ได้เห็น Codere ถูกตราหน้าว่าเป็น ‘เลือดไหลที่ใหญ่ที่สุด’ ของ Bolsa Madrid โดยชุดการพนันที่สืบทอดมาจากสเปนสูญเสียมูลค่าตลาดประมาณ 700 ล้านยูโร

ความเกลียดชังเพิ่มเติมสำหรับ Codere เห็นว่า Bloomberg รายงานว่ากองทุน Invesco ของสหรัฐได้คว่ำบาตรการลงทุนทั้งหมดในกลุ่มการพนันเนื่องจากผู้ถือหนี้จำนวนมากกังวลกับการถือครองของพวกเขาในองค์กรที่ได้รับบาดเจ็บ ในการอัปเดตเมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา การกำกับดูแลของ Codere ระบุว่าบริษัทกำลังดำเนินการโดยตรงกับความเป็นจริงของตลาดในอาร์เจนตินา ดำเนินการปรับเปลี่ยนขององค์กร ซึ่งจะเห็นผลกระทบต่ออัตราเงินเฟ้อของ ARG Peso แยกออกจากการรายงานธุรกิจหลัก

Ganได้ให้การอัปเดตสำหรับข้อตกลงเนื้อหาเกมที่ประกาศก่อนหน้านี้ควบคู่ไปกับผู้ให้บริการเกมและการพนันของอิตาลีGoldbetโดยมีรายละเอียดว่าการเปิดตัวได้เริ่มขึ้นแล้วหลังจากข้อตกลงที่ลงนามในเดือนเมษายน

ผู้พัฒนาและซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์เกมทางอินเทอร์เน็ต B2B บริการและเนื้อหาเกมออนไลน์ได้ผสานรวมแพลตฟอร์มเรียบร้อยแล้ว โดย Goldbet กลายเป็นลูกค้ารายที่เก้าขององค์กรภายในภูมิภาค

Goldbet ดำเนินการเครือข่ายของสถานประกอบการพนันรายย่อยมากกว่า 900 แห่ง ส่งผลให้บริษัทมีส่วนแบ่งตลาดประมาณสามเปอร์เซ็นต์ของการเล่นเกมคาสิโนทางอินเทอร์เน็ต

Gan ให้รายละเอียดว่าตอนนี้มีสล็อตคาสิโน เกมโต๊ะ และเกมที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมมากกว่า 500 รายการในประเทศผ่านเครือข่ายพันธมิตรผู้ให้บริการ ซึ่งเป็นตัวแทนในภูมิภาค 45% ของตลาดเกมคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตทั้งหมดของอิตาลีโดยรวม รายได้จากการเล่นเกม

บริษัทยังได้รายงานการเติบโตที่แข็งแกร่งในภูมิภาค โดยรายได้จากอิตาลีเพิ่มขึ้น 42% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.7 ล้านปอนด์ในช่วงครึ่งแรกของปีนี้

Dermot Smurfit ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Ganให้ความเห็นว่า: “Gan ยังคงชนะใจลูกค้ารายใหญ่ในอิตาลี โดยการส่งมอบเกมคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตคุณภาพสูงจำนวนมากขึ้นให้กับลูกค้าชาวอิตาลีของเรา ซึ่งจัดหามาอย่างดีจากสตูดิโอออกแบบเกมคาสิโนอิสระทั่วโลก เช่นเดียวกับ ผู้ผลิตอุปกรณ์คาสิโนบนบกรายใหญ่”

การประกาศนี้เกิดขึ้นหลังจากไตรมาสที่สามของบริษัท ซึ่ง Gan ยกย่องการเติบโตที่มีนัยสำคัญว่าเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้ได้รับโมเมนตัมอย่างต่อเนื่อง

ท่ามกลางการพัฒนาที่โดดเด่น มีการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมในสหรัฐฯ ที่ทำขึ้นในตลาดนิวเจอร์ซีย์ขับเคลื่อนโดยลูกค้าคนที่สองของ Ocean Resort Casino นอกเหนือจากการเริ่มต้นการพนันกีฬาภายในภูมิภาค

เปิดตัวเกมอินเทอร์เน็ตเงินจริงผ่านข้อตกลงแอตแลนติกซิตีตามใหม่ของเว็บไซต์เกมคาสิโนทางสังคมต่อไปก็ออกมานอกเหนือไปจากการแนะนำกีฬาอินเทอร์เน็ตการพนันในการเชื่อมโยงกับข้าวเจ้าอำนาจ Betfair และ FanDuel ของการขยายธุรกิจในสหรัฐฯ, FanDuel กลุ่ม

The Stars Groupได้ลงนามข้อตกลงขั้นสุดท้ายยี่สิบปีกับบริษัทบันเทิงคาสิโนของสหรัฐอเมริกาEldorado Resortsสำหรับการเดิมพันออนไลน์และการเล่นเกมทั่วประเทศ

ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการภายในรัฐที่Eldoradoในปัจจุบันหรือในอนาคตเป็นเจ้าของหรือดำเนินการคุณสมบัติของคาสิโนThe Stars Groupได้รับอนุญาตให้เป็นเจ้าของ ดำเนินการ และสร้างแบรนด์การเดิมพันกีฬาออนไลน์ด้วยเงินจริง โป๊กเกอร์ และข้อเสนอคาสิโนในแต่ละรัฐที่เกี่ยวข้อง

เกี่ยวกับการพนันกีฬา บริษัทจะต้องให้การเข้าถึงสกินครั้งแรกในรัฐที่ Eldorado เป็นเจ้าของหรือดำเนินการทรัพย์สินคาสิโนมากกว่าหนึ่งแห่ง และการเข้าถึงสกินที่สองในภูมิภาคอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

สิ่งเหล่านั้นที่เป็นส่วนหนึ่งของการจัดตำแหน่งใหม่ ได้แก่ โคโลราโด ฟลอริดา อิลลินอยส์ อินดีแอนา ไอโอวา ลุยเซียนา มิสซิสซิปปี้ มิสซูรี เนวาดา โอไฮโอ และเวสต์เวอร์จิเนีย เพิ่มไปยังนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนีย ซึ่งเดอะ สตาร์ กรุ๊ป ชื่นชอบการเข้าถึงตลาดอยู่แล้ว

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศข้อตกลงนี้กับ Eldorado หนึ่งในบริษัทเกมในภูมิภาคที่เติบโตเร็วที่สุดในสหรัฐอเมริกา” Rafi Ashkenazi ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ The Stars Groupกล่าว “ข้อตกลงนี้เป็นการวางรากฐานสำหรับกลยุทธ์ในสหรัฐฯ ของเรา ในขณะที่เราดำเนินการตามกลยุทธ์ในการเข้าถึงสถานะสำคัญอื่น ๆ และโอกาสกับพันธมิตรด้านสื่อที่มีศักยภาพ”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Eldorado จะได้รับส่วนแบ่งรายได้จากการดำเนินงานประเภทธุรกิจที่เกี่ยวข้องโดย The Stars Group ภายใต้ใบอนุญาต

นอกจากนี้ Eldorado ยังจะได้รับดอกเบี้ยหุ้นล่วงหน้าที่ 25 ล้านดอลลาร์ และอาจได้รับส่วนของผู้ถือหุ้นเพิ่มเติมอีก 5 ล้านดอลลาร์เมื่อใช้สิทธิตัวเลือกแรกโดยกลุ่ม

อาจมีการจัดหาเงินเดิมพันเพิ่มเติมหลังจากห้าปีโดยอิงจากรายได้จากเกมสุทธิที่สร้างขึ้นในตลาดของ Eldorado ซึ่งมูลค่าจะอยู่ที่อัตราส่วนคงที่ตาม 23.22 ดอลลาร์ต่อหุ้น

Gary Carano ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Eldoradoกล่าวเสริมว่า: “The Stars Group เป็นหนึ่งในบริษัทเกมออนไลน์ที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ที่ใหญ่ที่สุด ได้รับใบอนุญาตมากที่สุดในโลก

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ The Stars Group เพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถที่พิสูจน์แล้วของพวกเขาในการยกระดับผลิตภัณฑ์ของพวกเขา เพื่อรับส่วนแบ่งในตลาดที่กำลังเติบโตสำหรับเกมออนไลน์”

สตูดิโอพัฒนาเกมEvoplay ความบันเทิงคือการจัดหาช่วงของช่องชั้นนำผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคาสิโนBetConstruct

ข้อตกลงดังกล่าวมองเห็นชื่อที่ล้ำสมัยที่สุดของEvoplay ที่ให้บริการแก่ลูกค้าคาสิโนของผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม

Alexander Levchenkoซีอีโอของ Evoplay Entertainment กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ BetConstruct ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการแพลตฟอร์มที่มีชื่อเสียงที่สุดในอุตสาหกรรม

“ภารกิจของเราคือปฏิวัติประสบการณ์ผู้ใช้ igaming ให้กับผู้เล่นทั่วโลก และเรามั่นใจว่าจะสามารถทำเช่นนั้นได้ในตลาดที่มากขึ้นด้วยขอบเขตของข้อตกลงนี้”

Edgar Mkrtchyanผู้จัดการผลิตภัณฑ์กลุ่มเกมของ BetConstruct กล่าวว่า “เกมของ Evoplay Entertainment เป็นการอัปเดตใหม่สำหรับผู้รวบรวมคาสิโน BetConstruct

“สล็อต 3D/VR ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของผู้ให้บริการจะพร้อมใช้งานสำหรับรายชื่อพันธมิตรระหว่างประเทศและผู้เล่นที่มีอยู่และขยายตัวอย่างรวดเร็วของเรา”

พอร์ตโฟลิโอของ Evoplay ประกอบด้วยสล็อต โต๊ะ และเกมสำเร็จรูปมากกว่า 50 รายการ โดยเกมแรกคือNecromancer ที่เปิดตัวในงาน ICE 2018 ในเดือนกุมภาพันธ์ เกมยังเป็นสั้น ๆ ในหมวดหมู่การเล่นเกมที่ดีที่สุดของนวัตกรรมที่CasinoBeats รางวัล

คาสิโนแม่น้ำแฝดในลิงคอล์โรดไอ ส์แลนด์เมื่อวานนี้เป็นครั้งแรกที่คาสิโนนิวอิงแลนด์ที่จะยอมรับการเดิมพันกีฬาทางกฎหมาย

เดิมพันครั้งแรกถูกวางไว้โดยผู้นำนิติบัญญัติรัฐมหาสมุทรประธานวุฒิสภาประชาธิปไตยโดมินิค Ruggerioและลำโพงบ้านประชาธิปไตยนิโคลัส Mattielloพร้อมกับจอห์น เทย์เลอร์ประธานแฝดโฮลดิ้งแม่น้ำทั่วโลก

Sacramento Bee รายงานว่ามีคนเข้าคิวรอประมาณ 50 คนระหว่างพิธี โดยหลายคนรอที่จะเดิมพันฟุตบอลในคืนวันจันทร์และที่บอสตัน เซลติกส์

Twin River ยังคาดว่าจะเริ่มการเดิมพันกีฬาที่คาสิโนแห่งที่สองของ Rhode Island ในTivertonในเดือนธันวาคม

การเดิมพันในโรดไอแลนด์จะต้องวางด้วยตนเอง โดยสถานที่สองแห่งของทวินเป็นสถานที่แห่งเดียวที่สามารถทำได้ – สำหรับตอนนี้ โรดไอแลนด์กลายเป็นรัฐนิวอิงแลนด์รัฐแรกที่ออกกฎหมายให้การพนันกีฬาหลังจาก PASPA ถูกโจมตีเมื่อต้นปีนี้และคาดว่าจะขยายข้อเสนอให้กว้างขึ้นในระยะเวลาอันควร ซึ่งอาจอนุญาตให้เดิมพันที่ร้านลอตเตอรีและสปอร์ตบาร์

รัฐโรดไอส์แลนด์จะใช้ 51% ของรายได้จากการเดิมพันผ่านการเก็บภาษี ผู้ขายเก็บ 32 เปอร์เซ็นต์ในขณะที่คาสิโนเองจะได้รับ 17 เปอร์เซ็นต์

เงินรางวัลที่ชนะจากการเดิมพันที่วางโดย Ruggerio, Mattiello และ Taylor จะถูกนำไปบริจาคเพื่อการกุศล โดยที่ Twin River เองรับประกันการบริจาคอย่างน้อย $500 โดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์

Ruggerio เลือกธนาคารอาหารเป็นผู้รับผลประโยชน์ ในขณะที่ Mattiello เลือกที่พักพิงสำหรับสัตว์ เทย์เลอร์ ที่เดิมพัน (สำเร็จ) ในบอสตัน เซลติกส์ เพื่อเอาชนะนิวออร์ลีนส์ เพลิแกนส์ เลือกสภากาชาดอเมริกัน..

The Nutcrackerเป็นสล็อตเปิดตัวล่าสุดในธีมเทศกาลจากผู้พัฒนาเนื้อหาiSoftBetรองรับอุปกรณ์มือถือทั้งหมดในโหมดแนวตั้งและแนวนอน

วันที่วางจำหน่าย
ออกแล้ว.

THE PITCH
“ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์และมือถือชั้นนำของตลาด iSoftBet มอบของขวัญวันคริสต์มาสให้กับหุ้นส่วนผู้ให้บริการด้วยการเปิดตัวเทศกาลในปีนี้ The Nutcracker”

รายละเอียดเกม
การปรับตัวของเทพนิยายยอดนิยมนี้เต็มไปด้วยความประหลาดใจในเทศกาลสำหรับผู้เล่นที่จะแกะ – รวมถึง Fairy Free Spins ด้วยการเพิ่มทวีคูณการชนะและโบนัส Nutcracker ที่ไม่เหมือนใครซึ่งให้การหมุนซ้ำหลายครั้งพร้อมสัญลักษณ์ที่ปักหมุดเพื่อช่วยปรับปรุงการหมุนที่ชนะ

สล็อตใหม่นี้เป็นเกม 5 รีล 20 ไลน์ที่มีสัญลักษณ์ที่น่าตื่นเต้น เช่น สัญลักษณ์ไวด์ที่สามารถแทนที่สัญลักษณ์อื่น ๆ ยกเว้นสแคทเทอร์เพื่อสร้างชุดค่าผสมที่ชนะและ The Nutcracker เองซึ่งจะให้รางวัลโบนัสของขวัญเมื่อลงจอด ซ้อนกันบนรีลสาม

ในขณะเดียวกัน สัญลักษณ์กระจายสามตัวขึ้นไปในมุมมองจะกระตุ้น Fairy Free Spins ซึ่งในระหว่างนั้น Nutcracker ที่ซ้อนกันบนรีลที่สามจะเพิ่มตัวคูณการชนะ และสัญลักษณ์ Fairy Scatter เพิ่มเติมจะให้รางวัลฟรีสปินพิเศษ

พวกเขาพูด
“The Nutcracker เป็นเรื่องราวที่เป็นสัญลักษณ์ที่ทุกคนรู้จักหรือเคยได้ยิน อิงจากแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่พิสูจน์แล้วและกลไกของเกมที่เรารู้ว่าผู้เล่นชอบเล่น โดยมีทั้งฟีเจอร์เกมคลาสสิกและดั้งเดิม และยังคงเป็นธีมเทพนิยาย ด้วยการตั้งค่าตามฤดูกาลและคุณสมบัติโบนัสมากมายที่มีศักยภาพในการชนะที่น่าตื่นเต้น เรามั่นใจว่าเกมจะได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้ให้บริการและผู้เล่นของเรา” – Michael Probert หัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าของ iSoftBet

ฉันจะหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ไหน
iSoftBet กำลังเข้าร่วมSiGMAในมอลตาในสัปดาห์นี้ หาซื้อได้ที่สแตนด์ B204

คุณมีตัวอย่างที่ฉันสามารถทดลองใช้ตอนนี้หรือไม่?
คลิกที่ภาพนี้และเวทมนตร์คริสต์มาสจะเกิดขึ้น

มีอะไรอีกไหม
เนื้อหาสล็อตของ iSoftBet ได้รับการยอมรับจากอุตสาหกรรมในปีนี้ โดยบริษัทได้รับคัดเลือกให้เข้าชิงรางวัลGame Developer of the Yearที่งานSBC/CasinoBeats Awardsซึ่งจัดขึ้นที่ลอนดอนในวันที่ 4 ธันวาคม

การก่อตั้งสมาคมการตรวจสอบความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬาของสหรัฐอเมริกาได้รับการยกย่องจากสมาคมเกมอเมริกันโดยองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรมุ่งมั่นที่จะรับรองสภาพแวดล้อมการเดิมพันที่ปลอดภัยและมั่นคงสำหรับผู้บริโภค

SWIMAยังร่วมมือกับหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของรัฐและชนเผ่า การบังคับใช้กฎหมายของรัฐบาลกลาง รัฐและชนเผ่า และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ เพื่อตรวจจับและกีดกันการฉ้อโกง ตลอดจนกิจกรรมที่ผิดกฎหมายหรือผิดจรรยาบรรณอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันในการแข่งขันกีฬา

กลุ่มนี้จะได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่จากผู้ประกอบการในทุกตลาดของสหรัฐอเมริกา และจะไม่ต้องการเงินทุนใดๆ จากรัฐ รัฐบาลกลาง ผู้เสียภาษี หรือลีกกีฬา

การระบุเป้าหมายหลักในการปกป้องผู้บริโภค ผู้ประกอบการ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ “จากการฉ้อโกงที่อาจเกิดจากการยักย้ายที่ไม่เป็นธรรมของเหตุการณ์ที่นำเสนอการเดิมพัน” วัตถุประสงค์หลักถูกกำหนดในขั้นต้นเป็น:

ให้สภาพแวดล้อมการเดิมพันที่ปลอดภัยสำหรับผู้บริโภคในตลาดกฎหมายในสหรัฐอเมริกา
ปกป้องความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬาและกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง โดยการตรวจจับผู้ไม่หวังดีและ กิจกรรมที่ท้อแท้ซึ่งได้กำไรจากตลาดการเดิมพันที่ไม่เป็นธรรม
สมาชิกเริ่มต้นแต่ละคนจะถูกนำเสนอในคณะกรรมการตัวแทนของ SWIMA ซึ่งรวมถึงผู้ประกอบการเดิมพันกีฬารายใหญ่มากมาย โดยคาดหวังว่าผู้ประกอบการทั้งหมดจะเข้าร่วม เนื่องจากการเดิมพันกีฬายังคงดำเนินต่อไปในเขตอำนาจศาลต่อไป

Stephen Martino รองประธานอาวุโสและหัวหน้าเจ้าหน้าที่ปฏิบัติตามกฎระเบียบของMGM Resorts Internationalและเคยเป็นหัวหน้าหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมในรัฐแมรี่แลนด์และแคนซัส และJan Jones รองประธานบริหารฝ่ายนโยบายสาธารณะและความรับผิดชอบขององค์กรสำหรับ Caesarsและเคย เป็นนายกเทศมนตรีเมืองลาสเวกัส เป็นคณะกรรมการมูลนิธิชุดแรกของ SWIMA

จอร์จ โรเวอร์ อดีตผู้ช่วยอัยการสูงสุดและรองผู้อำนวยการฝ่ายบังคับใช้กฎหมายการเล่นเกมแห่งนิวเจอร์ซีย์ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ด้านความซื่อสัตย์ของ SWIMA โดยรับผิดชอบงานประจำวันขององค์กร และเขาให้ความเห็นว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะ เปิดตัวสมาคมตรวจสอบความสมบูรณ์แห่งแรกในสหรัฐอเมริกา สร้างความมั่นใจในสภาพแวดล้อมการเดิมพันที่ปลอดภัยสำหรับผู้บริโภคทั่วประเทศ

“เราตั้งตารอที่จะร่วมมือกับหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมและการบังคับใช้กฎหมายในทุกรัฐที่ทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมาย บ่อนทำลายการฉ้อโกงและการจัดการ และปกป้องความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬา”

ยินดีต้อนรับมูลนิธิSara Slane รองประธานอาวุโสฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ AGAอธิบายว่า: “การก่อตั้งสมาคมการตรวจสอบความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬาทำหน้าที่เป็นอีกก้าวที่สำคัญในการตระหนักถึงประโยชน์ของตลาดการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายและควบคุมในสหรัฐอเมริกา ซึ่งให้การคุ้มครองผู้บริโภคที่แข็งแกร่ง ความโปร่งใสที่เพิ่มขึ้น และรายได้ภาษีเพิ่มเติมสำหรับรัฐบาลของรัฐและท้องถิ่น

“การประกาศในวันนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาวิกฤต เนื่องจากรัฐและประเทศชนเผ่าอธิปไตยหลายสิบรัฐพร้อมที่จะดำเนินการเดิมพันกีฬาอย่างถูกกฎหมายในปี 2019

“ก้าวไปข้างหน้า SWIMA จะให้ศูนย์กลางที่สำคัญสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดในการทำงานร่วมกัน แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของอุตสาหกรรมในการรักษาความสมบูรณ์ในทุกแง่มุมของตลาดการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายและควบคุม”

AffiliateINSIDERได้ทำข้อตกลงกับลูกค้ารายใหม่กับVbetเพื่อเป็นหน่วยงานการจัดการพันธมิตรของผู้ดำเนินการเดิมพันและเกม

AI จะรับผิดชอบกลยุทธ์พันธมิตรระดับโลกของบริษัทในเครือBetConstructและการจัดการโปรแกรมรายวัน บริการจัดการ Affiliate ของ AI มีทั้งการจัดการกลยุทธ์และโปรแกรม ควบคู่ไปกับบริการการตลาดตามสั่งและการโปรโมตโปรแกรม

ลูกค้ายังได้รับประโยชน์จากการเข้าถึง บริษัท ในเครือที่มีชื่อเสียงผ่านทางAIBootcampและAffiliateFESTเหตุการณ์

Vbet ผู้ชนะรางวัลเกมบอลข่านสำหรับผู้ดำเนินการออนไลน์ปี 2018 อ้างถึง “ร๊อคที่ขับเคลื่อนด้วยคุณค่า” ของ AffiliateINSIDER และการเชื่อมต่อของทีมและความเชี่ยวชาญด้านการตลาดแบบพันธมิตรเป็นเหตุผลหลักสำหรับการแต่งตั้ง

Arsen Aharonyanรองประธานฝ่ายปฏิบัติการของ Vbet อธิบายว่า: “เราเชื่อในการลงทุนใน
ความเชี่ยวชาญที่ดีที่สุดเพื่อช่วยให้ธุรกิจของเราสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ และขยาย Vbet ไปทั่วโลกผ่าน
ช่องทางพันธมิตร

“ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้ร่วมมือกับ AffiliateINSIDER เพื่อจัดการการจัดการ
ความสัมพันธ์ของพันธมิตรด้านกลยุทธ์เชิงพาณิชย์และการตลาดสำหรับโปรแกรมพันธมิตรทั่วโลกของเรา

“AffiliateINSIDER มีประสบการณ์ด้านการตลาดแบบ Affiliate มากกว่าสองทศวรรษที่ได้รับจาก igaming และคุณค่าที่ขับเคลื่อนด้วยคุณค่าซึ่งตรงกับของเรา เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับทีมงานที่มีประสบการณ์เพื่อปรับปรุงข้อเสนอโปรแกรมพันธมิตรของเรา”

Vbet จะได้รับประโยชน์เพิ่มเติมจาก Bootcamp ของ Affiliate ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้บริษัทในเครือเติบโตทางธุรกิจ โดยได้รับการสนับสนุนหัวข้อข่าวสำหรับ AIBootcamp2019 ซึ่งจัดขึ้นที่ Under the Bridge ในลอนดอนในวันที่ 21-22 มีนาคม 2019

นอกจากนี้ พวกเขายังจะใช้ประโยชน์จากการพัฒนาทักษะอย่างต่อเนื่องสำหรับทีมในเครือที่กำลังเติบโตผ่านสถาบันฝึกอบรม AI Affiliate Manager Trainingในขณะที่ได้รับประโยชน์จากการสนับสนุนด้านการประชาสัมพันธ์และสื่อเพิ่มเติมผ่านศูนย์เนื้อหาและข่าวสารของบริษัท

Lee-Ann Johnstoneผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ AffiliateINSIDER กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่มี
โอกาสได้ร่วมงานกับ Vbet และช่วยสนับสนุนการขยายบริษัทในเครือทั่วโลก ฉันตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นและแบรนด์ที่สร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง

“ในฐานะที่เป็นธุรกิจการตลาดและงานอีเวนต์อย่างแท้จริง เราเชี่ยวชาญในการทำงานร่วมกับแบรนด์ที่ต้องการสร้างความสัมพันธ์ที่เป็นรูปเป็นร่างในชุมชนพันธมิตรและผลักดันการเติบโตของรายได้ที่มุ่งเน้น

“ทีมงานของเรามีความรอบรู้ในการใช้กลยุทธ์ที่คุ้มค่าซึ่งจะช่วยกระตุ้น
รายได้ที่เพิ่มขึ้นและการเข้าถึงการตลาดของแบรนด์ เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับทีม Vbet ในขณะที่ธุรกิจขยายไปสู่ตลาดโลกใหม่”

ในขณะที่การคว้าที่ดินของ PASPA ยังคงดำเนินต่อไปเมเจอร์ลีกเบสบอลได้กลายเป็นลีกกีฬาอาชีพที่สามและล่าสุดของสหรัฐอเมริกาที่ร่วมทีมกับMGM Resortsในการเป็นหุ้นส่วนการพนันกีฬาที่หลากหลาย

ข้อตกลงหลายปีปลดเปลื้อง MGM Resorts เป็นครั้งแรกที่พันธมิตรการเล่นเกมอย่างเป็นทางการของเอ็มและพาร์ทเนอร์เพื่อความบันเทิงอย่างเป็นทางการของเอ็ม

ข้อตกลงนี้รวม MLB กับ MGM Resorts และแบรนด์ playMGM ในลีกและสปอนเซอร์ทีม, การใช้ข้อมูลในการเล่นเกม, การโปรโมตผ่านแพลตฟอร์มสื่อ MLB และการเปิดใช้งานในประเทศและต่างประเทศที่งาน MLB

ข้อตกลงกับ MLB เป็นไปตามความร่วมมือด้านการเดิมพันที่คล้ายคลึงกันระหว่าง MGM และลีกNBAและNHL ปิดผนึกในเดือนกรกฎาคมและตุลาคมตามลำดับ

“เรามีความยินดีที่ได้ร่วมมือกับเอ็มจีเอ็รีสอร์ทนานาชาติซึ่งเป็นผู้นำอุตสาหกรรมที่ชัดเจนในการกีฬาที่มีพื้นที่เล่นเกม, การทำงานร่วมกันในการนำประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อแฟนเบสบอลและลูกค้าของเอ็มจีเอ็” เบสบอลกรรมาธิการกล่าวว่าโรเบิร์ต D Manfred จูเนียร์

“การเป็นพันธมิตรกับ MGM จะช่วยให้เราสำรวจพื้นที่ที่กำลังพัฒนานี้อย่างมีความรับผิดชอบ และเราตั้งตารอโอกาสที่แฟนๆ จะมีส่วนร่วมในอนาคต”

จิม เมอร์เรนประธานและซีอีโอของ MGM Resorts กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรครั้งประวัติศาสตร์กับ MLB เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสร้างประสบการณ์ใหม่ให้กับแฟนเบสบอล

“การรวมความบันเทิงและเทคโนโลยีระดับโลกของ MGM Resorts เข้ากับข้อมูล MLB จะยังคงเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การเป็นพันธมิตรครั้งนี้ช่วยขยายความสำคัญของการร่วมทุนGVCของเราโดยการจัดตั้ง MGM Resorts และ playMGM อย่างมั่นคงในฐานะผู้นำตลาดในการเป็นพันธมิตรกับลีกกีฬาอาชีพที่สำคัญ”

ทรัพย์สินทางปัญญาของ MLB จะปรากฏในโฆษณาและแคมเปญส่งเสริมการขายของ MGM เอ็มจีเอ็มยังจะรักษาความปลอดภัยให้กับพันธมิตร MLB Club หลายครั้ง โดยจะมีการแสดงอยู่ที่ MLB Jewel Events รวมถึงเกม All-Star และ World Series

ในสหรัฐอเมริกา MGM Resorts จะโปรโมตแบรนด์ MLB และตัวเลือกการเล่นเกมบนแพลตฟอร์มดิจิทัลและการออกอากาศของMLB รวมถึงMLB Network , MLB.com และแอปMLB At Bat

MGM Resorts จะถูกระบุว่าเป็นผู้ดำเนินการเล่นเกมที่ได้รับอนุญาตจาก MLB และใช้ฟีดสถิติอย่างเป็นทางการของ MLB บนพื้นฐานที่ไม่ผูกขาดในตัวเลือกการเล่นเกมกีฬาในประเทศแบบดิจิทัลและแบบสด

ในประเทศญี่ปุ่น , MGM Resorts จะเป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการในเหตุการณ์เบสบอลระดับรากหญ้าเช่นRoad Show

ในการทำงานร่วมกับกลุ่มแฟชั่นการเล่นเกมทีวี , BetConstructได้เปิดตัวบรรทัดใหม่ที่ไม่ซ้ำกันของช่องตรา

FashionTV Gaming Group นำความเย้ายวนใจของแฟชั่นชั้นสูงมารวมกับเกมออนไลน์ ได้ร่วมมือกับBetConstructเพื่อพัฒนาช่วงใหม่ของสล็อตแบรนด์ FashionTV BetConstruct ได้ถ่ายทอดความงามของแฟชั่นชั้นสูงไปยังสล็อตด้วยนิ้วชี้ที่ชีพจรของแนวโน้มการเล่นเกมทั่วโลกเพื่อเปิดตัวเกมใหม่ห้าเกมเป็นเกมแรกในซีรีส์

ชื่อสล็อตใหม่ของแบรนด์ FTV ได้แก่Billionaire Toys , Fashion Club , Diamond Rush , Bikini AngelsและFashion Show – เกมที่พัฒนาด้วย HTML5 ทั้งหมดที่มีแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟที่ใช้ร่วมกันพร้อมทั้งมอบประสบการณ์ที่โดดเด่นในหลายแพลตฟอร์ม เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น BetConstruct ยังได้นำเครื่องมือการรักษาผู้เล่นจำนวนหนึ่งไปใช้กับสล็อตใหม่ทั้งหมดเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมระดับพรีเมียม

“ด้วยการเชื่อมช่องว่างระหว่างสองอุตสาหกรรมที่ร่ำรวยนี้ เราพยายามที่จะนำเกมออนไลน์ยุคใหม่ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลินไปกับความเย้ายวนใจและความบันเทิงของประสบการณ์การเล่นเกมที่มีตราสินค้าเต็มรูปแบบและได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่ซึ่งอยู่เหนือโลกเสมือนจริง และโลกแห่งความเป็นจริง ควบคู่ไปกับความพิเศษเฉพาะตัว สินค้าแบรนด์เนม และงานปาร์ตี้ของไลฟ์สไตล์ FashionTV” Sarah Psaila ผู้บริหารสูงสุดของคาสิโน FashionTV Gaming Group กล่าว

“ภารกิจของเราคือการนำเสนอโซลูชั่นเกมคุณภาพสูงพร้อมทั้งขับเคลื่อนนวัตกรรม ด้วยการร่วมมือกับ FashionTV Gaming Group เราได้สร้างช่องทางใหม่สำหรับช่องทางต่างประเทศเพื่อดึงดูดผู้ชมด้วยไลฟ์สไตล์ที่หรูหราและธีมแนวโน้มแฟชั่น” Vigen Badalyanผู้ก่อตั้งและ CEO ของ BetConstruct กล่าว

เกมที่มีตราสินค้าใหม่จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้ให้บริการทั้งหมดผ่านแพลตฟอร์ม RNG Casino ของ BetConstruct นอกจากนี้ BetConstruct จะยังคงหลอมรวมความเชี่ยวชาญในการเล่นเกมกับแบรนด์ FashionTV ต่อไปสำหรับโปรเจ็กต์อื่นๆ ที่จะเกิดขึ้น ซึ่งจะเปิดเผยที่ICE Totally Gaming 2019ในลอนดอน

การร่วมทุนครั้งนี้เป็นครั้งแรกที่เชื่อมช่องว่างระหว่างโลกแฟชั่นและเกมออนไลน์ ปฏิวัติอุตสาหกรรมด้วยการใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของแบรนด์ระดับโลกที่ทรงอิทธิพลระดับโลกเพื่อเจาะตลาดการแข่งขันที่อัดแน่นในรูปแบบใหม่ที่ไม่เหมือนใคร

FashionTV Gaming Group ได้รับใบอนุญาตระดับโลกแต่เพียงผู้เดียวในการใช้แบรนด์ FashionTV ในทุกกิจกรรมการเล่นเกมออนไลน์ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงคาสิโน กีฬา บิงโก ล็อตโต้ และเกมโป๊กเกอร์ที่เปี่ยมด้วยทักษะ และขณะนี้อยู่ในขั้นตอนของการสร้าง ‘FashionTV Gaming World ‘.

Gaming Innovation Groupคือการเพิ่มหนังสือกีฬา omni-channel ให้กับ New Jersey ซึ่งต้องเผชิญกับคาสิโนออนไลน์ของ Hard Rock Internationalหลังจากการลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงเมื่อเดือนที่แล้ว

ได้รับการยกย่องว่าเป็น “ข้อตกลงหลักชัย” สำหรับ GiG ผู้ซึ่งได้พัฒนาแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬามาเกือบสองปีแล้ว ฮาร์ดร็อคจะเป็นหนึ่งในรายการสุดท้ายของแอตแลนติกซิตีในฉากการเดิมพันกีฬาของ Garden State

การเสนอข้อเสนอใหม่จะเป็นชุดเต็มรูปแบบของบริการขององค์กรที่มีสำนักงานใหญ่ในมอลตา ซึ่งรวมถึง GiG Sports Connect, GiG Trader และ GiG Goal โดยข้อเสนอนี้จะเปิดให้ใช้งานออนไลน์ที่ HardRockCasino.com บนมือถือผ่านแอป iOS และ Android และที่เคาน์เตอร์หรือที่อาคารผู้โดยสารภายในที่พัก

Robin Reed ซีอีโอของ GiGอธิบายว่า “ผมภูมิใจและยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ลงนามในข้อตกลงนี้กับ Hard Rock ซึ่งเป็นหุ้นส่วนของเรา ซึ่งเป็นแนวทางแรกของเราในการเดิมพันกีฬาในตลาดที่น่าตื่นเต้นของสหรัฐฯ นอกจากนี้ยังพาดหัวข่าวเกี่ยวกับการเป็นพันธมิตรที่เสริมสร้างความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องกับฮาร์ดร็อคทั่วทั้งระบบนิเวศของ igaming

“มันเป็นสนามที่มีการแข่งขันสูงกับเจ้ามือรับแทงกีฬาที่ดีที่สุดในโลก ทุกคนต่างแย่งชิงเพื่อเปิดตลาดสหรัฐ ฮาร์ดร็อคที่เลือก GiG ให้ขับเคลื่อนหนังสือกีฬาเป็นคำชี้แจงที่ชัดเจนเกี่ยวกับคุณภาพของบริการเดิมพันกีฬาที่ล้ำสมัยของเราในช่วงเริ่มต้นของการเปิดตัว

“ฮาร์ดร็อคเป็นแบรนด์ที่แข็งแกร่งด้วยขนาด เข้าถึงได้กว้าง และมีความทะเยอทะยานสูงเช่นเดียวกับเรา เราตั้งตารอด้วยความตื่นเต้นที่จะสนับสนุนการขยายตัวของฮาร์ดร็อคและการเติบโตทางภูมิศาสตร์ต่อไป”

ฮาร์ดร็อคซึ่งคาสิโนออนไลน์ของนิวเจอร์ซีย์เพิ่งทำรายได้สูงสุด 1 ล้านเหรียญต่อเดือนเป็นครั้งแรก อาจถูกตั้งค่าให้กำหนดเป้าหมายการเป็นพันธมิตรทางการค้าภายใน NFL เนื่องจากขณะนี้บริษัทอยู่ในระยะเวลาสองปีในการเป็นหุ้นส่วนในการตั้งชื่อสนามกีฬา 18 ปีควบคู่ไปกับ ไมอามี่ ดอลฟินส์

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงที่ขยายเพิ่ม ยังมีศักยภาพที่จะขยายความเป็นหุ้นส่วนไปยังรัฐอื่นๆ ของสหรัฐฯ ในอนาคต

Kresimir Spajic รองประธานอาวุโสด้านการเล่นเกมออนไลน์ที่ Hard Rock Internationalกล่าวเสริมว่า: “การเปิดตัว Hard Rock Sportsbook ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ที่กำลังจะมาถึงจะเป็นอีกก้าวหนึ่งสู่การเป็นผู้เล่นที่สำคัญในการพนันกีฬาระดับชาติและระดับนานาชาติและอุตสาหกรรมเกมออนไลน์

“ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา GiG ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นพันธมิตรที่มีนวัตกรรม มีความสามารถ ยืดหยุ่น และน่าเชื่อถือ คุณสมบัติดังกล่าวร่วมกับเทคโนโลยีและบริการหนังสือกีฬาแนวหน้าทำให้ GiG ชนะ New Jersey Sportsbook RFP ของเรา

“เรามั่นใจว่าการขยายความร่วมมือของเรากับ GiG ร่วมกับการเป็นพันธมิตรกับ “ผิวหนัง” กับผู้ให้บริการระดับสากลจะช่วยให้ Hard Rock Hotel & Casino แอตแลนติกซิตี้บรรลุเป้าหมายสูงสุดในการเป็นเดิมพันกีฬาของนิวเจอร์ซีย์และเป็นผู้นำตลาดเกมออนไลน์”

จับสลากเกมและผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ ilottery Lot.toได้เปิดตัวหุ้นส่วนใหม่กับ Betradarขณะที่มันมุ่งมั่นที่จะเพิ่มประสิทธิภาพในการพนันกีฬาและการแก้ไขปัญหาจำนวนคงที่อัตราต่อรองการพนันให้บริการข้อมูลของเปิดตัวในสัปดาห์ที่ผ่านมา

บริการที่รวมกันนี้จะเปิดตัวทางออนไลน์เป็นแพ็คเกจแบบครบวงจรของเกม ข้อมูล และเครื่องมือการรายงานที่ส่งผ่าน API ของ Lot.to โดยมีหน้าจอร้านเดิมพันและโซลูชันแบบบริการตนเองที่จะตามมาในปี 2019

แอนดรูว์ ลินด์ลีย์ ผู้ร่วมก่อตั้ง Lot.toอธิบายว่า: “การพนันตัวเลขเป็นที่นิยมทั่วโลก แต่รูปแบบของเกมในร้านพนันและออนไลน์ไม่ได้พัฒนามาระยะหนึ่งแล้ว การเดิมพันส่วนใหญ่ถูกจำกัดให้เลือกเพียงไม่กี่รายการจากลอตเตอรี่ระดับประเทศจำนวนหนึ่ง โดยมีอัตราต่อรองที่ไม่น่าสนใจ ระยะเวลายาวนานในการตัดสิน และความบันเทิงน้อยที่สุดสำหรับผู้เล่น

“เราภูมิใจที่ได้เปิดตัวแพ็คเกจที่ยอดเยี่ยมนี้กับ Betradar ซึ่งให้ตลาดด้วยการจับสลากจริงจากทั่วทุกมุมโลก โดยผลลัพธ์จะเกิดขึ้นทุกนาทีและ gamification ใหม่ที่สำคัญซึ่งนำเสนอข้อเสนอที่สดใหม่และน่าสนใจอย่างยิ่ง”

เมื่อรวมกับ Lot.to โซลูชันจะนำเสนอหน้าการเล่นที่มีการออกรางวัลสดและงวดหน้า ลอตเตอรี่ที่ค้นหาได้ง่าย ตัวนับเวลาสำหรับทุกเกม ลิงก์ไปยังผลลัพธ์ที่แสดงทุกตลาดที่ชนะ และอิโมจิที่บ่งบอกถึงการเลือกที่ร้อนแรงและเย็น

ให้บริการแก่ผู้บริโภคในการออกรางวัลลอตเตอรีมากกว่า 37,000 งวดในแต่ละเดือน จากกว่า 70 ประเทศทั่วโลกด้วยการเดิมพันตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันในตลาดที่หลากหลาย และ “สามารถเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มการเดิมพันและเกมใด ๆ ได้อย่างรวดเร็วและราบรื่นด้วยการรวมกระเป๋าเงินโดยตรง และ รองรับหลายภาษาและสกุลเงิน”

Greg Parsons ผู้อำนวยการฝ่ายขายของแอฟริกาสำหรับ Sportradarกล่าวเสริมว่า “Lot.to ได้สร้างผลิตภัณฑ์ที่ช่วยเติมเต็มช่องว่างที่สำคัญในตลาดดิจิทัล โดยผสมผสานองค์ประกอบที่ดีที่สุดของลอตเตอรี การพนันกีฬา และคาสิโนไว้ในแพ็คเกจเดียว

“เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากเกี่ยวกับการเป็นพันธมิตรกับ Lot.to เพื่อช่วยปฏิวัติเกมการพนันล็อตโต้โดยการรวมข้อมูลการเดิมพันที่มีคุณภาพของเราและการเป็นพันธมิตรกับ UX ดิจิทัลของพวกเขา”

ในแต่ละสัปดาห์CasinoBeatsจะแบ่งตัวเลขเบื้องหลังเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดของอุตสาหกรรมบางส่วน ฉบับประจำสัปดาห์นี้พิจารณาถึงความสำเร็จในการเป็นสปอนเซอร์ให้กับ Unibet รวมถึงตัวเลขล่าสุดจาก European Gaming and Betting Association

134

European Gaming and Betting Association ได้เปิดเผยชุดของการค้นพบที่สำคัญจากข้อมูลอุตสาหกรรมที่หลากหลายสำหรับ 2017 โดยเน้นว่าสมาชิกของ “กำลังเป็นผู้นำในความบันเทิงดิจิทัลยอดนิยม” ภายในกลุ่มบริษัทที่รวมอยู่ในข้อมูล มีการครอบครองใบอนุญาตการพนันออนไลน์ที่แตกต่างกัน 134 ใบ โดยให้บริการแก่ประเทศสมาชิก 19 ประเทศในสหภาพยุโรป และใบอนุญาตเฉลี่ยเจ็ดใบที่ถือต่อประเทศสมาชิก เมื่อเจาะลึกเข้าไปในตลาดยุโรป กำไรขั้นต้นที่สร้างจากภาคออนไลน์คาดว่าจะมีแนวโน้มสูงขึ้นต่อไป โดยคาดการณ์ที่อัตราการเติบโตในปัจจุบันทำให้มูลค่าของภาคส่วนนี้อยู่ที่ 24.7 พันล้านยูโรในปี 2020 เพิ่มขึ้นจาก 19.6 พันล้านยูโรในปีที่แล้ว

การพนันออนไลน์ยังมีส่วนแบ่ง 20.7% ของกิจกรรมการพนันทั้งหมดของตลาด โดยคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 24.9% ภายในปี 2020 โดยคิดเป็น 79.3 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งรวมถึงลอตเตอรี่ คาสิโน และร้านรับแทง

51

ความสำเร็จที่สำคัญของการแข่งขัน Fide World Chess Championship ในเดือนพฤศจิกายนนี้ ระหว่าง Magnus Carlsen ของนอร์เวย์และ American Fabiano Caruana ได้รับการขนานนามว่าเป็นหนึ่งในผู้สนับสนุนด้านกีฬาที่ประสบความสำเร็จสูงสุดของ Unibet หลังจากเล่น 51 ชั่วโมงโดยจับฉลาก 12 นัด การแข่งขัน FIDE’s London ของ FIDE ได้รับการขนานนามจากผู้สนใจรักหมากรุกว่าเป็น ‘ทัวร์เดอฟอร์ซ’ ของการแข่งขัน โดยเป็นคู่แข่งกับแมตช์คลาสสิกตลอดกาลของ Bobby Fischer Vs Boris Spassky (1972) และ Anatoly Karpov ปะทะกับ Garry คาสปารอฟ (1985) ในการตัดสินแชมป์เปี้ยนชิพ ผ่าน ‘ไทเบรกที่มีเวลาจำกัด’ Magnus Carlsen ยังคงรักษาตำแหน่ง FIDE World Champion ของเขาไว้ได้อีกสองปี

เมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา ฝ่ายการตลาดของ Unibet เลิกคิ้วโดยประกาศว่ามันได้กลายเป็นพันธมิตรการเดิมพันรายแรกสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์โลกของ FIDE เนื่องจากคู่แข่งด้านการพนันกีฬาได้เร่งรีบเพื่อรักษาความเป็นหุ้นส่วนฟุตบอลหลังจากฟุตบอลโลกปี 2018 ของรัสเซีย

16

ผู้มีอำนาจด้านการพนันของสวีเดน Lotteriinspektionen ได้อนุญาตให้ใช้ใบอนุญาตสำหรับบริษัทเกมสิบหกแห่ง โดยประเทศนี้พร้อมที่จะต้อนรับตลาดที่มีการควบคุมใหม่ในวันแรกของปีหน้า ได้รับการยกย่องว่าเป็น “วันแห่งประวัติศาสตร์” ผู้มีอำนาจให้รายละเอียดว่าได้รับใบอนุญาตทั้งหมด 95 ใบ โดย 70 ใบเกี่ยวข้องกับเกมออนไลน์ ก่อนที่จะเน้นว่านี่เป็นครั้งแรกในแนวการตัดสินใจที่จะดำเนินการต่อไป องค์กรที่ไม่ได้อยู่ในรายชื่อ แต่ส่งใบสมัครที่ครบถ้วนสมบูรณ์ภายในกรอบเวลาที่กำหนด ได้รับคำแนะนำว่าจะมีการประกาศการตัดสินใจเกี่ยวกับกรณีของตนในสัปดาห์หน้า ขึ้นอยู่กับความซับซ้อน

“นี่เป็นวันประวัติศาสตร์ ฉันภูมิใจมากที่เจ้าหน้าที่ของ Lotteriinspektionen อยู่ภายใต้แรงกดดันอย่างหนัก ด้วยการออกกฎหมายใหม่ทั้งหมด ได้ดำเนินการตัดสินใจเรื่องใบอนุญาตครั้งแรก” Camilla Rosenberg ผู้อำนวยการทั่วไปของ Lotteriinspektionen กล่าว สเวนสกา สเปล โอเปอเรเตอร์ของรัฐสวีเดน สร้างรายชื่อร่วมกับ AB Trav และ Galopp นอกเหนือจาก bet365, Nordic Bet, Bwin, Casumo และ Interwetten The Betsson Group ซึ่งได้รับใบอนุญาตสำหรับการเล่นเกมและการพนันออนไลน์ ได้รับจำนวนรวมที่ 12 และแสดงความคิดเห็นในสื่อเผยแพร่: “ใบอนุญาตการเล่นเกมช่วยให้การแข่งขันในเงื่อนไขที่เท่าเทียมกันและให้ลูกค้าชาวสวีเดนเข้าถึงเกมที่พวกเขาต้องการภายใต้ กฎระเบียบของสวีเดนซึ่งในระยะยาวเป็นผลดีต่อลูกค้า ผู้ปฏิบัติงาน และผู้ถือหุ้น”

“เป็นเรื่องดีที่สวีเดนเปิดตลาดเกมสำหรับการแข่งขันฟรีในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุม เราตั้งตารอที่จะได้ดำเนินการในตลาดบ้านเกิดของสวีเดนในฐานะผู้ดำเนินการที่ได้รับการยอมรับในแง่ที่เท่าเทียมกัน” Pontus Lindwall ซีอีโอของ Betsson กล่าวเสริม

5

ผู้จัดรายการโทรทัศน์ เคิร์สตี้ กัลลาเชอร์ และผู้รักษาประตูยอดเยี่ยมแห่งปีของยูฟ่า 3 สมัย ปีเตอร์ ชไมเคิ่ล จะเป็นเจ้าภาพงานประกาศรางวัล SBC ประจำปีนี้ ในวันอังคารที่ 4 ธันวาคม ที่สวนปืนใหญ่ HAC ที่สวยงามตระการตา

รางวัลดังกล่าวยกย่องความสำเร็จของผู้ให้บริการและบริษัทในเครือ ตลอดจนซัพพลายเออร์จากทุกสาขาวิชาหลัก รวมถึงการชำระเงิน การตลาด ผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม และข้อมูล

งานนี้จะเห็นการแจกรางวัล CasinoBeats ห้ารางวัล โดยมีดาวรุ่งในการเล่นเกม ผู้พัฒนาเกมแห่งปี นวัตกรรมการเล่นเกมที่ดีที่สุด นวัตกรรมในคาสิโนสด และผู้ประกอบการคาสิโนแห่งปีประกอบเป็นหมวดหมู่

Gallacher จะเข้าร่วมบนเวทีโดย Schmeichel ผู้รักษาประตูในตำนานที่สนุกสนานกับถ้วยรางวัลแปดปีที่ Old Trafford และช่วยเดนมาร์กบ้านเกิดของเขาให้ประสบความสำเร็จอย่างไม่คาดฝันในการแข่งขัน European Championships 1992 ที่สวีเดนในปี 1992

Schmeichel ให้ความเห็นว่า: “รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ SBC Awards ซึ่งเป็นเครื่องบ่งชี้ที่สำคัญมากขึ้นเรื่อยๆของบริษัทที่มีผลงานสูงที่สุดในการเดิมพันกีฬา – ภาคส่วนที่ยังคงมีบทบาทสำคัญในโลกของกีฬาและโดยเฉพาะอย่างยิ่งฟุตบอล” Gallacher เสริมว่า: “เมื่อได้เห็นโดยตรงถึงความตื่นเต้นรอบ ๆ SBC ที่จัดงานต่างๆ ฉันก็อดใจรองาน SBC Awards 2018 ไม่ได้ เพราะความสัมพันธ์ที่ยาวนานของฉันกับฟุตบอล มันน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษสำหรับฉันที่จะได้ร่วมแสดงบนเวทีกับตำนานฟุตบอลที่แท้จริง ”

เล่นเกมพัฒนาเนื้อหาiSoftBetได้เปิดตัวชุดของการเล่นเกมใหม่ให้บริการผ่านทางจัดการกับผู้เชี่ยวชาญข้อมูลเมฆ เกล็ดหิมะ คอมพิวเตอร์

ตอนนี้ผู้พัฒนา iSoftBet กำลังใช้คลังข้อมูลบนคลาวด์ของ Snowflake เพื่อขับเคลื่อนด้วยข้อมูลมากขึ้น ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัล การย้ายดังกล่าวทำให้ซัพพลายเออร์มีความเข้าใจอย่างครอบคลุมเกี่ยวกับพอร์ตโฟลิโอเกมออนไลน์และผู้ชม ทำให้ iSoftBet สามารถเปิดตัวฟังก์ชันใหม่ๆ เช่น กระดานผู้นำแบบเรียลไทม์ ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกม และแคมเปญการตลาดที่ปรับแต่งมาสำหรับลูกค้า

เพื่อเพิ่มมูลค่าของข้อมูลที่สร้างขึ้นให้สูงสุด iSoftBet ได้เปิดตัวกลยุทธ์การแปลงข้อมูลและการวิเคราะห์ใหม่ โดยใช้คลังข้อมูลที่สร้างบนคลาวด์ของ Snowflake และเพิ่มซอฟต์แวร์ Tableau เพื่อให้การแสดงข้อมูลและการวิเคราะห์

“การสร้างชื่อเสียงของเราในตลาดในฐานะผู้ให้บริการเกมออนไลน์และผู้รวบรวมเกมชั้นนำ จำเป็นอย่างยิ่งที่เราต้องสำรวจข้อมูลที่สร้างขึ้น ปรับปรุงบริการของเราสำหรับทั้งลูกค้าของเราและระบบนิเวศของซัพพลายเออร์บุคคลที่สาม” Andrew Bonniciหัวหน้าฝ่าย ข้อมูลและการวิเคราะห์ที่ iSoftBet

“สถาปัตยกรรมและความสามารถในการปรับขนาดที่สร้างบนคลาวด์ของ Snowflake ช่วยให้เราเข้าสู่ตลาดได้เร็วขึ้น ดังนั้นจึงเป็นโซลูชั่นในอุดมคติสำหรับความต้องการด้านคลังข้อมูลของเรา ในเวลาอันสั้น เราสามารถโยกย้ายข้อมูลที่มีอยู่ของเราไปยัง Snowflake และให้ทีมข้อมูลของเราพร้อมทำงานด้วยข้อมูลเพียงปลายนิ้วสัมผัส” เขากล่าวต่อ

“ในขณะที่เรากำลังเริ่มต้นกลยุทธ์ด้านข้อมูลและมองหาการลงทุนให้เติบโตอย่างต่อเนื่อง Snowflake ขอเสนอโซลูชันที่ยืดหยุ่นและรองรับอนาคตได้ เราสามารถขยายข้อกำหนดด้านข้อมูลของเราสำหรับช่วงที่มีการวิเคราะห์ข้อมูลสูงสุด และลดขนาดลงในช่วงเวลาที่เงียบกว่า ซึ่งช่วยให้เราประหยัดเงินในกระบวนการได้ การรวมศูนย์ข้อมูลด้วย Snowflake ทำให้เข้าถึงและวิเคราะห์ได้ง่ายขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญภายในในการปรับปรุงบริการและประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับลูกค้าของเรา และยังมองเห็นได้ดีขึ้นภายนอกว่าเกมบนแพลตฟอร์มของบุคคลที่สามทำงานอย่างไร” Bonnici กล่าว

“เกมออนไลน์ได้กลายเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ โดยตลาดคาดว่าจะเติบโตเป็น 59.8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020” Thibaut Ceyrolleรองประธานทั่วไปของ Snowflake สำหรับ EMEA กล่าวเสริม

“สำหรับบริษัทเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งบริษัทออนไลน์เท่านั้น การลงทุนทรัพยากรในการวิเคราะห์ข้อมูลช่วยให้เข้าใจลูกค้าได้ดีขึ้นและจะปรับปรุงบริการได้อย่างไร

“การใช้ Snowflake ทำให้ iSoftBet ได้รับประโยชน์อย่างรวดเร็วจากการมีแนวทางที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลมากขึ้น ซึ่งจะยิ่งมีความสำคัญมากขึ้นเท่านั้น ยิ่งมีการเรียกเก็บข้อมูลมากขึ้นเท่านั้น” เขากล่าว

องค์กรการพนันออนไลน์Kindred Groupได้เปิดเผยความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับKambiโดยมุ่งมั่นที่จะนำเสนอ “การเดิมพันกีฬาและผลิตภัณฑ์คาสิโนชั้นหนึ่ง” ให้กับตลาดนิวเจอร์ซีย์อย่างเต็มรูปแบบภายใต้แบรนด์Unibet

ขยายข้อตกลงปัจจุบันเพื่อครอบคลุมรัฐการ์เด้น แสดงให้เห็นถึง “การเป็นหุ้นส่วนที่แข็งแกร่ง” แล้ว ภาคผนวกของสัญญาปัจจุบันคือการให้ Kindred เข้าถึงแพลตฟอร์มการพนันกีฬาของ Kambi ในรัฐนิวเจอร์ซีย์

การเปิดตัวในสหรัฐฯ ในภูมิภาคนี้ Unibet US ยังถูกตั้งค่าให้ขับเคลื่อนโดย Open Gaming Platform และ Open Gaming System ของSG Digitalในฐานะผู้ให้บริการระบบหลัก

Max Meltzer หัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าของ Kambiอธิบายว่า: “ความร่วมมือระหว่าง Kambi และ Kindred ซึ่งย้อนหลังไปหลายปี ยังคงให้การเติบโตอย่างต่อเนื่องของการเดิมพันกีฬาในยุโรปและส่วนอื่น ๆ ของโลก แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ Kambi ในการเสริมพลังให้ผู้ประกอบการที่มีวิสัยทัศน์ ผู้นำตลาดหนังสือกีฬา

“ในฐานะที่เป็นผู้ริเริ่มในอุตสาหกรรม Kindred ได้ใช้ประโยชน์จากความยืดหยุ่นของแพลตฟอร์ม Kambi เพื่อพัฒนาประสบการณ์การเดิมพันกีฬาที่ไม่เหมือนใครและแตกต่างอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่น และเราหวังว่าจะได้สนับสนุน Kindred เพื่อนำสิ่งเหล่านั้นมาสู่สหรัฐอเมริกา”

สิ่งนี้สร้างขึ้นจากข้อตกลงก่อนหน้านี้ที่ Kindred ชื่นชอบในภูมิภาคด้วยการเป็นหุ้นส่วนที่อยู่ระหว่างดำเนินการควบคู่ไปกับ Hard Rock Hotel และ Casino Atlantic City เพื่อดำเนินการใบอนุญาตองค์กรอุตสาหกรรมบริการคาสิโนในขณะที่ บริษัท มุ่งมั่นที่จะขยายรอยเท้าในรัฐให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

“เรามีความแน่นอนยินดีที่จะเพิ่มชิ้นสุดท้ายนี้จะนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราที่มีต่อลูกค้าในรัฐนิวเจอร์ซีย์” เพิ่มมานูเอลสแตนรองประธานอาวุโสฝ่ายญาติของสหรัฐ “Kindred และ Kambi มีประวัติศาสตร์อันยาวนานและประสบความสำเร็จร่วมกัน ซึ่งเราตั้งใจที่จะพัฒนาต่อไปในขณะที่เราเตรียมเข้าสู่ตลาดนิวเจอร์ซีย์ ฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ตอนนี้เราพร้อมที่จะมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับลูกค้าในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย”

ยักษ์ Yeti แอนด์โรลเป็นฤดูหนาวแกนสล็อตออนไลน์ใหม่จากมอลตา-based พัฒนาเนื้อหาคาสิโนBetsoft การเล่นเกม

วันที่วางจำหน่าย
ออกแล้ว

THE PITCH
“หยิบอุปกรณ์กันหนาวของคุณและร่วมเดินทางไปกับสองคนที่แปลกประหลาดในการเดินทางข้ามทุ่งทุนดราอันเยือกแข็งใน Yak, Yeti และ Roll”

รายละเอียดเกม
นักประดิษฐ์ของ Intuit ได้ก้าวไปอีกขั้นแล้วในครั้งนี้ ซึ่งเป็นที่รู้จักในแวดวงอาร์กติกแล้วสำหรับผลงานสร้างสรรค์ที่ป่าเถื่อน โดยได้ออกแบบรถเลื่อนหิมะแบบดั้งเดิมที่ขับเคลื่อนด้วยกวางเรนเดียร์ใหม่เพื่อใช้พลังของ Yeti

ตอนนี้เป็นโอกาสของคุณที่จะได้ที่นั่ง ท่องไปบนหิมะอย่างมีสไตล์ และล่ารางวัลที่ฝังอยู่ใต้กองหิมะ

Yak, Yeti และ Roll ขับเคลื่อนโดยระบบ Trail เอกสิทธิ์ของ Betsoft เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเดินทางมากกว่าจุดหมายปลายทาง ในขณะที่จามรีเอสกิโมของเราและเพื่อนสนิทผู้ซื่อสัตย์ของเขานำทางในทุ่งน้ำแข็งด้วยแรงเหยียบ เส้นทางที่ไม่มีที่สิ้นสุดจะเคลื่อนผ่านด้านล่างของวงล้อ ซึ่งเต็มไปด้วยอัญมณีสีเขียว สีเหลือง และสีขาว

ทุกครั้งที่อัญมณีถูกบดขยี้ใต้วงล้อที่มีหนามแหลม จะได้รับรางวัลจากเงินสดจำนวนมากทันที ตัวคูณสะสม และการหมุนฟรี โดยจะชนะสูงสุด 200 เท่าของเงินเดิมพันปัจจุบันของคุณ

เกมแบบคลัสเตอร์ทั้ง 5 วงล้อของ Yak, Yeti และ Roll นั้นเต็มไปด้วยสัญลักษณ์ธีมฤดูหนาวที่จะจ่ายเมื่อพวกมันหยุดนิ่งในกลุ่มที่มีตั้งแต่สามคนขึ้นไป

ถุงมือผ้าขนสัตว์แสนอบอุ่น กวางเรนเดียร์พร้อมริบบิ้นเขากวาง igloos a-glow สุนัขฮัสกี้ลายจุดหิมะ และของอื่นๆ ที่คุณชอบในเทศกาลก็อยู่ที่นี่แล้ว เช่นเดียวกับการดึงเลื่อนและชี้ทางตามลำดับ นักประดิษฐ์และเพื่อนเยติที่ทนทุกข์มายาวนานของเขาต่างก็ปรากฏตัวบนวงล้อด้วยพลังพิเศษของพวกเขาเอง

คุณสมบัติโบนัส
ชัยชนะเริ่มต้นที่ก้อนหิมะในฟีเจอร์หมุนฟรีของ Yak, Yeti และ Roll

สร้างเงินสำรองจำนวนมากของฟรีสปินบนเส้นทาง เพิ่มตัวคูณเฉพาะฟรีสปิน จากนั้นใช้ตัวคูณแบบเรียงซ้อนเพื่อเปลี่ยนการจ่ายเงินเล็กน้อยให้กลายเป็นหิมะถล่มอย่างรวดเร็ว!

หากอากาศเย็นเกินไป ให้หมุนฟรีตามต้องการด้วยปุ่มซื้อฟีเจอร์ของ Betsoft เพื่อเพิ่มศักยภาพในการชนะของคุณให้ทันฤดูกาลแห่งการให้

มีข้อมูลสรุปที่ดีหรือไม่?
สำหรับคุณ อะไรก็ได้

มอลตาสำนักงานใหญ่เล่นเกมพัฒนาเนื้อหาการเล่นเกม Betsoftได้เพิ่มการขยายตัวทางภูมิศาสตร์หลังจากลงนามในข้อตกลงใหม่กับSoftGamings

การเพิ่มการเข้าถึงในตลาดระดับภูมิภาคภายในยุโรปตะวันออกอันเป็นผลมาจากข้อตกลงกับผู้พัฒนาโซลูชั่นคาสิโนออนไลน์ ข้อตกลงดังกล่าวยังได้วางรากฐานเพื่อครอบคลุมเนื้อหาเพิ่มเติมในอนาคต

ภายใต้เงื่อนไขของการเป็นหุ้นส่วนใหม่ ชื่อ Betsoft ทั้งหมดจากซีรี่ส์ Slots3 จะรวมอยู่ด้วย ทำให้ผู้เล่นของ SoftGamings “เข้าถึงนวัตกรรมล่าสุดรวมถึงเกมยอดนิยมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมทั้งในและนอกยุโรป”

Annamaria Anastasi ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Betsoftให้ความเห็นว่า “เช่นเดียวกับคาสิโนหลายตลาดหลายแห่ง SoftGamings กำลังมองหาเนื้อหาที่ดีที่สุดที่อุตสาหกรรม igaming นำเสนออยู่เสมอ พร้อมสำหรับการใช้งานในเขตอำนาจศาลที่ถูกต้อง

“ด้วยหนึ่งในคลังสล็อตแบบดั้งเดิม เกมบนโต๊ะ และนวัตกรรมใหม่ที่แข็งแกร่งที่สุดและหลากหลายที่สุดของโลก ได้รับการรับรองจากตลาดมากกว่า 15 แห่ง Betsoft สามารถตอบสนองความต้องการของ SoftGamings ทั้งหมดได้”

SoftGamings ซึ่งตั้งอยู่ในริกา ประเทศลัตเวีย ตั้งเป้าที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับการมีอยู่ทั่วยุโรปกลางและยุโรปตะวันออก โดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง และติดตามผลข้อตกลงล่าสุดที่บรรลุร่วมกับ Play’n Go

“เราถือว่า Betsoft เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเนื้อหาที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอุตสาหกรรมทั้งหมด” Svetlana Gasel หัวหน้าฝ่ายพันธมิตรของ SoftGamingsกล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่สามารถเพิ่มเนื้อหาภาพยนตร์ของพวกเขาลงในพอร์ตโฟลิโอของเรา และเราตั้งตารอที่จะเสริมสร้างความเป็นหุ้นส่วนของเราและเห็นคุณค่าที่มากขึ้นจากเนื้อหาใหม่ในอนาคต”

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากข้อตกลงล่าสุดที่บรรลุกับEquinox Dynamicซึ่งทำให้ Betsoft เพิ่มการเข้าถึงภายในสแกนดิเนเวียและเยอรมนีผ่านแบรนด์Nordicasinoของบริษัท

“ในฐานะที่เป็นบริษัทที่มั่นคงในสแกนดิเนเวียและทั่วยุโรป Betsoft อยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งที่จะสามารถจัดหาสิ่งที่ Nordicasino ต้องการได้อย่างแม่นยำ: คลังเนื้อหาภาพยนตร์ที่ครอบคลุมในตลาดที่มีการควบคุมอย่างเหมาะสม”

“เมื่อเราหาเสียงเนื้อหาที่ดีที่สุดในตลาด iGaming ต่างประเทศมีให้เรา เก็บไว้กลับมา Betsoft” เพิ่มArik ไวสส์, เจ้าหน้าที่การตลาด

Tom Horn ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์เกม ได้เปิดเผยข้อตกลงความร่วมมือฉบับใหม่กับBalkan Betซึ่งจะทำให้บริษัทสามารถดำเนินกิจการได้ในตลาดที่มีการควบคุมของเซอร์เบีย

องค์กรยังคงมุ่งมั่นที่จะส่งมอบ “เนื้อหาที่มีคุณภาพแก่ผู้ปฏิบัติงานและผู้รวบรวมชั้นนำทั่วโลก”

Anja Kablar Crnoglavac ผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการของ Balkan Betอธิบายว่า: “Tom Horn Gaming ได้สร้างชื่อเสียงให้เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ igaming ที่น่าเชื่อถือและล้ำสมัยที่สุดในอุตสาหกรรม และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัวช่องวิดีโอที่ยอดเยี่ยมของพวกเขา . เรามั่นใจว่าเกมของพวกเขาจะได้รับความนิยมจากผู้เล่นของ Balkan Bet ทุกคน”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Tom Horn จะจัดหา Balkan Bet ด้วยคอลเลกชั่น “ชื่อที่ได้รับความนิยมสูง” รวมถึง 243 Crystal Fruits และ Book of Spells นอกเหนือจากเกมล่าสุดเช่นFrozen Queenและ Wild Weather

Ondrej Lapides ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Tom Horn Gamingกล่าวเสริมว่า: “การถ่ายทอดสดกับ Balkan Bet เป็นอีกก้าวหนึ่งในภารกิจของเราในการเจาะตลาดที่มีการควบคุม และการร่วมมือกันนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ของเราในการขยายธุรกิจต่อไป

“เรามั่นใจว่าผู้เล่นชาวเซอร์เบียจะเพลิดเพลินกับเนื้อหาของเรา และเกมของเราจะได้พบกับผู้ชมกลุ่มใหม่โดยเฉพาะ ซึ่งจะกลับมาอีกครั้งเพื่อรับความบันเทิงคุณภาพสูงที่เรานำเสนอ”

สิ่งนี้เป็นไปตามข้อตกลงที่คล้ายคลึงกันซึ่งลงนามเมื่อเร็ว ๆ นี้ควบคู่ไปกับ ProgressPlay ซึ่งได้เห็นการเลือกชื่อที่เผยแพร่ในแบรนด์คาสิโนออนไลน์ของผู้ให้บริการไวท์เลเบล

Itai Loewenstein ซีอีโอของ ProgressPlayอธิบายว่า “Tom Horn Gaming เติบโตอย่างน่าประทับใจในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่เกมของพวกเขาจะพร้อมให้ผู้เล่นในแบรนด์ของเราได้รับชม

“ผลงานมากมายของพวกเขาพร้อมชื่อเรื่อง ที่มีกราฟิคที่ล้ำสมัย การเล่นเกมที่น่าดึงดูด และเรื่องราวที่น่าสนใจ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นส่วนเสริมที่มีค่าสำหรับห้องสมุดสล็อตของเรา

“เรามักจะมองหาความร่วมมือกับซัพพลายเออร์เกมที่มีความคิดก้าวหน้าและสร้างสรรค์ที่สุดในตลาด และ Tom Horn Gaming ก็เหมาะสมกับใบเรียกเก็บเงินอย่างแน่นอน”

ดิสโก้สปินเป็นรุ่นสล็อตออนไลน์ล่าสุดโดยInbet เกมส์

วันที่วางจำหน่าย

ดิสโก้สปินพร้อมให้เล่นแล้วในพอร์ตโฟลิโอไวท์เลเบลของเกมออนไลน์ของInbet Gamesและผ่านการผสานรวม API

THE PITCH

Inbet Games หวังว่าจะดึงดูดผู้เล่นให้ได้รับข้อเสนอใหม่ผ่านทาง “ความดึงดูดและความเรียบง่ายของแม่เหล็ก” ซึ่งแสดงให้เห็น “กราฟิกที่สดใสและฉูดฉาด” ควบคู่ไปกับ “เพลงดิสโก้จังหวะและยกกระชับ” ในธีมยุค 80

ผ่านชื่อ Disco Spin ใหม่ Inbet “จะรับประกันคุณภาพความบันเทิงสูงสุด”

รายละเอียดเกม

แม้ว่าจะมีเพียงสล็อตสามรีลที่มีเพย์ไลน์เดียว แต่ Inbet Games หวังที่จะดึงดูดผู้บริโภคผ่านฟีเจอร์ของเกมที่แสดง “ความหลากหลายของการจ่ายแบบผสมที่หลากหลาย”

ตั้งแต่การรวมกันจ่ายที่ต่ำกว่าของสามเก้าไปจนถึงการผสมผสาน “เจ็ดนำโชค” ที่สูงขึ้น Inbet Games หวังที่จะดึงดูดผู้เล่นด้วยลำดับของเวทมนตร์และเครื่องรางนำโชค

“การผสมสีใดๆ ของสามเจ็ดสัญลักษณ์ให้ 1250 คะแนน การรวมกันของสามสีเขียวเจ็ดสัญลักษณ์จ่าย 1875 ในขณะที่สามสีแดงเจ็ดหลักจะทำคะแนนให้ผู้เล่นของคุณมากถึง 3750 ชุดค่าผสมที่จ่ายสูงสุดคือสามสัญลักษณ์เพชร มูลค่า 6250 คะแนน”

มีรถพ่วงหรือไม่?

การเล่นการพนันพัฒนาเนื้อหาSpiffbetได้ร่วมมือกับผู้ประกอบการJokerbetเพื่อเปิดความสนุกในการเล่นTake5เกมถ่ายทอดสดในสเปน, แบรนโจ๊ก-5

เกมมือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกการแข่งขันและเดิมพันหากคิดว่า
จะทำประตูได้ในช่วงห้านาทีถัดไป

Lennart Gillbergซีอีโอของ Spiffbet กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับJokerbetซึ่งเป็นเครือข่ายหลักในสเปน ทั้งทางบกและทางออนไลน์ เราตั้งตารอที่จะสำรวจโอกาสต่างๆ กับแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับนี้

“ช่วงเวลาสำหรับการเปิดตัวครั้งนี้สมบูรณ์แบบ ก่อนคริสต์มาสเมื่อทุกคนรู้สึกรื่นเริง เล่นเกมได้ และทุกคนออกไปพบปะสังสรรค์และสนุกสนาน

“ด้วยธรรมชาติของเกมที่เรียบง่าย ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมและเล่นได้”

Jorge Justiciaซีอีโอของ Jokerbet กล่าวเสริมว่า: “เรามีแผนใหญ่สำหรับเกม Joker-5 ในขณะที่เราพิจารณาแนวคิดที่จะทำงานได้ดีกับการได้มา การรักษา และการขายต่อเนื่องเช่นกัน แต่ธรรมชาติที่สนุกสนานของเกมจะสร้าง ฉวัดเฉวียนทางสังคม

“เราตั้งตารอที่จะเปิดตัวเกมเพิ่มเติมเร็วๆ นี้” เขากล่าว

กลุ่มเกมออนไลน์Betssonยืนยันว่าจะถอนแบรนด์คาสิโนNetPlayออกจากตลาดทีวีในสหราชอาณาจักรเมื่อสัญญาผู้ออกอากาศปัจจุบันหมดอายุในปีหน้า

สำนักงานในสหราชอาณาจักรจะปิดตัวลง โดยให้แบรนด์Jackckpot247 และ Supercasino TV ดำเนินการทางออนไลน์เท่านั้นและจากมอลตา Betsson เข้าซื้อกิจการ NetPlay ซึ่งแบรนด์ของเขาเป็นทีวีโฆษณาของสหราชอาณาจักรทุกคืนตั้งแต่ปี 2552 ด้วยราคา 26 ล้านปอนด์ในเดือนมีนาคม 2017

Ronni Hartvigหัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าของ Betsson Group พูดกับCasinoBeats : “Betsson เข้าซื้อ NetPlay ในต้นปี 2560 และจากการได้มานั้นเราได้เพิ่ม Jackckpot247, Supercasino และVernonsให้กับพอร์ตโฟลิโอหลายแบรนด์ของเรา

“ในส่วนหนึ่งของการเข้าซื้อกิจการนั้น เราได้เข้ายึดครองข้อตกลงทางทีวี ซึ่งมีผลบังคับใช้กับช่อง 5 และไอทีวี เราได้ตัดสินใจที่จะไม่ต่ออายุสัญญาทีวีเหล่านั้น เนื่องจากเราจะใช้กลยุทธ์ที่เน้นด้านดิจิทัลมากขึ้นสำหรับแบรนด์เหล่านั้น”

Hartviq ยืนยันว่าสำนักงานในลอนดอนจะปิดตัวลง “จนกว่าสัญญาจะหมดอายุในปีหน้า เราจะยังคงดำเนินการแบรนด์เหล่านั้นจากสำนักงาน NetPlay ในสหราชอาณาจักร” เขากล่าว “อย่างไรก็ตาม หลังจากหมดอายุ เราจะย้ายการดำเนินงานไปยังสำนักงานในมอลตาของเรา และดำเนินการแบรนด์จากที่นั่นต่อไป”

การย้ายดังกล่าวส่งผลกระทบต่อพนักงานมากถึง 40 คนในลอนดอน “พนักงานทุกคนได้รับแจ้งเกี่ยวกับแผนเหล่านี้แล้ว และโดยรวมแล้วส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 40 คนในสำนักงานในสหราชอาณาจักร” Hartviq กล่าว

“พนักงานที่ได้รับผลกระทบจะยังคงมีงานทำตลอดช่วงปี 2019 และหากเป็นไปได้ เราจะเสนอการจ้างงานทางเลือกและการย้ายถิ่นฐานไปยังมอลตา”

การเคลื่อนไหวดังกล่าวยังคงเป็นช่วงเวลาแห่งการเยียวยาสำหรับ Betsson เนื่องจากกลุ่มผู้ดำเนินการดำเนินการตามแผนฟื้นฟูองค์กรและหันความสนใจไปที่ตลาดในประเทศสวีเดน ซึ่งจะควบคุมอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2019

Evolution Gamingผู้เชี่ยวชาญด้านคาสิโนดีลเลอร์สดได้ประกาศว่าได้ลงนามในข้อตกลงขยายเวลากับUnibetซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการโจมตีครั้งแรกของลูกค้าที่มีอยู่ในตลาดสหรัฐอเมริกา

เพลิดเพลินกับการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดในยุโรปแล้ว ปัจจุบันแบรนด์ Kindred ดำเนินการโดยใช้ โต๊ะคาสิโนสดทั่วไปของ Evolution สภาพแวดล้อมเฉพาะที่สตูดิโอในริกา และโต๊ะที่พูดโดยเจ้าของภาษาที่องค์กรมอลตา

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงที่ขยายเวลาครอบคลุมการร่วมทุนใหม่ Unibet จะใช้สตูดิโอในสหรัฐอเมริกาแห่งใหม่ของ Evolution ซึ่งเปิดตัวในแอตแลนติกซิตีในช่วงกลางเดือนสิงหาคม เพื่อให้บริการคาสิโนสดแก่ผู้เล่นที่อยู่ในนิวเจอร์ซีย์

Cristiano Blanco หัวหน้าฝ่ายเกมที่ Kindred Groupให้ความเห็นว่า: “แบรนด์ Unibet มี รอยเท้าที่แข็งแกร่งในยุโรปที่มันเติบโตอย่างน่าตื่นเต้นในคาสิโนสด ต้องขอบคุณ ความสัมพันธ์ของเรากับ Evolution ส่วนใหญ่

“ตอนนี้ Evolution ได้เปิดตัวสตูดิโอในสหรัฐฯ แล้ว เราตั้งตารอที่จะก่อตั้งและขยายแบรนด์ Unibet ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ และในอนาคตอันใกล้ในรัฐอื่นๆ ของสหรัฐฯ ด้วย”

นี้จัดการล่าสุดดังนี้วิวัฒนาการขยายรอยทั่วโลกผ่านการซื้อ $ 12m ของเจ้ามือสดของผู้ให้บริการการเล่นเกมคู่Ezugi

ตลาดหลักที่ครอบคลุมเป็นส่วนหนึ่งของการเข้าซื้อกิจการ ได้แก่ ยุโรป ละตินอเมริกา และอเมริกาใต้ นอกเหนือจากนิวเจอร์ซีย์และโอคลาโฮมาในสหรัฐอเมริกา ซึ่ง Evolution และ Ezugi เป็นผู้ให้บริการคาสิโนสดเพียงรายเดียวที่ดำเนินกิจการ

James Stern ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจและการขายบนบกของ Evolutionอธิบายว่า: “ในฐานะที่เป็นพันธมิตรของ Evolution มายาวนาน Unibet ได้เห็นและเป็นส่วนหนึ่งของการเติบโตอย่างมหัศจรรย์ของเราในเขตอำนาจศาลอื่น ๆ รวมถึงตลาดที่ได้รับการควบคุมใหม่หลายแห่งทั่วยุโรป . เรามีความยินดีที่พวกเขาเลือกเราสำหรับการเปิดตัวในสหรัฐอเมริกา

“เราได้เริ่มวางแผนการขยายสตูดิโอแล้วหลังจากประสบความสำเร็จในช่วงต้นที่เราได้เห็นตั้งแต่เปิดตัว Line GClub ด้วยพันธมิตรเพิ่มเติมที่ยังคงเผยแพร่และเกมมากมายที่ Evolution จะนำเสนอ ในอีก 12 เดือนข้างหน้าจะเน้นย้ำถึงความสามารถของบริษัทในการมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ดีที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย”

ชั้นนำประกอบการเล่นเกมยุโรปInterwettenขณะนี้มีผู้เล่นBetGames.TVผลงานเต็มรูปแบบของเนื้อหาหลังจากที่ บริษัท ตกลงข้อตกลงการจัดจำหน่าย

Interwetten สมาชิกผู้ก่อตั้งของEuropean Gaming and Betting Associationได้รับใบอนุญาตในสวีเดนและมอลตาและมีลูกค้าประมาณ 1.8 ล้านรายจากกว่า 200 ประเทศและรายได้จากการพนันประมาณ 1.4 พันล้านยูโร

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการยังดำเนินการตามขั้นตอนการออกใบอนุญาตในอิตาลี สเปน เยอรมนี (ชเลสวิก-โฮลชไตน์) และไอร์แลนด์อีกด้วย

ตอนนี้ผู้เล่นของ Interwetten สามารถเข้าถึงเกม BetGames.TV เก้าเกม รวมถึงBet on Poker , Bet on Baccarat , War of Bets , Dice , Dice Duel , Wheel of FortuneและเกมลอตเตอรีLucky 5 , Lucky 6และLucky 7ทั้งหมดมีให้ใช้งานบนเดสก์ท็อป และมือถือ

“เรายินดีที่จะเริ่มต้นความร่วมมือกับ BetGames.TV” James Scicluna
ตัวแทนของ Interwetten กล่าว

“เนื้อหาของพวกเขาเป็นส่วนเสริมที่คุ้มค่าสำหรับคลังเกมที่เติบโตอย่างต่อเนื่องของเรา และรับประกันว่าเรามอบความบันเทิงคุณภาพสูงสุดให้กับผู้เล่นของเรา”

AistėGarnevičienė , BetGames.TVประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ, เพิ่ม:“Interwetten เป็นแบรนด์ที่เป็นผู้ใหญ่การดำเนินงานในตลาดตั้งแต่ปี 1990 และมีมูลค่ามากในล้านของผู้เล่น

“และนั่นเป็นเพียงหนึ่งในหลายเหตุผลที่ว่าทำไมเรายินดีอย่างยิ่งที่จะต้อนรับ Interwetten เป็นหุ้นส่วนของเรา ผลงานเต็มรูปแบบของเกมสดที่ไม่เหมือนใครของเราจะถูกนำเสนอให้กับฐานลูกค้าของพวกเขา และเรามั่นใจว่าการเป็นหุ้นส่วนนี้จะสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้อง” Garnevičienė กล่าว

“นอกจากนี้ เนื่องจาก Interwetten เป็นที่รู้จักกันดีในประเทศที่พูดภาษาเยอรมัน มัน
จะเพิ่มรอยเท้าBetGames.TVในภูมิภาค DACH อย่างเห็นได้ชัด”

Bethardได้กลายเป็นผู้ประกอบการออนไลน์ใหม่ล่าสุดที่จะมีเครื่องเล่นเกมคาสิโนเสมือนสดจากผู้ผลิตชั้นนำ netent

ข่าวมาวันรุ่งขึ้นหลังจาก Bethard ได้รับรางวัลใบอนุญาต iGaming สวีเดนและเห็นผู้ประกอบการที่จะกลายเป็นที่สี่ที่จะนำเสนอบริการตัวแทนจำหน่าย netent เสมือนมีชีวิตอยู่หลังจากที่ นายเขียว , Unibetและนินจา คาสิโน

คาสิโนเสมือนจริงของ NetEnt สร้างสภาพแวดล้อมแบบหลายโต๊ะเสมือน ในคาสิโนเสมือนจริงที่สร้างขึ้นเองสำหรับ Bethard ชื่อ Next Level Liveผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปมาระหว่างสภาพแวดล้อมภายนอกสามแบบ – ใต้น้ำ ภูเขาไฟ และอวกาศ – ขึ้นอยู่กับการกระทำของสองแบล็คแจ็คและหนึ่งโต๊ะรูเล็ต

นอกจากนี้ยังมีตารางรูเล็ตกีฬาพิเศษที่แสดงฟีดฟุตบอลสดให้ผู้เล่นทราบ ผู้เล่นจะได้ประโยชน์จากตำแหน่งกล้องจำนวนมากที่มองเห็นตารางอื่นๆ ด้วย คาสิโนเสมือนจริงของ NetEnt ทำให้ผู้เล่นเปลี่ยนเกมและโต๊ะได้ง่ายโดยไม่ต้องกลับไปที่ล็อบบี้

Henrik Fagerlundหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ NetEnt กล่าวว่า “Bethard เป็นแบรนด์ที่มีความทะเยอทะยานอย่างยิ่ง และมีแผนการเติบโตเชิงรุกที่คู่ควร

“ด้วย Next Level Live เราร่วมกันสร้างประสบการณ์คาสิโนสดที่ไม่เหมือนใครซึ่งเข้ากับบุคลิกของพวกเขาได้อย่างสมบูรณ์แบบและรับประกันว่าจะช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วม”

Bjørnar Heggernesผู้จัดการคาสิโนที่ Bethard เสริม ed: “Next Level Live ช่วยให้เรามีความเป็นเจ้าของและควบคุมผลิตภัณฑ์ในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน และผลลัพธ์ที่ได้คือคาสิโนสดซึ่งมี Bethard 100 เปอร์เซ็นต์

“ความถูกต้องนี้หมายความว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ Bethard ที่แท้จริงและไม่สามารถถูกแทนที่ได้ – เรามั่นใจว่าผู้เล่นของเราจะชอบมัน”

สมัครฮอลิเดย์ เว็บพนันออนไลน์ ศูนย์การศึกษาอารยธรรมโลก

สมัครฮอลิเดย์ เว็บพนันออนไลน์ Hiroki Azuma วัย 38 ปี ผู้อำนวยการร่วมของ Academy of Humanities ในศูนย์การศึกษาอารยธรรมโลกที่สถาบันเทคโนโลยีโตเกียวกล่าว “สิ่งที่สำคัญไม่ใช่ภาพในเกมเหล่านี้ แต่เป็นการสิ้นเปลืองภาพอย่างไรและสภาพแวดล้อมในการผลิต”

Azuma ผู้เผยแพร่การศึกษารายละเอียดเกี่ยวกับการออกเดทซิมส์ในหนังสือ “Otaku: Japan’s Database Animal” ของเขา ชี้ให้เห็นว่า “otaku” จำนวนมากเล่นเกมวิชวลโนเวลเป็น “nakige” หรือ “เกมร้องไห้” ที่ให้การตอบสนองทางอารมณ์แก่พวกเขา เขาโต้แย้งว่าซิมการออกเดทนำเสนอตัวละครที่มีลวดลายและความสัมพันธ์ที่สามารถบริโภคและทำซ้ำเพื่อแสวงหาประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจ วิธีสร้างและเข้าถึงตัวละครเป็นรูปแบบทางวัฒนธรรมที่แตกต่างออกไปซึ่งในความเป็นจริงแทบไม่เกี่ยวข้องกับความเป็นจริง อันที่จริงผู้คนและการโต้ตอบในเกมจำลองการออกเดทนั้นไม่สมจริงนัก

ผู้สร้างสังเกตเห็นสิ่งเดียวกัน “สัดส่วนของนิยายในโปรแกรมจำลองการออกเดทที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ชายนั้นสูงกว่าผู้หญิง” คุราฮานะกล่าว “ยิ่งตัวละครหรือเรื่องราวห่างไกลจากความเป็นจริงมากเท่าไร ก็ยิ่งได้รับความนิยมมากขึ้นเท่านั้น”

ในขณะที่เกมจำลองการออกเดทกำลังเข้ามามีบทบาทในวัฒนธรรมย่อยของสื่อของญี่ปุ่น ครีเอเตอร์รุ่นเยาว์ต่างหันมาใช้รูปแบบนี้ในรูปแบบของการแสดงออกทางศิลปะมากขึ้น มีศิลปินซิมเดทมือสมัครเล่นหลายพันคนที่งาน Comiket ฤดูร้อนเมื่อต้นเดือนนี้ บางคนทำเรื่องไร้สาระ อื่น ๆ ผลงานชิ้นเอก และส่วนใหญ่ในระหว่างนั้น พวกเขาทั้งหมดมั่นใจว่าเป็นมากกว่าภาพอนาจารที่บังคับพวกเขา ด้วยอุปทานที่พร้อมสำหรับครีเอเตอร์ในญี่ปุ่น และความต้องการที่เพิ่มขึ้นในต่างประเทศ เกมประเภทนี้จะต้องอยู่ต่อไปอย่างแน่นอน

“เครื่องจำลองการออกเดทแสดงให้เราเห็นความฝันของเรา” Kurahana กล่าว “ความรักเป็นธีมที่ครอบงำความบันเทิงมาตั้งแต่ต้นประวัติศาสตร์ของมนุษย์ ฉันแค่ต้องการสำรวจวิธีการใหม่ในการเล่าเรื่อง”

เรื่องนี้เดิมปรากฏในนิตยสาร Metropolis (www.metropolis.co.jp)

© ญี่ปุ่นวันนี้

เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
19ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

บ็อบบาเฟตต์29 ส.ค. 2552 10:02 น. JST
ไม่ได้มีหลายอย่างที่ทำให้ผู้หญิงมีความสุข

ยิ่งมีเหตุผลมากขึ้นที่จะไม่แต่งงาน

0 ( + 0 / – 0 )

Triumvere29 ส.ค. 2552 10:16 น. JST
ฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าความสามารถทางศิลปะนั้นสูญเปล่าไปมหาศาลสำหรับการทำการ์ตูนโป๊และอื่นๆ พวกนี้บางคนวาดได้จริงๆ…และนี่ล่ะคือสิ่งที่พวกเขาเลือกสร้าง? น่าละอาย.

0 ( + 0 / – 0 )

USAโรนิน29 ส.ค. 2552 10:17 น. JST
ยิ่งมีเหตุผลมากขึ้นที่จะไม่แต่งงาน

การเป็นโฮเมอร์เซ็กชวลก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง

0 ( + 0 / – 0 )

จกันดา29 ส.ค. 2552 11:16 น. JST
การที่ญี่ปุ่นเก่งที่สุดในมังงะและอนิเมะนั้นทำให้เสียทรัพยากรไปเปล่าๆ

ทำให้ฉันสงสัยว่าคนที่อยู่ในการค้าขายนี้มีชีวิตแบบไหน พวกเขาข่มขืนคู่ครองและโน้มน้าวให้พวกเขาทำแท้งหรือไม่? หรือพวกเขาไม่มีความสามารถในการมีชีวิตทางเพศที่แท้จริงเลยเพราะพวกเขาจำลองอารมณ์ทั้งหมดเหล่านี้จากสิ่งที่ประดิษฐ์และพึงพอใจกับสิ่งนั้น

เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ เล่นกับตุ๊กตาในบางช่วง ลักษณะเฉพาะมากสำหรับอายุโดยเฉพาะ ทันใดนั้น ตุ๊กตาก็ถูกลืมไป เธอหยุดเล่น ตอนนี้เป็นเรื่องตลกที่คิดว่าผู้ชายและผู้หญิงที่โตแล้วจะเริ่มเล่นตุ๊กตาอีกครั้ง

0 ( + 0 / – 0 )

ไปไปไป29 ส.ค. 2552 12:16 น. JST
นี่อ่านเหมือนบทความวิกิพีเดีย…

0 ( + 0 / – 0 )

dr_jones29 ส.ค. 2552 12:38 น. JST
@ไทรอัมพ์

ฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าความสามารถทางศิลปะนั้นสูญเปล่าไปมหาศาลสำหรับการทำการ์ตูนโป๊และอื่นๆ พวกนี้บางคนวาดได้จริงๆ…และนี่ล่ะคือสิ่งที่พวกเขาเลือกสร้าง? น่าละอาย.

สำหรับบางคนมันเป็นภาพอนาจารที่น่าขยะแขยง สำหรับบางคนมันคือศิลปะ ขึ้นอยู่กับมุมมองและระดับความอดทนต่อเพศ ไม่ใช่ทุกคนที่ต้องการสาปแช่งและห้ามสื่อลามก

0 ( + 0 / – 0 )

อัปสรา29 ส.ค. 2552 13:45 น. JST
มีหลายสิ่งที่ทำให้ผู้หญิงมีความสุข

พูดเอาเองนะคุณคุราฮานะ เพียงเพราะคนเก็บตัวที่หมกมุ่นอย่างเห็นได้ชัดพูดว่าบางสิ่งไร้สาระก็ไม่มีเหตุผลที่จะคิดว่ามันเป็นความจริง

0 ( + 0 / – 0 )

สุ่ม29 ส.ค. 2552 17:02 น. JST
ฉันได้ติดตามข่าวทั้งหมดนี้ด้วยความสนใจอย่างมากในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา และรู้สึกประหลาดใจที่เห็นบทความเกี่ยวกับเรื่องนี้ปรากฏบนไซต์กระแสหลัก เนื่องจากเป็นข่าวส่วนน้อยซึ่งปกติแล้วจะปรากฏเฉพาะในไซต์ที่มีขนาดใกล้เคียงกันเท่านั้น

ประการแรก ฉันมีข้อกังวลเล็กน้อยสองประการเกี่ยวกับเรื่องนี้:

เรื่องราวอาจรวมนิยายภาพทั้งหมดที่มีธีมการออกเดทไว้ในร่ม “การจำลองการออกเดท” ควรชี้แจงว่าการจำลองการออกเดทนั้นครอบคลุมเฉพาะเกมที่จำลองการออกเดทจริง ๆ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเกมพูดที่คุณต้องดำเนินการในแต่ละวันเพื่อพยายามเอาชนะผู้หญิงคนนั้น นิยายภาพซึ่งเกือบ 100% ร้อยแก้วและมีตัวเลือกที่จำกัดไม่เหมาะกับหมวดหมู่นี้ พวกเขายอดเยี่ยมมาก และฉันเป็นผู้อ่าน VN ไม่ใช่นักเล่นเกมจำลองการออกเดท

“Higurashi no Naku Koro ni” เกมหาคู่? ฉันไม่คิดอย่างนั้น หัวข้อปรากฏขึ้น แต่คุณไม่สามารถ “รับผู้หญิง” ในแบบที่คุณคิดได้อย่างแน่นอน ธีมของมันค่อนข้างรุนแรง แต่คุณไม่เคยเห็นมันเลย (แน่นอนว่าไม่นับอนิเมะ) มันไม่ใช่การจำลองด้วย และที่จริงแล้วเกมนี้ไม่ใช่แม้แต่โครงเรื่องที่แตกแขนง มันเหมือนกับนวนิยายนักสืบที่เกี่ยวข้องอย่างยิ่ง
แล้วผมมีปัญหากับโลกอยู่ 2 ประเด็นเอง … ปัญหากับสิ่งต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในโลกเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่กล่าวถึงในบทความนี้

ความเข้าใจผิดที่แฝงอยู่นี้ของ “เกมข่มขืนนำไปสู่การข่มขืนจริง” เป็นการเข้าใจผิดด้วยเหตุผลสามประการ (1) ไม่เคยได้รับการพิสูจน์จริง ๆ และกำลังพูดถึงราวกับว่ามี (2) เหตุการณ์เดียวกันนี้ดูเหมือนจะไม่เกิดขึ้นกับเกมฆาตกรรมทุกที่ใกล้กับระดับที่ผู้คนกำลังแนะนำ แม้ว่าเกมการฆาตกรรมจะเป็นอุตสาหกรรมที่ใหญ่กว่ามากและ (3) บอกเป็นนัยว่าผู้ชายทุกคนเป็นผู้ข่มขืน เพียงแค่รอให้เกมคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวพลิกแพลง ก็ทำให้ฉันขุ่นเคืองอย่างมากในฐานะผู้ชาย

จู่ๆ เว็บไซต์ญี่ปุ่น (และคนต่างชาติ) ปิดกั้นการเข้าถึงเพียงเพราะมีบางคนในประเทศอื่นมีปัญหากับสิ่งของของพวกเขา ทำให้ฉันอารมณ์เสียมาก พวกเราบางคนไม่อนุรักษ์นิยมเท่ากลุ่มนั้นและยังต้องการทราบว่าเกมใดบ้างที่จะออกมาเพื่อที่เราจะสามารถวางแผนซื้อได้ในอนาคต พวกเขายังละทิ้งผู้ใช้ชาวญี่ปุ่นที่อาจไม่ได้อาศัยอยู่ในญี่ปุ่น น่าละอายอย่างยิ่ง มันเริ่มต้นด้วย Minori แต่ไซต์ทั้งหมดได้ปฏิบัติตามแล้ว
ถ้าคุณมาไกลขนาดนี้ ขอบคุณที่อ่าน หากคุณต้องการข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหานี้เร็วกว่านี้ แทนที่จะรอให้ปรากฏในแหล่งข่าวสำคัญๆ คุณอาจรู้จักเว็บไซต์ที่ดีที่สุดอยู่แล้ว แต่ฉันจะเสียบ Encubed และ Sankaku Complex อยู่ดี ใช้ Google เพื่อค้นหาที่อยู่ที่เกี่ยวข้อง

0 ( + 0 / – 0 )

lostrune229 ส.ค. 2552 19:30 น. JST
เลือกการผจญภัยของคุณเอง!

พ่อมด นักรบ และคุณ!

ดีวีดี “Visual Novel” ก็เป็นที่นิยมในอเมริกาเช่นกัน ไม่ใช่แบบแอนิเมชั่นเอะโระเกะ….

0 ( + 0 / – 0 )

บ็อบบาเฟตต์29 ส.ค. 2552 22:23 น. JST
การเป็นโฮเมอร์เซ็กชวลก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง

ฟอรั่มตลกที่จะออกมาใน

0 ( + 0 / – 0 )

guuzendesu29 ส.ค. 2552 23:37 น. JST
สุ่มฉันเข้าใจว่าทำไมคุณไม่ต้องการถูกบล็อกจากเว็บไซต์ แต่ถ้าฉันเป็นผู้ผลิตซอฟต์แวร์ที่เสี่ยงที่จะถูกปิดตัวลงเพราะมีผู้คลั่งไคล้ในไอร์แลนด์และซิมบับเว คุณพนันได้เลยว่าฉันจะให้ผลประโยชน์ทางธุรกิจเหนือแนวคิดเรื่อง “อินเทอร์เน็ตฟรี”

0 ( + 0 / – 0 )

จกันดา30 ส.ค. 2552 12:10 น. JST
บังเอิญ คุณกำลังพยายามจะพูดอะไรอยู่หรือเปล่า?

0 ( + 0 / – 0 )

SiouxGirl30 ส.ค. 2552 09:05 น. JST
และสิ่งนี้ทำให้ฉันขุ่นเคืองในฐานะผู้หญิง: “มีหลายสิ่งที่ทำให้ผู้หญิงมีความสุข”

คุณไม่สามารถพูดแบบนั้นกับผู้หญิงทุกคนได้ มันเป็นเรื่องจริงสำหรับบางคน และคุณไม่สามารถพูดได้ว่าผู้ชายทุกคนแอบมีจินตนาการเกี่ยวกับการข่มขืนหรือชอบมีเซ็กส์กับสาวน้อย ผู้คนไม่ควรพูดคลุมเครือแบบนั้น แต่พวกเขาทำ

นี่เป็นเกมที่เรียกยากเพราะไม่ว่าผู้คนจะพยายามหยุดเกมแย่ๆ แค่ไหน คนก็จะยิ่งต้องการมันมากขึ้นเท่านั้น และนี่เป็นคำพูดทั่วไป แต่เป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสงสัยของมนุษย์ เช่น ความปรารถนาที่จะชะลอความเร็วและมองดูอุบัติเหตุทางรถยนต์นองเลือด (และไม่ใช่ทุกคนที่รู้สึกว่าจำเป็นต้องทำอย่างนั้นด้วย)

0 ( + 0 / – 0 )

Triumvere30 ส.ค. 2552 11:37 น. JST
ไม่มีเวลาสำหรับความรัก ดร.โจนส์!

คุณเข้าใจผิดฉัน; ฉันไม่ได้เรียกร้องให้แบนสื่อลามก คิดแบบนี้. ลองนึกภาพถ้าคุณมีพรสวรรค์ที่ยอดเยี่ยมในฐานะผู้กำกับ แต่คุณเลือกที่จะทำงานในอุตสาหกรรมหนังโป๊ แน่นอนว่าคุณอาจสร้างภาพอนาจารที่ดูดี แต่คุณอาจจะเคยได้รับรางวัลออสการ์และสร้างผลงานศิลปะที่ผู้คนทั่วโลกจับตามองมานานหลายทศวรรษ คุณไม่เห็นอะไรที่น่าเศร้าในนั้นเหรอ?

โตเกียว
นิทรรศการพิเศษนี้ให้ภาพรวมของวิวัฒนาการของเกมคอมพิวเตอร์ที่ก้าวหน้าไปพร้อมกับเทคโนโลยีสารสนเทศ เช่น คอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ต เปลี่ยนแปลงความบันเทิงไปทั่วโลก นับตั้งแต่จัดขึ้นครั้งแรกที่ Barbican Centre ในสหราชอาณาจักรในปี 2545 นิทรรศการนี้ได้เดินทางไปทั่วโลกและดึงดูดผู้เข้าชมกว่า 2 ล้านคนทั่วโลก

Miraikan จะนำนิทรรศการไปที่โตเกียวเป็นครั้งแรก และจะนำเสนอเนื้อหาต้นฉบับต่างๆ ตามหัวข้อ “ทำไมวิดีโอเกมถึงน่าสนใจจัง” Miraikan จะชวนคุณให้นึกถึงความหมายทางสังคมและวัฒนธรรมของเกมคอมพิวเตอร์ที่ก้าวข้ามพรมแดนความเป็นจริงและมีผลกระทบอย่างมากต่อสังคมที่แท้จริงตลอดจนการมองไปสู่อนาคตของพวกเขา

สามารถเล่นผลงานชิ้นเอกจากประวัติศาสตร์เกมคอมพิวเตอร์ได้มากกว่า 150 ชิ้น

ผู้เข้าชมสามารถเล่นเกมต่างๆ ได้ตั้งแต่วันแรกจนถึงปัจจุบัน ซึ่งแบ่งออกเป็น 8 ด่าน เริ่มตั้งแต่ด่านแรกที่มีอุปกรณ์และชื่อเกมล้ำค่า ซึ่งรวมถึง “Space Invaders” เกมยอดฮิตที่เปิดตัวในปี 1970 – ไปจนถึงเครื่องเล่นวิดีโอเกมและตัวละครต่าง ๆ ที่ดึงดูดใจคนทั้งโลก รวมถึงเกมบนสมาร์ทโฟน

ทำไมวิดีโอเกมถึงน่าสนใจ?

“เกมคอมพิวเตอร์ทำงานอย่างไร” “ทำไมเราถึงติดพวกเขาจัง” “นักพัฒนาใช้เทคนิคอะไร” “การเล่นเกมมีความหมายต่อผู้เชี่ยวชาญอย่างไร”

Miraikan จะสำรวจคำถามดังกล่าวผ่านข้อมูลและภาพยนตร์ที่เรารวบรวมเอง สัมภาษณ์ผู้ชื่นชอบวิดีโอเกมในหมู่นักวิจัยและปัญญาชนจากสาขาต่างๆ เรื่องราวเบื้องหลังการพัฒนา และกำแพงประวัติศาสตร์ขนาดยักษ์

เกมกลายเป็นความจริงและความเป็นจริงกลายเป็นเกม?

ผู้เข้าชมจะได้สัมผัสกับระบบเสมือนจริงก่อนเปิดตัว มันมอบประสบการณ์ใหม่อย่างสมบูรณ์เหนือความรู้สึกที่ดื่มด่ำและทำให้ผู้เล่นรู้สึกราวกับว่าพวกเขาได้เข้าสู่โลกเสมือนจริง นิทรรศการจะนำเสนอชื่อที่สร้างโลกใหม่เหนือขอบเขตของเกมและความเป็นจริง มันจะช่วยให้คุณมีจุดสูงสุดในอนาคตอันใกล้ของเกมคอมพิวเตอร์

ช่วงเวลา: 2 มีนาคม (พุธ) – 30 พฤษภาคม (จันทร์) ชั่วโมง: 10:00-17:00 (ทางเข้าปิดก่อนเวลาพิพิธภัณฑ์ปิด 30 นาที) สถานที่: โซนนิทรรศการพิเศษ 1F, Miraikan (พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์เกิดใหม่แห่งชาติและ นวัตกรรม) ปิดทุกวันอังคาร ยกเว้น 29 มีนาคม 5 เมษายน 3 พฤษภาคม

ค่าเข้าชม :ผู้ใหญ่ 1,500 เยน อายุไม่เกิน 18 ปี 750 เยน อายุไม่เกิน 18 ปี (วันเสาร์): 650 เยน

เด็กก่อนวัยเรียนเข้าฟรี ใช้ได้สำหรับนิทรรศการถาวร

ผู้จัดงาน

Miraikan (พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์และนวัตกรรมเกิดใหม่แห่งชาติ), Fuji Television Network Inc, Kadokawa ASCII Research Laboratories, Inc. ดูแลและผลิตโดย Barbican Center ผู้สนับสนุนพิเศษ: PlayStation Cooperation: Computer Graphic Arts Society, Sega Holdings Co Ltd, Taito Corporation, Ritsumeikan Center for Game Studies(RCGS)โตเกียว
ภาพยนตร์ฮิตเรื่อง “feudal Japan meets the DC Universe” ในปี 2018 เรื่อง “Batman Ninja” มีกำหนดเข้าฉาย ซึ่งหมายความว่าแฟน ๆ ของอัศวินดำจะเข้าร่วมการแสดงที่ไม่เหมือนใครในเดือนพฤศจิกายนนี้

“Batman Ninja The Show” ติดตามเนื้อเรื่องดั้งเดิมของภาพยนตร์อย่างใกล้ชิด ซึ่งพบว่าผู้ทำสงครามสวมหมวกคลุมศีรษะคนโปรดของเราถูกส่งตัวไปยังญี่ปุ่นในช่วงเวลาที่ซามูไรและขุนนางศักดินาเดินเตร่อย่างมากมาย ตัดขาดจากเทคโนโลยีสมัยใหม่และอุปกรณ์ต่อสู้อาชญากรรมของเขา แบทแมนต้องเรียนรู้วิธีทำอย่างรวดเร็วเมื่อเขาเจอใบหน้าที่คุ้นเคย เช่น โจ๊กเกอร์ แคทวูแมน และฮาร์ลีย์ ควินน์ ในไม่ช้า เขาได้เรียนรู้ว่าการเดินทางไปญี่ปุ่นศักดินาของญี่ปุ่นไม่ใช่เรื่องบังเอิญ มีแผนการร้ายที่กำลังคุกคามที่จะเปลี่ยนเส้นทางของประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น – และแบทแมนเป็นคนเดียวที่สามารถหยุดมันได้

เหลือเวลาอีกไม่ถึงสองเดือนก่อนการแสดงรอบปฐมทัศน์วันที่ 6 พฤศจิกายน การขายตั๋วล่วงหน้าสำหรับ “Batman Ninja The Show” ได้รับการประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ในงานแถลงข่าว นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยภาพใหม่สำหรับตัวละครหลัก ทำให้เราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงในโรงละครของตัวละครในหนังสือการ์ตูนที่เราชื่นชอบมากที่สุด

batman-ninja-show-ba.jpg
ซ้าย: Kodai Takikawa พากย์เป็น Batman และ Takeshi Nadagi รับบทเป็น Joker
batman-ninja-cat-wom.jpg
ซ้าย: Saori Anou พากย์เป็น Catwoman และ Mizuki Murota พากย์เป็น Harley Quinn
“แบทแมนนินจาโชว์” รอบปฐมทัศน์ 70 โชว์วิ่ง พ.ย. 6AT ละคร Mixa ในโตเกียวที่มีการแสดงทุกวันทำงานจนกว่าพฤศจิกายน 30 ตั๋วตอนนี้ขายผ่านเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ “แบทแมนนินจาโชว์” เว็บไซต์

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจากองุ่นญี่ปุ่น

— เซเลอร์มูน x ช็อกโกล่า บีบี แคมเปญความร่วมมือเซเลอร์มูนอีเทอร์นัลพริตตี้การ์เดียน

— เมนูอาหารของอิเกียญี่ปุ่นได้รับการแปลงโฉมวันฮาโลวีนด้วย ‘Bat Pancakes’ และ ‘Bloody Tunnbröd’

– เกมแอ็คชั่นซูชิสุดฮาและมีสไตล์กำลังจะมาในเร็วๆ นี้!

การเชื่อมโยงภายนอก
https://grapee.jp/en/
© องุ่นญี่ปุ่น
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
7ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

เมเปิ้ลก.ย. 21 07:52 น. JST
เห็นในเน็ตฟลิกซ์แล้วชื่นใจ

การแสดงแบทแมนกับนักแสดงในชีวิตจริงบนเวทีในญี่ปุ่น? ตามภาพเหล่านี้ โปรดนับฉันออก เว้นแต่คุณจะให้ยาต่อต้านการประจบประแจงให้ฉันได้

3 ( + 4 / – 1 )

Aly Rustomก.ย. 21 10:05 น. JST
รักแบทแมน

-1 ( + 0 / – 1 )

สีฟ้าก.ย. 21 10:13 น. JST
โจ๊กเกอร์คนนี้ดูเหมือน バカ殿 ของชิมูระ เคนมากเกินไป ดังนั้น: ไม่ ไม่ใช่ในบริบทนี้ ฉันเกรงว่า ในอีกทางหนึ่ง ในโครงการ ドリフ大爆笑 ทำไมไม่?

1 ( + 2 / – 1 )

คุริสุพิสุก.ย. 21 11:40 น. JST
มันเป็นเรื่องตลกใช่มั้ย?

0 ( + 1 / – 1 )

ด่วนพี่สาวก.ย. 21 18:18 น. JST
ดูเย็น คอสตูมของฮาร์ลีย์ ควินน์ แซ่บเว่อร์

-1 ( + 1 / – 2 )

บารัดเซดก.ย. 21 20:19 น. JST
ยินดีที่ได้เห็นการแสดงจริงโดยนักแสดงจริง

-1 ( + 1 / – 2 )

starpunk22 ก.ย 00:09 น. JST
Express sisterก.ย. 21 18:18 น. JST

ดูเย็น คอสตูมของฮาร์ลีย์ ควินน์ แซ่บเว่อร์

> Baradzedก.ย. 21 20:19 น. JST

ยินดีที่ได้เห็นการแสดงจริงโดยนักแสดงจริง

ดูเหมือนว่าจะเป็นวิธีดั้งเดิมในการเข้าใกล้ ในแบบญี่ปุ่นนั่นเอง ดีกว่าขยะพวกนี้ที่ Hollyweird ยัดเยียดคอเราโตเกียว
คงจะเป็นการพูดน้อยเกินไปหากจะบอกว่าปีครึ่งที่ผ่านมาเป็นเรื่องยากสำหรับอากิฮาบาระ ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ย่านนี้ได้กลายเป็นจุดหมายปลายทางด้านการท่องเที่ยวที่สำคัญแห่งหนึ่งของโตเกียว ไม่เพียงแต่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบอนิเมะและวิดีโอเกมที่จะมาเติมเต็มกระเป๋าเดินทางของพวกเขาด้วยสมบัติจากร้านค้าเฉพาะทางเท่านั้น แต่ยังรวมถึงนักเดินทางที่ไม่ใช่โอตาคุที่ต้องการดู วัฒนธรรมย่อยที่มีชีวิตชีวาบนจอแสดงผล สมัครฮอลิเดย์ แต่เนื่องจากญี่ปุ่นปิดการเดินทางระหว่างประเทศในช่วงการระบาดใหญ่ และผู้อยู่อาศัยจำนวนมากหลีกเลี่ยงการเดินทางภายในประเทศเช่นกัน ดูเหมือนว่าเกือบทุกเดือนจะมีข่าวว่าสถานที่สำคัญอีกแห่งในอากิฮาบาระกำลังปิดตัวลงเนื่องจากขาดลูกค้า

ไม่ใช่แค่ธุรกิจที่เน้นโอตาคุของ Akihbara เท่านั้นที่รู้สึกท้อแท้เช่นกัน มันเซ บริษัทเนื้อสัตว์และร้านอาหาร ก่อตั้งขึ้นที่อากิฮาบาระในปี 2492 นานก่อนที่จะมีอนิเมะทางทีวีหรือวิดีโอเกมทุกประเภท อาคารหลักอากิฮาบาระ 10 ชั้นของบริษัท ซึ่งสร้างขึ้นในปี 1991 อยู่ห่างจากสถานีอากิฮาบาระเพียง 3 ช่วงตึก และเต็มไปด้วยร้านอาหารที่เสิร์ฟอาหารประเภทเนื้อ เช่น สเต็กแฮมเบอร์เกอร์ หมูทอด และยากินิคุ พร้อมให้บริการนักเดินทางที่หิวโหยด้วยงบประมาณที่หลากหลาย . น่าเศร้าที่ Mansei ถูกบังคับให้วางอาคารเพื่อขาย

มีสัญญาณมาระยะหนึ่งแล้วว่าสิ่งต่างๆ ไม่ค่อยดีสำหรับอาคาร Mansei Akihabara รวมถึงชั้นใต้ดินแล้ว มีร้านอาหารมูลค่า 11 ชั้นภายในอาคาร แต่ในปี 2020 การดำเนินงานถูกลดขนาดลงเนื่องจากการระบาดใหญ่ที่เลวร้ายลง และขณะนี้มีเพียงชั้นหนึ่งถึงห้าเท่านั้นที่เปิดให้บริการ ถึงกระนั้น การประกาศขายอาคารหลังนี้ก็สร้างความตกใจให้กับหลาย ๆ คน โดยมีปฏิกิริยาออนไลน์เช่น:

“ไม่มีทาง… ฉันเคยฝันมาก่อนว่าวันหนึ่งจะได้ทานอาหารเย็นสเต็กสุดหรูที่ร้านอาหารชั้นบนสุดระหว่างทางกลับบ้านจากงาน Comiket”

“อีกหนึ่งโศกนาฏกรรมที่เกิดจากโรคระบาด”

“ฉันทนไม่ไหวแล้ว…”

อย่างไรก็ตาม ความหวัง/มื้ออาหารไม่ได้หายไปทั้งหมด! Mansei ชี้แจงว่าในขณะที่ขายอาคารนี้ ไม่ได้วางแผนที่จะปิดร้านอาหารทั้งหมด หลังจากพบผู้ซื้อแล้ว บริษัทต้องการที่จะเปิดดำเนินการร้านอาหารของตนต่อไปโดยเช่าคืนสำหรับพื้นที่ในอาคารของพวกเขา พวกเขายังส่งทวีตจากบัญชีทางการของพวกเขาเพื่อให้ทุกคนมั่นใจว่าการประกาศขายอาคารนี้ไม่มีผลต่อร้านอาหารที่เปิดให้บริการอยู่ในขณะนี้ และร้านบนชั้น 1-5 กำลังทำอาหารตามปกติ

การรับรองดังกล่าวทำให้แฟนๆ รู้สึกสบายใจที่แสดงความคิดเห็นเช่น:

“โล่งใจมาก ฉันมีความทรงจำดีๆ มากมายในการทานอาหารที่มันเซ”

“ดีใจที่ได้ยินมัน! ฉันยังจำได้ว่าเคยไปที่นั่นเป็นครั้งแรกเมื่อตอนที่ยังเป็นเด็กกับครอบครัวเมื่อ 30 ปีที่แล้ว”

“ครั้งแรกที่ฉันไปอากิฮาบาระตอนเป็นเด็ก พ่อของฉันพาฉันไปกินสเต็กที่มันเซ เมื่อฉันมีลูกชาย ฉันพาเขาไปกินข้าวที่นั่น ฉันหวังว่าคุณจะยังอยู่ใกล้ๆ เมื่อเขากลายเป็นพ่อ เพื่อที่เขาจะได้พาลูกๆ ไปที่นั่นด้วย”

อย่างไรก็ตาม ซับในสีเงินอาจมีสีเข้ม เนื่องจากถ้า Mansei ไม่สามารถหาผลประโยชน์ทางการเงินเพื่อเป็นเจ้าของอาคารได้ ก็อาจเป็นเพราะพวกเขาไม่คิดว่าจะมีประโยชน์ทางการเงินในการดำเนินการร้านอาหารทั้ง 11 ชั้น ในกรณีนี้มีโอกาสที่ร้านอาหารบางแห่งอาจปิดตัวลงและให้ส่วนของอาคารนั้นให้เช่าแก่ผู้เช่ารายอื่น ยังคงเป็นเรื่องที่ดีที่รู้ว่าชาว Mansei ที่รู้จักและชื่นชอบมาเป็นเวลาหลายสิบปีไม่ได้หายไปอย่างสิ้นเชิง และเรายังคงยืนกรานว่าเครื่องขายแซนวิชเนื้อกึ่งลับมันเซย์เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่อยู่รอบตัว

ที่เกี่ยวข้อง: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Mansei

ที่มา: ข้อมูลตลาดอสังหาริมทรัพย์ Nikkei ผ่าน Hachima Kiko, J Cast, Twitter/@manseimark, Twitter

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24

— แฟนๆ อำลาอาคารเซก้าอันโด่งดังของอากิฮาบาระ เนื่องจากโปสเตอร์อนิเมะเริ่มต้นขึ้น

— ไอคอนอากิฮาบาระอีกอันหายไปเมื่อร้านข้าวชื่อดังปิดตัวลง

— [แลนด์มาร์คในเมืองโตเกียวอีกแห่งปิดตัวลง คราวนี้บ้านของ Yunika Vision ยักษ์ของชินจูกุ] (สถานที่สำคัญในเมืองโตเกียวอีกแห่งปิดตัวลง คราวนี้เป็นบ้านของ Yunika Vision ยักษ์ของชินจูกุ)

การเชื่อมโยงภายนอก

Akihabara’s landmark “meat building” is being sold as pandemic continues to hit neighborhood hard


© SoraNews24
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
6ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

โจเซฟก.ย. 17 08:45 น. JST
แล้วใครในธุรกิจที่ผลักดันให้รัฐบาลเปิดประเทศเพื่อการท่องเที่ยว? ญี่ปุ่นปิดโลกไปแล้ว 18 เดือนที่ผ่านมา ดูเหมือนว่าพวกเขาจะคิดว่า Covid19 กำลังจะจบลงในสักวันหนึ่งแทนที่จะอยู่กับมัน

8 ( + 8 / – 0 )

โตเกียว-mก.ย. 17 09:20 น. JST
ดี. อนาคตคือวีแก้น หากร้านอาหารเหล่านี้ต้องการที่จะอยู่รอด พวกเขาควรเริ่มขายอาหารเพื่อสุขภาพที่ปราศจากความโหดร้าย

-13 ( + 1 / – 14 )

Vrethก.ย. 17 09:50 น. JST
@โตเกียวม

แท้จริงไม่เคยจะเกิดขึ้น

7 ( + 8 / – 1 )

คุริสุพิสุก.ย. 17 10:13 น. JST
ช่างเถอะ!

กลุ่มบริษัทขนาดใหญ่จะซื้ออาคาร

1 ( + 1 / – 0 )

สลิคดริฟเตอร์ก.ย. 17 11:40 น. JST
หากคุณได้รับการฉีดวัคซีนคุณควรสามารถมาที่นี่ได้ในขณะนี้

ต้องการบทความเพิ่มเติมเช่นนี้เพื่อเพิ่มความกดดัน

ถึงเวลาที่จะเปิดสิ่งต่าง ๆ

หากนักท่องเที่ยวมีหลักฐานการฉีดวัคซีนที่ด่านตรวจคนเข้าเมือง ควรอนุญาตให้เข้า

2 ( + 3 / – 1 )

เทรเวอร์พีซก.ย. 17 18:51 น. JST
@Slickdrifter คุณพูดถูก แต่วลีสำคัญในสิ่งที่คุณพูดซึ่งหมายถึงการฉีดวัคซีน (ฉัน) คือ ‘ควรมาที่นี่เดี๋ยวนี้’ น่าเศร้าที่ไม่เป็นเช่นนั้น และฉันคิดถึงประเทศญี่ปุ่น ฉันทำจริงๆ.คณะกรรมการจัดงานการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกแห่งกรุงโตเกียว (Tokyo 2020) เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา ได้เปิดเผยคติประจำใจของเกมอย่างเป็นทางการว่า “Uned by Emotion”

คำขวัญเน้นย้ำถึงพลังของกีฬาที่จะรวบรวมผู้คนจากภูมิหลังที่หลากหลายทุกประเภท และอนุญาตให้พวกเขาเชื่อมต่อและเฉลิมฉลองในแบบที่เกินความแตกต่างของพวกเขา คณะกรรมการกล่าว “คติพจน์สรุปวิสัยทัศน์ของ Games โดยรวบรวมแก่นแท้ของความคิดและแนวความคิดที่เมืองเจ้าภาพต้องการแบ่งปันกับคนทั่วโลก ‘United by Emotion’ เป็นการแสดงออกถึงความหวังที่ผู้ชม อาสาสมัคร และนักกีฬาจากคณะกรรมการโอลิมปิกแห่งชาติกว่า 200 แห่งและ ทีมผู้ลี้ภัยโอลิมปิกที่โตเกียวในช่วงซัมเมอร์นี้ เช่นเดียวกับผู้คนนับพันล้านที่ดูทีวีและออนไลน์ทั่วโลก จะมารวมตัวกันและเข้าใจว่ามีอะไรที่รวมกันเป็นหนึ่งมากกว่าแบ่งพวกเขา

โตเกียว 2020 ยังได้จัดทำวิดีโอแนวคิดที่นำเสนอนักเทนนิสชาวญี่ปุ่นชื่อ นาโอมิ โอซากะ เพื่อแบ่งปันข้อความสำคัญที่อยู่เบื้องหลังคำขวัญเกมโตเกียว 2020 กับคนทั่วโลก

คำขวัญของเกมจะแสดง—เป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น—ในสภาพแวดล้อมและการใช้งานที่หลากหลาย เช่น ที่สถานที่แข่งขัน บนการตกแต่งถนนในเมือง และบนสินค้าที่มีลิขสิทธิ์ นอกจากนี้ยังจะนำเสนอในสื่อดิจิทัลเพื่อให้ได้รับความสนใจจากทั่วโลก

© ญี่ปุ่นวันนี้
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
15ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

ประมาท17 ก.พ. 2020 18:21 น. JST
แปลก. การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเหล่านี้อาจมีอารมณ์มากเกินไป

0 ( + 2 / – 2 )

นุมาน17 ก.พ. 2020 18:42 น. JST
แปลกและน่าขันในเวลาเดียวกัน

1 ( + 1 / – 0 )

redelmotalking17 ก.พ. 2020 18:43 น. JST
รู้สึกดี แต่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกยังคงอยู่หรือไม่? ดูเหมือนว่า IOC จะอยู่ในฟองสบู่ที่แม้แต่ไวรัสระบาดก็ไม่สามารถเจาะเข้าไปได้….

0 ( + 1 / – 1 )

rch17 ก.พ. 2020 19:11 น. JST
… ยังไม่แข็งแรงพอ imo อารมณ์ไม่พอ…

0 ( + 0 / – 0 )

Alfie Noakes17 ก.พ. 2020 21:13 น. JST
รวมกันด้วยความเฉยเมยมากขึ้นเช่น

4 ( + 4 / – 0 )

มูดา17 ก.พ. 2020 21:55 น. JST
หาก “รวมเป็นหนึ่งอารมณ์” หรือที่เรียกว่าความคิดฝูง การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียวภายใต้สถานการณ์ปัจจุบันจะถึงวาระ

0 ( + 0 / – 0 )

แกรี่เพน17 ก.พ. 2020 22:37 น. JST
“ล้างมือ” จะเป็นคติประจำใจมากกว่า

4 ( + 4 / – 0 )

zones2surf17 ก.พ. 2020 22:51 น. JST
พวกเขาควรจะใช้ชื่อเพลงของ Rick Ocasek:

“อารมณ์ในการเคลื่อนไหว”

1 ( + 1 / – 0 )

การ์ฟิลด์127518 ก.พ. 2020 11:35 น. JST
ฟังดูเหมือนสโลแกนที่เหมาะสมสำหรับงานการกุศลหรืองานบรรเทาภัยพิบัติบางอย่าง ไม่ใช่สำหรับการแข่งขันกีฬาอย่างโอลิมปิกที่มืออาชีพแข่งขันกันเพื่อคว้าชัยชนะ

-1 ( + 0 / – 1 )

สมิทอินเจแปน18 ก.พ. 2020 11:40 น. JST
พวกเขาจำเป็นต้องเรียนรู้ที่จะแปลสิ่งต่าง ๆ ให้ดีขึ้น United by Emotion ฟังดูเหมือนคนมีอารมณ์มากเกินไปซึ่งฟังดูไม่ดี ยกตัวอย่างเช่น Kyrgios ค่อนข้างจะอารมณ์เสียเมื่อเขาแพ้เกมเทนนิส ขว้างแร็กเก็ตลงบนพื้น สบถคำตัดสิน และถูกปรับหลายหมื่น ไม่ได้รวมใครมากเลย

0 ( + 1 / – 1 )

คลีโอ18 ก.พ. 2020 13:34 น. JST
ดูเหมือนการแปลตรงตัวตรงจากสำเนาภาษาญี่ปุ่นบางเล่ม

มันฟังดูไม่ดี

พวกเขาไม่เคยให้ใครตรวจสอบสิ่งนี้ก่อนที่พวกเขาจะเริ่มแพร่ระบาดเหรอ?

CSRF . ไม่ถูกต้อง

0 ( + 0 / – 0 )

noypikantoku18 ก.พ. 2020 15:55 น. JST
ทำไมคำว่า “UNITED” ถึงมีคำขวัญ? เมื่อหลักการของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกคือการแข่งขัน ? การแข่งขันว่าประเทศใดในโลกที่หนึ่งดีที่สุด ทำไมไม่เน้นที่ค่าของการแข่งขัน?

0 ( + 0 / – 0 )

ไปไปไป19 ก.พ. 2020 11:38 น. JST
ใครอธิบายได้บ้าง ฟังดูเหมือนมีคนพยายามแปล “Ganbari masu” ให้มีความหมายมากกว่า

0 ( + 0 / – 0 )

คุณคิปลิง19 ก.พ. 2020 15:37 น. JST
คำขวัญที่ดีที่สุดที่ฉันคิดได้คือ….

“เปลืองเงินผู้เสียภาษี”

0 ( + 0 / – 0 )

ฮ็อคอาย20 ก.พ. 2020 03:59 น. JST
สโลแกนโง่ๆ ญี่ปุ่นมักประสบปัญหาในการใช้ภาษาอังกฤษในการสื่อสารความคิด ความคิด และวลีต่างๆ บางสิ่งหายไปในการแปลหรือไม่สามารถแปลได้ และภาษาญี่ปุ่นจำเป็นต้องขอความช่วยเหลือจากเจ้าของภาษาที่พูดภาษาอังกฤษที่มีการศึกษาสำหรับเรื่องสำคัญเช่นสโลแกนโอลิมปิก

0 ( + 0 / – 0 )
Bill Beaumont ประธาน World Rugby เชื่อว่าประเทศญี่ปุ่นปี 2019 จะเป็น “การแข่งขันรักบี้เวิลด์คัพที่พิเศษมากและพลิกเกม” เนื่องจากหนึ่งปีที่จะก้าวไปสู่เหตุการณ์สำคัญนั้นได้มีการเฉลิมฉลองอย่างต่อเนื่องทั่วประเทศเจ้าภาพ

ในวันที่ 20 กันยายน 2019 ทีม 20 อันดับแรกของโลกซึ่งมีแฟนบอล 1.8 ล้านคนสนับสนุนในสตาเดียและผู้ชมหลายร้อยล้านคนทั่วโลก จะเริ่มภารกิจเพื่อชูถ้วยรางวัลที่คนอยากได้มากที่สุดคือ Webb Ellis Cup

นับตั้งแต่ได้รับสิทธิ์เป็นเจ้าภาพในปี 2552 คณะกรรมการจัดงาน Japan Rugby 2019 ร่วมกับ World Rugby, Japan Rugby Football Union และรัฐบาลระดับชาติและระดับท้องถิ่นได้มุ่งเน้นที่การจัดการแข่งขันที่ไม่ซ้ำใครและครั้งเดียวในชีวิต รักบี้ชิงแชมป์โลกครั้งแรกของเอเชีย

และเมื่อการแข่งขันใกล้จะถึงปีเพื่อนับถอยหลัง โบมอนต์ สมาชิกสภารักบี้โลกที่เลือกญี่ปุ่นเป็นเจ้าภาพเมื่อ 9 ปีที่แล้ว มั่นใจว่าผู้จัดจะทำตามคำสัญญาที่ให้ไว้

“World Rugby เลือกญี่ปุ่นเนื่องจากเราเชื่อในโอกาสอันยิ่งใหญ่ในการสานต่อกีฬาทั่วเอเชีย และฉันดีใจที่จะบอกว่าอีกหนึ่งปีผ่านไป เรามั่นใจว่า Japan 2019 จะเป็น Rugby ที่พิเศษมาก ประสบความสำเร็จและพลิกเกมได้ ฟุตบอลโลก.

“มันจะเป็น Rugby World Cup ที่ส่งผลกระทบมากที่สุด โดยดึงดูดและรักษาผู้เล่นรักบี้ใหม่มากกว่าหนึ่งล้านคนในเอเชีย ในขณะที่เปลี่ยนชีวิตเด็กด้อยโอกาสหลายหมื่นคนในชุมชนทั่วเอเชีย ต้องขอบคุณความเอื้ออาทรของแฟน ๆ ที่สนับสนุนการเป็นหุ้นส่วนเพื่อการเปลี่ยนแปลงของเรา ด้วยกองทุน ChildFund ส่งกลับ

“ญี่ปุ่นปี 2019 จะเป็นประโยชน์ต่อคนทั้งประเทศตั้งแต่ซัปโปโรทางตอนเหนือไปจนถึงคุมาโมโตะทางใต้ โดยจะมอบสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬารักบี้และกีฬาให้ชุมชนได้เพลิดเพลิน พร้อมเพิ่มมูลค่าเพิ่มให้กับเศรษฐกิจ 216.6 พันล้านเยน

“เพื่อให้สอดคล้องกับทัวร์นาเมนต์ที่มีรักบี้อยู่ในใจ แคมป์ของทีมและสถานที่จัดการแข่งขันก็ดูยอดเยี่ยม และทุกคนจะได้รับการต้อนรับอย่างไม่น่าเชื่อจากเมืองเจ้าภาพและเขตการปกครองที่มีส่วนร่วม”

ญี่ปุ่นคือที่ที่ต้องไปในปี 2019 จนถึงตอนนี้ มีการรับตั๋วมากกว่า 2.5 ล้านใบสำหรับขั้นตอนการขายที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดจนถึงปัจจุบัน ในขณะที่ตั๋วได้กลับมาจำหน่ายในวันที่ 19 กันยายน โดยจะเปิดขั้นตอนการสมัครทั่วไปผ่าน www.tickets .rugbyworldcup.com .

STH Japan ผู้ให้บริการด้านการเดินทางและการบริการอย่างเป็นทางการ ได้ปรับปรุงประมาณการโปรแกรมทัวร์และการบริการสำหรับผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการ เนื่องจากมีความต้องการภายในประเทศและทั่วโลกที่โดดเด่น ด้วยผู้เข้าชมมากกว่า 400,000 คนที่จะเดินทางไปญี่ปุ่นเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันหกสัปดาห์

การเปลี่ยนโอกาสของการแข่งขัน Rugby World Cup ครั้งแรกที่จัดขึ้นในเอเชียนั้นมีความสำคัญสำหรับ World Rugby, Asia Rugby และ Japan Rugby Football Union และในหนึ่งปีที่จะไปงานเฉลิมฉลองในโตเกียวในวันนี้ Beaumont ประกาศว่าโครงการ Asia 1 Million ซึ่งเป็นเสาหลักของโครงการ Impact Beyond 2019 ที่เป็นมรดกตกทอดมา คิดเป็นร้อยละ 90 ของวิธีการที่จะบรรลุเป้าหมายของผู้เล่นใหม่หนึ่งล้านคนในเอเชีย โดยมีผู้เข้าร่วม 899,000 คนจนถึงปัจจุบัน ในขณะที่โรงเรียนมากกว่า 1,900 แห่งทั่วประเทศญี่ปุ่นได้ดำเนินการ tag รักบี้

อีกหนึ่งปี: Rugby World Cup 2019 ตามตัวเลข

รักบี้ชิงแชมป์โลกครั้งแรกในเอเชีย

Six Worldwide Partners ต่ออายุในเวลาบันทึกด้วยมูลค่าบันทึก

รักบี้ชิงแชมป์โลกครั้งที่เก้า

12 เมืองเจ้าภาพจากซัปโปโรทางตอนเหนือถึงคุมาโมโตะทางตอนใต้

20 ทีม

48 นัด

พื้นที่ออกอากาศ 207 แห่ง

สื่อมวลชนเข้าร่วม 3,000 คน

เด็กด้อยโอกาส 20,000 คนในเอเชียที่จะได้รับประโยชน์จากการสนับสนุน ChildFund Pass It Back

นักท่องเที่ยวต่างชาติ 400,000 คน

899,288 Impact Beyond Asia มีผู้เข้าร่วมโครงการ 1 ล้านคนจนถึงปัจจุบัน

ผู้เข้าร่วม 1.8 ล้านคน

ตั๋ว 2.5 ล้านใบสำหรับวันนี้

แฟนรักบี้ 14 ล้านคนในญี่ปุ่น

แฟนรักบี้ 112 ล้านคนในเอเชีย

มูลค่าเพิ่ม 216.6 พันล้านเยนต่อเศรษฐกิจญี่ปุ่น

วาดสำหรับรักบี้เวิลด์คัพ 2019 ที่เกิดขึ้นในเกียวโตพฤษภาคม 2017 และตารางการแข่งขันเต็มรูปแบบสามารถดูได้ที่www.rugbyworldcup.com/match-schedule เจ้าภาพญี่ปุ่นจะพบกับไอร์แลนด์ สกอตแลนด์ และซามัวควบคู่ไปกับการเปิดการแข่งขันกับรัสเซียในพูล A

จนถึงตอนนี้ มี 19 ทีมจาก 20 ทีมที่เข้าร่วมได้รับการยืนยันแล้ว โดยแคนาดา เยอรมนี ฮ่องกง และเคนยา จะแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งสุดท้ายผ่านการแก้ตัวในมาร์เซย์ในเดือนพฤศจิกายน ผู้ชนะจะเข้าร่วมแชมเปี้ยนนิวซีแลนด์ แอฟริกาใต้ อิตาลี และนามิเบียใน Pool B

Beaumont กล่าวเพิ่มเติมว่า: “กิจกรรมที่ประสบความสำเร็จสร้างขึ้นจากความร่วมมือที่แข็งแกร่งและฉันขอขอบคุณคณะกรรมการจัดงาน Japan Rugby World Cup 2019, JRFU และรัฐบาลระดับชาติและระดับท้องถิ่นสำหรับการอุทิศตนอย่างไรก็ตามไม่มีความรู้สึกพึงพอใจและเรามีความ ปีที่ยิ่งใหญ่ข้างหน้าในขณะที่เราเริ่มการทดสอบความพร้อมในการปฏิบัติงานและกระตุ้นให้ทุกคนรักษาโมเมนตัมที่แข็งแกร่งไว้”

อากิระ ชิมาซุ ประธานและซีอีโอของ Rugby World Cup 2019 กล่าวเสริมว่า “รักบี้เวิลด์คัพ 2019 จะเป็นประสบการณ์ที่ครั้งหนึ่งในชีวิตสำหรับชาวญี่ปุ่นและแฟนรักบี้จากทั่วโลก การเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน Rugby World Cup ครั้งแรกของเอเชียเป็นความฝันที่เป็นจริงสำหรับแฟนรักบี้ชาวญี่ปุ่นหลายล้านคน และเป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมในการแสดงประเทศญี่ปุ่นต่อชุมชนรักบี้ทั่วโลก

“ในขณะที่เราทำเครื่องหมายหนึ่งปีเพื่อก้าวไปข้างหน้าของการแข่งขันที่เปลี่ยนเกมนี้ ผมมั่นใจว่าความทะเยอทะยาน ความเชื่อ และความพยายามอันยิ่งใหญ่ที่ลงทุนในการนำ Rugby World Cup มาสู่เอเชียกำลังจะหมดไป ไม่เพียงแค่การแสดงที่ประสบความสำเร็จของทัวร์นาเมนต์ที่น่าจดจำอย่างแท้จริง แต่ด้วยการส่งมอบมรดกที่แข็งแกร่งและยั่งยืนในแง่ของการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการเติบโตอย่างมากในการสนับสนุนรักบี้ที่นี่ในญี่ปุ่นและทั่วเอเชีย”

ด้วยความต้องการจำนวนมาก ขอแนะนำให้แฟนๆ ตรวจสอบสถานะห้องว่างก่อนสมัครในช่วงตั๋วทั่วไป ซึ่งจะสิ้นสุดจนถึงวันที่ 12 พฤศจิกายน และแฟนๆ ยังได้รับการเตือนว่าพวกเขาสามารถซื้อแพ็คเกจทัวร์และการต้อนรับอย่างเป็นทางการผ่านทาง www.rugbyworldcup.com/supportertours และ www.rugbyworldcup.com/hospitality

เพื่อให้ผู้ชมได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และจะไม่ทำให้ผิดหวังหรือทำให้เข้าใจผิด ขอแนะนำให้แฟน ๆ ซื้อเฉพาะตั๋วการแข่งขัน Rugby World Cup 2019 ทัวร์ผู้สนับสนุน การต้อนรับและสินค้าจากแหล่งที่เป็นทางการและดูที่ www.rugbyworldcup.com/ ซื้ออย่างเป็นทางการ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
Datel Japan ผู้ผลิตอุปกรณ์ต่อพ่วงเกมคอนโซลที่มีพื้นเพมาจากสหราชอาณาจักร ได้เปิดตัวหูฟังพร้อมไมโครโฟนรีโมตคอนโทรลรูปเกมบอย – Retro GB Headphone Mic (DJ-RGBEM-GG)

เช่นเดียวกับ Game Boy มีปุ่มปรับระดับเสียงที่ด้านข้างของไมโครโฟนควบคุมระยะไกลแบบ Game Boy นอกจากนี้ยังมีปุ่มควบคุมอื่นๆ เช่น เล่น/หยุด และปิดเสียง

เนื่องจากหูฟังที่ให้มานั้นสามารถถอดออกจากส่วนไมโครโฟนได้ คุณจึงสามารถเชื่อมต่อหูฟังอื่นๆ เข้ากับหูฟังได้

หูฟังเป็นแบบคลองที่มียูนิตลำโพงไดนามิก 10 มม. ที่มีความถี่ 20Hz~20kHz, อิมพีแดนซ์ 16Ω และระดับแรงดันเสียงเอาท์พุต 107dB~113dB

ราคา: ¥2,138

ที่มา: AkihabaraNewsโตเกียว
ไม่มีอะไรที่เกมรักมากไปกว่าการได้ใกล้ชิดกับแอ็คชั่น ย้อนกลับไปในสมัยของคอนโทรลเลอร์แบบมีสาย การนั่งใกล้กับทีวีอาจเป็นสิ่งที่จำเป็น แต่เกมเมอร์ตัวยงยังคงชอบนั่งใกล้หน้าจอในวันนี้ Nintendo เข้าใจสิ่งนี้ ดังนั้นบางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงสร้างสายคอนโทรลเลอร์บน NES Classic Edition ให้สั้นลง!

คอนโซลวิดีโอเกมรุ่นปัจจุบันมีอุปกรณ์ควบคุมไร้สายแบบสปอร์ตทั้งหมดที่ช่วยให้นักเล่นเกมนั่งบนโซฟาได้ แต่บอกตามตรงว่าไม่ใช่ที่ที่พวกเขาต้องการ เป็นไปได้มากที่พวกเขากำลังคืบคลานไปทางหน้าจอโทรทัศน์เพื่อให้พวกเขาได้เห็นกราฟิกที่สวยงามทั้งหมดที่แสดงอยู่ โดยปกติแล้ว นั่นหมายถึงเกมเมอร์ต้องจบลงที่การนั่งกับพื้น แต่การที่เข่าเจ็บและบั้นท้ายที่เหนื่อยล้าทำให้เกมไม่เป็นตัวเลือกที่เหมาะสม ดูเหมือนว่าคุณต้องการเพื่อนเพื่อช่วยในเรื่องความต้องการในการนั่ง และในฐานะโบนัสเพิ่มเติม ช่วยให้คุณรักษาท่าทางที่ดีได้

แนะนำบัดดี้ – เก้าอี้เล่นเกม-! เก้าอี้ตั้งพื้นนี้ได้รับการออกแบบอย่างเชี่ยวชาญเพื่อรองรับทุกความต้องการในการนั่งของนักเล่นเกม ไม่ว่าคุณกำลังมองหาการนั่งแบบนั่งข้างหน้าแบบเดิมๆ ที่น่าเบื่อ หรือคุณกำลังมองหาการใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติขั้นสูงทั้งหมดของมันโดยการหมุนไปรอบๆ เก้าอี้เล่นเกม Buddy อาจเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ถูกที่สุดที่มี คำสั่งซื้อราคาต่ำกว่า 5,000 เยน

แน่นอนว่ามีเก้าอี้เล่นเกมบนพื้นมากมายที่อัดแน่นไปด้วยแผ่นรองและลำโพงในที่นั่งและ “คุณสมบัติ” อื่นๆ มากมาย แต่ทั้งหมดนี้เริ่มต้นที่ประมาณ 100 ดอลลาร์ ดูเหมือนว่าไม่มีใครเสนอการออกแบบ Buddy แบบหันหน้าไปทางด้านหลัง (หรือหันหน้าไปทางด้านหน้าใหม่?!? ด้วยพนักพิงศีรษะที่พับเก็บได้สะดวก คุณสามารถยกแขนขึ้นที่ข้อศอกเพื่อให้ตัวควบคุมอยู่ติดกับใบหน้าของคุณ สิ่งนี้อาจมีประโยชน์สำหรับผู้ที่ขยับร่างกายทั้งหมดเมื่อควบคุมตัวละครบนหน้าจอ และการเคลื่อนไหวที่เร็วขึ้นมาจากตัวกล้องที่กระชับและรัดกุม

เก้าอี้เล่นเกมบนพื้นที่สวยงามนี้สามารถเป็นของคุณได้เหมือนกับคน 2 ล้านคนที่สั่งซื้อไปแล้ว หากคุณไม่ได้ทำการสั่งซื้อ Amazon.jp และสถานที่ออนไลน์อื่นๆ จะไม่สามารถเริ่มจัดส่งเก้าอี้เหล่านี้ได้อีกจนถึงเดือนเมษายน 2017 คุณจึงมีเวลาเหลือเฟือในการเลือกระหว่างสีน้ำตาลก้นบึ้ง สีเขียวของใบไม้ สีน้ำตาลเงา และตัวเลือกสีชมพูสดใส

ที่มา: Twitter/@anoano95

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — เก้าอี้พับขนาดเล็ก หุ่นกาชาปองรุ่นใหม่ล่าสุดที่จะทำให้ญี่ปุ่นตกตะลึง — นี่คือสาเหตุที่เกมบน iPhone นี้น่ากลัวกว่าหนังสยองขวัญทุกเรื่องที่คุณจะได้เห็นในโรงภาพยนตร์ — Kinoko Girly: ตัวเสียเวลาที่แปลกประหลาดที่สุดที่คุณจะเล่นทั้งวัน

© ญี่ปุ่นวันนี้

เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
7ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

คลิฟฟี่1 ก.พ. 2017 23:00 น. JST
ทำไมไม่หยุดเล่นเป็นระยะเวลานาน?

0 ( + 1 / – 1 )

jimbly2 ก.พ. 2017 12:37 น. JST
นั่งเซอิจาแบบนี้ 20 นาทีก็จะไม่รู้สึก…

3 ( + 3 / – 0 )

มันติคอร์3 ก.พ. 2017 16:24 น. JST
เก้าอี้ที่ดี ฉันต้องการมันทันที ฉันเป็นนักเล่นเกม ครั้งล่าสุดที่ฉันเล่นบนhttp:/ เว็บพนันออนไลน์ /www.friv5online.com/ 5 ชั่วโมงติดต่อกัน นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันมักจะปวดคอและหลัง

0 ( + 1 / – 1 )

เจมส์ อลัน18 มี.ค 17:30 น. JST
ฉันเป็นนักเล่นเกมและเคยเล่นเกม IO ออนไลน์มากมายที่ https://www.y9freegames.com เก้าอี้ตัวนี้ดูเหมือนจะใช้งานได้สำหรับฉัน ขอขอบคุณ.

0 ( + 0 / – 0 )

เฟร์นานโด โลซาโน่ เอร์นานเดซก.ย. 11 22:44 น. JST
ผมเล่นวันละประมาณ 1 ชั่วโมง ผมชอบเล่นเกมออนไลน์ที่ Juegos friv และแน่นอนว่าเก้าอี้ที่ดีเป็นสิ่งสำคัญมาก

0 ( + 0 / – 0 )

เฟร์นานโด โลซาโน่ เอร์นานเดซก.ย. 16 08:13 น. JST
ฉันเห็นว่าเก้าอี้ที่คล้ายกันมีขายที่ https://juegos.games แต่ฉันต้องการซื้อในเม็กซิโก คุณรู้หรือไม่ว่าฉันจะหามันได้ที่ไหน

0 ( + 0 / – 0 )

เฟร์นานโด โลซาโน่ เอร์นานเดซก.ย. 16 08:15 น. JST
โอ้ ฉันเจอแล้ว มีเกมหนึ่งที่ https://juegos.games/juegos-friv/ แต่เป็นดอลลาร์สหรัฐ 🙂
การลงคะแนนสำหรับมาสคอตโอลิมปิกและพาราลิมปิกเกมส์ที่โตเกียว 2020 เริ่มต้นขึ้นเมื่อวันจันทร์ โดยมีเด็ก 6.5 ล้านคนในโรงเรียนประถมทั่วประเทศญี่ปุ่นให้โอกาสเลือกตัวโปรดของพวกเขาจากสามคู่ที่ผ่านเข้ารอบ โดยแต่ละตัวมีมาสคอตสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกหนึ่งตัวและอีกตัวสำหรับพาราลิมปิกเกมส์ แต่ละชั้นเรียนสามารถลงคะแนนเสียงหนึ่งครั้งสำหรับมาสคอตที่เลือกไว้ได้ตลอดเวลาในช่วงการโหวต 10 สัปดาห์

หลังจากการทบทวนผลงาน 2,042 รายการที่ส่งมาจากสาธารณะ คณะกรรมการจัดงานโตเกียวโอลิมปิกและพาราลิมปิกเกมส์ (โตเกียว 2020) ได้คัดเลือกการออกแบบสามคู่และเปิดเผยต่อสาธารณะในวันที่ 7 ธันวาคม

kids2.jpg
ภาพ: TOKYO 2020
ในกระบวนการคัดเลือกมาสคอตนี้ โตเกียว 2020 มีเป้าหมายที่จะดึงดูดเยาวชนของญี่ปุ่น ด้วยการสนับสนุนให้มีการอภิปรายระหว่างเพื่อนร่วมชั้น โตเกียว 2020 ต้องการให้เด็กๆ เรียนรู้เกี่ยวกับบทบาทสำคัญของมาสคอตในโอลิมปิกและพาราลิมปิกเกมส์ ตลอดจนคุณค่าของการเคลื่อนไหวโอลิมปิกและพาราลิมปิก

ที่กรุงโตเกียวเพื่อเยี่ยมชมคณะกรรมการประสานงานคณะกรรมการโอลิมปิกสากลสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกที่โตเกียว 2020 จอห์น โคตส์ ประธานคณะกรรมาธิการกล่าวว่า “นี่เป็นวิธีใหม่ในการมีส่วนร่วมของประชาชนในขบวนการโอลิมปิก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเด็กเล็ก ความสนใจในเกมจะเพิ่มขึ้นจากที่นี่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเด็กๆ จากโรงเรียนมากกว่า 20,000 แห่งทั่วประเทศญี่ปุ่นเริ่มลงคะแนนให้กับมาสคอตตัวโปรดของพวกเขาในวันนี้”

แอนดรูว์ พาร์สันส์ ประธานคณะกรรมการพาราลิมปิกสากล กล่าวเสริมว่า “มาสคอตสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกทุกรายการมักเป็นที่เคารพนับถือ ฉันคิดว่านี่เป็นแนวคิดที่แปลกใหม่และยอดเยี่ยมในการเปิดโอกาสให้คนรุ่นใหม่ในญี่ปุ่นเลือกมาสคอตสำหรับเกมโตเกียว 2020 การมีโมเดล 3 มิติของมาสคอตแต่ละตัวเพื่อให้เด็กที่มีความบกพร่องทางสายตาได้สัมผัสและสัมผัสได้ จะช่วยให้แน่ใจว่ากระบวนการลงคะแนนเสียงนั้นครอบคลุม และเป็นการเคลื่อนไหวที่คณะกรรมการจัดงาน Tokyo 2020 สมควรได้รับการยกย่องอย่างสูง นอกจากนี้ยังช่วยส่งเสริมความคิดริเริ่มด้านการศึกษา I’mPOSSIBLE ของ IPC ที่เปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อต้นปีนี้อีกด้วย”

Yoshiro Mori ประธานโตเกียว 2020 กล่าวว่า “ฉันอยากจะขอให้โรงเรียนใช้โอกาสนี้เพื่อให้นักเรียนมีส่วนร่วมในการอภิปรายก่อนลงคะแนน การทำเช่นนี้จะทำให้เด็กๆ มีความสนใจในกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกมากขึ้น และจำไว้ว่าพวกเขามีส่วนสำคัญต่อพวกเขาไปตลอดชีวิต โรงเรียนประถมศึกษาทั้งหมดในญี่ปุ่นมีสิทธิ์ลงคะแนนเสียง อยากให้ทุกคนมีส่วนร่วม”

ชั้นเรียนจากโรงเรียนความต้องการพิเศษ Fuchu Keyakinomori Gakuen ในกรุงโตเกียว รวมถึงโรงเรียนประถมศึกษา Tobitakyu และโรงเรียนประถมศึกษา Yoshiida ของเมือง Fukushima เป็นกลุ่มแรกๆ ที่มีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงในวันจันทร์ นักเรียนหารือเกี่ยวกับการออกแบบที่แข่งขันกันก่อนที่จะลงคะแนน หนึ่งคนต่อชั้นเรียน โรงเรียนประถมศึกษาโทบิตะคิวตั้งอยู่ในเมืองโชฟุของโตเกียว ซึ่งเป็นที่ตั้งของสนามกีฬาโตเกียว ซึ่งจะมีการแข่งขันฟุตบอล รักบี้ และปัญจกรีฑาสมัยใหม่ และของมูซาชิโนะ ฟอเรสต์ สปอร์ต พลาซ่า ซึ่งจะเป็นเจ้าภาพจัดงานฟันดาบของแบดมินตันและปัญจกรีฑาสมัยใหม่สำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและบาสเก็ตบอลวีลแชร์ในช่วง พาราลิมปิกเกมส์. โตเกียว 2020 สนับสนุนให้โรงเรียนประถมศึกษาทุกแห่งมีส่วนร่วมในการเตรียมการแข่งขัน และกำลังเผยแพร่สื่อการศึกษาต่างๆ สู่สาธารณะเพื่อสนับสนุนการริเริ่มนี้

Tokyo 2020 เปิดตัวในเดือนเมษายน 2017 โครงการการศึกษาทั่วประเทศที่เรียกว่า “Yoi Don!” ในภาษาญี่ปุ่นหรือ “Get Set” เป็นภาษาอังกฤษ เป็นความคิดริเริ่มที่ Tokyo 2020 รับรองโรงเรียนที่ตกลงที่จะใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาที่ผลิตหรือได้รับอนุญาตจาก ผู้จัดเกม ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของโครงการและร่วมกับรัฐบาลกรุงโตเกียว ในฤดูใบไม้ผลิปี 2017 โตเกียว 2020 ได้จัดพิมพ์หนังสือเรียนระดับประถมศึกษา มัธยมศึกษาตอนต้นและมัธยมปลายที่ครอบคลุมการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิก ซึ่งทั้งหมดนี้มีไว้สำหรับ ดาวน์โหลดจากเว็บไซต์ของ Tokyo 2020

นอกจากนี้ ขณะนี้กำลังจัดเตรียมโครงการ Olympic Values ​​Education Program (OVEP) ฉบับภาษาญี่ปุ่น ซึ่งเป็นชุดของแหล่งข้อมูลการสอนฟรีและเข้าถึงได้ซึ่งสร้างขึ้นโดยคณะกรรมการโอลิมปิกสากล สื่อถึงประโยชน์ของกีฬาและการออกกำลังกายผ่านความเข้าใจเกี่ยวกับกีฬาโอลิมปิกและผลกระทบต่อสุขภาพ ความเพลิดเพลิน และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมของแต่ละบุคคล ปัจจุบันชุดเครื่องมือนี้มีให้บริการในภาษาอาหรับ จีน อังกฤษ ฝรั่งเศส รัสเซีย และสเปน โตเกียว 2020 ยังได้เผยแพร่ชุดเครื่องมือการศึกษา “I’mPOSSIBLE” เวอร์ชันภาษาญี่ปุ่น ซึ่งออกแบบมาเพื่อดึงดูดเยาวชนในขบวนการพาราลิมปิก โดยมุ่งเน้นที่การเพิ่มความตระหนักรู้เกี่ยวกับค่านิยมพาราลิมปิกและความสำคัญของการรวมเข้าด้วยกัน โปรแกรมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อท้าทายและเปลี่ยนการรับรู้ของคนหนุ่มสาวที่มีต่อผู้ที่มีความบกพร่องทางร่างกาย

kids1.jpg
ภาพ: TOKYO 2020
เพื่ออำนวยความสะดวกและสนับสนุนกระบวนการคัดเลือกมาสคอตในห้องเรียน โตเกียว 2020 ร่วมกับมหาวิทยาลัยสึคุบะและสำนักงานกีฬาแห่งประเทศญี่ปุ่น ได้จัดทำ “แผนการสอนที่เสนอสำหรับครู” โดยมีตัวเลือกหนึ่ง สอง หรือสาม 45 นาที ชั้นเรียน จุดมุ่งหมายเหล่านี้เพื่อช่วยให้ครูสื่อสารถึงคุณค่าของโอลิมปิกและพาราลิมปิก และเพื่ออธิบายบทบาทของมาสคอตของเกม

ชั้นเรียนระดับประถมศึกษามีเวลาถึงวันที่ 22 ก.พ. ในการลงคะแนนเสียง โรงเรียนนานาชาติในญี่ปุ่นและโรงเรียนญี่ปุ่นในต่างประเทศจะเข้าร่วมในการลงคะแนนเสียง มาสคอตคู่หนึ่งที่ได้รับการโหวตมากที่สุดจะได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ จากนั้นคณะกรรมการคัดเลือกมาสคอตจะตัดสินชื่อสำหรับมาสคอตที่ชนะ และจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนกรกฎาคมหรือสิงหาคม 2018
ผู้คน โดยเฉพาะคนหนุ่มสาว การมุ่งความสนใจไปที่การเล่นเกมจนถึงจุดที่หมกมุ่นนั้นไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่การเสพติดเกมออนไลน์ดูเหมือนจะเป็นปัญหาที่ร้ายแรงมากขึ้นในญี่ปุ่น

ในขณะที่คดีที่รุนแรงพอๆ กับเด็กชายในจีนที่ติดเกมออนไลน์ที่พยายามฆ่าตัวตายเพื่อหลบหนีสถานทัณฑ์นั้นโชคดี (และหวังว่า) จะอยู่ไม่ไกลกัน บทความล่าสุดเกี่ยวกับ Yomiuri Online ได้อธิบายถึงสถานการณ์เลวร้ายที่ผู้ติดเกมออนไลน์ในญี่ปุ่นบางคนพบว่า ตัวเองเข้า

อ้างอิงจากบทความ ศูนย์ช่วยเหลือนักเรียนที่ขาดเรียนในนาโกย่ารายงานว่าได้รับคำขอ 327 คำขอเพื่อขอความช่วยเหลือเกี่ยวกับการติดเกมออนไลน์ตั้งแต่เดือนมกราคมถึงกรกฎาคมปีนี้ สมาคมที่ปรึกษาเว็บแห่งชาติยังได้รับรายงานเกือบ 150 คำขอที่คล้ายกันในช่วงสามปีที่ผ่านมา โรงพยาบาลในจังหวัดคานากาว่าขึ้นชื่อด้านโปรแกรมการรักษาโรคพิษสุราเรื้อรังถึงกับตั้งโปรแกรมผู้ป่วยนอกที่อุทิศให้กับการติดอินเทอร์เน็ตในเดือนกรกฎาคมปีนี้ และตั้งแต่นั้นมาพวกเขาก็ได้รับผู้ป่วย 85 ราย ซึ่งมากกว่า 70% เป็นนักเรียนมัธยมต้นหรือมัธยมปลาย ส่วนใหญ่ พวกเขาเด็กผู้ชาย เกิดอะไรขึ้นกับคนติดเกมที่มีปัญหาเหล่านี้?

ประวัติของนักเรียนชายอายุ 19 ปีคนหนึ่งที่อาศัยอยู่ในโตเกียวได้เล่าไว้ในบทความ ชายหนุ่มเริ่มเล่นเกมบนโทรศัพท์มือถือของเขาตั้งแต่สมัยเรียนมัธยมต้น แต่สิ่งที่เริ่มต้นจากการทำกิจกรรมเพียงแค่ใช้เวลาระหว่างเดินทางไปโรงเรียนเริ่มค่อยๆ เปลี่ยนไปและควบคุมชีวิตเขาในที่สุด

แม้ว่าตัวเกมสามารถเล่นได้ฟรี แต่ผู้ให้บริการเกมต้องแน่ใจว่ามีวิธีให้ผู้เล่นใช้จ่ายเงิน – หลายร้อยเยนสำหรับไอเท็มที่นี่ หนึ่งพันเยนสำหรับ “พลังพิเศษ” ที่นั่น เมื่อถึงเวลาที่ชายหนุ่มอยู่ในโรงเรียนมัธยม เขาใช้เงินประมาณ 80,000 เยนต่อเดือนกับเกมออนไลน์จากเงินที่หามาได้และเงินที่ได้จากงานนอกเวลา แม้ว่าเขาจะได้รับเงินจำนวน 100,000 เยนเป็น “โอโตชิดามะ” ซึ่งเป็นเงินนำโชคปีใหม่ที่ครอบครัวและญาติมักมอบให้กับเด็กๆ ในวันปีใหม่ เงินก็จะหายไปภายใน 10 วัน ถึงกระนั้น การได้รับคำชมหรือชื่นชมจากผู้เล่นคนอื่นๆ ที่เขาพบทางออนไลน์นั้นรู้สึกดีจนเขาไม่สามารถหยุด “ลงทุน” ในเกมของเขาได้

เมื่อถึงเวลาที่พ่อแม่ของเขารู้เรื่องการเล่นเกมที่มากเกินไปของเขา เขาได้ส่งหนังสือแจ้งการไม่จ่ายเงินจำนวน 50,000 เยนไปที่บ้านของเขาแล้ว และเขาใช้เงินไปมากกว่า 1 ล้านเยนกับเกมออนไลน์ เขายังไปโรงเรียนสายเรื้อรังเนื่องจากอดนอนและน้ำหนักลดลงอย่างเห็นได้ชัดเช่นกัน

แต่เรื่องราวของเขาไม่ได้จบเพียงแค่นั้น หลังจากได้รับคำปรึกษาในฐานะนักเรียนมัธยมต้น เขาก็สามารถอยู่ห่างจากเกมได้ระยะหนึ่ง แต่เมื่อต้นปีนี้ หลังจากที่เขาเข้าวิทยาลัยเทคนิค เขาพบว่าตัวเองติดเกมออนไลน์อื่นอีกครั้ง ตอนนี้เขากลับไปใช้เวลาส่วนใหญ่กับการเล่นเกมบนโทรศัพท์และแทบจะไม่ได้นอนเลยในบางวัน ส่วนที่น่าเศร้าก็คือตัวเขาเองตระหนักดีถึงปัญหาที่เขาอยู่แต่ก็ยังหยุดเล่นไม่ได้ว่า ว่าอนาคตไม่มีความหวังสำหรับเขาในโลกแห่งความเป็นจริงในขณะที่ในโลกเสมือนจริงของเกมเขาสามารถเติบโตและก้าวหน้าอย่างมั่นคงซึ่งทำให้เขารู้สึกถึงความสำเร็จที่เขาไม่สามารถสัมผัสได้ในความเป็นจริง . เห็นได้ชัดว่าคนอย่างเขาต้องการความช่วยเหลือและการสนับสนุน

การเล่นเกมที่มากเกินไปและการใช้จ่ายออนไลน์ที่เกี่ยวข้องเป็นหัวข้อที่น่ากังวลในญี่ปุ่นมาระยะหนึ่งแล้ว โดยกรณีของเด็กเล็กที่เรียกเก็บเงินออนไลน์จำนวนมากในบัญชีโทรศัพท์มือถือของผู้ปกครองจะได้รับการรายงานในข่าวเป็นครั้งคราว มากเสียจนรัฐบาลญี่ปุ่นได้หารือถึงขั้นตอนในการจำกัด หากไม่แบน แนวทางปฏิบัติทั่วไปในเกมออนไลน์ของญี่ปุ่นที่อนุญาตให้ผู้เล่นซื้อโอกาสลุ้นรับไอเทมสำคัญ (หมายเหตุ: ไม่ใช่ของจริง แต่เป็น “โอกาส” ที่จะชนะพวกเขา) ซึ่งบางคนรู้สึกว่าเป็นวิธีที่ขาดความรับผิดชอบและผิดจรรยาบรรณในการกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้จ่ายเงินต่อไปโดยหวังว่าจะได้รับสิ่งของที่โลภ ในฐานะผู้บริหารคนหนึ่งของ Agency ให้ความเห็นว่า “ความพร้อมใช้งานของสมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้นทำให้ทุกคนออนไลน์ได้ง่ายขึ้นทุกเวลา

เพื่อตอบสนองความคิดเห็นของสาธารณชน ผู้ให้บริการเกมโซเชียลรายใหญ่บางรายในญี่ปุ่นได้ใช้มาตรการจำกัดการใช้จ่ายออนไลน์ของผู้เล่นที่มีอายุ 15 ปีหรือต่ำกว่า ไม่เกิน 5,000 เยนต่อเดือน แต่ยังไม่มีข้อจำกัดเรื่องระยะเวลา ผู้เล่นได้รับอนุญาตให้ใช้จ่ายออนไลน์

แม้ว่าเกมโซเชียลจะสนุกมาก แต่เรื่องราวเหล่านี้เตือนว่าความสนุกที่มากเกินไปอาจส่งผลเสียได้ หากมันนำไปสู่พฤติกรรมเสพติดที่ไม่สามารถหยุดได้ — ชะตากรรมที่ฉันแน่ใจว่าเราทุกคนต้องการหลีกเลี่ยง คุณใช้เวลาออนไลน์มากแค่ไหน?

ที่มา: Yomiuri Online

© RocketNews24

เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
17ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

ใต้สะไก22 พ.ย. 2555 08:23 น. JST
Lol ฉันอยู่ที่ Mc’s เมื่อวันก่อน ผู้ชาย 2 คนและสาว 1 คนเดินเข้ามา สั่งแฮมเบอร์เกอร์ และอีก 3 คนนั่งลงที่โต๊ะตรงข้ามฉัน ไม่มีคำพูดแม้แต่คำเดียว 3 ตัวนี้มีมือถือ 1 อันและติดอยู่กับอุปกรณ์เหล่านั้นอย่างซุปเปอร์กลู ไม่มีคำพูดใดพูดออกมาและฉันก็อยู่ที่นั่นประมาณ 30 นาทีหรืออะไรทำนองนั้น ว้าว!

3 ( + 4 / – 2 )

ออนนียามะ22 พ.ย. 2555 09:16 น. JST
ใต้สะไก รู้ว่าคุณหมายถึงอะไร ฉันเคยเห็นคู่รักออกเดทกันทำแบบเดียวกัน พวกเขานั่งตรงข้ามกันเพื่อดูอุปกรณ์และไม่เคยคุยกันเลย

0 ( + 1 / – 1 )

แนท22 พ.ย. 2555 09:50 น. JST
ประวัติของนักเรียนชายดูเหมือนเป็นเรื่องราวที่แต่งขึ้นพร้อมกับความซ้ำซากจำเจในนั้น ไทม์ไลน์และจำนวนเงินไม่เป็นความจริง

0 ( + 1 / – 1 )

โนเวนาจามา22 พ.ย. 2555 09:56 น. JST
จำนวนเกมเมอร์ที่ติดเกมแบบไม่ยอมใครง่ายๆ จริงๆ ดูเหมือนจะมีน้อย และตัวเกมเองก็ไม่น่าจะใช่สาเหตุของการเสพติดตามข้อสรุปบางประการที่นักวิจัยได้ค้นพบ ฉันจำได้ว่าเคยดูหนังสารคดีเรื่องหนึ่งเกี่ยวกับปัญหาที่เพิ่มขึ้นของความนิยมในวิดีโอเกมที่เกิดขึ้นในเกาหลีใต้ และคนหนุ่มสาวจำนวนเท่าใดที่มีทักษะทางสังคมน้อยกว่า มั่นใจน้อยลง และเหงา กลายเป็นคนติดเกมคอมพิวเตอร์ ไม่น่าแปลกใจที่พวกเขามีโรงเรียนพิเศษที่มีโปรแกรมการฟื้นฟูสมรรถภาพในเกาหลีใต้เพื่อช่วยเหลือผู้ติดเกม ดังนั้น พื้นฐานและขั้นตอนแรกในโปรแกรมคือการสอนคนติดยาให้รู้จักการเข้าสังคมและมีปฏิสัมพันธ์กับคนอื่นในวัยเดียวกันและโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับกลุ่มเพื่อนฝูง

1 ( + 1 / – 0 )

เอดูอาร์โด กอนซาเลซ22 พ.ย. 2555 10:07 น. JST
ในกรณีของฉัน การทำ Zandvoort บน iRacing สักสองสามกิโลเมตรต่อชั่วโมง: ไม่เกิน 2 1/2 ชั่วโมง ซิมออกเดทเช่น LovePlus ในบางช่วงเวลาของวัน เกมโซเชียลอย่าง Car Town ทุกวัน จนถึงบ่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรอเติมน้ำมัน ไม่มีอะไรมากไปกว่าสิ่งเหล่านั้น

หากใครที่นี่ทำงานเพื่อลดน้ำหนัก ให้จำกัดการเล่นเกมออนไลน์ไว้เฉพาะผู้ที่มีอายุในการออกเสียงลงคะแนนและได้รับใบอนุญาตจากผู้ให้บริการที่เกี่ยวข้อง ใครก็ตามที่ถูกพบว่าละเมิด: จำคุก 10-30 ปี, จำคุกตลอดชีวิตสำหรับผู้กระทำผิดซ้ำ

0 ( + 0 / – 0 )

เอดูอาร์โด กอนซาเลซ22 พ.ย. 2555 10:09 น. JST
และสำหรับผู้ที่อายุมากกว่า 19 ปีในโตเกียวที่ไล่ตาม Manaka, Nene และ Rinko เขาจะไม่หนี .38 Magnum Beretta ของฉัน

0 ( + 0 / – 0 )

sakurala22 พ.ย. 2555 10:13 น. JST
ส่วนที่น่าเศร้าคือ ตัวเขาเองตระหนักดีถึงปัญหาที่เขากำลังเผชิญอยู่ แต่ก็ยังหยุดเล่นไม่ได้ โดยบอกว่าอนาคตไม่มีความหวังสำหรับเขาในโลกแห่งความเป็นจริง ในขณะที่ในโลกเสมือนจริงของเกมเขา สามารถเติบโตและก้าวหน้าอย่างมั่นคง ซึ่งทำให้เขารู้สึกถึงความสำเร็จที่เขาไม่สามารถสัมผัสได้ในความเป็นจริง

สำหรับคนหนุ่มสาวจำนวนมาก ดูเหมือนว่าสิ่งต่างๆ ส่วนใหญ่ในชีวิตพวกเขาจะเข้าถึงได้ง่ายและรวดเร็วมาก หากพวกเขาเติบโตมากับคอมพิวเตอร์ ข้อมูล เกม และรายการทีวีต่างๆ ก็สามารถคลิกได้ง่ายๆ ไม่จำเป็นต้องรอตามช่วงเวลาที่กำหนดในทีวี ฉันคิดว่าความพึงพอใจในทันทีนี้คือสิ่งที่นำไปสู่ปัญหาอย่างผู้ชายในเรื่องข้างต้น ดูเหมือนว่าผู้คนจำนวนมากขึ้นต้องการความพึงพอใจหรือรางวัลในทันทีเพื่อจะทำอะไรให้เสร็จลุล่วง และหากพวกเขาต้องรอนานเกินไป พวกเขาก็ไม่คิดว่าจะเป็นไปได้

1 ( + 1 / – 0 )

Aliasis22 พ.ย. 2555 11:28 น. JST
เมื่อวานฉันมีเวลาว่างและตั้งใจจะทำอะไรบางอย่างที่มีประสิทธิผล แต่กลับจบลงด้วยการเล่นวิดีโอเกมทั้งวัน ฮ่า ๆ … สถานที่ที่ไม่ดีที่จะยอมรับว่า?

0 ( + 0 / – 0 )

CrisGerSan22 พ.ย. 2555 11:41 น. JST
ฉันเป็นผู้ดูแลสมาคมระหว่างประเทศของผู้พัฒนาเกม ผู้ปฏิบัติงานใน Virtual Reality ทุกประเภท และผู้เชี่ยวชาญ และนักศึกษาในสาขาที่เกี่ยวข้อง เป็นที่ทราบกันดีในอุตสาหกรรมนี้ว่าผู้คนเริ่มติดเกม MMO และเกมออนไลน์อื่นๆ มากขึ้นเรื่อยๆ เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างสิ่งนั้นและอุตสาหกรรมกำลังสร้างเกมเหล่านี้มากขึ้นเรื่อย ๆ ญี่ปุ่นไม่ได้อยู่คนเดียวในปัญหานี้ สิ่งที่ผิดปกติคือพวกเขากำลังมองมันและคิดเกี่ยวกับความช่วยเหลือ ในประเทศอื่น ๆ ส่วนใหญ่ มันถูกละเลยและอุตสาหกรรมเองได้รับการคุ้มครองโดยการสนับสนุน “เสรีภาพในการพูด” แบบเสรีนิยมที่ปกป้องมากว่า เป็นอันตรายต่อสื่อหลายรูปแบบ ไม่ใช่แค่เกม เรื่องราวนั้นฟังดูสมจริงมากสำหรับฉัน ฉันได้ศึกษารูปแบบการเสพติดและเขียนบทความมืออาชีพจำนวนหนึ่งเกี่ยวกับทั้งสาเหตุและการรักษาการเสพติด และนี่ก็เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของผู้คนที่แสวงหาความสุขในแบบที่ในที่สุดอาจนำความทุกข์มามากมายมาแทนที่ เราทุกคนต้องการการพักผ่อนและหลีกหนีจากขอบเขตของความเป็นจริง มันมีสุขภาพดีและจำเป็นเท่าความฝัน..แต่ต้องมีความสมดุล น่าเศร้าที่อุตสาหกรรมเองไม่น่าจะควบคุมตนเองได้ คำเตือนเดียวที่พบได้ทั่วไปคือโรคลมบ้าหมูจากฉากและหรือไฟกระพริบ ไม่น่าเป็นไปได้สูงที่ผู้ผลิตเกมจะพยายามควบคุมหรือปกป้องผู้เล่นจากเวลาเล่นที่มากเกินไป เมื่อนั่นเป็นเป้าหมายของความพยายามทางการตลาดส่วนใหญ่จริงๆ เราทุกคนต้องการการพักผ่อนและหลีกหนีจากขอบเขตของความเป็นจริง มันมีสุขภาพดีและจำเป็นเท่าความฝัน..แต่ต้องมีความสมดุล น่าเศร้าที่อุตสาหกรรมเองไม่น่าจะควบคุมตนเองได้ คำเตือนเดียวที่พบได้ทั่วไปคือโรคลมบ้าหมูจากฉากและหรือไฟกระพริบ ไม่น่าเป็นไปได้สูงที่ผู้ผลิตเกมจะพยายามควบคุมหรือปกป้องผู้เล่นจากเวลาเล่นที่มากเกินไป เมื่อนั่นเป็นเป้าหมายของความพยายามทางการตลาดส่วนใหญ่จริงๆ เราทุกคนต้องการการพักผ่อนและหลีกหนีจากขอบเขตของความเป็นจริง มันมีสุขภาพดีและจำเป็นเท่าความฝัน..แต่ต้องมีความสมดุล น่าเศร้าที่อุตสาหกรรมเองไม่น่าจะควบคุมตนเองได้ คำเตือนเดียวที่พบได้ทั่วไปคือโรคลมบ้าหมูจากฉากและหรือไฟกระพริบ ไม่น่าเป็นไปได้สูงที่ผู้ผลิตเกมจะพยายามควบคุมหรือปกป้องผู้เล่นจากเวลาเล่นที่มากเกินไป เมื่อนั่นเป็นเป้าหมายของความพยายามทางการตลาดส่วนใหญ่จริงๆ

ดีใจที่เห็นหัวข้อนี้ครอบคลุมที่นี่ดีมากแน่นอน

1 ( + 2 / – 1 )

โรคจิต22 พ.ย. 2555 13:29 น. JST
“…ในขณะที่อยู่ในโลกเสมือนจริงของเกม เขาสามารถเติบโตและก้าวหน้าได้อย่างต่อเนื่อง…”

เชื่อฉันเถอะ เกมบนมือถือ/โซเชียลเหล่านี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับทักษะ ซึ่งจะทำให้ขนาดตลาดลดลงจึงลดผลกำไรลง – เกมนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนสามารถเล่นได้และช่วยให้พวกเขาใช้จ่ายเงินเพื่อรับรางวัล/โบนัสแบบหยด

ดังนั้นถ้าเรื่องนี้ถูกกล่าวหาว่านักเรียนชาย 19 ปีที่อาศัยอยู่ในโตเกียวไม่เพียงพอที่สมาร์ทที่จะตระหนักว่าเกมเหล่านี้อนุญาตให้คุณที่จะทำให้ความก้าวหน้ามั่นคงแล้วใครจะตำหนิ?

0 ( + 0 / – 0 )

แนท22 พ.ย. 2555 15:25 น. JST
ปล่อยให้เด็กอยู่คนเดียว

0 ( + 0 / – 0 )

สมิทอินเจแปน22 พ.ย. 2555 17:35 น. JST
ฉันเล่นเกมออนไลน์แปลก ๆ แต่บางครั้งและฟรีเท่านั้น นี่ไม่ใช่แค่การเสพติดที่นี่เท่านั้น ด้วยการถือกำเนิดของสมาร์ทโฟนและเกมออนไลน์ผ่านพีซี เรื่องแบบนี้จึงแพร่หลายไปทั่วโลก และผมมีเพื่อนอย่างน้อยหนึ่งคนที่ต้องหย่าร้างกันเพราะภรรยาของเขาทราบเรื่องหนี้ตอนที่เขาต้องขายรถ ยังคงเป็นหนี้มากกว่า $10,000 US นอกเหนือจากนั้น — สำหรับเกมฟรี!)

ไม่ใช่เรื่องดีที่เกมหาเงินเหล่านี้สามารถดำรงอยู่ได้ แต่ที่ๆ มีเงินที่จะทำได้แบบนี้ คุณสามารถเดิมพันได้ว่าเกมจะแพร่กระจายออกไปและส่งผลให้เกิดความเจ็บปวดและความเศร้าโศกมากขึ้นสำหรับผู้ที่ไม่สามารถควบคุมตนเองได้ แม้จะไม่ได้จ่ายเงินสำหรับเกมที่ฉันมีส่วนร่วม (มีบางแอพที่ฉันจ่ายแล้ว แต่ไม่ต้องใช้เงินอีกหลังจากนั้น และไม่ต้องการให้คุณซื้อ ‘การปรับปรุง’ หากคุณต้องการ) และไม่ได้’ ฉันใช้เวลากับมันอย่างมหาศาล ฉันจะยอมทำทุกอย่างที่ไม่เคยเล่นมาก่อนและได้เวลานั้นกลับคืนมา เป็นการสิ้นเปลืองเปล่าๆ ฉันรู้จักทั้งเด็กและผู้ใหญ่ที่จะตื่นขึ้นมากลางดึกเพื่อดูว่าตัวละครของพวกเขาถูกโจมตีหรือไม่ และในบางกรณี ฉันได้ยินมาว่าพวกเขาอารมณ์เสียเมื่อถูกโจมตี เล่นแล้วนอนไม่หลับ พวกเขาต้องการสำหรับโรงเรียนหรือที่ทำงาน

ญี่ปุ่นมีฮิกิโคโมริแล้ว… พวกเขาไม่ต้องการสิ่งนี้

-2 ( + 0 / – 2 )

เอโดจิน22 พ.ย. 2555 18:16 น. JST
เพื่อนที่ดีที่สุดของฉันในโรงเรียนมัธยมปลายกลายเป็นคนค่อนข้างรวยในระหว่างวันทำงาน แต่หลังจากที่เขาเกษียณ เขาเริ่มเล่นการพนันออนไลน์ … และจบลงด้วยการยากจน เขายากจนมากจนต้องจำนองบ้านขนาดใหญ่ของเขาเพื่อช่วยชำระคืนเงินที่หายไปจากการเล่นการพนัน ปอดของเขาหายใจไม่ออกในเวลาต่อมาเนื่องจากการสูบบุหรี่อย่างหนัก และเขาเสียชีวิตเมื่อประมาณสองปีก่อน ม่ายของเขาต้องขายบ้านเพื่อชดเชยการจำนองที่ธนาคารเรียกร้อง

ดังนั้น … คำแนะนำของฉัน … อยู่ห่างจากเว็บไซต์การพนันออนไลน์เหล่านั้น ใครบางคนกำลังร่ำรวย … และคงไม่ใช่คนที่เล่นเกมเหล่านั้น …

0 ( + 0 / – 0 )

ต่ำต้อย23 พ.ย. 2555 01:08 น. JST
“กลายเป็น” ?

-2 ( + 0 / – 2 )

แนท24 พ.ย. 2555 14:12 น. JST
ฉันไม่เห็นอะไรเกี่ยวกับเกมสงครามกลุ่มที่ Skype ใช้ในการสื่อสารกับผู้อื่นในกลุ่มในขณะที่ต่อสู้กับทหารศัตรูและสื่อสารออนไลน์กับผู้อื่นทั้งวันทั้งคืนโดยไม่ได้นอนหลับเพียงพอและทำให้เกิดปัญหาครอบครัว ที่ควรรวมไว้ในบทความและอภิปรายด้วย

0 ( + 0 / – 0 )

เฮนริก เจนเซ่น23 เม.ย. 2018 22:08 น. JST
ไม่ใช่เรื่องดีที่เกมหาเงินเหล่านี้สามารถดำรงอยู่ได้ แต่ที่ๆ มีเงินที่จะทำได้แบบนี้ คุณสามารถเดิมพันได้ว่าเกมจะแพร่กระจายออกไปและส่งผลให้เกิดความเจ็บปวดและความเศร้าโศกมากขึ้นสำหรับผู้ที่ไม่สามารถควบคุมตนเองได้ แม้จะไม่ได้จ่ายเงินสำหรับเกมที่ฉันมีส่วนร่วม (มีบางแอพที่ฉันจ่ายแล้ว แต่ไม่ต้องใช้เงินอีกหลังจากนั้น และไม่ต้องการให้คุณซื้อ ‘การปรับปรุง’ หากคุณต้องการ) และไม่ได้’ ฉันใช้เวลากับมันอย่างมหาศาล ฉันจะยอมทำทุกอย่างที่ไม่เคยเล่นมาก่อนและได้เวลานั้นกลับคืนมา เป็นการสิ้นเปลืองเปล่าๆ ฉันรู้จักทั้งเด็กและผู้ใหญ่ที่จะตื่นขึ้นมากลางดึกเพื่อดูว่าตัวละครของพวกเขาถูกโจมตีหรือไม่ และในบางกรณี ฉันได้ยินมาว่าพวกเขาอารมณ์เสียเมื่อถูกโจมตี เล่นแล้วนอนไม่หลับ พวกเขาต้องการสำหรับโรงเรียนหรือที่ทำงาน

-1 ( + 0 / – 1 )

ดิน จอห์น26 มี.ค. 2020 21:27 น. JST
การติดเกมเกิดจากเวลาว่างและขาดการศึกษาในการเล่นให้กับเด็ก หากพวกเขารู้กฎการเล่นที่ถูกต้อง นิสัยของพวกเขาก็จะดีขึ้น นอกเหนือจากตัวสร้าง robux ฟรีนี้ยังมีอินเทอร์เฟซการเล่นเกมที่ดีที่สุดซึ่งให้เด็ก ๆ เรียนรู้และไม่เพิ่มนิสัยการเล่นเกมที่ไม่ดีในตัวพวกเขา
เกมบนแท็บเล็ตและสมาร์ทโฟนนั้นดีกว่า เร็วกว่า และหลากหลายมากกว่าที่เคย แต่ความตื่นเต้นของ PlayStation 4 ที่จะมาถึง ซึ่งคาดว่าจะดึงดูดผู้คนจำนวนมากที่งาน Tokyo Game Show ในสัปดาห์นี้ พิสูจน์ให้เห็นว่าคอนโซลพร้อมอยู่

พวกเขาชี้ไปที่การเปิดตัว “Grand Theft Auto V” ทั่วโลกในวันอังคาร ซึ่งเป็นแฟรนไชส์ระดับเมกะมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ล่าสุดที่บดบังภาพยนตร์ฮอลลีวูดบางเรื่อง เพื่อเป็นเครื่องยืนยันถึงความมีชีวิตชีวาของภาคส่วนนี้

แม้ว่าตลาดจะถึงจุดสุดยอดแล้ว แต่ฮาร์ดคอร์ของเกมเมอร์จะยังคงต้องการเกมที่พวกเขาชื่นชอบบนเครื่องประสิทธิภาพสูงต่อไป

ยอดขายปลีกรวมของเกมคอนโซลทั้งแบบคงที่และแบบพกพา และซอฟต์แวร์สำหรับจำหน่ายนั้นมีมูลค่าสูงถึง 700 พันล้านเยน (7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในญี่ปุ่นในปี 2550 หนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว Wii ของ Nintendo และ PlayStation 3 ของ Sony

แต่ในปี 2555 ตลาดในประเทศได้หดตัวลงเหลือประมาณ 485 พันล้านเยน ตามข้อมูลของสมาคมผู้ผลิตคอมพิวเตอร์เพื่อความบันเทิง

ความขาดแคลนนั้นแตกต่างอย่างมากกับตลาดเกมโซเชียลที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว ซึ่งเกี่ยวข้องกับการสื่อสารทางไกลกับผู้อื่นในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง และมักจะเล่นในญี่ปุ่นบนสมาร์ทโฟนและอุปกรณ์มือถืออื่นๆ ซึ่งปัจจุบันมีมูลค่ามากกว่า 4 แสนล้านเยน ต่อปี.

ฮิซาคาสึ ฮิราบายาชิ นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมเกมมาอย่างยาวนาน ซึ่งเป็นหัวหน้าบริษัทที่ปรึกษา InteractKK ในโตเกียว กล่าวว่า ผู้สังเกตการณ์ทั่วไปอาจสรุปได้ว่าคอนโซลกำลังจะออกไป

“เป็นตลาดที่ไม่เติบโตแต่มีความมั่นคง” ฮิราบายาชิกล่าวกับเอเอฟพี โดยเสริมว่ายอดขายซอฟต์แวร์ผ่านจุดต่ำสุดในปี 2552 ที่ 3 แสนล้านเยนต่อปี และยังคงอยู่ที่นั่นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

เขากล่าวว่าคอนโซลสามารถถูกมองว่าเป็นความบันเทิงเฉพาะในสิทธิของตนเองสำหรับบางภาคส่วนของสังคมที่จะไม่มีวัน “ชนะ” ในรูปแบบที่แตกต่างกันโดยเสียค่าใช้จ่ายในสิ่งที่พวกเขารัก

“พวกเขามีสไตล์และฐานแฟนคลับที่แข็งแกร่งของตัวเอง… มันเป็น ‘โหมดวัฒนธรรม'” ที่ดึงดูดผู้คน เขากล่าว

ฮิราบายาชิกล่าวว่าเครื่องเกมได้หยั่งรากลึกในชีวิตของผู้คน และสร้างประเพณีที่สามารถมองเห็นควบคู่ไปกับโลกต่างๆ เช่น ซูโม่และคาบุกิ

หลายล้านคนยินดีซื้อภาคใหม่ในซีรีส์ยอดฮิตอย่าง Final Fantasy และ Dragon Quest “ในแบบเดียวกับที่แฟนๆ kabuki จะไปโรงหนังเพื่อดูนักแสดงที่ชื่นชอบในเวอร์ชั่นใหม่ของละครเก่า” .

เกมพัฒนาจากนวัตกรรมทางเทคโนโลยีหลายชุด แต่ “เนื้อหาเกมได้กลายเป็นอุตสาหกรรมดั้งเดิมและอนุรักษ์นิยม” เขากล่าว

Sony กำลังพูดถึงผู้ชมหลักด้วย PlayStation 4 ที่จะมาถึง เขากล่าว จะมี “ไม่มีการก้าวกระโดด (ในการขาย) แต่ก็ไม่มีความล้มเหลวเช่นกัน” เขากล่าว

ชื่อใหญ่ยังคงสร้างความตื่นเต้น

“Grand Theft Auto V” เกมใหม่ล่าสุดจากแฟรนไชส์มูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์เปิดตัวทั่วโลกเมื่อวันอังคาร

งานเลี้ยงเปิดตัวตอนเที่ยงคืนที่มีดีเจและเบอร์ริโตฟรีเป็นหนึ่งในกิจกรรมในออสเตรเลียซึ่งมีร้านค้า 320 แห่งเป็นเจ้าของ

หากรุ่นก่อนเป็นอะไรที่ต้องทำ ราคาที่ลือกันว่า 270 ล้านดอลลาร์สำหรับการพัฒนาจะเป็นการลงทุนที่มั่นคงสำหรับบริษัทที่เป็นเจ้าของชื่อ “Grand Theft Auto IV” ซึ่งทำรายได้ถึง 500 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์หลังจากเปิดตัวในปี 2551

ที่กรุงโตเกียว การเปิดตัว “Monster Hunter 4” ในช่วงสุดสัปดาห์ มีผู้สนใจกว่า 500 คนเข้าคิวรอการเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Nintendo 3DS เวลา 7.00 น.

จนถึงวันเสาร์ ซีรีส์ “Monster Hunter” โดย Capcom ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2004 สำหรับ PlayStation 2 ของ Sony มียอดขาย 23 ล้านเล่มทั่วโลก บริษัทกล่าวเมื่อวันอังคารว่าได้จัดส่งเกมใหม่ไปแล้วสองล้านชุดตั้งแต่สุดสัปดาห์ที่ผ่านมา

ทาคุมะ คาวาคามิ วัย 18 ปี ซึ่งเป็นคนแรกในงานนี้ กล่าวว่า “มีกราฟิกและการเคลื่อนไหวที่สวยงามซึ่งมีเฉพาะเครื่องเล่นเกมเท่านั้นที่ทำได้”

“DS มีแฟนของตัวเองและ PSP มีแฟนของตัวเอง” เขากล่าวโดยอ้างถึงอุปกรณ์ PlayStation แบบพกพาที่แข่งขันกับข้อเสนอของ Nintendo

ฮิราบายาชิ นักวิเคราะห์กล่าวว่าเกมบนสมาร์ทโฟนนั้นเล่นง่าย และตรงกับความต้องการของผู้คนในการฆ่าเวลาเมื่อเดินทางโดยรถไฟหรือรออาหารในร้านอาหาร

ส่วนใหญ่สามารถดาวน์โหลดได้ฟรี แต่เรียกเก็บเงินจากผู้เล่นสำหรับฟังก์ชันพิเศษหรือเพื่อปลดล็อกส่วนใหม่

รูปแบบการกำหนดราคาได้พิสูจน์แล้วว่าน่าสนใจสำหรับนักพัฒนา เนื่องจากทำให้ผู้ใช้ติดเกมและเรียกร้องเงินสดจากพวกเขา ผู้ใช้ยังชอบมันเพราะพวกเขาสนุกกับอิสระในการเล่นเกมและตัดสินใจว่าพวกเขาชอบมันหรือไม่ก่อนที่จะแยกทางกับเงิน

“ถ้าเกมคอนโซลในบ้านเป็นเหมือนคาบูกิ เกมบนสมาร์ทโฟนก็เหมือนคาสิโนที่มีผู้เล่นระดับสูงจำนวนน้อยสนับสนุนธุรกิจ พวกเขาเป็นสองตลาดที่แตกต่างกัน” ฮิราบายาชิกล่าว “ไม่มีใครคิดว่าคาบูกิกำลังจะตายเพราะคาสิโนกำลังเป็นที่นิยม”

งาน Tokyo Game Show จะเปิดขึ้นในวันพฤหัสบดี โดยมีนักพัฒนาและบริษัทฮาร์ดแวร์มากกว่า 300 รายจากทั่วโลกรวมตัวกันเพื่อแสดงข้อเสนอล่าสุดของพวกเขา

การทดสอบการเล่นเกมบน PlayStation 4 ก็มีให้เช่นกัน ในขณะที่ผู้เยี่ยมชมสามารถคาดหวังว่าจะได้รับข้อมูลจำเพาะเพิ่มเติมของเครื่องใหม่ ซึ่งจะออกสู่ตลาดอเมริกาเหนือในเดือนพฤศจิกายนและญี่ปุ่นในเดือนกุมภาพันธ์

สถานที่ท่องเที่ยวอื่น ๆ ถูกตั้งค่าให้รวมถึงพื้นที่เกมจำลองสถานการณ์โรแมนติก เช่นเดียวกับทัวร์นาเมนต์ใน Tekken beat-em-up และเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่เรียกว่า World of Tanks

© (C) 2013 เอเอฟพี
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
7ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

ผู้ใช้จ่าย CGB18 ก.ย. 2556 12:13 น. JST
เนื่องจากเกมคอนโซลได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเกมในขณะที่สมาร์ทโฟนเป็นอุปกรณ์อเนกประสงค์ที่ดูดเกมส่วนใหญ่ได้ ไม่ว่าคุณจะไปไกลแค่ไหน หน้าจอสัมผัสใช้งานได้ดีสำหรับเกมที่การควบคุมวัตถุโดยตรงนั้นสมเหตุสมผล เช่น ในเกมประเภทพัซเซิล แต่เกม Ames จำนวนมาก รวมถึงการแข่งรถ เกม FPS และเกมอื่นๆ ที่มีการควบคุมโดยอ้อมนั้นยังห่างไกลจากความน่าพอใจเนื่องจากอยู่บนคอนโซล ( หรือแม้แต่พีซี) โฆษณาทั้งหมดเกี่ยวกับเกมมือถือเกิดขึ้นจากแนวคิดที่มีข้อบกพร่อง!

0 ( + 0 / – 0 )

inakaRob18 ก.ย. 2556 02:01 น. JST
ซีจีบี: ใช่ และเป็นเรื่องดีที่จะถือเครื่องควบคุมระบบสั่นตามหลักสรีรศาสตร์ที่ทันสมัยในมือคุณ และเล่นบนทีวี 1080p 42 นิ้ว (บางครั้งเป็นแบบ 3 มิติ) และแชทออนไลน์กับเพื่อน ๆ ในขณะที่คุณทำ ฉันคิดว่ามีเพียง 2 หรือ 3 เกมในประวัติศาสตร์มือถือเท่านั้นที่ดีมากที่ฉันกลับบ้านและแทนที่จะดูทีวีหรือเล่นวิดีโอเกมคอนโซล ฉันนั่งและเล่นเกมมือถือของฉัน พืช VS. ซอมบี้! แต่แล้วฉันก็ได้มันใน vita และ xbox 360 และเล่นกับพวกนั้นด้วย…. ฉันไม่รู้ว่ามันพูดอะไรเกี่ยวกับเกมบนมือถือ

1 ( + 1 / – 0 )

เซาโลJpn18 ก.ย. 2556 15:48 น. JST
“จะไม่มีการก้าวกระโดด (ในการขาย) แต่ก็ไม่มีความล้มเหลวเช่นกัน””

น่าเสียดายที่ส่วนที่ดีของอุตสาหกรรม J กำลังทำงานอยู่ในขณะนี้ ไม่ได้ผลิตสินค้าหรือนวัตกรรมยอดฮิต เน้นแต่ความสำเร็จในอดีตเท่านั้น

และสำหรับอนาคตของคอนโซลเกม ผมมั่นใจว่ามันจะไม่หายไป แต่จำนวนลูกค้าจะลดลงอย่างมากเมื่อแท็บเล็ตและกราฟิกของสมาร์ทโฟนพัฒนาขึ้น ตัวควบคุมไร้สายและการเชื่อมต่อทีวีที่ดีขึ้นอยู่ใกล้แค่เอื้อม

-2 ( + 0 / – 2 )

เสียใจ19 ก.ย. 2556 02:32 น. JST
เกมบนแท็บเล็ตและสมาร์ทโฟนนั้นดีกว่า เร็วกว่า และหลากหลายกว่าที่เคย แต่

… ไม่มีการเสียค่าสัมผัสซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในการเพลิดเพลินกับเกมคอนโซล/พีซีส่วนใหญ่

0 ( + 0 / – 0 )

โนลิฟวิ่ง19 ก.ย. 2556 05:47 น. JST
หน้าจอสัมผัสใช้งานได้ดีสำหรับเกมที่การควบคุมวัตถุโดยตรงนั้นสมเหตุสมผล เช่น ในเกมประเภทพัซเซิล แต่เกม Ames จำนวนมาก รวมถึงการแข่งรถ เกม FPS และเกมอื่นๆ ที่มีการควบคุมโดยอ้อมนั้นยังห่างไกลจากความน่าพอใจเนื่องจากอยู่บนคอนโซล ( หรือแม้แต่พีซี) โฆษณาทั้งหมดเกี่ยวกับเกมมือถือเกิดขึ้นจากแนวคิดที่มีข้อบกพร่อง!

เมื่อพิจารณาว่า iOS 7 ตอนนี้มี Controller API ที่จะอนุญาตให้ใช้คอนโทรลเลอร์บุคคลที่สามผ่าน iphone, ipod, ipad blutooth…..

0 ( + 0 / – 0 )

ผู้ใช้จ่าย CGB19 ก.ย. 2556 13:35 น. JST
เมื่อพิจารณาว่า iOS 7 ตอนนี้มี Controller API ที่จะอนุญาตให้ใช้คอนโทรลเลอร์บุคคลที่สามผ่าน iphone, ipod, ipad blutooth…..

การเพิ่มฮาร์ดแวร์พิเศษลงในอุปกรณ์ซึ่งในตอนแรกได้รับการออกแบบให้มีขนาดกะทัดรัดและพกพาได้จะทำลายจุดประสงค์ของมันอย่างแท้จริง คุณไม่คิดอย่างนั้นหรือ

0 ( + 0 / – 0 )

lostrune219 ก.ย. 2556 02:20 น. JST
เมื่อหลายปีก่อน เรามี Android ที่รูทเครื่องอยู่แล้วโดยใช้คอนโทรลเลอร์ Wii ไร้สาย หึ

สมัครเว็บ GClub ฮอลิเดย์พาเลซ ปอยเปต ความท้าทายในการเข้าสู่ตลาดใหม่

สมัครเว็บ GClub หลังจากเริ่มหน้าต่างการออกใบอนุญาตที่รอคอยมานานในวันที่ 1 เมษายนKansspelautoriteitเปิดเผยว่าได้รับแอปพลิเคชั่นผู้ดำเนินการ 28 รายเพื่อเข้าร่วมตลาดการพนันออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมใหม่ของการพนันชาวดัตช์

เนื่องจากการเริ่มต้นอย่างเป็นทางการตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2564 Rene Jansenประธาน Ksa เน้นว่า “เจตนาของกฎหมายคือการส่งผู้เล่นจากผู้ให้บริการที่ผิดกฎหมายไปยังผู้ให้บริการที่เชื่อถือได้ตามกฎหมาย”

สมัครเว็บ GClub Mario Benitoหัวหน้าเจ้าหน้าที่การพาณิชย์ของ R Franco Group, Sylvain Boniver , COO ที่ Gaming1 และAlexia Smilovic Røndeหัวหน้าเจ้าหน้าที่กำกับดูแลของ Relax Gaming ยังคงสนทนาต่อไป

CB: คุณช่วยพูดถึงความท้าทายบางอย่างในการเข้าสู่ตลาดใหม่ได้ไหม? เช่นเดียวกับอุปสรรคใดที่อาจรออยู่ข้างหน้าสำหรับผู้ที่แสวงหาความสำเร็จในประเทศ?

Alexia Smilovic Rønde หัวหน้าเจ้าหน้าที่กำกับดูแลของ Relax Gaming
Alexia Smilovic Rønde: มีข้อควรพิจารณามากมายที่ต้องทำเมื่อเข้าสู่ตลาดใหม่ด้วยการปรับผลิตภัณฑ์ กระบวนการ และการดำเนินงานตามปกติ อย่างไรก็ตาม ความท้าทายหลักกับเนเธอร์แลนด์นั้นเชื่อมโยงกับสภาพการเข้าออกที่ไม่สม่ำเสมอสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่กำหนดตามระยะเวลาการระบายความร้อน

ไม่ใช่ผู้ปฏิบัติงานทั้งหมดที่จะสามารถเข้าสู่ช่วงเริ่มต้นได้ในเวลาเดียวกัน และสิ่งนี้จะสร้างไดนามิกที่แตกต่างกันของผู้ปฏิบัติงานที่ไม่เคยมีประสบการณ์กับการทำงานในตลาดในระดับนั้นจริงๆ

อุตสาหกรรมได้เข้าสู่ตลาดบิ๊กแบงโดยมีผู้ประกอบการ 50 รายได้รับใบอนุญาตในวันเดียวกัน เขตอำนาจศาลอื่นบางแห่งได้เลือกใช้การเข้าสู่ตลาดประเภท “มาก่อนได้ก่อน” แต่อีกครั้ง พวกเขาไม่ได้อยู่ในระดับศักยภาพเดียวกันกับเนเธอร์แลนด์ ดังนั้นจึงอาจส่งผลให้เกิดความไม่สมดุลบางอย่างในระยะเริ่มต้น

ความสามารถในการยังคงมีสิทธิ์ได้รับการดำเนินงานที่มีการควบคุมสำหรับทั้งผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ที่กำหนดระดับใหม่ของการเตรียมการและกิจกรรมจนกว่าผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดจะได้รับใบอนุญาต

“ การแข่งขันดังกล่าวจะเพิ่มมากขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัยด้วยการเข้าชื่อที่ใหญ่กว่า”

ดังนั้น สำหรับซัพพลายเออร์ ประวัติการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่มั่นคงและได้รับการพิสูจน์แล้วจึงเป็นสิ่งจำเป็นในการหล่อเลี้ยงโอกาสที่มีในเนเธอร์แลนด์อย่างเต็มที่ อาจเป็นเขตที่วางทุ่นระเบิดสำหรับผู้ที่ไม่ได้เตรียมตัวและขัดขวางการเติบโตในอนาคต

Mario Benito ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ R Franco Group
มาริโอ เบนิโต: สิ่งสำคัญคือต้องมีความยืดหยุ่นและกำหนดรูปแบบการเสนอขายอย่างระมัดระวัง โดยคำนึงถึงแนวปฏิบัติด้านกฎระเบียบที่แตกต่างกันในแต่ละพื้นที่ คุณไม่สามารถขยันเกินไปในเรื่องนี้และมีความสำคัญยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีนี้ในยุโรป ซึ่งเราคาดการณ์ว่าจะมีการจำกัดวงเงินเดิมพันสูงสุดที่หลากหลายในอนาคต

หนึ่งในความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เราเห็นคือการดึงดูดความสนใจจากกลุ่มประชากรต่างๆ ภายในพอร์ตโฟลิโอของซัพพลายเออร์ คุณจำเป็นต้องเสนอทางเลือกของประสบการณ์ที่ดึงดูดใจคนรุ่นต่างๆ โดยแต่ละแบบมีความคาดหวังที่แตกต่างกันว่าความบันเทิงเกมที่น่าสนใจประกอบด้วยอะไรบ้าง

ซิลแว็ง โบนิเวอร์: ช่วงเวลาพักการแข่งขันที่จะช่วยให้ผู้เข้าร่วมแข่งขันได้ต่อไปตามกฎระเบียบที่บังคับใช้จะส่งผลต่อการเข้าไปสู่บุคคลภายนอกและส่งผลต่อการแข่งขันที่จะเกิดขึ้นอย่างแน่นอน ด้วยกฎหมายที่บังคับใช้ เราจะเห็นผู้ประกอบการได้รับใบอนุญาตในอีกไม่กี่เดือน – ด้วยความคาดหวังว่าผู้ประกอบการประมาณ 25-30 รายจะเข้าสู่คาสิโนบนบกมากมาย เช่น Jack’s, Holland Casino, Fair Play เช่นกัน Bet365 และผู้ให้บริการเพิ่มเติมที่ยังไม่ได้มุ่งเน้นไปที่เนเธอร์แลนด์มาก่อน การแข่งขันดังกล่าวจะเพิ่มมากขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัยด้วยการเข้ามาของชื่อที่ใหญ่กว่าในคลื่นลูกที่สอง ซึ่งเราคาดว่าจะได้ในเดือนเมษายนปีหน้า โดยมีแบรนด์ชั้นนำของยุโรปจำนวนหนึ่งอยู่ในบัญชีรายชื่อ

อีกครั้งที่ผลกระทบต่อแบรนด์เนทีฟที่อายุน้อยกว่าที่ต้องการสร้างชื่อเสียงในตลาดยังคงเป็นที่ประจักษ์ เนื่องจากจะมีผู้ประกอบการประมาณ 70 รายที่เข้าสู่ตลาด สำหรับแบรนด์ท้องถิ่นที่ต้องการสร้างชื่อเสียง ผมขอแนะนำให้พวกเขาใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบในภูมิภาคเพื่อส่งมอบสิ่งที่ผู้เล่นกำลังมองหาอย่างแท้จริง

CB: สรุป อะไรจะเป็นส่วนผสมหลักในการรับประกันความสำเร็จอย่างยั่งยืนในระยะยาวในเนเธอร์แลนด์

MB:ฉันเชื่อว่ามีองค์ประกอบหลักสามประการ เช่นเดียวกับการเข้าสู่ตลาดใหม่: เกมที่ยอดเยี่ยม การสังเกตผู้เล่นอย่างใกล้ชิด และการสื่อสารที่แข็งแกร่งกับผู้ให้บริการ ล้มเหลวในเรื่องใดเรื่องหนึ่งเหล่านี้และความสำเร็จไม่น่าจะเป็นไปได้สูง

สิ่งสำคัญคือต้องปรับขั้นตอนการพัฒนาของคุณให้สอดคล้องกับสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบใหม่ ฉันเชื่อว่าเราจะเริ่มเห็นการพัฒนาทั่วทั้งยุโรป

“ อุตสาหกรรม IGAMING มีแนวโน้มว่าจะเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่พึ่งพาได้และสม่ำเสมอมากกว่าในยุโรป”

Sylvain Boniver ซีโอโอของ Gaming1
SB: ฉันคาดการณ์ว่าในช่วงสองสามเดือนแรกหลังจากการเปิดตัวภายใต้การควบคุมของเนเธอร์แลนด์ จะเห็นผู้เข้าแข่งขันชื่อดังรายใหม่จำนวนมากต่อสู้เพื่อแย่งชิงส่วนแบ่งการตลาดจากผู้ดำรงตำแหน่ง ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะยึดติดกับแบรนด์ที่พวกเขารู้จัก – ดังนั้นผู้ประกอบการจะต้องสร้างกลยุทธ์ที่สามารถนำเสนอแบรนด์ของพวกเขาให้สอดคล้องกับคุณค่าของผู้เล่น ดังนั้นจึงย้ายจากคาสิโนที่มีอยู่ของพวกเขา

แน่นอน ที่ Gaming1 เรามุ่งเน้นเฉพาะผู้เล่นในตลาดที่ได้รับอนุญาต ดังนั้นนี่จะเป็นครั้งแรกของเราที่ให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นชาวดัตช์ ซึ่งหมายความว่าเราจะอยู่ในเรือลำเดียวกันกับคนอื่นๆ แผนของเราคือการปฏิบัติตามแนวทางปกติซึ่งใช้ได้ผลดีสำหรับเรา – เราร่วมมือกับผู้ให้บริการภาคพื้นดินในท้องถิ่นเพื่อใช้ประโยชน์จากตำแหน่งในท้องถิ่นของตนและสร้างสถานะออนไลน์ของพวกเขา

ในห้าปี ฉันคาดว่าตลาดจะมีมูลค่า 1.2 พันล้านยูโร (ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า) แม้ว่านี่จะเป็นการทดสอบการเอาตัวรอดสำหรับผู้เล่นรายย่อยจำนวนมาก เนื่องจากข้อจำกัดด้านภาษีและการตลาด ซึ่งอาจส่งผลต่อความสามารถในการแข่งขันของพวกเขา

ASR: สมมติว่าตรงตามข้อกำหนดเบื้องต้นเพื่อให้สามารถใช้งานได้ตั้งแต่แรก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเนื้อหาของคุณมีความหลากหลายและความแตกต่างที่เพียงพอเป็นสิ่งสำคัญ จะมีชื่อ AAA ที่ประสบความสำเร็จทั่วโลกเสมอ แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื้อหาเกมที่แปลซึ่งสอดคล้องกับผู้เล่นชาวดัตช์โดยเฉพาะจะมีความสำคัญเช่นกัน

ด้วยมรดกอันยาวนานของการเล่นเกมในภาคส่วนภาคพื้นดิน รูปแบบที่คุ้นเคยของเกมยอดนิยมในประเทศมีแนวโน้มที่จะแปลได้ดีทางออนไลน์ เรามีเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์และเป็นพันธมิตรภายในพอร์ตโฟลิโอของเราที่มีการอุทธรณ์เฉพาะของชาวดัตช์ ซึ่งเราเชื่อว่าจะโดนใจผู้เล่นที่นั่น

มันเป็นเกมที่อดทน แต่มีโอกาสเติบโตสำหรับผู้ให้บริการที่สามารถตอบสนองเงื่อนไขการขอใบอนุญาตได้ในที่สุด ตลาดมีที่ว่างสำหรับผู้เข้าแข่งขันจำนวนมากในระยะเปิดตัวและมีแนวโน้มในภายหลังเช่นกัน

เมื่อได้รับใบอนุญาตแล้ว ผู้ประกอบการก็จะสามารถทำการตลาดได้ด้วยตัวเองและทำความคุ้นเคยกับผู้เล่นชาวดัตช์ ซึ่งควรจะมีความคิดสร้างสรรค์มากมายในเรื่องนี้

สำหรับซัพพลายเออร์ นอกเหนือจากโอกาสที่จะเติบโตไปพร้อมกับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตแล้ว ยังเปิดโอกาสให้เข้าถึงตัวดำเนินการใหม่ที่ยังไม่ได้เริ่มดำเนินการทางออนไลน์ในท้องถิ่น แต่มีการจดจำแบรนด์และความภักดีที่แข็งแกร่ง

ดูเหมือนว่าตลาดในเนเธอร์แลนด์จะเริ่มใช้ช่วงแรกๆ ของโปรไฟล์การเปิดเสรีในตลาดท้องถิ่น โดยมีความหลากหลายอย่างมากของผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ที่ได้รับการสนับสนุนจากเงื่อนไขที่เอื้ออำนวย อุตสาหกรรมเกมออนไลน์มีแนวโน้มว่าจะเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่พึ่งพาได้และสม่ำเสมอมากกว่าในยุโรป

Bragg Gamingจะซื้อกิจการSpin Gamesด้วยเงินสดและธุรกรรมหุ้นมูลค่า 30 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งทางบริษัทกล่าวว่าจะให้บริการเพื่อสร้างรอยเท้าในการดำเนินงานในสหรัฐฯ ทันที และสร้างรากฐานสำหรับกลยุทธ์การเติบโตของบริษัทในภูมิภาคนี้

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงนี้ ผู้ขายเทคโนโลยีเกม B2B และผู้ให้บริการเนื้อหาในเนวาดาจะได้รับเงินสด 10 ล้านดอลลาร์และหุ้นสามัญ 20 ล้านดอลลาร์ของแบร็กก์ ซึ่งจะออกหุ้นสามัญจำนวน 5 ล้านดอลลาร์เมื่อปิดบัญชีและมียอดคงเหลือมากกว่า สามปีถัดไป

“สปินที่มีอยู่ของใบอนุญาตเล่นเกมของรัฐและการผนวกรวมที่จัดตั้งขึ้นกับผู้ประกอบการคาสิโนออนไลน์ประกอบด้วยส่วนใหญ่ของตลาดสหรัฐที่ไม่ซ้ำกันตำแหน่ง บริษัท ของเราสำหรับการเติบโตในอนาคตในตลาดอเมริกาเหนือ” อธิบายริชาร์ดคาร์เตอร์ซีอีโอของการเล่นเกมแบร็ก

“ธุรกรรมนี้เป็นการวางรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับกลยุทธ์ของเราในการสร้างธุรกิจเกมออนไลน์แบบบูรณาการในแนวดิ่งในสหรัฐอเมริกา

“เราได้เห็นจากตลาดยุโรปแล้วว่าความสามารถในการนำเสนอเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน ควบคู่ไปกับการเล่นเกมแบบครบวงจรและแพลตฟอร์มการจัดการผู้เล่น เป็นกุญแจสำคัญในการสร้างผู้ให้บริการเทคโนโลยีคาสิโนออนไลน์แบบ B2B ที่ประสบความสำเร็จ

“รากฐานที่สำคัญของกลยุทธ์การเติบโตในอนาคตของเราจะเกี่ยวข้องกับการนำเนื้อหาที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันมาใช้ในช่วงเริ่มต้นของเรื่องราวการเติบโตของสหรัฐฯ เพื่อทำให้บริษัทของเราประสบความสำเร็จในระยะยาว

“เราเชื่อว่าธุรกรรมนี้จะเปลี่ยนแปลงไปสำหรับบริษัท ซึ่งจะส่งผลดีอย่างมีนัยสำคัญต่อพนักงาน ลูกค้า และผู้ถือหุ้นของเรา

“ผลิตภัณฑ์ที่โดดเด่นและทีมงานที่มีความสามารถของ Spin ช่วยขยายตลาดในท้องถิ่นของเราในทันที และนำความรู้ความชำนาญด้านการตลาดในสหรัฐฯ มาสู่กลุ่ม ซึ่งรวมถึงผลิตภัณฑ์ที่มีคุณค่า ความเชี่ยวชาญด้านเทคนิค กฎระเบียบ และการปฏิบัติตามกฎระเบียบ”

ผ่านธุรกรรม Bragg จะเข้าถึงความสัมพันธ์ของผู้ดำเนินการเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญในสหรัฐอเมริการวมถึงBetMGM / Roar Digital, Caesars, DraftKings , FanDuel, Golden Nugget, Hard Rock , Parx, Penn National Gaming, Resorts, Rush Street Interactive, TwinSpires, UnibetและWynnBet .

กลุ่มกล่าวว่าตั้งใจที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งเหล่านี้เพื่อขายข้ามข้อเสนอคาสิโนที่มีอยู่ซึ่งปัจจุบันอาศัยอยู่ในตลาดยุโรปในขณะที่ยังคงพัฒนาการสร้างเนื้อหาที่เน้นสหรัฐฯ

Kent Youngผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Spin Kent Young ซึ่งนำประสบการณ์ผู้บริหารภาคเกมมามากกว่า 30 ปี จะเข้าร่วม Bragg ในตำแหน่งประธานภูมิภาคอเมริกาทันที โดยเขาจะขับเคลื่อนกลยุทธ์การขยายตลาดในสหรัฐอเมริกาของกลุ่ม

การทำธุรกรรมจะปิดลงหลังจากได้รับการอนุมัติขั้นสุดท้ายจากหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของรัฐและความพึงพอใจของเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียมอื่น ๆ

“ในนามของทีม Spin ทั้งหมด เรายินดีที่จะประกาศการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ ซึ่งจะทำให้บริษัทที่ควบรวมกิจการมีตำแหน่งที่ดีขึ้นในการขยายการสนับสนุนตลาด igaming ในสหรัฐอเมริกาที่เติบโตอย่างรวดเร็วด้วยเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์และบุคคลที่สามของเราและเทคโนโลยีเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลชั้นนำของเรา ” หนุ่มแสดงความคิดเห็น

“ตั้งแต่เรากลายเป็นหนึ่งในบริษัท RGS และบริษัทเนื้อหาเกี่ยวกับเกมออนไลน์แห่งแรกๆ ที่ได้รับการอนุมัติสำหรับการเล่นเกมออนไลน์ในสหรัฐอเมริกา เราก็ได้ขยายรอยเท้าของเราในนิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย และมิชิแกน และได้รับการอนุมัติให้ดำเนินการในบริติชโคลัมเบีย

“นอกเหนือจากการเสริมความแข็งแกร่งในการสนับสนุนลูกค้าและตลาดที่มีอยู่ของเราแล้ว การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้จะช่วยเร่งความสามารถของ Spin ในการขยายไลบรารีเนื้อหาของเรา ไล่ตามตลาดใหม่ๆ และใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของเราเพื่อสนับสนุน igaming ที่นี่และในตลาดใหม่ที่เปิดอยู่ เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับทีม Bragg และตั้งตารอที่จะประสบความสำเร็จอย่างสูงในอนาคตร่วมกัน”

เล่นเกมยุโรปและการเดิมพันสมาคมมีกำลังใจเปล่งเสียงที่ดูดซึมหลายใบอนุญาตของทวีป แต่ยังได้ออกคำเตือนไปยังผู้ที่สด“ออกยังคงมากของขั้นตอนกับส่วนที่เหลือของยุโรป”

ด้วยการวิเคราะห์ใหม่โดยสมาคมการค้าในบรัสเซลส์พบว่า 25 จาก 29 ประเทศในยุโรปได้แนะนำโหมดการออกใบอนุญาตหลายใบ EGBA ได้เตือนอีกครั้งเกี่ยวกับธรรมชาติที่ “ไม่มีประสิทธิภาพ” ของการผูกขาดการพนัน

มันบอกว่าอดีตซึ่งอนุญาตให้ทั้งบริษัทเอกชนและบริษัทมหาชนได้รับใบอนุญาตเพื่อเสนอการพนันออนไลน์ในประเทศได้กลายเป็น “พื้นฐานที่ชัดเจนและเป็นที่ต้องการ” ของยุโรปสำหรับกฎระเบียบโดยมีตัวเลือกหลังที่แคบลงและเพิ่มความน่าดึงดูดใจของข้อเสนอที่ไม่มีใบอนุญาต .

“เป็นเรื่องน่ายินดีที่ประเทศในยุโรปส่วนใหญ่ได้ย้ายไปใช้กฎระเบียบหลายใบอนุญาตสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันออนไลน์ทั้งหมด โดยตระหนักว่ามันเป็นรูปแบบที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับการควบคุมการพนันออนไลน์” Maarten Haijer เลขาธิการ EGBAกล่าว

“แม้จะมีความคืบหน้า แต่ก็เป็นที่น่าสังเกตว่าบางประเทศ โดยเฉพาะฟินแลนด์และนอร์เวย์ ยังคงล้ำหน้าไปมากกับส่วนที่เหลือของยุโรปและยังคงยึดติดกับการผูกขาดการพนันออนไลน์ที่ล้าสมัยต่อไป”

การวิเคราะห์พบว่าฟินแลนด์และนอร์เวย์เป็นประเทศเดียวที่ยังคงผูกขาดแต่เพียงผู้เดียวของรัฐสำหรับการพนันออนไลน์ทั้งหมด โดยสี่ประเทศมีระบบใบอนุญาตแบบผสมที่มีการผูกขาดการเดิมพันกีฬา (ฮังการีและสโลวีเนีย) หรือการเล่นเกมคาสิโนและโป๊กเกอร์ (ออสเตรียและโปแลนด์) และการออกใบอนุญาตหลายใบสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันออนไลน์อื่นๆ ทั้งหมด

ไอร์แลนด์คาดว่าจะเปิดตัวใบอนุญาตหลายใบสำหรับการพนันออนไลน์ในปี 2021/22 ไซปรัส (เกมคาสิโนและโป๊กเกอร์) และฝรั่งเศส (เกมคาสิโน) ทั้งคู่กำหนดข้อห้ามของผลิตภัณฑ์ในการพนันออนไลน์ และปัจจุบันลักเซมเบิร์กไม่มีข้อบังคับเฉพาะสำหรับการพนันออนไลน์

“หลักฐานแสดงให้เราเห็นว่าการผูกขาดการพนันออนไลน์นั้นไม่ได้ผล และโดยการเลือกผู้บริโภคที่แคบลง พวกเขาทำให้เว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตมีความน่าสนใจยิ่งขึ้น” ไฮเจอร์กล่าวต่อ

“แตกต่างจากการผูกขาด ประโยชน์ของการออกใบอนุญาตหลายใบแบบเต็มนั้นชัดเจนมาก: การป้องกันที่ดีกว่าสำหรับผู้บริโภค รายได้จากภาษีที่มากขึ้นสำหรับรัฐ และการควบคุมที่ดีขึ้นสำหรับหน่วยงานกำกับดูแลในตลาดการพนันออนไลน์ของพวกเขา ประเทศในยุโรปส่วนใหญ่รับรู้เรื่องนี้แล้ว แล้วประเทศอื่นๆ จะทำเมื่อไหร่”

ในปี 2009 มีเพียงเจ็ดประเทศเท่านั้น ได้แก่ โครเอเชีย สาธารณรัฐเช็ก เอสโตเนีย อิตาลี ลัตเวีย มอลตา และสหราชอาณาจักร ที่มีกฎข้อบังคับหลายใบอนุญาตสำหรับการพนันออนไลน์

CasinoBeats Summit ถูกกำหนดให้ทำเครื่องหมายการกลับมาของกิจกรรมในคนด้วยวาระการประชุมที่ครอบคลุมซึ่งจะให้ข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับประเด็นสำคัญที่มีอิทธิพลต่ออนาคตของอุตสาหกรรม igaming ระหว่างประเทศ

เหตุการณ์เมื่อ 13-15 กรกฎาคม 2021ที่จะเกิดขึ้นในรูปแบบสดและแบบดิจิตอลที่พัฒนาแบบบูรณาการกับกลุ่มผู้ชมของผู้บริหารระดับสูงเข้าร่วม 500 ที่ InterContinental ในเซนต์จูเลียนมอลต้าและอีก 2,000 ผู้เชี่ยวชาญด้านคาสิโนออนไลน์เข้าร่วมรุ่นเสมือนขนาน

ผู้ได้รับมอบหมายสามารถตั้งตารอรายชื่อวิทยากรที่แข็งแกร่งที่สุดแห่งปีสำหรับการประชุม igaming โดยเฉพาะ ด้วยรายชื่อผู้แข็งแกร่ง 120 คนซึ่งรวมถึงTim De Borle (CEO, Napoleon Sports & Casino), Alex Tomic (CEO, Alea), Ariel Reem (CEO) , Genesis Global), Christopher Dalli (CEO, L&L Europe), Dersim Sylwan (CMO, LeoVegas), Matthew Vassallo (COO, Hero Gaming), Stefania Mincu (CPO, Ellmount Group) และAlessandro Allara (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายดิจิทัลของ Gamenet Group ).

กำหนดการสำหรับวันแรกของการประชุมคือ 14 กรกฎาคม ประกอบด้วยสองแทร็กบนเวทีสด – Slots 2021 และProducts & Innovation – ในขณะที่เวทีดิจิทัลจะเจาะลึกตลาดเฉพาะ เนื้อหาจากทั้งสองขั้นตอนจะมีให้สำหรับผู้เข้าร่วมทั้งแบบตัวต่อตัวและแบบออนไลน์

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของสถานะของ CasinoBeats Summit ในฐานะงานที่ต้องเข้าร่วมสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์และการเลือกในอุตสาหกรรมเกม แทร็ก Slots 2021 และ Products & Innovation จะให้ข้อมูลเชิงลึกในระดับสูงในหัวข้อต่างๆ เช่น UX การสร้างแฟรนไชส์สล็อตที่ประสบความสำเร็จ สกินใหม่ของเกม gamification และอนาคตของฟีเจอร์บายอิน

นอกจากนี้ยังมีเซสชั่นเกี่ยวกับวิธีการทำความเข้าใจผู้ชมวิดีโอเกมจำนวนมากขึ้น บทเรียนที่ผู้ให้บริการสล็อตสามารถเรียนรู้จากพฤติกรรมของผู้เล่นในตลาดนั้น ๆ และวิธีการใช้ข้อมูลดังกล่าวเพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วม

การติดตามKey Markets ของเวทีดิจิทัลจะให้ความกระจ่างในประเด็นต่างๆ ที่ชะลอความคืบหน้าในตลาดที่มีการควบคุมที่จัดตั้งขึ้น และนำเสนอข้อมูลเชิงลึกจากผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับวิธีจัดการกับปัญหาที่ผู้ประกอบการในสวีเดน อิตาลี สเปน และสหราชอาณาจักร จากนั้นความสนใจจะเปลี่ยนไปที่โอกาสระดับนานาชาติที่ใหญ่ที่สุด เนื่องจากแทร็กNew Markets มีเนื้อหาที่สำรวจวิธีประสบความสำเร็จในเยอรมนี เนเธอร์แลนด์ สหรัฐอเมริกา และละตินอเมริกา

ในวันที่ 15 กรกฎาคม เวทีดิจิทัลจะจัดแทร็กความเป็นผู้นำแบบเต็มวันซึ่งจะเห็นบุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดในอุตสาหกรรม igaming หลายคนแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ภาคธุรกิจต้องเผชิญ

คณะผู้บริหารจะหารือถึงวิธีการฝังร๊อคการพนันที่ปลอดภัยกว่าในวัฒนธรรมของผู้ประกอบการ ในขณะที่แผง CTO จะตรวจสอบการใช้ที่ทันสมัยของข้อมูลเกมและผู้เล่น และกลุ่มเจ้าหน้าที่อาวุโสจากผู้พัฒนาเกมจะแบ่งปันแนวคิดเกี่ยวกับวิธีที่คาสิโนออนไลน์สามารถเปลี่ยนแปลงได้ สู่รูปแบบ ‘ความบันเทิงที่ไม่เป็นอันตราย’

วาระการประชุมยังรวมถึงคณะกรรมการ COO ที่มองหาวิธีรักษาและฝึกอบรมพนักงานในตลาดที่ขาดแคลนทักษะ และคณะกรรมการ CMO ที่จะมุ่งเน้นไปที่ช่องทางการตลาดภายในสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงไป พร้อมกับคณะกรรมการของหน่วยงานกำกับดูแล และเซสชั่นเกี่ยวกับอิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของ ตัวรวบรวมเนื้อหา

บนเวทีสดแทร็กการตลาดและพันธมิตรจะนำเสนอเซสชันที่ตรวจสอบบทบาทที่สำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ ของสตรีมเมอร์สล็อตในฐานะผู้มีอิทธิพล อนาคตของ SEO ใน igaming วิธีพัฒนาแผนความภักดีของลูกค้าที่ใช้งานได้ การรวบรวมข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพในยุคของการปฏิบัติตามข้อกำหนด และบทบาทของพันธมิตรในการช่วยเหลือผู้ประกอบการเข้าสู่ตลาดใหม่

Rasmus Sojmark ผู้ก่อตั้งและ CEO ของผู้จัดงาน SBC กล่าวว่า “วาระการประชุมสุดยอด CasinoBeats มุ่งเน้นไปที่ด้านผลิตภัณฑ์ของอุตสาหกรรม igaming ซึ่งมอลตาเป็นผู้นำระดับโลกและวิธีการที่ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และสล็อตสามารถปรับตัวให้เข้ากับความรวดเร็ว การเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมทางเทคโนโลยีและกฎระเบียบ

“ด้วยหัวข้อที่มีความเกี่ยวข้องสูงซึ่งวิทยากรบรรยายซึ่งรวบรวมโดยผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียง ทุกคนที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม การคัดเลือกและการโปรโมต และการขยายสู่ตลาดต่างประเทศสามารถรับแนวคิดอันมีค่าและข้อมูลเชิงปฏิบัติได้ในระหว่างงาน”

นอกเหนือจากการประชุมแล้ว CasinoBeats Summit แบบตัวต่อตัวจะมีการจัดนิทรรศการและรางวัลGame Developer Awards ครั้งแรกที่ InterContinental รางวัลดังกล่าวจะให้เกียรติแก่อุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์ที่ดีที่สุด 14 หมวดหมู่ที่ตระหนักถึงความเป็นเลิศในด้านประสิทธิภาพ การสร้างเกม และการตลาด

ศูนย์กลางของประสบการณ์การถ่ายทอดสดเป็นโอกาสที่ดีในการเชื่อมต่อกับเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรมและพบกับผู้ติดต่อใหม่ ๆ ในระหว่างโปรแกรมเครือข่ายแบบรวมทุกอย่าง ซึ่งรวมถึงงานเลี้ยงตอนเย็นที่ Infinity by Hugo’s ในวันที่ 14 กรกฎาคม และ Casino Malta ในวันที่ 15 กรกฎาคม ทั้งอาหารและเครื่องดื่มฟรี

เวอร์ชันออนไลน์ของ CasinoBeats Summit ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมไม่สามารถเดินทางไปมอลตาในเดือนกรกฎาคมเพื่อรับประโยชน์จากการแลกเปลี่ยนความคิดและโอกาสในการเชื่อมต่อกับครีมของอุตสาหกรรม igaming ในยุโรป โดยจะประกอบไปด้วยโต๊ะกลมเครือข่ายการประชุมทางวิดีโอที่ได้รับการคัดสรร และนิทรรศการในรูปแบบดิจิทัล พร้อมด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์และการจัดแสดงเกม

Lottolandผู้ดำเนินการพนันล็อตโต้ออนไลน์ได้กลายเป็นบริษัทล่าสุดที่สอดคล้องกับโครงการความหลากหลายแบบครบวงจรในฐานะสมาชิกผู้ก่อตั้ง เช่นเดียวกับคำมั่นสัญญาที่จะ “มอบวัฒนธรรมที่สนุกสนาน ปลอดภัย และครอบคลุมอย่างเต็มที่”

โครงการ All-in Diversity เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่อุทิศตนเพื่อช่วยเหลือธุรกิจและอุตสาหกรรมในการปรับปรุงความหลากหลาย ความเท่าเทียมกัน และการไม่แบ่งแยก นอกเหนือจากทรัพยากรส่วนกลางสำหรับข้อมูลและเครื่องมือที่ช่วยให้ธุรกิจต่างๆ ทำให้ DEI เป็นกลยุทธ์ทางธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ

Christina Thakor-Rankin ผู้ร่วมก่อตั้ง All-in Diversity Projectกล่าว ว่า “ในปีที่ผ่านมา ความหลากหลาย ความเท่าเทียมกัน และการไม่แบ่งแยกได้ขยายวงกว้างขึ้นอย่างมากในธุรกิจของเราและทั่วทั้งอุตสาหกรรมของเรา

“กลายเป็นสิ่งจำเป็นที่เราจะต้องทำงานร่วมกันในผลิตภัณฑ์ แผนก เขตอำนาจศาล และบทบาททั้งหมด เพื่อปรับปรุงวิธีการดำเนินธุรกิจของเราและวิธีที่เราให้ความสำคัญกับบุคลากรของเรา

“ลอตเตอรีเป็นภาคส่วนสำคัญของอุตสาหกรรม และการมีมุมมองนี้ในขณะที่เราขับเคลื่อนไปข้างหน้าจะเป็นประโยชน์ต่อทุกธุรกิจที่เกี่ยวข้อง การมี Lottoland สนับสนุนโครงการมีความสำคัญอย่างไม่น่าเชื่อ เพราะหมายความว่าตอนนี้เรามีกลุ่ม Steering Group ที่เป็นตัวแทนของทุกด้านของอุตสาหกรรม ซึ่งรวมถึงลอตเตอรี ไม่เพียงแต่เป็นใบหน้าที่ได้รับความนิยมและยอมรับอย่างกว้างขวางที่สุดในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกเท่านั้น ผลิตภัณฑ์ที่รวบรวมความหลากหลาย ความเสมอภาค และการรวมเข้าด้วยกันที่ไม่เหมือนใคร เราภูมิใจมากที่ได้ต้อนรับพวกเขาบนเรือ”

สมาชิกผู้ก่อตั้งเพื่อนของความคิดริเริ่มอุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยซึ่งให้คำแนะนำและร่วมกันสนับสนุนการปฏิบัติที่ดีที่สุดและทรัพยากรรวมEntain, Microgaming, IGT เอสไอเอ, ซีซาร์ Betsson, เกมส์วิทยาศาสตร์ , Flutter กลุ่มนวัตกรรมการเล่นเกมและญาติกลุ่ม

Nigel Birrell CEO ของ Lottolandอธิบายว่า “Lottoland รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เข้าร่วมโครงการ All-in Diversity ในฐานะสมาชิกผู้ก่อตั้ง ในฐานะนายจ้างระดับโลก – จ้างคนจาก 29 สัญชาติและพูดระหว่างเรา 30 ภาษาที่แตกต่างกัน Lottoland มุ่งมั่นที่จะมอบวัฒนธรรมที่สนุกสนาน ปลอดภัย และครอบคลุมอย่างเต็มที่ โดยที่คนของเรารู้สึกว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของครอบครัว Lottoland อย่างแท้จริง

“เราเป็นธุรกิจพหุวัฒนธรรมที่เฉลิมฉลอง ให้คุณค่า และเคารพในความแตกต่างของแต่ละบุคคล ไม่ว่าคุณจะมีเพศ เพศ อัตลักษณ์ทางเพศ อายุ ความสามารถ เชื้อชาติ ศาสนา หรือความเชื่อใดก็ตาม พนักงานทุกคนของเรามีเสียง และเราจัดให้มีสภาพแวดล้อม เพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนสามารถทำงานได้ดีที่สุด

“เรามุ่งมั่นที่จะประเมินและปรับปรุงวิธีการทำงานของเราอย่างต่อเนื่อง และเราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับพันธมิตรของเราเพื่อทำให้อุตสาหกรรมของเรามีสภาพแวดล้อมที่ครอบคลุมมากขึ้น”

7Mojos กล่าวว่ากำลังเดิมพัน “เกมเฉพาะสำหรับตลาดอินเดีย” เพื่อเป็นข้อได้เปรียบในการแข่งขันกับผู้ให้บริการเนื้อหาที่เป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์

ผู้ให้บริการคาสิโนที่ถูกสร้างขึ้นใน 2019 เป็นความร่วมมือระหว่าง HTML5 พัฒนาเกมZariba กลุ่มและชนะรุ่น- ผู้เชี่ยวชาญในการสตรีมมิ่งวิดีโอที่ได้รับการให้บริการสตูดิโอที่จะชอบของ Ezugi Vivo และการเล่นเกมมาตั้งแต่ปี 2015

ดังนั้น 7Mojos จึงอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการรวมเกม HTML5 ที่มีประสิทธิภาพสูงซึ่งพัฒนาขึ้นเองภายในบริษัทเข้ากับการสตรีมวิดีโอที่มีความหน่วงต่ำจากสตูดิโอของตัวเอง การบูรณาการเกมคาสิโนและสล็อตในครั้งเดียวซึ่งจัดการจากสำนักงานด้านหลังแห่งเดียว ช่วยให้บริษัทมอบประสบการณ์คาสิโนสดที่สมบูรณ์ให้กับพันธมิตร

Stefan Enchev ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ 7Mojos อธิบายว่า “การพัฒนาเกมในด้านหนึ่งและการจัดการบริการสตูดิโอในอีกด้านหนึ่ง ทำให้เกิดการทำงานร่วมกันที่ถักทอ DNA ของ 7Mojos”

“โปรเจ็กต์ 7Mojos เกิดขึ้นจากความต่อเนื่องของประสบการณ์หลายปีในธุรกิจเกมของเรา ตัวอย่างเช่น ทีมงานหลักของเราบางคนมีประสบการณ์หลายสิบปีในการทำงานร่วมกับบริษัทที่มีชื่อเสียงที่สุดในอุตสาหกรรม เช่น เกมวิทยาศาสตร์, Ezugi และ CT Gaming”

แม้จะเพิ่งเริ่มต้นเมื่อสองปีที่แล้ว แต่ 7Mojos ได้สร้างพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาดีลเลอร์สดที่แข็งแกร่งไว้แล้ว “เมื่อพูดถึงดีลเลอร์สด เราเป็นหนึ่งในบริษัทที่มีพอร์ตโฟลิโอที่ใหญ่ที่สุด” Enchev กล่าว “เรามีเก้าเกม – รูเล็ต, แบล็คแจ็ค, แบล็คแจ็คไม่จำกัด, บาคาร่า, ลัคกี้ 6, เสือมังกร, อันดาร์บาฮาร์, Teen Patti และ Teen Patti 20-20

“เรากำลังเดิมพันเกมเฉพาะสำหรับตลาดอินเดียเพื่อเป็นข้อได้เปรียบในการแข่งขัน ตลาดอินเดียมีศักยภาพมหาศาล และเราทำงานอย่างหนักเพื่อพัฒนาเกมบนโต๊ะของอินเดียที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุด

“ส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ใช้งานง่ายรวมกับการเดิมพันด้านลวงและบรรยากาศอินเดียในสตูดิโอใหม่ของเราทำให้ชุดเกมสามเกมของเราเป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับแบรนด์คาสิโนออนไลน์ทุกแห่งที่มุ่งสู่ตลาดอินเดีย”

เมื่อกล่าวถึงความท้าทายของการเปิดธุรกิจในช่วงเวลาที่ท้าทาย แม้ว่าจะรุ่งเรืองอย่างโดดเด่นสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนที่จัดตั้งขึ้นแล้วก็ตาม Enchev ยอมรับว่า: “การแพร่ระบาดไม่ได้ช่วยเราเลย เพราะเราวางแผนที่จะแสดงผลงานเกมของเราที่นิทรรศการอุตสาหกรรมที่สำคัญ ซึ่งเห็นได้ชัดว่าไม่สามารถเกิดขึ้นได้

“ถึงกระนั้น ด้วยทีมงานเล็กๆ ประมาณ 15 คนในด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์และอีก 10 ทีมที่ครอบคลุมด้านอื่นๆ ของธุรกิจ เรายังคงสามารถเติบโตได้อย่างต่อเนื่องตั้งแต่เปิดตัวผลิตภัณฑ์แรกของเราสู่โลกในปี 2020 เรายังคงมีสิ่งนี้อยู่ เริ่มต้นความคิดที่ความหลงใหลมาบรรจบกับประสบการณ์”

ในฐานะผู้ให้บริการทั้งสล็อตวิดีโอแบบดั้งเดิมและผลิตภัณฑ์ที่ถ่ายทอดสด 7Mojos จะได้รับทราบถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วล่าสุดสำหรับวิธีการคาสิโนสดก่อนที่จะได้รับการเน้นในงบดุลไตรมาสที่ 1 สำหรับผู้ให้บริการชั้นนำในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา แต่มันจะใหญ่ขนาดไหนกันนะ?

Enchev สรุป: “คาสิโนสดกำลังเติบโตมากกว่าที่เคย เนื่องจากการเล่นออนไลน์ดึงดูดคนหนุ่มสาวจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งไม่เต็มใจที่จะเข้าสู่คาสิโนอิฐและปูน นอกจากนี้เรายังมีแผนใหญ่สำหรับการพัฒนาเกมไฮบริด – เนื่องจากเป็นการผสมผสานระหว่างเกมคาสิโนสดกับเกมกระดานและแง่มุมทางสังคม”

Relax Gamingได้เห็นสาขาของยิบรอลตาร์แล้วRelax Gaming Gibraltarได้รับการอนุมัติจากUK Gambling Commissionซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ผู้รวบรวม igaming และซัพพลายเออร์กล่าวว่าสัญญาณโอกาสในการเติบโตต่อไป “ในตลาดที่แข็งแกร่งที่สุดแห่งหนึ่งของโลก”

การอนุมัติจะเห็นรายชื่อคาสิโนของ Relax พร้อมให้บริการแก่ผู้ประกอบการในสหราชอาณาจักรผ่านแขนของยิบรอลตาร์ซึ่งกลุ่มยกย่องว่าเป็น “อีกก้าวหนึ่ง” ในกลยุทธ์การเติบโตอย่างต่อเนื่องของกลุ่ม

พันธมิตรผู้ให้บริการเช่นBoylesports, 32RedและBetVictorได้รับการโอนเรียบร้อยแล้ว โดยมี แบรนด์ในสหราชอาณาจักรของEntainรวมถึงLadbrokesและCoralท่ามกลางกลุ่มถัดไปที่จะปฏิบัติตาม

สิ่งนี้กลายเป็นการอนุมัติใบอนุญาตล่าสุดสำหรับกลุ่มหลังจากได้รับไฟเขียวจากหน่วยงานออกใบอนุญาตยิบรอลตาร์พร้อมการขยายสู่สหราชอาณาจักรเพิ่มเติมในขณะที่ บริษัท มุ่งมั่นที่จะเสริมความแข็งแกร่งในตลาดที่มีการควบคุมรวมถึงกลุ่มนอร์ดิก

Tommi Maijala ซีอีโอของ Relax Gamingกล่าวถึงการอนุมัติใบอนุญาต UKGC: “หลังจากความสัมพันธ์ที่ประสบความสำเร็จกับ UKGC ผ่านบริษัทในมอลตา การที่ผลิตภัณฑ์และบริการทั้งหมดของเราได้รับการอนุมัติสำหรับสาขายิบรอลตาร์ถือเป็นไฮไลท์ทางการค้าที่สำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับเรา

“จะรู้สึกถึงความสำคัญของสิ่งนี้ทั่วทั้งธุรกิจ ซึ่งรวมถึงพันธมิตรบุคคลที่สามที่มีคุณค่าของเราด้วย การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้แสดงถึงโอกาสใหม่ในการขับเคลื่อนของเราในการส่งมอบความเป็นเลิศและการเติบโตในตลาดที่มีการควบคุมทั้งหมด”

Relax Gaming ได้เปิดตัวการผูกเน็ทเชิงพาณิชย์จำนวนหนึ่งในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาควบคู่ไปกับไลค์ของOneTouch Technology , Print StudiosและMagicJackpotด้วยการเปิดตัวสล็อตล่าสุดBook of 99เมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดยอ้างสิทธิ์SlotBeats ‘ Slot of the Week

FansUnite Entertainmentจะเปิดตัวเกมแบรนด์บนแอพมือถือCash Liveหลังจากที่ทั้งสองฝ่ายได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับแบรนด์

อดีตซึ่งมีส่วนน้อยในการเริ่มต้นเทคโนโลยีที่นำเสนอแพลตฟอร์มการแสดงเกมโป๊กเกอร์และคาสิโนทางสังคมกล่าวว่าการย้ายดังกล่าวเป็นขั้นตอนล่าสุดในกลยุทธ์ที่จะ “มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันมากขึ้นในการเติบโตอย่างรวดเร็วของอุตสาหกรรมการพนันทางสังคม ”

Cash Live เป็นแอพเกมที่เล่นฟรีที่ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือและนำเสนอเกมโป๊กเกอร์สดสตรีมสดทุกวันจ่ายเงินจริงให้กับผู้ชนะ

หลังจากผ่านโปรแกรม Snap Accelerator สำเร็จแล้ว แอปนี้ก็ได้เปิดตัวบนอุปกรณ์ iOS ในแคนาดา สหรัฐอเมริกา และเม็กซิโก โดยมีเกมสด 7 วันต่อสัปดาห์ วันละสองครั้ง การเปิดตัวบน Android กำลังดำเนินการ และคาดว่าจะแล้วเสร็จภายใน 30 วัน

ผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพอันดับต้นๆ เช่น Phil Hellmuth, Antonio Esfandiari, Jeff Gross, Jonathan Duhamel, Brian Rast, Kevin Martin และ Joey Ingram ได้ลงทุนใน Cash Live

นอกจากนี้ แอพมือถือยังมีนักลงทุนในภาคความบันเทิงและเทคโนโลยีดิจิทัล เช่น ผู้ก่อตั้ง Paradise Poker, อดีต CEO ของ Tinder และ OkCupid, รองประธานอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Reddit, Lightspeed Venture Partners, CEO ของ Cheddar และ Snap

“Cash Live เป็นสตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยีที่มีแนวโน้มว่าจะได้สร้างแบรนด์และแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่น่าประทับใจ” สก็อตต์ เบอร์ตัน ซีอีโอของ FansUniteกล่าว “ในการต่อยอดกลยุทธ์ของเราให้มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันมากขึ้นในการเติบโตอย่างรวดเร็วของอุตสาหกรรมการเดิมพันทางสังคม เรายินดีที่จะประกาศการเป็นพันธมิตรกับ Cash Live ก้าวไปข้างหน้าเราหวังว่าจะเห็นแอพมือถือนี้กลายเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมเกมโป๊กเกอร์ออนไลน์”

อินดีแอนาได้รับความเดือดร้อนจากการลดลงอีกเดือนต่อเดือนโดยการเดิมพันลดลงสู่ระดับต่ำสุดนับตั้งแต่เดือนตุลาคม 2020 ก่อนการชะลอตัวที่คาดการณ์ซึ่งนักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าจะคงอยู่จนถึงต้นฤดูกาล NFL

หนังสือกีฬาในรัฐรวบรวมเงินเดิมพัน 236.4 ดอลลาร์ในเดือนเมษายน ซึ่งลดลง 25.4% จาก 316.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม และนับเป็นการจัดการรายเดือนที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่หนังสือกีฬาสร้างการจัดการ 230.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2020

การเดิมพันของเดือนนั้นสร้างรายได้รวมที่ปรับแล้ว 20.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลง 23.8% จาก 26.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม สิ่งนี้ให้ผลตอบแทน 1.9 ล้านเหรียญในภาษีของรัฐ

“แม้จะมีปริมาณสูงของทีมเบสบอลฤดูกาลปกติและเอ็นบีเอเกมบาสเกตบอลไม่สามารถทำขึ้นสำหรับไร้ปฏิทินของเอ็นเอฟแอและเกมฟุตบอลวิทยาลัยหรือเหตุการณ์ที่สำคัญ ๆ เช่นการพนันการแข่งขันซีเอกล่าวว่า” เจสสิก้าเวลแมนนักวิเคราะห์ที่นำ PlayIndiana

“เนื่องจากการระบาดใหญ่ทำให้ตารางกีฬาในปี 2020 กลายเป็นเรื่องสำคัญ อินเดียนาจึงไม่เคยมีประสบการณ์การพนันกีฬาตามปกติเลยทั้งปี แต่มีความผันผวนตามฤดูกาลตามปกติในการเดิมพันกีฬา และนี่คือจุดเริ่มต้นของช่วงเวลาในประวัติศาสตร์ที่ช้าที่สุดของทุกปี”

การเดิมพันออนไลน์คิดเป็น 88.4% หรือ 209.1 ล้านดอลลาร์จากการจัดการของรัฐ เพิ่มขึ้นจาก 88.1% ในเดือนมีนาคม หนังสือกีฬาขายปลีกสร้างเงินเดิมพันที่เหลือ $27.3 ล้าน ซึ่งลดลงจาก 37.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม

DraftKingsครองตำแหน่งผู้ให้บริการออนไลน์ทั้งหมดอีกครั้งด้วยเงินเดิมพันออนไลน์ 79.3 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 111.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม ซึ่งสร้างรายรับรวม 6.1 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 8.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม

FanDuelเป็นอันดับสองด้วยเงินเดิมพัน 67.1 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 92.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนมี.ค. และสร้างรายรับรวม 5.7 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับเดือนก่อนหน้าที่ 6.8 ล้านดอลลาร์ Hollywood Lawrenceburg เป็นผู้นำตลาดค้าปลีกอีกครั้งด้วยเงินเดิมพัน 8.4 ล้านเหรียญ

ตลาดออนไลน์ก็มีการแข่งขันมากขึ้นในเดือนเมษายนด้วยการเปิดตัวWynnBetในวันที่ 1 เมษายน และTwinSpiresก่อนการแข่งขัน Kentucky Derby Barstoolกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวแอพ

“แม้ในขณะที่ตลาดใกล้จะถึงวันเกิดปีที่สอง ผู้ประกอบการยังคงเชื่อมั่นในรัฐอินเดียนา” นิโคล รุสโซ นักวิเคราะห์ของ PlayIndianaกล่าวเสริม “ด้วยหนังสือกีฬาขายปลีกที่มีปริมาณสูงสุดสองแห่งในรัฐแล้ว แอพออนไลน์ของ Barstool สามารถขับเคลื่อนตลาดได้อย่างแท้จริง การเข้าสู่ตลาดใหม่จะทำให้ผู้ประกอบการรายใหญ่ที่สุดในรัฐต้องสู้และแย่งลูกค้าใหม่”

บริษัท Cordishเสนอสด! คาสิโน & โรงแรมริชมอนด์เอ็นเตอร์เทนเมนท์ รีสอร์ต จะรวมเงินลงทุนส่วนน้อย 180 ล้านดอลลาร์จากนักลงทุนระดับท้องถิ่นและระดับชาติที่มีชื่อเสียง

วันนี้บริษัทได้สรุปสิ่งที่กล่าวว่าจะเป็น “ความสำเร็จครั้งประวัติศาสตร์ในการให้โอกาสในการสร้างความมั่งคั่งรุ่นต่อรุ่นสำหรับชุมชนชนกลุ่มน้อย”

นอกจากนี้ บริษัทยังจะเสนอโอกาสการลงทุนเพิ่มเติมสำหรับบริษัทชนกลุ่มน้อยขนาดเล็กในริชมอนด์ และบุคคลทั่วไปที่จะเข้าร่วมในโครงการ

ด้วยเงินลงทุนรวม 360 ล้านเหรียญในโครงการ Live! จะดำเนินการหนี้ครึ่งหนึ่งของข้อเสนอที่แข่งขันกันและรับรองศักยภาพทางการเงินและความสำเร็จของการพัฒนา

“เราภูมิใจอย่างยิ่งที่จะประกาศความสำเร็จครั้งประวัติศาสตร์ในวันนี้ด้วยเงินลงทุนจำนวน 180 ล้านดอลลาร์จากการลงทุนโดยตรงของชนกลุ่มน้อยใน Live! Casino & Hotel Richmond หนึ่งในการลงทุนในหุ้นกลุ่มน้อยที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเวอร์จิเนีย” Zed Smith ซีโอโอของ The Cordish Companiesกล่าว

“ทีมหุ้นส่วนผู้ถือหุ้นส่วนน้อยของเราเป็นตัวแทนของกลุ่มนักลงทุนในท้องถิ่นและเป็นที่ยอมรับในระดับประเทศซึ่งมีความกระตือรือร้นและความมุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศและเป็นหุ้นส่วนในชุมชนที่ดี”

มีชีวิต! ทีมหุ้นส่วนส่วนน้อยของ Casino & Hotel Richmond รวมถึงครอบครัวของอดีตผู้เล่นแนวรุกเอ็นเอฟแอลอายุ 12 ปี, เจอร์มอน บุชรอด แชมป์ Pro Bowler 2 สมัย และแชมป์ Super Bowl XLIV; ครอบครัว Davis ผู้ก่อตั้ง ประธาน และ CEO ของบริษัท MicroTech Anthony Jimenez ในเวอร์จิเนีย; Billy McMullen อดีตผู้รับ Philadelphia Eagle และ University of Virginia All-American; Bruce Smith อดีตผู้เล่น NFL ของ Buffalo Bills และ Washington Football Team; และ Emmitt Smith III อดีตนักฟุตบอลอาชีพกับ Dallas Cowboys

“กลุ่มหุ้นส่วนส่วนน้อยของเราประกอบด้วยบุคคลที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงจากเวอร์จิเนียและทั่วประเทศ” บรูซ สมิธ โปรฟุตบอลฮอลล์ออฟเฟมเมอร์และหุ้นส่วนใน Live! คาสิโนและโรงแรมริชมอนด์

“ฉันรู้จักและทำงานร่วมกับ The Cordish Companies มาหลายปีแล้ว และไม่มีใครมีประวัติที่ดีในการสร้างและดำเนินงานรีสอร์ทแบบผสมผสานและเล่นเกมในเมืองที่มีคุณภาพสูงสุดในประเทศ

“อันที่จริง Cordish ได้พัฒนารีสอร์ทเพื่อความบันเทิงคาสิโนที่ทำรายได้สูงสุดสามแห่งในประเทศ กลุ่มหุ้นส่วนของเรา รวมถึงเพื่อนของฉัน Emmitt Smith III, Billy McMullen, Davis Family และคนอื่นๆ ต่างมุ่งมั่นที่จะไม่เพียงแต่ทำการลงทุนทางการเงินที่สำคัญในเมืองเท่านั้น แต่ที่สำคัญคือการสละเวลาและความพยายามเพื่อการกุศลของเราในการยกระดับชุมชนของเราในริชมอนด์ สู่ความสูงใหม่

“เรายังรู้สึกตื่นเต้นที่ได้มอบโอกาสในการลงทุนเพิ่มเติมสำหรับบริษัทขนาดเล็กและชนกลุ่มน้อยในริชมอนด์ เพื่อเข้าร่วมในโครงการภายใต้เงื่อนไขเดียวกันกับที่เราและ Cordish กำลังลงทุน”

โครงการที่เสนอนี้รวมถึง Live! โรงแรม; สปาและศูนย์สุขภาพ ร้านอาหารและสถานบันเทิง 18 แห่งที่มีเมนูโปรดของท้องถิ่นและระดับภูมิภาค สถานที่แสดงดนตรีสดความจุ 4,000 ที่จะเป็นเจ้าภาพศิลปินท่องเที่ยวระดับชาติ พื้นที่จัดงานเอนกประสงค์ 70,000 ตารางฟุต; คาสิโนหรู และสนามหญ้าสำหรับเทศกาลขนาด 5 เอเคอร์ ซึ่งจะจัดกิจกรรมชุมชน คอนเสิร์ต และเทศกาลต่างๆ

Mohegan Gaming and Entertainmentได้ยกย่อง “ไตรมาสที่สำคัญในการวิวัฒนาการ” ของกลุ่มด้วยการเข้าสู่ลาสเวกัสข้อตกลงหลักในคอนเนตทิคัต และการอนุมัติที่สำคัญในเกาหลีใต้ทั้งหมดมาในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2564

ในสหรัฐอเมริกา บริษัทยังรายงานด้วยว่ารายการทรัพย์สินของบริษัทยังคงแสดงให้เห็นการฟื้นตัวอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากอัตราการฉีดวัคซีนที่เพิ่มขึ้น ควบคู่ไปกับการลดข้อจำกัดต่างๆ ทำให้เกิดการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

ความคิดเห็นดังกล่าวมีขึ้นในขณะที่ MGE ให้รายละเอียดเกี่ยวกับผลการดำเนินงานตลอดไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2564 ซึ่งรายรับสุทธิลดลง 11.5% เป็น 278.6 ล้านดอลลาร์ (2020: 314.7 ล้านดอลลาร์) รายได้จากการเล่นเกม; อาหารและเครื่องดื่ม; โรงแรม; และการค้าปลีก ความบันเทิง และส่วนอื่นๆ ทั้งหมดได้รับการบันทึกไว้ว่าลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี

รายรับในฐานะเรือธงMohegan Sunเพิ่มขึ้น 6.7% เป็น 189 ล้านดอลลาร์ (2020: 182.2 ล้านดอลลาร์) เนื่องจากแนวโน้มการเยี่ยมชมและการเล่นเกมโดยรวมยังคงดีขึ้นตามลำดับเนื่องจากอัตราการฉีดวัคซีนเพิ่มขึ้นและลูกค้ากลับสู่ระดับกิจกรรมก่อนเกิดโควิด-19

Mohegan Sun Poconoซึ่งปิดทำการในช่วงสามวันแรกของเดือนมกราคม มีรายได้ลดลง 1.4% สู่ 52.3 ล้านดอลลาร์ (2020: 53.1 ล้านดอลลาร์) โดยทรัพย์สินกล่าวว่าได้รับประโยชน์จากมาตรการควบคุมต้นทุนที่แข็งแกร่งในช่วงการระบาดใหญ่ .

MGE Niagara Resortsร่วงลง 57.4% สู่ 13.8 ล้านดอลลาร์ (2020: 71.2 ล้านดอลลาร์) ซึ่งสะท้อนถึงผลกระทบของอสังหาริมทรัพย์ที่ยังคงปิดชั่วคราวในช่วงสามเดือนอันเนื่องมาจากมาตรการที่เกี่ยวข้องกับ COVID-19 ที่ดำเนินการโดยรัฐบาลออนแทรีโอ

รายได้จากการดำเนินงานที่ 44.9 ล้านเหรียญสหรัฐ ตรงกันข้ามกับการสูญเสีย 106.3 ล้านเหรียญสหรัฐที่บันทึกไว้ในปี 2020 สาเหตุหลักมาจากการด้อยค่าของ Mohegan Sun Pocono จำนวน 126.6 ล้านเหรียญสหรัฐ โดย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 57.3% เป็น 80.7 ล้านดอลลาร์ (2020: 51.3 ล้านดอลลาร์)

“ไตรมาสมีนาคมมีความสำคัญในวิวัฒนาการของ MGE ในขณะที่เราเปิด Mohegan Sun Casino ที่ Virgin Hotels Las Vegas – แสดงถึงการขยายตัวล่าสุดของ MGE และการเข้าสู่ตลาดลาสเวกัสที่สำคัญ” Raymond Pineault, CEO ชั่วคราวกล่าว

“ตามแนวโน้มของอันดับแรก MGE โดยความร่วมมือกับผู้ว่าการรัฐคอนเนตทิคัตและเผ่า Mashantucket Pequot ได้บรรลุข้อตกลงที่จะอนุญาตให้เล่นเกมออนไลน์และการพนันกีฬาบนมือถือและขายปลีก ซึ่งเมื่อได้รับการอนุมัติจากสภานิติบัญญัติคอนเนตทิคัต จะขยาย MGE รอยเท้าออนไลน์ในขณะที่เพิ่มความหลากหลายให้กับธุรกิจของเรา

“นอกจากนี้ ในช่วงปลายไตรมาส โครงการ Inspire ของ MGE ในเมืองอินชอน ประเทศเกาหลีใต้ได้รับการอนุมัติที่สำคัญจากกระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยวของเกาหลีใต้ เพื่อเคลียร์เส้นทางในการขอรับเงินทุนสำหรับโครงการนี้”

ผลประกอบการไตรมาส 2 ของบริษัทเทียบกับการเปรียบเทียบที่ง่ายกว่า เนื่องจากการปิดทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องกับโควิด-19 ทั่วทั้งบริษัทในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองของปี 2019 รายได้สุทธิรวมลดลง 9.4% และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 20.1% โดยได้แรงหนุนจากการลดต้นทุนการดำเนินงานและค่าใช้จ่าย รวมถึงต้นทุนการจ่ายเงินเดือนและค่าใช้จ่ายทางการตลาดที่ลดลง

แครอล แอนเดอร์สัน ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ MGEกล่าวเสริมว่า: “ในสหรัฐอเมริกา ทรัพย์สินของเรายังคงฟื้นตัวอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากอัตราการฉีดวัคซีนเพิ่มขึ้น และรัฐต่างๆ ยังคงผ่อนคลายข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับโควิด-19

“ที่สถานที่ให้บริการหลักของเรา Mohegan Sun ในขณะที่รายรับต่ำกว่าระดับไตรมาสที่สองปี 2019 ซึ่งเทียบได้ใกล้เคียงที่สุดเนื่องจากการปิดทรัพย์สินในไตรมาสที่สองของปี 2020 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 70 ล้านเหรียญสหรัฐ ร้อยละ 17.9 เอื้ออำนวยต่อไตรมาสที่สองของปี 2019 ในขณะที่ EBITDA margin เพิ่มขึ้น 1,212 bps จากช่วงเวลาเดียวกัน

“นอกคอนเนตทิคัต การแสดงที่ ilani ในรัฐวอชิงตันยังคงเกินความคาดหมาย ในขณะที่ Mohegan Sun Pocono และ Resorts ต่างก็มองเห็นโมเมนตัมเชิงบวกตามลำดับ สุดท้ายนี้ เราตั้งตารอที่จะกลับมาเปิดรีสอร์ท MGE Niagara Resorts อีกครั้งทันทีที่ได้รับการอนุมัติจากรัฐบาล”

Pariplayผู้รวบรวมและผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนออนไลน์ของAspire Globalได้ร่วมมือกับCodereในข้อตกลงที่อดีตยกย่องว่าเป็น “ตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของกลยุทธ์ของเราในการขายผลิตภัณฑ์ให้กับพันธมิตรที่มีอยู่”

สิ่งนี้ทำให้ Pariplay เปิดตัวในแท็บเกม Codere ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเชื่อมโยง ซึ่งจะช่วยประสานตำแหน่งในตลาดที่ใช้ภาษาสเปนที่กำลังเติบโต ตอนนี้ Codere Colombia จะได้รับพอร์ตโฟลิโอที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Pariplay มากกว่า 120 ช่อง

Codere ที่จดทะเบียนในมาดริดดำเนินการเกมคาสิโนและการพนันกีฬาทั้งทางออนไลน์และทางบกในสเปนและละตินอเมริกา ในโคลอมเบีย บริษัทดำเนินการออนไลน์ภายใต้แบรนด์ Codere Apuestas ภายใต้ใบอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแลระดับประเทศ Coljuegos

Aspire Global ยังกล่าวด้วยว่าข้อตกลงนี้เชื่อมโยงกับ “กลยุทธ์การขยายธุรกิจโดยรวมทั่วละตินอเมริกา” โดยผู้ให้บริการหนังสือกีฬา BtoBet ได้ลงนามข้อตกลงเมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อจัดหาแพลตฟอร์มให้กับ Betfair และ William Hill Columbia

Tsachi Maimonซีอีโอของ Aspire Global กล่าวถึงการเป็นหุ้นส่วนว่า “ข้อตกลงกับ Codere เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของกลยุทธ์ของเราในการขายต่อเนื่องให้กับคู่ค้าที่มีอยู่ Codere บริษัทเกมชั้นนำของสเปน เป็นพันธมิตรของเราตั้งแต่ปี 2019

“ละตินอเมริกาเป็นตลาดที่มีศักยภาพในการเติบโตอย่างมาก และการร่วมมือกับ Codere Colombia มีความสำคัญมากในการเพิ่มจำนวนผู้ชมสำหรับเกมของเราในภูมิภาคนี้”

เช่นเดียวกับเกมของตัวเอง Pariplay ได้รวบรวมเกมอื่นๆ นับพันจากสตูดิโอหลายแห่งผ่านแพลตฟอร์ม Fusion ซึ่งมาพร้อมกับกลไกการแปลง การเก็บรักษา และเครื่องมือต่างๆ แพลตฟอร์มนี้ได้รับอนุญาตแล้วในตลาดที่มีการควบคุม 16 แห่ง

กลุ่มการพนันกีฬาและเกมระดับโลกEntainได้บริจาคเงิน 100,000 ปอนด์เพื่อเป็นทุนในการบรรเทาทุกข์เพื่อรับมือกับภาวะฉุกเฉินของ COVID-19 ในอินเดีย

ดำเนินการผ่านมูลนิธิ EntainบริษัทยังมีการสนับสนุนโดยละเอียดสำหรับงานของCrown Agentsซึ่งเป็นองค์กรพัฒนาระหว่างประเทศที่ไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งจะจัดการและดูแลการกระจายการสนับสนุน

การบริจาคนี้จะช่วยให้ตัวแทนของ Crown สามารถจัดหาเครื่องผลิต Invacare Platinum Oxygen concentrators จำนวน 25 เครื่อง รวมถึงยา Remdesivir, Tocilizumab และ Dexamethasone ที่ใช้ในการรักษาไวรัส

การใช้เครื่องผลิตออกซิเจนและอุปกรณ์ทางการแพทย์ร่วมกันจะช่วยให้สามารถรักษาผู้ป่วยโควิด-19 ในบ้านของตนเองได้มากขึ้น ซึ่งจะช่วยลดความตึงเครียดในโครงสร้างพื้นฐานทางการแพทย์ของอินเดีย

Fergus Drake ซีอีโอของ Crown Agentsกล่าวว่า “เรากังวลอย่างมากเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันในอินเดีย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่ยากลำบากเหล่านี้ เราต้องยืนหยัดร่วมกันเพื่อเอาชนะไวรัสทั่วโลกทันทีและตลอดไป เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการสนับสนุนจาก Entain และมุ่งมั่นที่จะทำงานร่วมกับผู้ให้ทุนของเราทั่วโลกต่อไปเพื่อเอาชนะโรคร้ายแรงนี้”

Entain มีพนักงานมากกว่า 2,500 คนผ่านบริษัทในเครือ IvyTech ในไฮเดอราบัด กลุ่มกล่าวว่ากำลังใช้ความพยายามอย่างกว้างขวางในการสนับสนุนเพื่อนร่วมงานในอินเดียและครอบครัวของพวกเขาในพื้นที่ รวมถึงการจัดซื้อยาที่สำคัญ การสนับสนุนการรักษาในโรงพยาบาลฉุกเฉิน ความช่วยเหลือด้านประกันสุขภาพ และการให้คำปรึกษาทางการแพทย์ออนไลน์

นอกจากนี้ มูลนิธิเชื่อว่าการมีส่วนสนับสนุนในการบรรเทาทุกข์ในวงกว้างเป็นสิ่งสำคัญ การตัดสินใจนี้สอดคล้องกับความมุ่งมั่นในการสนับสนุนชุมชนที่กลุ่มดำเนินการอยู่

Jette Nygaard-Andersen ซีอีโอของ Entainกล่าวเสริม ว่า “เรายืนเคียงข้างเพื่อนร่วมงานของเราและชาวอินเดียโดยรวมในช่วงเวลาที่ท้าทายอย่างมากสำหรับทุกคน เราหวังว่าการจัดหาเครื่องผลิตออกซิเจนและยารักษาโรคโควิด-19 จะมีส่วนช่วยในการต่อสู้กับไวรัสที่น่ากลัวนี้”

Rush Street Interactiveได้ยกคำแนะนำทั้งปีขึ้น เนื่องจากบริษัทเกมออนไลน์และความบันเทิงด้านกีฬาเน้นย้ำความตื่นเต้นที่ผลการดำเนินงานตลอดไตรมาสแรกของปี

รายรับระหว่างไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2564 เพิ่มขึ้น 218% เป็น 111.8 ล้านดอลลาร์ (2020: 35.2 ล้านดอลลาร์) โดยผู้ใช้ที่ใช้งานเงินจริงในสหรัฐฯ เพิ่มขึ้น 166% เมื่อเทียบเป็นรายปี และ 20% ตามลำดับจากไตรมาสที่ 4 ปี 2020 และรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่รายเดือนจบที่ $302 เทียบกับ $341 สำหรับไตรมาสก่อนหน้า

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเปลี่ยนจาก 1.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2020 เป็นขาดทุน 15.1 ล้านดอลลาร์ในปีปัจจุบัน โดยมีค่าใช้จ่ายโฆษณาและโปรโมชันที่ 40.5 ล้านดอลลาร์หรือ 36 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2564 เทียบกับ 8.5 ล้านดอลลาร์ในหนึ่งปี ก่อนหน้านี้.

“เรารู้สึกตื่นเต้นกับผลประกอบการไตรมาสแรกที่แข็งแกร่งของเรา ในระหว่างที่เราเปิดตัวคาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬาในมิชิแกนและหนังสือกีฬาออนไลน์ในเวอร์จิเนีย และส่งมอบการเติบโตของรายได้ 218% จากไตรมาสแรกของปีที่แล้ว นอกจากนี้เรายังพอใจกับการเติบโตรายไตรมาสของเรา ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากผลลัพธ์คาสิโนที่แข็งแกร่งและมั่นคงของเรา” Greg Carlin ซีอีโอของ RSIกล่าว

“เรายังคงมีโมเมนตัมที่แข็งแกร่งในขณะที่เราเปิดตัวคาสิโนออนไลน์ในเวสต์เวอร์จิเนียในเดือนเมษายนและขณะนี้อยู่ในตลาดคาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดสี่แห่งของสหรัฐซึ่งเราคาดว่าจะสามารถทำกำไรได้อย่างมีนัยสำคัญในระยะยาว

“นอกจากนี้ เนื่องจากสถานะเงินสดที่แข็งแกร่งของเรา เราจึงสามารถเพิ่มค่าใช้จ่ายทางการตลาดในปี 2564 ได้ ระยะเวลาคืนทุนเฉลี่ยสั้นเพียงหกเดือนช่วยให้มั่นใจในความสามารถของเราในการเพิ่มค่าใช้จ่ายทางการตลาดอย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะที่ผลักดันการเติบโตของรายได้และ MAU อย่างต่อเนื่อง ด้วยเหตุนี้ เรากำลังเพิ่มแนวทางรายได้ในปี 2564”

นอกจากนี้ RSI คาดว่ารายรับสำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2564 จะอยู่ระหว่าง 440 ล้านดอลลาร์ถึง 480 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นจากคำแนะนำก่อนหน้านี้ที่อยู่ในช่วง 420 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ และ 460 ล้านดอลลาร์

ที่จุดกึ่งกลางของช่วง รายได้ 460 ล้านดอลลาร์จะคิดเป็นการเติบโต 65% เมื่อเทียบเป็นรายปี เมื่อเทียบกับรายรับ 278.5 ล้านดอลลาร์ในปี 2563

กลุ่มบริษัทกล่าวว่าการเพิ่มขึ้นนี้สะท้อนถึงผลประกอบการไตรมาส 1 ปี 2564 ที่แข็งแกร่ง และการเติบโตที่คาดการณ์ไว้ในตลาดที่เพิ่งเปิดใหม่และตลาดที่มีอยู่ซึ่งเป็นผลมาจากการใช้จ่ายทางการตลาดที่เพิ่มขึ้นซึ่งใช้เงินสดในมือ

เนื่องจากเกม igaming ใหม่จำนวนหนึ่งทำให้กล่องจดหมายของCasinoBeats สวยงามเอนหลังและลองเล่นเกมสล็อตใหม่สองสามเกมในก้อนขนาดพอดีคำเพียงชิ้นเดียว

3 Clown Monty – Play’n Go

ม้วนคณะละครสัตว์เข้าไปในเมืองที่มี Play’n Go ‘s 3 ตลกมอนตี้ , 5 × 3 ช่อง 10 เพย์ไลน์ซึ่งต่อไปนี้สามพี่น้อง Monty – Bumbo, Schmucky และ Whatda – ที่ตัดสินใจที่จะเริ่มต้นธุรกิจเป็นตัวตลกที่ไม่มีการมองเห็น ความสามารถพิเศษ.

ภายในเกมหลัก เมื่อตัวคูณเริ่มทำงาน ไวลด์จะกลายเป็นไวลด์ตัวคูณ โดยที่การชนะใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นไวด์จะเพิ่มขึ้นตามตัวคูณระหว่าง x2 ถึง x25

สัญลักษณ์กระจายเป็นประตูสู่คุณสมบัติมากมายของชื่อเรื่อง หากสองลงจอดบนวงล้อห้าวงใด ๆ คุณสมบัติตัวเลือกของเจ้ามือจะเปิดใช้งานในขณะที่หมุนฟรีสามครั้งขึ้นไป

นอกจากนี้ Scatter สามตัวขึ้นไปเปิดใช้งานโหมดโบนัสผ่านคุณสมบัติโบนัสแบบ Pick-me ซึ่งผู้เล่นจะได้รับรางวัลฟรีสปินห้าถึง 12 ครั้ง ในระหว่างรอบนี้ ตัวคูณมิเตอร์จะทำงานอยู่เสมอ และ wilds จะเป็น wilds ตัวคูณเสมอ

“การเล่าเรื่องเป็นพื้นฐานของความบันเทิงทุกรูปแบบ และเราเป็นผู้ให้ความบันเทิง แต่สำหรับเรื่องราวที่จะมีส่วนร่วม จะต้องนำสิ่งที่แตกต่างออกไป

ไม่ว่าจะเป็นแนวความคิดใหม่ทั้งหมดหรือจุดหักมุมที่น่าสนใจของเรื่องราวที่คุ้นเคย คุณต้องมีความคิดสร้างสรรค์และใช้เวลาสร้างมันขึ้นมาใหม่ มิฉะนั้นมันจะไม่ทำงาน เรากำลังพยายามบอกเล่าเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมที่เน้นเกมของเราและมอบให้แก่ผู้เล่นมากยิ่งขึ้น” – ชาร์ลอ Miliziano หัว Play’n ไปของเกม

หนังสือของ Inti – Golden Rock Studios

Golden Rock Studiosร่วมกับพันธมิตร Microgaming เปิดตัวBook of Incaซึ่งเป็นวิดีโอสล็อต 5×3 10 เพย์ไลน์ที่หมุนรอบสัญลักษณ์หนังสือพิเศษ ซึ่งสามารถปลดล็อกโหมดฟรีสปินและรวมวงล้อรางวัลและสัญลักษณ์ขยายพิเศษ .

หนึ่งในบทบาทที่หลากหลายของสัญลักษณ์หนังสือคือหน้าที่ของสัญลักษณ์เสริม มันสามารถลงจอดที่ใดก็ได้บนกริดเพื่อแทนที่สัญลักษณ์ใด ๆ เพื่อให้เส้นที่ชนะสมบูรณ์ ยกเว้นระหว่างคุณสมบัติฟรีสปิน

นอกจากนี้ หากผู้เล่นวางหนังสือระหว่างสามถึงห้าเล่มในการหมุนหนึ่งครั้ง เกมโบนัสฟรีสปินจะเปิดใช้งาน และให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยการหมุนขั้นต่ำแปดครั้ง ก่อนเริ่มโหมด เกมจะหมุนวงล้อรางวัลสามวงซึ่งอาจช่วยเพิ่มรอบ

วงแหวนรอบนอกของวงล้อแสดงสัญลักษณ์การจ่ายและอะไรก็ตามที่ถูกเลือก สัญลักษณ์นั้นจะกลายเป็นสัญลักษณ์ขยายพิเศษ ยิ่งไปกว่านั้น หากวงล้อตกลงบนส่วนสีทอง ผู้เล่นจะเคลื่อนเข้าสู่วงแหวนถัดไป

ในขณะเดียวกัน วงแหวนตรงกลางให้ฟรีสปินพิเศษ 2 ถึง 15 สปิน ในขณะที่วงแหวนด้านในจะลบสัญลักษณ์การจ่ายหนึ่งอันออกจากวงล้อ

ตำนานแห่งอธีน่า – เสือแดง

ขั้นตอนในโคลีเซียมและการต่อสู้เพื่อความรุ่งเรืองกรีกใน สีแดงเสือ ‘s ตำนานของ Athena , สล็อตวิดีโอ 5 × 3, 10 เพย์ไลน์ซึ่งรวมถึงหอกของ Athena ป่าพร้อมกับการต่อสู้หมุนโหมดที่ได้รับรางวัลฟรีสปิน

สัญลักษณ์ที่จ่ายต่ำในชื่อคือสัญลักษณ์การ์ด 10-A แบบดั้งเดิมที่มีสัญลักษณ์ที่มีมูลค่าสูงประกอบด้วยถ้วยฮอร์น หม้อ พิณและหมวก หากผู้เล่นวางสัญลักษณ์พรีเมียมห้าแถวเต็มระหว่าง 24 ถึง 200x เงินเดิมพันของผู้เล่นจะได้รับรางวัล

ระหว่างเกมหลัก เมื่อหอกแห่ง Athena wild ปรากฏขึ้นและมีส่วนทำให้เกิดวินไลน์ ตัวคูณการชนะ 3x จะถูกนำมาใช้

นอกจากนี้ เมื่อสัญลักษณ์กระจายสามตัวปรากฏขึ้นบนรีลแรก วงที่สาม และห้า รอบโบนัสสปินการต่อสู้จะทำงาน โดยมี 12 ฟรีสปิน ระหว่างการหมุนการต่อสู้ การชนะทั้งหมดจะมีตัวคูณ 3 เท่า หากมีการกระจายดินแดนระหว่างฟีเจอร์สปินการต่อสู้ จะมีการเพิ่มฟรีสปินเพิ่มเติมอีก 3 ครั้ง

Phoenix Forge – การเล่นเชิงปฏิบัติ

Pragmatic Playเชิญชวนให้ผู้เล่นทำภารกิจแสวงหาความร่ำรวยลึกลับในPhoenix Forgeสล็อต 5×3 ที่มีการค้นหานกฟีนิกซ์ในตำนานและโบราณด้วยเกม 20 เพย์ไลน์ที่มีวงล้อไม้ลอยพร้อมระบบทวีคูณในตัวเพื่อยกระดับ ชนะ

ในระหว่างเกม ทุกครั้งที่สัญลักษณ์เป็นส่วนหนึ่งของเส้นที่ชนะ สัญลักษณ์นั้นจะถูกลบออกจากวงล้อ โดยตัวคูณที่เพิ่มขึ้นจะถูกเปิดใช้งานในจุดที่ว่างก่อนที่สัญลักษณ์ใหม่จะพังลงมาเพื่อเติมเต็ม ทุกน้ำตกที่ประสบความสำเร็จที่เติมจุดนั้นจะเห็นจำนวนตัวคูณเพิ่มขึ้น 1 เท่าในการหมุนนั้น

หากสัญลักษณ์กระจายฟีนิกซ์สามตัวขึ้นไปในการหมุนครั้งเดียว โหมดฟรีสปินจะทำงาน ในระหว่างรอบนี้ ตัวคูณทั้งหมดที่เกิดขึ้นจะยังคงเหนียวอยู่บนวงล้อตลอด หมายความว่ายิ่งชนะการลอยมากขึ้นที่ผู้เล่นได้รับ ตัวคูณก็จะยิ่งสูงขึ้น

“Phoenix Forge ใช้ประสบการณ์สล็อตแบบคลาสสิกและเพิ่มการชนะแบบทลายลงในตาราง 5×3 เช่นเดียวกับการเพิ่มตัวคูณสำหรับน้ำตกที่ประสบความสำเร็จทุกครั้ง

“การชนะนั้นรวดเร็ว รุนแรง และยิ่งใหญ่ และเรายินดีกับเพลงฮิตใหม่ล่าสุดของเรา เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นว่าแฟน ๆ ทั่วโลกได้รับการตอบรับอย่างไร” – ยอสซี่ Barzely ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจที่เน้นการเล่น

ในแต่ละสัปดาห์ CasinoBeats จะแบ่งตัวเลขเบื้องหลังเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดของอุตสาหกรรมบางส่วน เมื่อเรามองย้อนกลับไปในสัปดาห์ก่อนอีกครั้ง เรามีข้อเสนอเพิ่มเติมที่มุ่งสู่ Crown Resorts การเล่นเกมเชิงพาณิชย์ของสหรัฐฯ ดำเนินต่อไปบนถนนแห่งการฟื้นฟู คำเตือนห้องโถงบิงโกก่อนเปิดในสหราชอาณาจักรอีกครั้ง และเรียกร้องให้ระงับการโฆษณาการพนันในช่วงที่จะมาถึง ชิงแชมป์ยุโรป.

60

ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงได้รับการร้องขอให้ระงับการโฆษณาการพนันตามการแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรปทั้งหมดในช่วงระยะเวลาของการแข่งขัน โดยกลุ่มผู้รอดชีวิตจากการพนัน ส.ส. และแพทย์กว่า 60 คน

จดหมายเปิดผนึกที่จัดโดย The Big Stepซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ การ กุศลGambling with Livesได้ถูกส่งไปยัง ITV, Channel 4, Channel 5, Sky Sports, BT Sport, TalkSport, Global Radio, Acast และ Stakhanov

ผู้ลงนามประกอบด้วย Carolyn Harris MP และ Ronnie Cowan MP ประธานและรองประธานกลุ่มรัฐสภา All-Party เกี่ยวกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน เช่นเดียวกับ Paul Blomfield, Stuart McDonald และ Mark Menzies MPs

จดหมายดังกล่าวยังได้รับการสนับสนุนโดย Christina Marriottซีอีโอของ Royal Society for Public Health และ Louisa Masonผู้บริหารระดับสูงด้านนโยบายและการสื่อสารของ Gambling Health Alliance

12

The Star Entertainment Group เสนอข้อเสนอควบรวมกิจการมูลค่า 12 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลียแก่ Crown Resortsซึ่งเชื่อว่าจะสร้าง “ผู้นำด้านการท่องเที่ยวและความบันเทิงระดับชาติ”

ข้อเสนอนี้ทำให้ผู้ประกอบการคาสิโนต่อต้านกลุ่มแบล็กสโตนซึ่งเป็นเจ้าของกลุ่มน้อยกว่าสิบเปอร์เซ็นต์แล้วและได้แก้ไขข้อเสนอเป็น $12.35 ต่อหุ้นหลังจากจัดตารางการเสนอราคาที่ 11.85 ดอลลาร์ต่อกลุ่มโดยประเมินมูลค่ากลุ่มที่ 8 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลียเมื่อเดือนที่แล้ว

สตาร์เชื่อว่าการควบรวมธุรกิจทั้งสองจะทำให้เกิดการประสานต้นทุนระหว่าง 150 ถึง 200 ล้านดอลลาร์ต่อปี โดยมีมูลค่าสุทธิประมาณ 2 พันล้านดอลลาร์

ข้อเสนอแบบมีเงื่อนไข ไม่มีข้อผูกมัด และบ่งบอกถึงข้อเสนอ 2.68 สตาร์ต่อหุ้นคราวน์ ซึ่งก่อนหน้านี้กล่าวว่าสร้างมูลค่าโดยนัยที่ 14 ดอลลาร์ต่อหุ้นของกลุ่มสำนักงานใหญ่ในเมลเบิร์น

นอกจากนี้ ข้อเสนอในการควบรวมกิจการยังพิจารณาทางเลือกเงินสดที่ $12.50 ต่อหุ้นคราวน์ โดยอยู่ภายใต้ขีดจำกัดที่เท่ากับ 25% ของจำนวนหุ้นทั้งหมดของบริษัทที่ออก

353

GamCare ออกคำเตือนถึง ‘ความจำเป็นที่ใกล้จะเกิดขึ้น’ ในการพูดคุยกับคนหนุ่มสาวเกี่ยวกับความเสี่ยงจากการพนัน หลังจากเตือนว่าพวกเขาไม่รู้ว่าเมื่อใดที่การพนัน ‘เป็นอันตรายต่อพวกเขา’

ข้อมูลผู้ใช้จากบริการสนับสนุนของ GamCare รวมถึง National Gambling Helpline พบว่ามากกว่าเจ็ดในสิบ (71.5%) ของคนหนุ่มสาว 353 คนที่โทรสายด่วนหรือใช้บริการได้รับการพิจารณาว่ามีปัญหาเรื่องการพนันด้วยตัวเอง ถือว่า “อยู่ในความเสี่ยง” (ร้อยละ 8.5) หรือโทรด้วยความกังวลเกี่ยวกับสมาชิกในครอบครัวหรือเพื่อน (ร้อยละ 20)

นอกจากนี้ยังพบว่าผู้เล่นอายุต่ำกว่า 18 ปีเล่นการพนัน 77 เปอร์เซ็นต์เล่นออนไลน์ผ่านการเดิมพันอีสปอร์ตและเกมโซเชียล รวมถึงการซื้อในแอปและการเดิมพันสกินที่เกี่ยวข้องกับการซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยนสิ่งของกับผู้เล่นอื่น และกล่องของขวัญ .

25

เล่นเกมยุโรปและการเดิมพันสมาคม เปล่งออกมาให้กำลังใจในการดูดซึมหลายใบอนุญาตของทวีป แต่ยังได้ออกคำเตือนไปยังผู้ที่สด“ออกยังคงมากของขั้นตอนกับส่วนที่เหลือของยุโรป”

ด้วยการวิเคราะห์ใหม่โดยสมาคมการค้าในบรัสเซลส์พบว่า 25 จาก 29 ประเทศในยุโรปได้แนะนำโหมดการออกใบอนุญาตหลายใบ EGBA ได้เตือนอีกครั้งเกี่ยวกับธรรมชาติที่ “ไม่มีประสิทธิภาพ” ของการผูกขาดการพนัน

มันบอกว่าอดีตซึ่งอนุญาตให้ทั้งบริษัทเอกชนและบริษัทมหาชนได้รับใบอนุญาตเพื่อเสนอการพนันออนไลน์ในประเทศได้กลายเป็น “พื้นฐานที่ชัดเจนและเป็นที่ต้องการ” ของยุโรปสำหรับกฎระเบียบโดยมีตัวเลือกหลังที่แคบลงและเพิ่มความน่าดึงดูดใจของข้อเสนอที่ไม่มีใบอนุญาต .

11

สหรัฐเล่นเกมรายได้เชิงพาณิชย์ทะลุ $ 11bn อุปสรรคในช่วงไตรมาสแรกที่ตรงกับไตรมาสที่สามของ 2019 เป็นทำรายได้สูงสุดกรอบเวลาสามเดือนของอุตสาหกรรมตามที่ สมาคมการเล่นเกมอเมริกัน

ซึ่งนับเป็นการเพิ่มขึ้น 4.1% เป็น 11.13 พันล้านดอลลาร์จากผลการดำเนินงานก่อนเกิดโรคระบาดของอุตสาหกรรมในไตรมาสที่ 1 ปี 2019 และเพิ่มขึ้น 17.7% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว เมื่ออุตสาหกรรมเกมทั้งหมดปิดตัวลงเนื่องจากโควิด-19

ในขณะที่มกราคมและกุมภาพันธ์หดตัว 7.8% และ 14.6% ตามลำดับ มีนาคมถึง 4.48 พันล้านดอลลาร์ซึ่งเพิ่มขึ้น 12.9% จาก 4 พันล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้ในรายรับรายเดือนที่สูงเป็นประวัติการณ์ครั้งก่อนซึ่งบันทึกไว้ในเดือนมีนาคม 2019

แม้จะมีข้อ จำกัด ที่ได้รับคำสั่งจาก COVID อย่างมีนัยสำคัญในด้านความจุและสิ่งอำนวยความสะดวกทั่วประเทศ เกมคาสิโนอิฐและปูนแบบดั้งเดิมสร้างรายได้ 90% ของไตรมาสที่ 1 ปี 2019 ของพวกเขาโดยสล็อตของเดือนมีนาคมและประสิทธิภาพของเกมบนโต๊ะมาภายในจุดเปอร์เซ็นต์ของยอดรวมที่บันทึกไว้ในช่วง เดือนเดียวกันเมื่อสองปีที่แล้ว

3.2

Wynn Resorts ประกาศว่า วิลเลียมอินเตอร์แอคที ส่วนการเล่นเกมออนไลน์จะกลายเป็น บริษัท มหาชนที่เป็นอิสระหลังจากที่มีแผนเปิดตัวการรวมธุรกิจที่มีการจัดตั้งขึ้นใหม่ว่างเปล่าตรวจสอบ บริษัท Austerlitz Acquisition Corporation ฉัน

เมื่อปิดธุรกรรมที่เสนอแล้ว บริษัทที่ควบรวมกันจะคงไว้ซึ่ง ‘Wynn Interactive, Ltd.’ ตั้งชื่อและจดทะเบียนหุ้นใหม่ในตลาดหลักทรัพย์ Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ใหม่ ‘WBET’

การรวมกันนี้รวมถึงเงินสดที่ได้รับประมาณ 640 ล้านดอลลาร์จาก Austerlitz เพื่อเป็นเงินทุนในการดำเนินงานและสนับสนุนการริเริ่มการเติบโตใหม่และที่มีอยู่ โดยองค์กรมูลค่าประมาณ 3.2 พันล้านดอลลาร์เมื่อปิดกิจการ ซึ่งคิดเป็น 4.5 เท่าของ Wynn Interactive ที่คาดการณ์ว่าจะมีรายรับในปี 2023 ที่จะถูกสร้างขึ้น

ผู้ถือหุ้นปัจจุบันของ Wynn Interactive จะถือหุ้นประมาณร้อยละ 79 ของบริษัทที่ควบรวมกัน ซึ่งรวมถึงร้อยละ 58 ที่จะถือหุ้นโดย Wynn Resorts

30

Bragg Gaming จะซื้อกิจการ Spin Games ด้วยเงินสดและธุรกรรมหุ้นมูลค่า 30 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งทางบริษัทกล่าวว่าจะให้บริการเพื่อสร้างรอยเท้าในการดำเนินงานในสหรัฐฯ ทันที และสร้างรากฐานสำหรับกลยุทธ์การเติบโตของบริษัทในภูมิภาคนี้

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงนี้ ผู้ขายเทคโนโลยีเกม B2B และผู้ให้บริการเนื้อหาในเนวาดาจะได้รับเงินสด 10 ล้านดอลลาร์และหุ้นสามัญ 20 ล้านดอลลาร์ของแบร็กก์ ซึ่งจะออกหุ้นสามัญจำนวน 5 ล้านดอลลาร์เมื่อปิดบัญชีและมียอดคงเหลือมากกว่า สามปีถัดไป

กลุ่มกล่าวว่าตั้งใจที่จะยกระดับความสัมพันธ์ของผู้ดำเนินการเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญเพื่อขายข้ามข้อเสนอคาสิโนที่มีอยู่ซึ่งปัจจุบันอาศัยอยู่ในตลาดยุโรปในขณะที่ยังคงพัฒนาการสร้างเนื้อหาที่เน้นสหรัฐฯ

45

WhichBingo รายงานว่าห้องโถงบิงโกจะยังคงเผชิญความมั่นคงในตัวเลขท่ามกลางความนิยมที่พุ่งสูงขึ้นของช่องทางออนไลน์เป็นสถานที่จัดงานเตรียมความพร้อมที่จะเปิดอีกครั้งในวันจันทร์ที่ 17 พฤษภาคม

เว็บไซต์ XLMedia ที่ XLMedia เป็นเจ้าของและดำเนินการกล่าวว่าการสำรวจล่าสุดจากผู้ใหญ่มากกว่า 800 คนพบว่ามีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในอุตสาหกรรมต่อผู้บริโภคออนไลน์ที่อายุน้อยกว่าในช่วงการระบาดของ COVID-19

ในการสำรวจของ WhoBingo ในปี 2021 พบว่า 45% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาชอบเล่นบิงโกออนไลน์ ในขณะที่มีเพียง 28 เปอร์เซ็นต์เท่านั้นที่ระบุว่าชอบเล่นในห้องโถง รายงานเปิดเผยว่าจำนวนผู้เล่นที่ห้องโถงบิงโกลดลงอย่างต่อเนื่องทุกปีตั้งแต่ปี 2550

Lloyd Purser, COO ของ FunFair Games กล่าวผู้ชม Gen Y&Z ไม่ได้รับการสนับสนุนด้วยผลงานเนื้อหาในปัจจุบันที่ผู้ให้บริการแสดง

หลังจากการเปิดตัวเกมแบบผู้เล่นหลายคนด้วยเงินจริงของบริษัทAstroBoomers: To the Moon! , Purser ได้นั่งคุยกับJames Rossนักข่าวของ CasinoBeats เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับชื่อและแรงบันดาลใจเบื้องหลัง ทั้งหมดนี้ในขณะเล่นพร้อมกัน

เพิ่มประเด็นของเขาในการมุ่งเป้าไปที่ผู้ชม Gen Y&Z Purser ตั้งข้อสังเกต: “ฉันคิดว่าในประสบการณ์คาสิโนสดและการเดิมพันกีฬา มีเนื้อหาที่หลากหลายกว่าที่เป็นแบบผู้เล่นหลายคนหรือจะตอบสนองความต้องการที่พวกเขามี ในขณะที่หากคุณ ดูที่แท็บคาสิโน ส่วนใหญ่เป็นเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียว เห็นได้ชัดว่าสล็อตมีขนาดใหญ่มาก และพวกเขาไม่ได้มีส่วนร่วมกับสล็อตสำหรับผู้เล่นคนเดียวเหมือนที่คนรุ่นเก่าทำ มันง่ายอย่างนั้น

“เราเชื่อว่าเวลาเหมาะสมสำหรับนวัตกรรมและรูปแบบเกมที่แตกต่างที่จะเข้ามาในคาสิโนซึ่งเหมาะสำหรับผู้ชมที่อายุน้อยกว่าที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเนื่องจากพวกเขาจะเล่นวิดีโอเกมออนไลน์และโซเชียล เล่นกับผู้อื่น . นั่นเป็นประสบการณ์ที่พวกเขาคุ้นเคยและคาดหวัง เราจึงรู้สึกว่าองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนของเกมเหล่านี้ และการมีส่วนร่วมอย่างกระตือรือร้นเป็นสิ่งสำคัญจริงๆ”

เผยแพร่ผ่านเซิร์ฟเวอร์ ‘นอกกรอบ’ ของRGS Matrix AstroBoomer: To the Moon! นำชุมชนของผู้เล่นที่มีความคิดเหมือนกันไปผจญภัยในอวกาศ ด้วยรางวัล ‘นอกโลก’ มากถึง x2,500 ที่มีให้สำหรับผู้ที่พุ่งออกจากจรวดในเวลาที่เหมาะสม

การเปิดตัวทั่วทั้งเครือข่ายของชื่อแบบแครชนั้นเกิดขึ้นหลังจากเปิดตัวแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลกับ Betsson Group ซึ่งมีจุดเด่นอยู่ที่หน้าแรกของแบรนด์สำคัญๆ ของบริษัทมากมาย รวมถึง Betsson, Betsafe, Nordicbet และ Casinoeuro

เจาะลึกชื่อเกม Purser เน้นย้ำว่าถึงแม้มันจะเป็นเกมแครชในสาระสำคัญ แต่ก็เป็นชื่อที่ FunFair สร้างขึ้นใน ‘ตระกูลของตัวเอง’ เขาเสริมว่า: “สำหรับใครก็ตามที่ไม่รู้ว่าเกมแครชคืออะไร มันเกิดขึ้นจริงในโลกของการเข้ารหัสลับ… พวกเขาเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนด้วยผลลัพธ์เดียวที่คุณมีผู้เล่นหลายคนเล่นในบ้าน

“มันเป็นเกมที่ง่ายมากที่คุณวางเดิมพันและตัวคูณเพิ่มขึ้นและคุณต้องพังก่อนที่มันจะพัง มันเหมือนเกมไก่จริงๆ!”

เขากล่าวต่อว่า “มันค่อนข้างน่าตื่นเต้น น่าตื่นเต้นด้วยความเรียบง่าย น่าตื่นเต้นที่เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคน เล่นกับคนอื่น ๆ และแม้ว่าจะไม่มีใครมีผลกระทบต่อผลลัพธ์ของใครก็ตาม ทุกคนกำลังเล่นกับเจ้าบ้าน

“สิ่งเหล่านี้คือเสาหลักของสิ่งที่เราสร้างขึ้นจากเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ฮอลิเดย์พาเลซ ปอยเปต ซึ่งก็คือเกมดังกล่าวเป็นเกมโซเชียล แอ็คทีฟ และเกมมีความเรียบง่าย”

Purser เน้นย้ำว่า gamification เป็นส่วนสำคัญของกระบวนการในอนาคตของชื่อเกมแบบผู้เล่นหลายคนในอนาคต COO กล่าวต่อ: “หากคุณสามารถนำองค์ประกอบเหล่านั้นของการแข่งขัน ทัวร์นาเมนต์ กระดานผู้นำ และองค์ประกอบเหล่านั้นที่จะสร้างความผูกพันมากขึ้นและให้ผู้คนมีทักษะในเกมมากขึ้น หากคุณดูสิ่งใดสิ่งหนึ่งแล้วมันจะปรับปรุงมัน

“มันง่ายกว่าที่จะทำในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน มีการแข่งขันสล็อตและอื่น ๆ แต่คุณสามารถเห็นสิ่งที่คนอื่นทำในห้องเดียวกัน เช่นใน AstroBoomers ที่อาจมีประสิทธิภาพมากในการเพิ่มเลเยอร์ gamification เหล่านั้น”

ศาสตร์เล่นได้เน้นความสุขของการรักษาความปลอดภัยที่เป็นหุ้นส่วนระยะยาวกับ 32Red ในข้อตกลงที่จะเห็นผู้ให้บริการเนื้อหาใช้ช่องที่เป็นกรรมสิทธิ์และบุคคลที่สามนำเสนอการถ่ายทอดสดไปทั่วตลาดสหราชอาณาจักรกับที่ญาติกลุ่มแบรนด์

ข้อตกลงนี้จะทำให้ผู้ชมของผู้ให้บริการสามารถเข้าถึงเนื้อหาเกมของ Pragmatic Play ซึ่งรวมถึงเกมสล็อต The Hand of Midas, Book of Kingdoms และ Book of Tut

“เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัวเนื้อหาที่น่าดึงดูดใจของ Pragmatic Play ในขณะที่เรายังคงขยายการเสนอเกมของเราที่ 32Red” Adam Newnham ผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการเชิงพาณิชย์ของ 32Redกล่าว

“เราคาดหวังให้เนื้อหาของ Pragmatic Play ได้รับความสนใจจากผู้ชมของเรา และหวังว่าจะได้รับความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จในอนาคต”

ข้อตกลงล่าสุดของ Pragmatic Play ได้ขยายการมีอยู่ของสตูดิโอในยุโรปต่อไป ตามมาด้วยชุดการผูกโฆษณาเชิงพาณิชย์ควบคู่ไปกับ Kaizen Gaming, Betway, LuckyDays และ EGT Digital

“32Red เป็นผู้เล่นหลักในตลาดสหราชอาณาจักร ดังนั้นเราจึงยินดีที่จะประกาศความร่วมมือกับแบรนด์” ตั้งข้อสังเกตBhotesh Maheshwari รองประธานฝ่ายกลยุทธ์และการดำเนินงานในเชิงพาณิชย์ที่เน้นการเล่น

“พอร์ตโฟลิโอของเราเสนอเกมล้ำสมัยที่ได้รับการคัดสรรแก่พันธมิตรผู้ให้บริการเกมที่หลากหลายซึ่งออกแบบมาสำหรับผู้เล่นทุกรสนิยม และเราหวังว่าจะได้เห็นความสัมพันธ์นี้จะพาเราไปที่ใด”

เมื่อต้นเดือน Kindred Group ได้ขยายความร่วมมืออย่างต่อเนื่องของแบรนด์ 32Red และ Scottish Professional Football League Champions Rangersกับหน่วยงานเพื่อรักษาสปอนเซอร์เสื้อเหย้าและเสื้อเยือนของสโมสร

การเป็นหุ้นส่วนซึ่งรวมถึงความต่อเนื่องของความคิดริเริ่มด้านสุขภาพจิตของผู้ชาย Team Talk ในเวลาต่อมาได้กลายเป็นหนึ่งในฟุตบอลอังกฤษที่ดำเนินมายาวนานที่สุด เช่นเดียวกับ “ข้อตกลงผู้สนับสนุนที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ 150 ปีของสโมสร”

เนเธอร์แลนด์สมาคมการพนันออนไลน์มีความปลอดภัยเป็นหุ้นส่วนกับAll-in Diversity โครงการความคิดริเริ่มอุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยการเปรียบเทียบความหลากหลายของความเสมอภาคและการรวมอยู่ในภาคการเล่นเกมทั่วโลก

ว่ากันว่าการทำงานร่วมกันคือการนำข้อมูลที่มีค่า การสัมมนาผ่านเว็บ และการฝึกอบรมเกี่ยวกับความหลากหลาย ความเสมอภาค และการรวมเข้ากับสมาชิก NOGA และตลาดการพนันในเนเธอร์แลนด์

“สมาคมอุตสาหกรรมมีความสำคัญอย่างยิ่งในการกำหนดค่านิยม ทัศนคติ และทิศทางโดยรวมของตลาด และการทำงานร่วมกันในประเด็นสำคัญที่ส่งผลกระทบทั้งหมด” คริสตินา ธากอร์-แรงกิน ผู้ร่วมก่อตั้งโครงการ All-In Diversity กล่าว

“การได้รับการสนับสนุนจาก NOGA สำหรับโครงการ All-in Diversity ถือเป็นการก้าวกระโดดอีกครั้งหนึ่งในการสร้างความมั่นใจว่าชุมชนมีทั้งตลาดที่จัดตั้งขึ้นและตลาดเกิดใหม่ และทุกด้านของภาคส่วนนี้มีเสียงและตำแหน่งที่โต๊ะ

“การทำงานร่วมกันกับสมาคมต่างๆ เช่น NOGA หมายความว่าเราสามารถเร่งความคืบหน้า แบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติม และเสนอเครื่องมือที่ดีกว่าให้กับธุรกิจที่ตั้งอยู่ในเนเธอร์แลนด์ เป็นความร่วมมือที่น่าตื่นเต้นอย่างแน่นอน”

ก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของตลาดออนไลน์ของเนเธอร์แลนด์ในวันที่ 1 ตุลาคม หน้าต่างการอนุญาตที่รอคอยมานานได้เปิดขึ้นในวันที่ 1 เมษายน ตามมาด้วยเปิดเผยว่าได้รับใบสมัครโอเปอเรเตอร์ 28 รายแล้ว

NOGA ซึ่งเมื่อต้นปีนี้ได้เปิดตัวบันทึกความเข้าใจกับ Associação Portuguesa de Apostas e Jogos Online จากประเทศโปรตุเกส ยืนยันว่า “มุ่งมั่นที่จะสร้างตลาดการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมอย่างดี น่าดึงดูดใจ และปลอดภัยในเนเธอร์แลนด์ด้วยสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกัน ”

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเครือข่ายระหว่างประเทศของโครงการ All-in Diversity ซึ่งเป็นตัวแทนของเนเธอร์แลนด์และยังช่วยส่งเสริมประเด็นสำคัญของการรวมและความหลากหลายในอุตสาหกรรมการพนันในเนเธอร์แลนด์” Peter-Paul de Goeij กรรมการผู้จัดการกล่าวเสริม ของ NOGA

“NOGA และสมาชิกมีความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ต่อค่านิยมและเป้าหมายของโครงการ All-in Diversity และเราจะเผยแพร่อย่างแข็งขันกับเพื่อนร่วมงาน บริษัท การพนัน พนักงาน ผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และหน่วยงานรัฐบาลของเนเธอร์แลนด์”

สมัครหวยรายวัน แทงบอลผ่านเว็บ ออนไลน์โป๊กเกอร์

สมัครหวยรายวัน หลังจากที่ใช้เวลาเกือบหนึ่งปีครึ่งกับPokerStars PA ซึ่งเป็นห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์เพียงห้องเดียวที่เปิดให้บริการ ไซต์อื่นๆ ก็พร้อมที่จะเปิดตัวในเพนซิลเวเนียแล้ว

สมัครหวยรายวัน ทั้งBetMGM PokerและBorgata Pokerพร้อมที่จะเริ่มจัดการกับมือเสมือนแรกของพวกเขาใน Keystone State โดยมีขั้นตอนการทดสอบสองวันเริ่มตั้งแต่วันอังคารที่ 27 เมษายนDoug Harbachผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารของPGCBยืนยันกับPlayPennsylvaniaในวันจันทร์

เว็บไซต์โป๊กเกอร์ทั้งสองแห่งจะสามารถเข้าถึงได้ผ่านผลิตภัณฑ์ iGaming ของตน โป๊กเกอร์ BetMGM จะเปิดตัวภายใต้คาสิโนออนไลน์ BetMGM ซึ่งอยู่ภายใต้ใบอนุญาตของHollywood Casino Grantville โป๊กเกอร์ Borgata สามารถเข้าถึงได้ผ่านแอพคาสิโน Borgata ภายใต้ใบอนุญาตRivers Philadelphia iGaming BetMGM คาสิโนออนไลน์เปิดตัว 4 ธันวาคม 2020 และBorgata ตาม 24 กุมภาพันธ์ 2021

Harbach ยังยืนยันว่าทั้งสอง PA เว็บไซต์โป๊กเกอร์จะได้รับการเชื่อมโยงกันเมื่อมันมาถึงสระว่ายน้ำเล่น

“ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมได้ทางผู้ให้บริการและรวมกันเป็นหนึ่งเดียวเมื่อต้องเล่นเงินสดหรือเกมการแข่งขัน”

ผู้เล่นโป๊กเกอร์เพนซิลเวเนียสามารถคาดหวังอะไรได้บ้างที่เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ของ BetMGM และ Borgata ใน PA? นี่คือภาพรวมโดยย่อของสิ่งที่ผู้เล่นจะพบในไซต์โป๊กเกอร์ PA ใหม่

29 เมษายนปรับปรุง: ทั้งสอง BetMGM และ Borgata PA ปพลิเคชันโป๊กเกอร์อยู่ในขณะนี้อย่างเต็มที่สด ณ 09:00 วันที่ 29 เมษายนพบในรายละเอียด freerolls เปิดและชุดเปิดสำหรับผู้เล่น PA ที่นี่

เล่นที่ Borgata Poker ตอนนี้ฟรี $25 เมื่อสมัคร

เยือน Borgata Poker
$25 ฟรี
เมื่อสมัคร
Borgata Poker รีวิว
ฟรี $25 โดยไม่ต้องฝาก
100% สูงถึง $600 เมื่อฝาก
ใช้รหัสโบนัส: PLAYNJ
เล่นเลย
การออกแบบและการทำงานที่คล้ายคลึงกันของ BetMGM Poker และ Borgata Poker
ทั้งสอง BetMGM โป๊กเกอร์และ Borgata ทำงานโดยใช้แพลตฟอร์มเดียวกันซอฟแวร์ซึ่งหมายความว่าเว็บไซต์ที่มีจำนวนมากในการร่วมกันในแง่ของการปรากฏตัว , การทำงานและเลือกเกม

Entain (เดิมชื่อGVC Holdings ) ให้อำนาจแก่ทั้งเว็บไซต์ BetMGM Poker และ Borgata Poker ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ อันที่จริงในนิวเจอร์ซีย์ ทั้งสองไซต์เข้าร่วมปาร์ตี้โป๊กเกอร์ NJซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่ายปาร์ตี้โป๊กเกอร์ของสหรัฐฯสามไซต์ที่ใช้กลุ่มผู้เล่นเดียวกัน ซึ่งหมายความว่าเกมทั้งหมดเหมือนกันในทั้งสองไซต์

ในขณะเดียวกันไซต์BetMGM Poker MIใหม่ดำเนินการด้วยตัวเองในรัฐมิชิแกนโดยใช้แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์เดียวกัน

ในแง่ของรูปลักษณ์ เว็บไซต์มีการออกแบบที่ค่อนข้างเรียบง่ายและคล่องตัวโดยไม่ต้องใช้แฟลชมากนัก แม้ว่าการขาดเสียงระฆังและนกหวีดที่กวนใจจะทำให้โฟกัสไปที่โป๊กเกอร์ได้ง่ายขึ้นอย่างแน่นอน

การนำทางของทั้งสองไซต์นั้นเหมือนกัน โดยมีแท็บที่ด้านบนของล็อบบี้หลักแสดงการแข่งขัน”Cash Games” “Sit & Go”และ”Tourneys”หรือการแข่งขันแบบหลายโต๊ะ

มีแท็บสำหรับ”ทัวร์นาเมนต์ของฉัน”ซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าถึงการแข่งขันที่พวกเขาลงทะเบียนอยู่ในปัจจุบัน (บนไซต์ BetMGM MI แท็บนี้มีไอคอนถ้วยรางวัล)

นอกจากนี้ยังมีแท็บสำหรับ“สปิน” (สปินมือสั้นสไตล์แจ็คพอตและโก) และเกม“กรอไปข้างหน้า”ซึ่งเป็นเวอร์ชันของโป๊กเกอร์แบบพับเร็วอย่าง PokerStars ‘Zoom เกม Fast Forward ทั้งสองไซต์ไม่ดึงดูดความสนใจมากพอที่จะเรียกใช้บ่อยมาก

โฮลเอ็มและโอมาฮาเท่านั้น เกมเงินสดจากเพนนีไปจนถึงเงินเดิมพันที่สูงขึ้น
เมื่อพูดถึงประเภทเกม ไซต์ทั้งสองถูกจำกัดให้นำเสนอเพียงสามรูปแบบ:

โฮลเอ็มไม่จำกัด
โฮลเด็มจำกัดคงที่
Pot-Limit โอมาฮา (ไฮและไฮโล)
กล่าวอีกนัยหนึ่ง เว้นแต่มีการแนะนำรูปแบบใหม่ PokerStars PA ควรจะได้เปรียบในทั้งสองไซต์ที่มีเกมสตั๊ดและรูปแบบอื่น ๆ มากมาย สตั๊ดไพ่เจ็ดใบเคยปรากฏบนแพลตฟอร์มในอดีต ดังนั้นจึงสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ใน PA ได้

เงินเดิมพันของเกมเงินสดแตกต่างกันไปตั้งแต่ไมโครไปจนถึงขีดจำกัดที่สูงขึ้น ทั้งสอง NLHE และ PLO เกมวิ่งจาก$ 0.01 / $ 0.02ไป$ 25 / $ 50ในขณะที่เกมคงขีด จำกัด Hold’em ไปจาก$ 0.02 / $ 0.04ไป$ 30 / $ 60

ทัวร์นาเมนต์ที่รับประกันรายวันและรายสัปดาห์ ซีรีย์ทัวร์นาเมนต์บ่อย
สำหรับทัวร์นาเมนต์ ทั้งสองไซต์มีทัวร์นาเมนต์รายวันและรายสัปดาห์ที่หลากหลายพร้อมรับประกันเงินรางวัลรวม ทัวร์นาเมนต์บางรายการที่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่นปกติจะปรากฏทั้งในนิวเจอร์ซีย์และมิชิแกน เช่น:

รายวัน $10,000 (ซื้อเข้า 109 ดอลลาร์)
วันอาทิตย์ 40,000 ดอลลาร์ (ซื้อ 215 ดอลลาร์)
เมกะ $ 535 วันอังคาร (รับประกัน $ 12K)
พฤหัสบดี$320 ซื้อใน PKO Bounty (โปรเกรสซีฟน็อคเอาท์), $10,000 GTD
การแข่งขันรายวันอื่น ๆ อีกหลายสิบรายการ
โปรโมชันKeystone Grind : รับสูงถึง $6,500 ต่อเดือนผ่านเครดิตโป๊กเกอร์ (iRP) ที่ได้รับจากเกมเงินสดและทัวร์นาเมนต์ที่ใช้เงินจริง
คาดว่าไซต์ PA จะมีการแข่งขัน “ปะรำ” มากขึ้นเมื่อพวกเขาเริ่มสร้างตารางเวลา

คาดว่าจะมีซีรีส์ทัวร์นาเมนต์บ่อยครั้งเช่นกัน เนื่องจากมักจะปรากฏในทั้ง BetMGM Poker และ Borgata Poker

เมื่อเร็ว ๆ นี้เว็บไซต์นิวเจอร์ซีย์เป็นเจ้าภาพPartyPoker เครือข่ายสหรัฐออนไลน์ซีรีส์ ลำดับความสำคัญ11 เหตุการณ์กว่าเจ็ดวันกับสระว่ายน้ำได้รับการรับรองเป็นจำนวนเงินรวม$ 360,000

หลังจากเปิดตัวไปเมื่อเดือนที่แล้ว BetMGM Poker เพิ่งเสร็จสิ้นBetMGM MI Inaugural Online Poker Series ในวันอาทิตย์ ซีรีส์นั้นใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์ในทำนองเดียวกันโดยมี10 กิจกรรมพร้อมการรับประกัน300,000 ดอลลาร์

ซีรีย์ทัวร์นาเมนต์เหล่านี้มีขนาดพอเหมาะมากกว่าที่ PokerStars PA นำเสนอ ตัวอย่างเช่น การแข่งขันเพนซิลเวเนียสปริงแชมเปียนชิพของโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่มีการแข่งขัน 120 ทัวร์นาเมนต์ใน 17 วันโดยมีเงินรางวัลรับประกันมากกว่า2 ล้านเหรียญ

BetMGM Poker และ Borgata Poker ควรตั้งเป้าให้ต่ำกว่านั้นเล็กน้อยในทัวร์นาเมนต์การแข่งขันเพนซิลเวเนียชุดแรกของพวกเขา แต่การแข่งขันสามารถส่งเสริมให้มีการขยายข้อเสนอ

การแข่งขันสามารถกระตุ้นข้อเสนอและทางเลือกได้มากขึ้น
การแข่งขันอาจกระตุ้นให้เว็บไซต์ที่จะนำเสนอที่คุ้มค่าลงทะเบียนโบนัสและอื่น ๆโปรโมชั่นเช่นเดียวกับโปรแกรมรางวัล

แอปโป๊กเกอร์ BetMGM และ Borgata ใน PA เชื่อมโยงกับโปรแกรมM Life Rewardsของ MGM ดังนั้นผู้เล่นโป๊กเกอร์จึงสามารถรับเครดิตระดับสำหรับทัวร์นาเมนต์และการเล่นเกมเงินสด นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถสลับไปมาระหว่างโป๊กเกอร์คาสิโนออนไลน์และการเดิมพันกีฬาได้อย่างง่ายดายผ่านแท็บในแอปหรือเว็บไซต์

ไม่ว่าในกรณีใดผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ของ PA จะต้องตั้งตารออย่างมากเมื่อเกมกลายเป็น “มือสาม” เพื่อที่จะพูดโดยมีสามไซต์ให้เลือก

ห้าสิ่งที่ต้องรู้เกี่ยวกับแอปโป๊กเกอร์ BetMGM PA ใหม่

พิตส์เบิร์กเพนกวินแฟน ๆ ได้มีความอุดมสมบูรณ์ให้กำลังใจเกี่ยวกับที่ PPG สี Arena ฤดูกาลนี้ เพนกวินมีสถิติที่ดีที่สุดของเอชแอลบนน้ำแข็งที่บ้านของพวกเขา ( 20-3-2 )

ตอนนี้ พวกเขามีอีกเหตุผลที่จะตื่นเต้น BetRivers เลานจ์เปิดอย่างเป็นทางการ24 เมษายนไปข้างหน้าของปากกาโฮสติ้งมลรัฐนิวเจอร์ซีย์ปีศาจ

BetRivers Lounge ที่ PPG Paints Arena
รายละเอียดเกี่ยวกับ BetRivers Lounge ที่ PPG Paints Arena
ที่ตั้ง:ชั้น FedEx ชั้นสาม มาตรา 119
ลักษณะเด่น : ที่นั่งโบวล์แบบจำหน่ายตั๋วสองแถว พื้นที่เลานจ์พร้อมเก้าอี้คลับ ท็อปบาร์ขนาดใหญ่ หน้าจอวิดีโอความละเอียดสูง และกระดานอัตราต่อรองแบบสตรีมมิ่ง นี่เป็นวิดีโอของ BetRivers เลาจน์
ฉันสามารถวางเดิมพันที่อารีน่าได้หรือไม่? หากคุณอายุ 21 ปีขึ้นไป คุณสามารถวางเดิมพันในหนังสือกีฬาออนไลน์ได้ทุกที่ใน PA อย่างไรก็ตามไม่มีตู้เดิมพันหรือตู้เติมเงินที่เวที
วิธีรับตั๋วเข้าห้องรับรอง BetRivers : ที่นั่งของBetRivers Lounge จะมีให้บริการที่ ticketmaster.com/penguins สำหรับเกมที่เลือก คุณยังสามารถโทร 412.642.PENS เพื่อซื้อ

รากฐานสำหรับ BetRivers Lounge ในพิตต์สเบิร์ก
ฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้วRivers Casino PittsburghและRush Street Interactiveประกาศข้อตกลงกับ Penguins เพื่อสร้างเลานจ์สไตล์สปอร์ตบุ๊ค นอกจากนี้ Rivers Casino Pittsburgh และ BetRivers.com ยังเป็นคาสิโนอย่างเป็นทางการและหนังสือกีฬาอย่างเป็นทางการของ Pittsburgh Penguins

David Morehouseประธานและซีอีโอของ Penguins แสดงความคิดเห็นในการแถลงข่าว:

“BetRivers Lounge เป็นอีกหนึ่งการลงทุนภายใต้ความร่วมมือของ Rivers เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของแฟน ๆ ภายใน PPG Paints Arena ห้องรับรองจะจัดเตรียมพื้นที่ที่ปลอดภัยและน่าตื่นเต้นสำหรับแฟนๆ ที่จะได้เพลิดเพลินกับประสบการณ์ด้านนวัตกรรมและมัลติมีเดียในขณะที่เข้าร่วมเกม Pens และการแข่งขันกีฬาสดอื่น ๆ ตลอดทั้งปี”

ถนนวิ่งอินเทอร์เป็นครั้งแรกที่ผู้ประกอบการที่จะเปิดตัว iGaming พนันกีฬาออนไลน์ในเพนซิลในมิถุนายน 2019 RSI ยังดำเนินการหนังสือกีฬาออนไลน์ในเจ็ดรัฐอื่นๆ

“ห้องรับรอง BetRivers เป็นสัญลักษณ์ของความร่วมมือที่แข็งแกร่งของเรากับเพนกวิน แชมป์ถ้วยสแตนลีย์ห้าสมัย และความมุ่งมั่นของเราในการเล่นกีฬาในพิตต์สเบิร์กโดยทั่วไป” Mattias Stetzประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Rush Street Interactive ผู้ดำเนินการ BetRivers.com กล่าว “รูปแบบใหม่ ห้องรับรองช่วยเพิ่มประสบการณ์ในการรับชมสดและเดิมพันแบบเรียลไทม์ เราภูมิใจที่ได้เป็นเจ้ามือรับแทงกีฬาสุดพิเศษของแฟรนไชส์ที่ได้รับรางวัลนี้”

รับเงิน $250 ของคุณที่ BetRivers Sportsbook!

เยี่ยมชม BetRivers
โบนัส $250
ตรงกัน 100% ในการฝากครั้งแรก
BetRivers Sportsbook รีวิว
100% สูงถึง $250 โบนัสเงินฝาก
เพียง 1x เล่นผ่าน!
ใช้รหัสโบนัสพิเศษ: PLAY250
เล่นเลย
ปัญหาการพนัน? โทร 1-800-นักพนัน ใช้เดิมพัน 1x เท่านั้น เล่นได้ใน PA เท่านั้น
ใบปลิวมี BetRivers Lounge ด้วย
เพนกวินพิตต์สเบิร์กและฟิลาเดลเฟียฟลายเออร์มีฤดูกาลที่แตกต่างกันบนน้ำแข็ง เพนกวินขณะนี้ถือจุดสูงสุดในภาคและใบปลิวมีโอกาสที่ 0.2% ของการแข่งขันรอบตัดเชือก ทีม NHL ของเพนซิลเวเนียมีห้องรับรองหนังสือกีฬาในเวทีเหมือนกัน

ในตุลาคม 2019 ที่BetRivers.com กีฬาเลาจน์และแม่น้ำคาสิโนเดลเฟียกีฬาเลาจน์ออกมาที่ศูนย์ Wells Fargo มันเป็นส่วนสำคัญในการพยายามรีแบรนด์เมื่อ SugarHouse Casino เปลี่ยนไปใช้ Rivers Casino Philadelphia และ PlaySugarHouse.com ย้ายไปที่ BetRivers.com ในเพนซิลเวเนียและนิวเจอร์ซีย์

สถาปัตยกรรม DMAC แห่งชิคาโกได้สร้างเลานจ์หนังสือกีฬาที่ Wells Fargo Center, PPG Paints Arena, Rivers Casino Philadelphia และ Rivers Casino Pittsburgh ในเพนซิลเวเนีย

อัตราต่อรองและข้อมูลการเดิมพันปัจจุบันสำหรับพิตต์สเบิร์กเพนกวิน
พิตต์สเบิร์ก เพนกวินส์ ครองตำแหน่งสูงสุดในดิวิชั่นตะวันออก โดยเหลืออีกเจ็ดเกม อย่างไรก็ตาม Penguins ไม่ได้รับความเคารพจากนักพนันในตลาดฟิวเจอร์สถ้วยสแตนลีย์

ปัจจุบันที่DraftKingsทีม 5 อันดับแรกที่จัดการในตลาดฟิวเจอร์สถ้วยสแตนลีย์ ได้แก่:

24%: หิมะถล่มโคโลราโด (+450)
10%: ฟิลาเดลเฟีย ฟลายเออร์ส (+5000)
10%: เวกัสโกลเด้นไนท์
8% บอสตัน บรูอินส์ (+1600)
6%: สายฟ้าแทมปาเบย์ (+5000)
เพนกวินไม่แตกสิบอันดับแรกเพื่อจับหรือนับเดิมพัน แต่พวกเขามีโอกาสที่ดีที่สุดที่หกที่จะชนะถ้วยสแตนลีย์ปี 2021

อัตราต่อรองล่วงหน้าของ Pittsburgh Penguins ที่ BetRivers
ถ้วยสแตนลีย์: +1200
ฝ่ายตะวันออก: +120
สถิติการเดิมพันพิตต์สเบิร์กเพนกวิน
เพนกวินส์อยู่ในสตรีคที่ชนะสี่เกมและเป็น8-1-1ในสิบเกมล่าสุด
เป้าหมาย 169ของเพนกวินเป็นอันดับสองใน NHL รองจาก Washington Capitals (170)
ส่วนต่างเป้าหมาย: +34
จากเจ็ดเกมที่เหลือของเพนกวินสองเกมต่อเมืองหลวงที่ไล่ตามเพนกวินไปหนึ่งแต้มในภาคตะวันออก สองเกมกับลีกที่เลวร้ายที่สุดสงควายและสองมีต่อใบปลิว
รูปภาพผ่าน Twitter ของ Rivers Casino Pittsburgh

ขี่ม้าขึ้นขี่ม้าKentucky Derbyคือวันเสาร์ เพนซิลเล่นม้ามีหลายตัวเลือกสำหรับการดูและการพนันในการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ และในวันอังคารที่CDC ได้คลายคำแนะนำเกี่ยวกับการสวมหน้ากากกลางแจ้งและอนุญาตให้มีแฟน ๆ ยืนขึ้น

ไม่ว่าคุณจะดูที่บ้าน สถานรับพนันนอกสนาม หรือหนึ่งในหกนักพนันของเพนซิลเวเนีย การเดิมพันออนไลน์ก็เป็นตัวเลือกที่แอพเดิมพันม้า PAเสมอ

และในขณะเดียวกันก็มีการแข่งม้าเกิดขึ้นมากมายในเพนซิลเวเนียเมื่อเร็วๆ นี้ เราดำน้ำในข่าว PA ม้าแข่งล่าสุดทุกเดือนที่นี่ในPlayPA ม้า Roundup

Lasix ห้ามในการแข่งม้า PA?
อัปเดต 27 เมษายน :คณะกรรมการการแข่งม้าแห่งรัฐเพนซิลเวเนียลงมติให้ระงับการใช้ยา Lasixเพื่อป้องกันเลือดออกสำหรับม้าพันธุ์ดีอายุ 2 ขวบทั้งหมดและในการแข่งขัน Graded Stakesทั้งหมดที่ดำเนินการในรัฐเพนซิลเวเนียเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายน พ.ศ. 2564

ตัวแทนหลายคนจากกลุ่มคนขี่ม้าและพ่อพันธุ์แม่พันธุ์ต่างพยายามชะลอการลงคะแนนเสียงไม่ประสบผลสำเร็จ บรรดาผู้ที่ชอบการสั่งห้ามชี้ไปที่รัฐอื่นก็ย้ายไปห้ามยาเสพติด

การห้ามไม่ครอบคลุมถึงการบังคับม้า

Lasix ที่ได้รับก่อนการแข่งขันมีขึ้นเพื่อป้องกันไม่ให้ม้าเลือดออกในปอด และจะมีการพิจารณากันอย่างแพร่หลายเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน

นอกจากนี้ยังเป็นที่ถกเถียงกันเพราะมันยังเป็นยาขับปัสสาวะ ม้าที่ได้รับยาจะขับปัสสาวะในอัตราที่สูงกว่าปกติ ในบางกรณี นั่นหมายถึงการลดน้ำหนัก 20 ปอนด์ก่อนการแข่งขัน

และสามารถปกปิดยาอื่นๆในระบบม้าได้

ในระหว่างการประชุมคณะกรรมการ ผู้บริหารแทร็กคนหนึ่งกล่าวว่าการจัดหาบุคลากรกับสัตวแพทย์กลายเป็นเรื่องยาก และแพทย์ที่พร้อมให้บริการได้เพิ่มอัตราของพวกเขามากถึงสี่เท่าของที่พวกเขาเรียกเก็บก่อนไวรัส

การเสพยาและการเสียชีวิตไม่ใช่เรื่องเดียวกันในการแข่งม้า
เดลเฟียอินไควเรอใช้ 4,000 คำแผ่กิ่งก้านสาขาในเรื่องมีนาคมสายรถไฟชอบธรรมเกี่ยวกับการแข่งม้าการกำกับดูแลและการเสียชีวิตโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่Parx แข่ง

รายงานกล่าวอย่างจริงจังที่สุด:

“เจ้าหน้าที่การแข่งขันของรัฐสั่งระงับใบอนุญาตมากกว่า 1,800 ใบ และสั่งปรับมากกว่า 4,500 รายการในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา ซึ่งเป็นการสั่งลงโทษผู้ฝ่าฝืนบางส่วนจากการใช้ยาต้องห้าม อย่างไรก็ตาม พวกเขากล่าวว่า ไม่พบม้าตัวใดที่เสียชีวิตในช่วงสองปีที่ผ่านมา ถูกฉีดสารที่ผิดกฎหมาย”

แต่เรื่องราวและบทบรรณาธิการที่ตามมายังคงคลี่คลายความตายของม้า PA ทั้งหมดด้วยปัญหาการเสพยา ซึ่งไม่ใช่กรณีตามที่Pete Petersonแห่งEquine Coalitionระบุ และปีเตอร์สันชี้ให้เห็นว่าปัญหาการตายของม้าดีขึ้นในปี 2020ถึงแม้ว่าจะมีการแข่งน้อยลงเนื่องจากข้อจำกัดของไวรัส

ตัดสินการฉุดลากและเงื่อนไขผิด
Inquirerทั้งสองชิ้นสนับสนุนข้อเสนอทุนการศึกษา Nellie Bly ของ Gov. Tom Wolfเพื่อเปลี่ยนเส้นทาง $ 200 ล้านในกองทุนการแข่งม้าซึ่งไหลจากชุดนอกเหนือจากช่องที่ดินของ PA ประมาณ 10% แต่ไม่มีบริบทที่แท้จริงว่ากฎหมายกันอย่างไรโดยไม่มี บทบัญญัติพระอาทิตย์ตกมาเป็นตอบแทนระหว่างเมืองพรรคประชาธิปัตย์และพรรครีพับลิกันในชนบทถูกต้องตามกฎหมายคาสิโนในสถานที่แรก

ชิ้นส่วนไม่ได้รับการยอมรับว่าเงินม้าจะจัดขึ้นในกองทุนสำรองเลี้ยงชีพ Encumbered , กองทุนได้รับอนุญาตจากหมาป่า

และที่สำคัญที่สุด ไม่มีส่วนใดตรวจสอบความเป็นจริงทางการเมืองของการได้รับการสนับสนุนเพื่อทำการเปลี่ยนแปลง

นี่เป็นปีที่สองที่ Wolf ได้ทำข้อเสนอ แต่ไม่มีการปรับเปลี่ยนใดๆ ในข้อเสนอของเขาจริงๆ

ในทำนองเดียวกันCommonwealth Foundationซึ่งเป็นนโยบายสาธารณะทางเลือกที่คิดว่ารถถังที่มีตลาดเสรีอยู่ในแฮร์ริสเบิร์กเป็นปีที่สองติดต่อกันที่ต่อต้านกองทุนการแข่งขันกันอีกครั้งโดยไม่ต้องตรวจสอบบริบททางการเมืองหรือความเป็นจริงทางการเมือง

ผู้ร่างกฎหมาย ‘คำจำกัดความของความวิกลจริต’ กล่าวถึงข้อเสนอเดียวกันลอยตัว
PlayPennsylvaniaเมื่อเร็ว ๆ นี้การตรวจสอบในที่มีสปอนเซอร์การเรียกเก็บเงินมีแนวโน้มที่รัฐ ส.ว. เวย์นตานา ตามที่ Fontana กล่าว ร่างข้อเสนอร่างกฎหมายไม่มีทางผ่านได้ – “ จะไม่บิน ” เขากล่าวอย่างตรงไปตรงมา เนื่องจากขณะนี้ยังคงอยู่เนื่องจากขาดคะแนนเสียงแม้แต่ในพรรครีพับลิกันของเขาเอง

เรื่องราวในLevittownNow.com ( Levittown adjoins Parx) รายงานว่าฝ่ายนิติบัญญัติหลายคนเตือนรัสเซลเรดดิง รัฐมนตรีกระทรวงเกษตรของ PA ที่ไม่ตอบสนองในระหว่างการพิจารณางบประมาณเพื่อระบุว่ารูปแบบธุรกิจของการแข่งรถจะตอบสนองอย่างไรหากเงินม้าเปลี่ยนไป ในฐานะเลขานุการของ AG เรดดิงดูแลการแข่งม้าในเครือจักรภพ

หลังการประชุม Western PA ระบุ ส.ว. โจ พิตต์แมนพรรครีพับลิกัน เรียกฝ่ายบริหารของ Wolf ว่าล้มเหลวในการตอบคำถามทางกฎหมายเกี่ยวกับการเปลี่ยนเส้นทางกองทุนทรัสต์เพื่อการแข่งม้าเป็นเวลาสองปีติดต่อกัน ” คำจำกัดความของความวิกลจริต ”

และในขณะที่ฝ่ายบริหารของ Wolf กำลังดำเนินการ playbook เก่าแบบเดียวกับที่ล้มเหลวในการรวบรวมการสนับสนุนในปีที่แล้ว ควบคุมพลม้าที่สนามแข่ง Meadows Casino Racetrackใน Western PA ให้ความบันเทิงแก่ฝ่ายนิติบัญญัติและเจ้าหน้าที่ในปลายเดือนมีนาคมด้วย ” วันนิติบัญญัติ ” สำหรับผู้ร่างกฎหมายและ พนักงาน.

โดยรวมแล้ว ตัวแทนจากรัฐ 20 คน ซึ่งเป็นพรรครีพับลิกันทั้งหมด ได้เข้าร่วมและได้ยินเกี่ยวกับผลกระทบทางเศรษฐกิจของการแข่งรถนอกสนามแข่ง

ตัวเลือกการเดิมพันม้าเพิ่มขึ้นในPA
ใน PA, ผู้ที่ต้องการม้าเดิมพันออนไลน์ต้องเลือกของพวกเขาระหว่างPABetsและFanDuel แข่ง ตอนนี้รัฐมีแอพแข่งรถอื่น

Churchill Downsซึ่งเป็นผู้ปกครองของ Derby และ Presque Isle Downs ใน PA ตอนนี้มีแอพเดิมพัน PA ที่รวมการแข่งม้า การพนันกีฬา และคาสิโนออนไลน์

บริษัท หวังว่าแอพเดิมพันกีฬา TwinSpiresใหม่(เดิมคือ BetAmerica) จะนำลูกค้าเข้ามานอกเหนือจากกลุ่มโรงนาแข่ง

ในอีกรูปแบบหนึ่งที่ทำให้การเดิมพันบนม้าเหมือนการพนันกีฬารัฐนิวเจอร์ซีย์กำลังพิจารณาการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่แทนที่จะเป็นการเดิมพันแบบ pari-mutuel ซึ่งอัตราต่อรองจะไม่ถูกล็อคไว้จนกว่าจะถึงเวลาก่อนการแข่งขัน

หากย์ทำให้การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะมีความดันสำหรับ PA ไปตามเหมาะสม

ตามที่โฆษกหญิงของแผนก AG:

“คณะกรรมาธิการการแข่งม้าแห่งรัฐไม่ได้มีการหารือเกี่ยวกับการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่ การอนุญาตให้มีการปฏิบัติในเพนซิลเวเนียจะต้องมีกฎหมาย”

แนวโน้มดังกล่าวอาจเป็นเรื่องยากที่จะวัดได้ในฤดูกาลงบประมาณตั้งแต่บัดนี้จนถึงสิ้นเดือนมิถุนายน

ตารางการเดิมพันที่จัดลำดับของ Parx
Parx Racing ได้เปิดเผยตารางเดิมพันปี 2021 ที่มีเงินในกระเป๋ามากกว่า5 ล้านดอลลาร์หลังจากที่ทำตารางงานส่วนใหญ่ไปเมื่อปีที่แล้วเนื่องจากปัญหา COVID-19

เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเป็นผลตอบแทนยี่ห้อของชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 เพนซิลเดอร์บีและเกรด 1 Cotillion เดิมพัน

ทั้งสองของ $ 1 ล้านบาทการแข่งขันวิ่งบนเสาร์ 25 เดิมพันอื่นๆ อีกเจ็ดรายการ ได้แก่ The Gallant Bob (G2), Turf Monster (G3), Dr. James Penny Memorial (G3) และ Greenwood Cup (G3) ก็อยู่ในกำหนดการเช่นกัน

ผู้อำนวยการฝ่ายแข่งรถคนใหม่ของ Meadows
ทุ่งหญ้าได้ชื่อสกอตต์ Lishiaฐานะผู้อำนวยการใหม่ของการแข่งรถ เขารับผิดชอบในทุกแง่มุมของโปรแกรมการแข่งรถเทียมลากตลอดทั้งปีของ Meadows และการปฏิบัติงานของ pari-mutuel

ภาพนำผ่าน Dreamstime

2021 เอ็นเอฟแอเต็มไปด้วยวิธีการมากขึ้นเพื่อเดิมพันกว่าที่เคย เนื่องจากหนังสือกีฬาออนไลน์เริ่มเสนอตลาดการเดิมพันในร่าง จึงมีข้อมูลเชิงลึกมากขึ้น ตอนนี้พวกเนิร์ดดราฟต์มีโอกาสที่จะทำเงินแทนการเยาะเย้ยดราฟท์

นอกจากนี้ยังเป็นร่างการพิจาณาสำหรับเดลเฟียอีเกิลส์ เมื่อจบฤดูกาลที่4-11-1พวกเขาไล่โค้ชคนเดียวที่ชนะซูเปอร์โบวล์สำหรับแฟรนไชส์นี้ออกไป ส่งกองหลังที่เริ่มต้นออกนอกเมือง และนำเฮดโค้ชหน้าใหม่เข้ามา ผู้จัดการทั่วไปHowie Rosemanเผชิญกับความโกรธแค้นของ Twitterverse ในทุกการเคลื่อนไหว

ด้วย 2021 เอ็นเอฟแอขึ้นมาเมื่อคืนวันพฤหัสบดีที่เราทำลายลงบางเดิมพัน prop , ร่างพิเศษและการต่อรองกับผู้ที่อีเกิลส์จะรับบวกกับวิธีการเดิมพันในเอ็นเอฟแอในรัฐเพนซิลวาเนีย

เดิมพันฟรีความเสี่ยง $1,000
เยี่ยมชมหนังสือกีฬา BETMGM
$1,000
เดิมพันฟรีความเสี่ยง
BETMGM Sportsbook รีวิว
เดิมพันฟรีความเสี่ยง $1,000
เดิมพันรายสัปดาห์ฟรี $10
ใช้รหัสโบนัส: PLAYBONUS
เล่นเลย
ไม่มีการเดิมพัน NFL Draft ในเพนซิลเวเนีย
ปัจจุบันการพนันในเอ็นเอฟแอจะไม่ได้รับอนุญาตในรัฐเพนซิลวาเนีย อย่างไรก็ตามเอ็นเอฟแอพนันที่มีอยู่ใน sportsbooks ออนไลน์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์

จะมีการเสนอการเดิมพัน NFL Draft ใน PA หรือไม่? จอห์นนี่ Avelloหัวของกีฬาและการเล่นเกมการดำเนินงานที่DraftKings กีฬา ,กล่าวว่าตลาดเอ็นเอฟแอเดิมพันได้รับความนิยมและเขาคาดว่ารัฐมากขึ้นเพื่อเพิ่ม

“ ในที่สุด รัฐจะสบายใจกับมัน” เขากล่าว

ทำไมคุณถึงเดิมพัน NFL Draft ใน PA . ไม่ได้
พระราชบัญญัติ 42 ของกฎหมายการขยายการพนันของรัฐเพนซิลเวเนียกำหนดการพนันกีฬาเป็น :

“ธุรกิจการรับเดิมพันการแข่งขันกีฬาหรือสถิติผลงานของนักกีฬาในการแข่งขันกีฬาหรือการแข่งขันกีฬาแบบผสมผสานโดยระบบหรือวิธีการเดิมพันใดๆ รวมถึงทางอินเทอร์เน็ตผ่านเว็บไซต์และแอปพลิเคชันมือถือ คำนี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การแลกเปลี่ยนการเดิมพัน พาร์เลย์ สูง-ต่ำ มันนี่ไลน์ พูล และการเดิมพันแบบสเตรท”

โฆษกของคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนียกล่าวว่าพระราชบัญญัติการเล่นเกมจะต้องได้รับการแก้ไขโดยสภานิติบัญญัติเพื่อให้ร่างการพนันเกิดขึ้น

เดิมพันร่าง NFL Draft ปี 2021
เดิมพันตลาดสำหรับ 2021 เอ็นเอฟแอเกือบมีลักษณะคล้ายกับเกมในฤดูกาลปกติและไม่ได้เป็นเหตุการณ์ยุที่ติดต่อเพียง แต่เป็นผู้เล่นเพียงแค่ให้ร่างโรเจอร์ Goodellกอดซี่โครงบด

อเวลโลบอกกับPlayColoradoว่า:

“เป็นงานที่หลายคนชอบดู น่าจะเป็นเหตุการณ์การเดิมพันประเภท ‘ผู้เล่นที่มีความซับซ้อน’ มากกว่า เพราะพวกเขามองหาขอบที่พวกเขาจะได้รับ แต่มีโอกาสสำหรับทุกคนที่จะเดิมพัน มันสนุก. The Draft ถูกจับตามองอย่างหนัก เรามีจำนวนมากขึ้นในขณะนี้ มันเหลือเชื่อมาก นี่อาจเป็นเนื้อหามากที่สุดที่เราเคยมีมา”

ที่BetMGMที่10 สุดยอดมากที่สุดอุปกรณ์ประกอบฉากเดิมพันคือ:

อันดับ 3 เลือกโดยรวม
วิ่งกลับร่างแรก
ดราฟท์ผู้เล่นแนวรับคนแรก
ทีมใดจะดราฟท์ จามาร์ เชส
ไลน์เมนแนวรุกทั้งหมดที่ดราฟท์ในรอบ 1
อันดับ 2 การเลือกโดยรวม
ตัวรับกว้างร่างในรอบ 1
วิ่งกลับร่างในรอบ 1
QBs ร่างในรอบ 1
ทีมใดจะได้ดราฟท์ DeVonta Smith
Darren Darbyผู้ค้ากีฬาที่ BetMGM แสดงความคิดเห็น:

“BetMGM ได้ดำเนินการอย่างมีนัยสำคัญใน NFL Draft จนถึงตอนนี้ แอ็กชันเทียบเท่ากับเกม NBA แต่คาดว่าภายในวันพฤหัสบดีจะมีการจัดการมากกว่าเกม NFL ทั่วไป”

โอกาสที่ Eagles จะเลือกก่อน
คิดว่าคุณรู้หรือไม่ว่า Howie and the Birds จะเลือกใคร? DraftKings มีอัตราต่อรองที่ผู้เล่นจะถูกเลือกด้วยการเลือกครั้งแรก

ผู้เล่นที่จะถูกดราฟก่อนโดย Eagles (ราคาต่อรอง)
เจซี ฮอร์น: +300
เดวอนตา สมิธ: +300
แพทริค เซอร์เทน: +300
เจย์เลน แวดเดิ้ล: +500
มิคาห์ พาร์สันส์: +700
Rashawn Slater: +800
ไคล์ พิตต์: +1100
เปไน ซีเวลล์: +1200
รายการอัตราต่อรองทั้งหมดด้านล่างและในแอป

ตำแหน่งของการเลือกครั้งแรกของ Eagles (ราคาต่อรอง)
ตัวรับกว้าง: +130
คอร์เนอร์แบ็ก: +175
ผู้กำกับเส้นที่น่ารังเกียจ: +600
ผู้กำกับเส้นตั้งรับ: +1000
ปอนด์: +1100
QB: +1600
แน่นเอนด์: +2500
ความปลอดภัย: +5000
RB: +6600
นักเตะ / นักเตะ / LS: +50000
ตำแหน่งของผู้เล่น : รุก (-139)/ป้องกัน (+112)
Eagles จะร่างควอเตอร์แบ็คหรือไม่?
สำหรับสามตัวเลือกแรกในดราฟต์ NFL ปี 2021 กองหลังคือตัวเต็งที่จะได้รับเลือก

เลือกโดยรวมครั้งแรก: Trevor Lawrence (-10000)
ตัวเลือกที่สอง: Zach Wilson (-10000)
ตัวเลือกที่สาม: Mac Jones (-305), Trey Lance (+250)
quarterbacks ครั้งสุดท้ายเป็นครั้งแรกที่สามเลือกในเอ็นเอฟแออยู่ใน1999 อย่างไรก็ตามปีที่แล้วนับเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2542 ที่ควอเตอร์แบ็คสามคนได้รับเลือกให้อยู่ในท็อป 5

อินทรีข่าวพยายามแล้วที่จะทำการค้ากับเป้าหมายของการเลือกซัควิลสัน พวกเขาไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการว่าJalen Hurtsในรอบที่สองของปีที่แล้ว และที่”โรงงานกองหลัง” ที่ประกาศตัวเองว่าแม้ว่า Eagles จะไม่เลือกกองหลังด้วยการเลือกครั้งแรก อย่าแปลกใจหากพวกเขาคว้าผู้ส่งสัญญาณด้วยหนึ่งในตัวเลือกแรก ๆ ของพวกเขา

Odds Eagles เลือกกองหลังก่อน
เทรย์ แลนซ์: +2000
จัสติน ฟิลด์ส: +3300
แม็ค โจนส์: +5000
NFL Draft เดิมพันพิเศษที่ BetMGM
ย้อนอดีต: ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 ลูกพี่ลูกน้องของฉันเป็นเจ้าภาพจัดงานเลี้ยงแบบร่างเมื่อจัดขึ้นในวันเสาร์และวันอาทิตย์ เชิญเฉพาะดราฟนิกที่จริงจังเท่านั้น นำร่างมัคคุเทศก์และด้วง “วันแห่งเกม” ที่คุณชื่นชอบมาเอง เป็นงานเลี้ยงครอบครัวที่ดีที่สุด

BetMGMนำเสนอความสนุกในการเดิมพันสำหรับร่าง NFL ปี 2021 พวกเขามีการเดิมพันมากกว่า35 รายการสำหรับร่างนอกเหนือจากตลาดที่คล้ายคลึงกันที่พบในแอพเดิมพันกีฬาอื่น ๆ

BetMGM Philadelphia Eagles ร่างรายการพิเศษ
Giants, Eagles และ Steelers คัดเลือกผู้เล่นแนวรุกด้วยการเลือกครั้งแรก (+250)
Eagles ร่าง DeVonta Smith และ Dolphins ร่าง Ja’Marr Chase (+1600)
Titans และ Eagles ทั้งคู่ร่าง cornerback ด้วยการเลือกครั้งแรก (+700)
Eagles ร่าง Jaylen Waddle และ Giants ร่าง DeVonta Smith (+2000)
BetMGM Draft Specials ที่น่าสนใจอื่นๆ
สี่คนแรกเลือกทั้งหมดเป็นควอเตอร์แบ็ค (-110)
5+ WRs และ 5+ CBs ร่างในรอบ 1 (+125)
Trey Lance และ Mac Jones ถูกเกณฑ์ทหารต่อหน้า Justin Fields (+200)
Kyle Trask ถูกเกณฑ์ทหารก่อน Trey Lance (+700)
5 คนแรกเลือกทั้งหมดเป็นควอเตอร์แบ็ค (+900)
Justin Fields ไม่ดราฟรอบแรก (+900)
Zach Wilson ไม่ติดท็อป 5 (+2,500)
Trevor Lawrence ไม่อยู่ใน Top 2 (+3500)
ละคร QB ที่ No.3
ซานฟราน 49ersถือฉบับที่ 3 คัดเลือกและได้มีการบางอย่างเคลื่อนไหวสายหลักในสาม quarterbacks คาดว่าจะได้รับการคัดเลือก ตรวจสอบแผนภูมินี้จากวิลเลียมฮิลล์

Nick Bogdanovichผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ William Hill กล่าวถึงการเลือกหมายเลข 3:

“มันเป็นพร็อพเดียวที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับเรา นั่นคือแน่นอน

“ตั๋วเข้าชมส่วนใหญ่อยู่ที่ Fields รองลงมาคือ Jones รองลงมาคือ Lance เงินส่วนใหญ่อยู่บนโจนส์หนึ่งไมล์ มากเป็นสองเท่าของแลนซ์”

ที่ William Hill “Fields Draft No. 3” เป็นการเดิมพันที่ได้รับความนิยมสูงสุดตามจำนวนตั๋วทั้งหมด “โจนส์ที่เลือกครั้งที่ 3” เป็นทางออกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดโดยรวมที่จับ

อัตราต่อรองของ NFL 2021/2022 มือใหม่แห่งปี
พวกเขาไม่รู้อย่างเป็นทางการว่าพวกเขาจะเริ่มต้นอาชีพ NFL ที่ไหน แต่ผู้เล่นประมาณ 20 คนแต่ละรายได้รับเลือกให้เป็นรุกกี้แนวรุกแห่งปีและรุกกี้แนวรับแห่งปีที่ DraftKings

2021/22 รุกกี้รุกยอดเยี่ยมแห่งปี
เทรเวอร์ ลอว์เรนซ์: +200
แม็ค โจนส์: +500
แซค วิลสัน: +700
จัสติน ฟิลด์ส:+800
เทรย์ แลนซ์: +800
ไคล์ พิตต์: +1100
2021/22 เกมรับรุกกี้ยอดเยี่ยมแห่งปี
มิคาห์ พาร์สันส์: +400
เยเรมีย์ โอวูซู-โคราโมอาห์: +700
ใบเสร็จรับเงิน: +900
เจแลน ฟิลลิปส์: +1000
แพทริค เซอร์เทน II: +1000
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเดิมพันในเอ็นเอฟแอดูวิดีโอนี้ออกจากPlayUSA

เครดิตภาพ: AP Photo/Derik Hamilton

มันค่อนข้างยากที่จะเชื่อ

พิตส์เบิร์กสตีลเลอร์ที่สร้างขึ้นสำหรับปีบนเสาของฟุตบอลอำนาจเสร็จตายสุดท้ายในการวิ่งฤดูกาลที่ผ่านมา พวกเขามีระยะวิ่งเพียง 1,351 หลาตลอดทั้งปีและเฉลี่ยเพียง 3.6 หลาต่อการพกพา ทั้งสองคะแนนอยู่ในลีก

ความเป็นจริงที่เยือกเย็นของเกมวิ่งของพวกเขานั้นค่อนข้างยากที่จะเชื่อ และนั่นเป็นเหตุผลที่แท้จริงที่ร่างจำลองส่วนใหญ่ในยุนี้มุ่งเน้นไปที่การอัพเกรดการโจมตีที่เร่งรีบ

แอละแบมาวิ่งกลับนาจีแฮร์ริสเป็นนัดที่ตรงกัน ดังนั้นมีบางส่วนของกลางชั้นคลั่งเดินสายร่างเช่นรัฐโอคลาโฮมาTeven เจนกินส์และอลาบาแลนนายอำเภอ แต่ผู้เล่นคนใดได้รับเลือกในอันดับที่ 25น่าจะเป็นตัวเลือกสำหรับการโจมตีที่แย่ที่สุดในลีก

“เราได้มีเป็นจำนวนมากที่ดีในการทำงานและแน่นอนเราไม่ต้องการที่จะเห็นพิตส์เบิร์กสตีลเลอร์เป็นครั้งสุดท้ายในลีกในการวิ่งที่เคยอีกครั้ง” สตีลเลอร์ประธานศิลปะรูนีย์ครั้งที่สอง บอกCBS Sports “ฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่โค้ชของเราให้ความสำคัญ และเราจะมุ่งเน้นไปที่วิธีการปรับปรุงร่าง เป็นสิ่งที่เราต้องแก้ไข และเรากำลังดำเนินการแก้ไข”

คำตอบจะมาถึงในคืนวันพฤหัสบดีเมื่อรอบแรกของ NFL Draft เริ่มเวลา20.00 น.รอบ 2-3 เริ่มเวลา 19.00 น. ในวันศุกร์ และรอบที่ 4-7 เริ่มตอนเที่ยงของวันเสาร์

ไม่มีร่างการพนันในเพนซิลเวเนีย แต่นั่นอาจเปลี่ยนแปลงได้ในเร็ว ๆ นี้
แต่น่าเสียดายที่การพนันในร่างยังไม่ได้ตามกฎหมายในรัฐเพนซิลวาเนีย ตามที่ระบุไว้ในบทความล่าสุดที่PlayPennsylvaniaพระราชบัญญัติ 42 ของกฎหมายการขยายการพนันของ PA จำกัด การเดิมพันสำหรับการแข่งขันกีฬาสด

“ธุรกิจการรับเดิมพันการแข่งขันกีฬาหรือสถิติผลงานของนักกีฬาในการแข่งขันกีฬาหรือการแข่งขันกีฬาแบบผสมผสานโดยระบบหรือวิธีการเดิมพันใดๆ รวมถึงทางอินเทอร์เน็ตผ่านเว็บไซต์และแอปพลิเคชันมือถือ คำนี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การแลกเปลี่ยนการเดิมพัน พาร์เลย์ สูง-ต่ำ มันนี่ไลน์ พูล และการเดิมพันแบบสเตรท”

ร่างนี้ไม่ถือเป็นการแข่งขันกีฬาดังนั้น กฎหมายจะต้องได้รับการแก้ไขก่อนที่จะอนุญาตให้วางเดิมพันได้

แต่วันนั้นอาจมาถึงในอนาคต บทความเดียวกันของPlayPAระบุว่าร่างการพนันยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น

ตามคำกล่าวของJohnny Avelloหัวหน้าแผนกกีฬาและการเล่นเกมของDraftKings Sportsbookอีกไม่นาน รัฐอื่นๆ อาจเพิ่มการแข่งขันที่ไม่ใช่กีฬา เช่น ร่าง

“ในที่สุด รัฐจะคุ้นเคยกับมัน” เขาเชื่อ

เดิมพัน $1 รับ $100 + สูงถึง $1,050 โบนัส
เยี่ยมชมหนังสือกีฬา DraftKings
มากถึง $1,050 ฟรี
โบนัสผู้ใช้ใหม่ เงื่อนไขการสมัคร
DraftKings Sportsbook รีวิว
พิเศษสำหรับเดิมพัน NFL, NBA, CFB & CBB
เดิมพัน $1 & ชนะ $100
$50 เดิมพันฟรีในการฝาก
โบนัสเงินฝากสูงถึง $1,000
วิธีรับสิทธิ์: คลิกเล่นเลย
เล่นเลย
อัตราต่อรองการเดิมพันแบบร่างนั้นถ่ายทอดสดในรัฐนิวเจอร์ซีย์และรัฐอื่นๆ ที่เลือกไว้
นิวเจอร์ซีย์เพื่อนบ้านประตูถัดไปของเพนซิลเวเนียเป็นหนึ่งในรัฐที่อนุญาตให้มีการเดิมพันแบบร่างแล้ว ดังนั้นแฟน ๆ ของ Steelers จึงสามารถหาโอกาสในการเลือกดราฟท์รอบแรกที่หนังสือกีฬาที่นั่น และหากพวกเขาเต็มใจที่จะขับรถ พวกเขาก็สามารถเดิมพันได้

อัตราต่อรองล่าสุดผ่านBetMGMสำหรับการเลือกรอบแรกของ Steelers ตามที่คาดไว้ในตำแหน่งที่อาจหนุนการโจมตีที่เร่งรีบ ก่อนหน้านี้ ไลน์แมนเกมรุกได้รับเลือกให้เป็นตัวเลือกแรกของสตีลเลอร์ส แต่นั่นกลับกลายเป็นว่าการวิ่งกลับได้รับความนิยมอย่างมาก อัตราต่อรองของตำแหน่งตาม BetMGM ในขณะที่เขียนมีดังนี้:

วิ่งกลับ: -150
แนวรับ : +240
คอร์เนอร์แบ็ก: +800
ไลน์แบ็กเกอร์: +2000
ผู้กำกับเส้นตั้งรับ: +2000
กองหลัง: +2500
ตัวรับกว้าง: +3000
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวการพนัน 2021 ร่างและอุปกรณ์ประกอบฉากมีคู่มือที่สมบูรณ์ที่ TheLines

DraftKings Sportsbook มีสระว่ายน้ำ NFL Draft ฟรี
และหากคุณต้องการเพิ่มความตื่นเต้นนอกเหนือจากการเลือกเพียงครั้งเดียวDraftKings Sportsbookมีสระว่ายน้ำฟรีสำหรับดราฟต์ในแต่ละวัน

พูลมีการเลือกรูปแบบการเดิมพันตามการเลือก ตำแหน่ง และการซื้อขายเช่นกัน มีทั้งหมดเป็นสระว่ายน้ำได้รับรางวัล $ 50,000กับการจ่ายเงินสถานที่แรกของ $ และเหนือสิ่งอื่นใด พวกเขาทั้งหมดสามารถเข้าได้ฟรี

ดังนั้นแม้ว่าเพนซิลเวเนียจะไม่อนุญาตให้มีการเดิมพันแบบร่าง DraftKings ก็ให้ช่องทางอื่นในการดำเนินการ

และสำหรับแฟนของสตีลเลอร์สโดยเฉพาะ ที่จะรอสักครู่ในคืนวันพฤหัสบดีก่อนที่ทีมจะเลือกที่หมายเลข 24 พูลดูเหมือนจะเป็นการเบี่ยงเบนความสนใจที่สมบูรณ์แบบ

ในที่สุดพิตต์สเบิร์กก็จะได้รับผลตอบรับ

และเกมที่กำลังวิ่งอยู่นั้นน่าจะได้รับความสนใจบ้าง

NFL Draft อาจให้ความบันเทิงมากมายแก่แฟน ๆ แต่ก็ช่วยแต่ละทีมได้เช่นกัน

และไม่มีข้อสงสัยสตีลเลอร์จำเป็นต้องใช้มัน

เครดิตภาพ: AP Photo/Gary McCullough

สำหรับผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ในเพนซิลเวเนียวันที่ถูกจำกัดให้เหลือเพียงผู้ดำเนินการเพียงรายเดียวได้สิ้นสุดลงแล้ว เมื่อเช้านี้BetMGM PokerและBorgata Pokerถ่ายทอดสดอย่างเต็มที่และยินดีต้อนรับผู้เล่น PA เข้าสู่เกมของพวกเขา ผู้ให้บริการรายใหม่ทั้งสองรายมีโบนัสต้อนรับเพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัว PA ด้วยเช่นกัน

ทั้งเกมโป๊กเกอร์ BetMGM และ Borgata เป็นส่วนหนึ่งของเครือข่ายปาร์ตี้โป๊กเกอร์ในสหรัฐอเมริกาดังนั้นประสบการณ์จะเหมือนกันไม่ว่าคุณจะเลือกเล่นแบบใด โบนัสสำหรับลูกค้าใหม่และลูกค้าที่กลับมาเหมือนเดิมก็เหมือนกัน

Adam Greenblattประธานเจ้าหน้าที่บริหาร BetMGM กล่าวในการแถลงข่าวเมื่อวันพฤหัสบดี:

“เรากระตือรือร้นที่จะขยายแพลตฟอร์มของเราไปสู่ผู้ชมออนไลน์ที่ใหญ่ขึ้น และมอบตัวเลือกโป๊กเกอร์ที่ปลอดภัย เข้าถึงได้ และให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นใน Keystone State”

รับเงิน $25 ของคุณสำหรับการเข้าร่วม BETMGM Poker ตอนนี้

เยือน BETMGM Poker
$25 ฟรี
เมื่อสมัคร
BETMGM Poker ทบทวน
ฟรี $25 เมื่อสมัคร
100% สูงถึง $600 เมื่อฝาก
ใช้รหัสโบนัส: PLAYNJFREE
เล่นเลย
BetMGM, Borgata สามตัวเลือกโป๊กเกอร์ออนไลน์ของเพนซิลเวเนีย
จนถึงวันนี้PokerStars PAเป็นห้องเดียวที่ซื้อขายมือเสมือนจริงใน PA ตอนนี้ทั้ง BetMGM และ Borgata อยู่ใน Keystone State BetMGM มาถึง PA ด้วยความร่วมมือกับHollywood Casino Grantville ในขณะที่ Borgata เข้าสู่เครือจักรภพภายใต้ใบอนุญาต Philadelphia ของRivers Casino

แอพ BetMGM และ Borgata Poker มีให้บริการทั้งบนiOS App StoreและGoogle Play Storeบนอุปกรณ์ Android ผู้เล่นที่มีบัญชีคาสิโนหรือบัญชีกีฬาอยู่แล้วสามารถลงชื่อเข้าใช้แอปใดก็ได้โดยใช้ข้อมูลประจำตัวเดียวกันนั้นและค้นหาแท็บ “โป๊กเกอร์” ใหม่

เมนูของตัวเลือกต่าง ๆ ที่มีอยู่ในทั้งสองแอพในเวลานี้รวมถึง:

โฮลเอ็มไม่จำกัด
โฮลเด็มจำกัดคงที่
Pot-Limit โอมาฮา (ไฮและไฮโล)
เดิมพันช่วงจาก$ 0.01 / $ 0.02 ไป $ 25 / $ 50สำหรับ NLHE และ PLO ขณะที่เกมคงขีด จำกัด Hold’em ไปจาก $ 0.02 / $ 0.04 ไป $ 30 / $ 60 ผู้เล่นยังจะได้พบกับการซื้ออินทัวร์นาเมนต์รายวันและรายสัปดาห์ที่หลากหลาย และแม้แต่ตัวเลือกสำหรับทัวร์นาเมนต์ play moneyเพื่อช่วยให้พวกเขาเปียก

ทั้งสองแอพแบ่งปันกลุ่มผู้เล่นดังนั้นผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมเต็มรูปแบบจากแอพใดก็ได้ แอปทั้งสองยังเชื่อมโยงกับโปรแกรมM Life Rewardsของ MGM

T0 เฉลิมฉลองการเปิดตัวเหล่านี้ BetMGM และ Borgata ขอเสนอโบนัสพิเศษและการแข่งขัน นอกจากนี้ยังมีเหตุผลที่ต้องตั้งตารออนาคตเมื่อพูดถึงโปกเกอร์กับแบรนด์เหล่านี้

BetMGM ทัวร์นาเมนต์

BetMGM Mobile View
โบนัสและฟรีโรลสำหรับผู้เล่นโป๊กเกอร์ BetMGM และ Borgata PA
เริ่มต้นด้วยการโปรโมชั่นสำหรับลูกค้าใหม่ BetMGM และ Borgata ทั้งเสนอ$ 25 ไม่มีเงินฝากโบนัสและตรงกับโบนัสเงินฝาก 100% ถึง $ หากคุณใช้ประโยชน์จากโบนัสต้อนรับสำหรับ BetMGM หรือ Borgata ในด้านคาสิโนหรือสปอร์ตบุ๊ค คุณจะไม่มีสิทธิ์ได้รับข้อเสนอเหล่านั้น

ผู้เล่นใหม่ยังได้รับสิทธิ์ในการเข้าทันทีสำหรับการเปิดตัวสัปดาห์ Freerollเหตุการณ์ซึ่งจะเริ่มต้นตั้งแต่09-16 พฤษภาคม โบนัสทั้งหมดไม่ได้มีไว้สำหรับผู้เล่นใหม่เท่านั้น ออกจากลูกค้าทั้งหมด PA ได้รับเชิญไป$ 40,000 ครอสโอเวอร์เชิญ Freerollเหตุการณ์เมื่อ16 พฤษภาคม ทั้งสองแบรนด์ยังเสนอโปรโมชั่นKeystone Grindให้กับลูกค้าทุกคนซึ่งเป็นโอกาสที่จะได้รับเครดิตเว็บไซต์สูงถึง $6,500 ในแต่ละเดือนด้วยการเล่นเกมเงินสดและทัวร์นาเมนต์ด้วยเงินจริง

กิจกรรมเหล่านี้เพิ่มลงในกำหนดการปกติใน PA ซึ่งประกอบด้วยทัวร์นาเมนต์รายวันและรายสัปดาห์พร้อมรับประกันเงินรางวัลรวม ไฮไลท์ ได้แก่ :

รายวัน $10,000 ด้วยการซื้อเข้า $109
วันอาทิตย์ 40,000 ดอลลาร์พร้อมการซื้อเข้า 215 ดอลลาร์
เมกะ $ 535 วันอังคารพร้อมการรับประกัน $ 12,000
พฤหัสบดี $320 ซื้อ PKO Bounty พร้อมการรับประกัน $10,000
เว็บไซต์ใหม่นี้ยังประกาศเปิดซีรีส์สำหรับผู้เล่น PA จะทำงาน23-30 พฤษภาคม PartyPoker เครือข่ายสหรัฐอเมริกาออนไลน์ซีรีส์จะสรุปกับ$ 109 ซื้อในกิจกรรมหลักที่รับประกันว่ายน้ำรางวัล $ 100,000

Ray Stefanelliผู้อำนวยการโป๊กเกอร์ BetMGM กล่าวถึงเว็บไซต์ใหม่:

“ลูกค้าของ Pennsylvania จะพบว่า BetMGM Poker และ Borgata Poker มอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่ช่ำชอง เครือข่ายปาร์ตี้โป๊กเกอร์ของสหรัฐฯ สนับสนุนชุมชนโป๊กเกอร์ออนไลน์ โดยให้การเข้าถึงการริเริ่มการฝึกอบรมที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เข้าร่วมทุกคนมีความแข็งแกร่งในการเล่น”

อนาคตที่สดใสยิ่งขึ้นสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ใน PA
ในขณะที่การขยายตัวเลือกควรจูงใจทุกคนในตลาดให้สร้างข้อเสนอที่ดีกว่าสำหรับผู้เล่น แต่อาจมีการขยายตัวเพิ่มเติมในอนาคต BetMGM Poker ยังดำเนินการในมิชิแกนและนิวเจอร์ซีย์ ในขณะที่แบรนด์ East Coast Borgata ที่ได้รับความนิยมนั้นมีให้บริการทั้งในรัฐนิวเจอร์ซีย์และ PA การกระชับในอนาคตอาจอนุญาตให้มีผู้เล่นร่วมกันระหว่างเขตอำนาจศาลเหล่านี้

ซึ่งในที่สุดก็จะเปิดมุมใหม่ทั้งหมดสำหรับการแข่งขันกับอาจค้ำประกันขนาดใหญ่ จนกว่าจะถึงเวลานั้น เกมและการค้ำประกันทั้ง BetMGM และ Borgata ใน PA จะเกินพอ

ห้าสิ่งที่ต้องรู้เกี่ยวกับ BetMGM Poker ในเพนซิลเวเนีย

รูปภาพ c/o partypoker เครือข่ายสหรัฐอเมริกา

ได้เวลาเข้าข้างสล็อตแล้ว สตูลลี่ส์ คาสิโนออนไลน์ Barstoolได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการให้ดำเนินการ 24/7 ในเพนซิลเวเนียณ เที่ยงของวันที่ 5 พฤษภาคม PGCB ยืนยัน เป็นคาสิโนออนไลน์แห่งที่16ของรัฐ

การเปิดตัวคาสิโน PA ใหม่เป็นไปตามการทดสอบที่เกิดขึ้น:

3 พ.ค. เวลา 11.00 – 19.00 น.
4 พ.ค.เวลา 10.00 – 20.00 น.
ในช่วงปลายเดือนมกราคมปี 2020 เพนซิลที่ใช้เล่นเกมเพนน์แห่งชาติเข้าซื้อหุ้น 36% ใน Barstool กีฬา สำหรับ 163 $ ล้านหุ้นและเงินสด Barstool คาสิโนออนไลน์และกีฬาเข้ามา iGaming การกีฬาและการตลาดมือถือเดิมพันของรัฐผ่านความร่วมมือกับ PNG เป็นเจ้าของHollywood Casino (แกรนต์)

คาสิโนออนไลน์ Barstool ใน PA
คุณสามารถเล่นที่คาสิโนออนไลน์ Barstool ถ้าคุณมี21 +และอยู่ในเพนซิล มันถูกรวมเข้ากับหนังสือกีฬา Barstool ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ที่ Apple Store, Google Play Store หรือทางเดสก์ท็อป

อีเมลส่งเสริมการขายบ่ายวันศุกร์อ่านว่า:

“เพนซิลเวเนีย เตรียมตัวให้พร้อม Barstool Casino กำลังจะมาถึงแอพ Barstool Sportsbook ในเร็ว ๆ นี้ ในฐานะผู้เล่น Barstool Sportsbook คุณจะเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกในเพนซิลเวเนียที่ทดลองใช้ Barstool Casino คอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมเมื่อการเข้าถึง Barstool Casino แบบเอกสิทธิ์ของคุณจะพร้อมใช้งาน นี่เป็นโอกาสของคุณที่จะเล่นเกมคาสิโนออนไลน์ที่คุณชื่นชอบ รวมทั้ง Blackjack กับ Live Dealer…เราพร้อมแล้ว PA คุณล่ะ”

เกมบนโต๊ะที่คาสิโนออนไลน์ Barstool
Barstool นุ่มเปิดตัวกับตัวแทนจำหน่ายเกมสด , สล็อตและเกมตาราง

เกมเจ้ามือสดที่คาสิโนออนไลน์ Barstool
แบล็คแจ็คสด ห้าโต๊ะที่มีขั้นต่ำที่ $5, $30 หรือ $50 เดิมพันสูงสุด $5000
แบล็คแจ็คไม่จำกัด: เดิมพันขั้นต่ำ $1/เดิมพันสูงสุด $5000
American Roulette Live: เดิมพันขั้นต่ำ .50/mac เดิมพัน $2000
บาคาร่าสด: เดิมพันขั้นต่ำ $1/เดิมพันสูงสุด $2000
Slingshot Roulette Live: เดิมพันขั้นต่ำ .10/เดิมพันสูงสุด $2000
เกมบนโต๊ะที่คาสิโนออนไลน์ Barstool
แบล็คแจ็ค :

แบล็คแจ็คคนแรก
Blackjack โดย NetEnt
แบล็คแจ็คกับการยอมแพ้
รูเล็ต :

อเมริกันรูเล็ต
รูเล็ตคนแรก
รูเล็ตขั้นสูง
รูเล็ตฝรั่งเศส
รูเล็ตยุโรป
รูเล็ตสายฟ้าคนแรก
เกมบนโต๊ะอื่น ๆ :

บาคาร่า
เกมคิงวิดีโอโป๊กเกอร์
Jacks or Better Double Up

สล็อตที่คาสิโนออนไลน์ Barstool
ไลบรารีสล็อต PA ของ Barstool เปิดตัวด้วยชื่อประมาณ100รายการ

สล็อตแจ็คพอต :

เทพเจ้าโชคลาภ
ความเมตตาของพระเจ้า
สล็อตยอดนิยมที่คาสิโน Barstool :

สล็อตยอดนิยมบางรายการมีชื่อที่คุ้นเคยเช่น:

คลีโอพัตรา
DaVinci Diamonds
เหรียญโชคลาภ
ภารกิจของกอนโซ
วงล้อแห่งโชคชะตา Triple Extreme Spin
คาสิโนออนไลน์ Barstool มีแท็บ“บนพื้นที่ Hollywood Casino”และ“บนพื้นที่ Meadows Casino” จะแสดงสล็อตที่มีอยู่ทั้งในสถานที่จริงและทางออนไลน์

โปรโมชั่นและรางวัลที่ Barstool
โปรโมชั่นคาสิโนออนไลน์ PA Barstool : ผู้ใช้ใหม่รับเดิมพันคาสิโนที่ปราศจากความเสี่ยง 100%สูงถึง $500 เป็นเงินสดโบนัสคาสิโนใน 24 ชั่วโมงแรก

ผู้ใช้ที่คาสิโนออนไลน์ Barstool สามารถรับรางวัล mychoiceซึ่งเป็นโปรแกรมรางวัลของ Penn National Gaming

วิธีรับคะแนนระดับที่คาสิโนออนไลน์

ทุก ๆ $12 ของช่องหยอดเหรียญ = 1 แต้มระดับ
$12 ของเหรียญในวิดีโอโป๊กเกอร์ = 1 แต้มระดับ
เดิมพัน $25 บนโต๊ะเกม = 1 แต้มระดับ
Penn National Gaming เปิดตัว Penn Game Studios
Barstool ของเพนซิล iGaming มาถึงไม่ได้เป็นคนเดียวที่ออกข่าวของการเล่นเกมเพนน์แห่งชาติพ 3. เกมเพนน์แห่งชาติประกาศแผนการที่จะเปิดตัวเพนน์เกมสตูดิโอ ทีมพัฒนาเนื้อหาในบ้านจะได้รับการมุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหา iGaming เดิม PNG และ Barstool

ตามที่แถลงข่าววันจันทร์ , เพนน์เกมสตูดิโอจะถูกผลักดันโดยทั้งสองเข้าซื้อกิจการล่าสุดของhitpoint สตูดิโอและ บริษัท เกมของปั่นออกเงินจริงLuckyPoint การเข้าซื้อกิจการคาดว่าจะปิดในระยะเวลาอันใกล้นี้

Jay Snowdenประธานและซีอีโอของ Penn National กล่าวว่า:

“เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อที่จะเปิดตัว Penn Game Studios ซึ่งเป็นอีกก้าวที่สำคัญในวิวัฒนาการของบริษัทของเราไปสู่ผู้ให้บริการ Omni-channel ชั้นนำสำหรับเกมขายปลีกและโต้ตอบ การพนันกีฬา และความบันเทิง ตอนนี้เราจะมีความสามารถในการสร้างเนื้อหาพิเศษเฉพาะสำหรับผู้ชมของเรา ใช้ประโยชน์จากแบรนด์ Barstool Sports และฐานข้อมูลของลูกค้า mychoice 20 ล้านราย และสร้างโอกาสทางการตลาดข้ามกลุ่มด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกอิฐและปูนของเรา”

Penn Game Studios มีความหมายต่อเกมคาสิโน Barstool อย่างไร?
นี่หมายความว่าเราจะเห็นสล็อตแบรนด์Dave Portnoyหรือไม่? PNG จะสร้างแพลตฟอร์มโป๊กเกอร์ของตัวเองหรือไม่? ด้วยบุคลิกอย่าง Portnoy และแผนการกำหนดเป้าหมายกลุ่มประชากรพันปีของ Barstool จะเป็นที่น่าสนใจที่จะได้เห็นสิ่งที่ออกมาจาก Penn Game Studios

HitPoint พัฒนาแพลตฟอร์มสำหรับเกมมือถือแบบเล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ พวกเขาได้สร้างเกมมากกว่าห้าสิบเกมสำหรับแบรนด์ต่างๆ เช่น Microsoft, EA/PopCap และ Google

คาสิโนออนไลน์ส่วนใหญ่ในเพนซิลเวเนียมักจะผสมผสานกันในแง่ของเกมและประสบการณ์ของผู้ใช้ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่า PA เป็นเพียงหนึ่งในไม่กี่รัฐที่เสนอ iGaming และใกล้จะครบรอบสองปีแล้ว คาสิโนแห่งหนึ่งที่อยู่ภายใต้ “ผิวหนัง” ของ Penn National – DraftKings Casino PA – นำเสนอประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครเพียงอย่างเดียว คาสิโน DraftKings มีเกมที่มีตราสินค้าเช่น “แบล็คแจ็คบาสเก็ตบอล DraftKings,” “DraftKings Retro Blackjack” และ “DraftKings Vacation Blackjack”

หนังสือกีฬาสตูลบาร์ใน PA
เมื่อเกมเพนน์แห่งชาติที่ได้มา Barstool ในมกราคม 2020 ซึ่งเป็น บริษัท สื่อกีฬามีมูลค่า$ 450 ล้าน ข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยให้เพนน์แห่งชาติสิทธิ แต่เพียงผู้เดียวที่จะใช้แบรนด์ Barstool กีฬาสำหรับ กีฬาออนไลน์เดิมพัน และ ผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์

Dave Portnoy หรือที่รู้จักว่า “el Presidente” ผู้ก่อตั้ง Barstool Sports ยังคงเป็นผู้นำที่มีโพลาไรซ์ที่ร่าเริง ในเดือนเมษายนละครรอบพอร์ทนอยเริ่มต้นด้วยเซ็กซ์เทปและจบลงด้วยความบาดหมาง Twitter กับElon Musk

ด้วยความร่วมมือของ Barstool กับHollywood Casinoรัฐเพนซิลวาเนียเป็นรัฐแรกที่เปิดตัวหนังสือกีฬาออนไลน์ของ Barstool ในเดือนกันยายน 2020

คาสิโนออนไลน์ Barstool ถ่ายทอดสดในมิชิแกน
Barstool แรกที่ออกมาเสนอขาย iGaming ของตนพร้อมกับอีกกีฬาออนไลน์ในมิชิแกนกุมภาพันธ์ 2021 นั่นคือหลังจากเปิดร้านค้าปลีก Barstool Sportsbook ในเดือนธันวาคม 2020

Snowdenกล่าวในการแถลงข่าวเกี่ยวกับการเปิดตัว Barstool’s Michigan:

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับความสำเร็จของแอพมือถือนับตั้งแต่เปิดตัวในเพนซิลเวเนียในเดือนกันยายน ลูกค้าของเรามีความสุขกับการมีส่วนร่วมกับ Dave Portnoy, Dan ‘Big Cat’ Katz และรายการโปรดของแฟน ๆ Barstool อื่น ๆ และเราคาดหวังเช่นเดียวกันในมิชิแกน ในฐานะผู้ให้บริการเกมเพียงรายเดียวที่มีสื่อกีฬาและพันธมิตรด้านความบันเทิงแบบครบวงจร Penn สามารถให้โอกาสลูกค้าของเราในการโต้ตอบกับบุคลิกของ Barstool ทางออนไลน์และแบบตัวต่อตัวที่ Barstool Sportsbook ใหม่ของเราที่ Greektown”

Snowden ยังขอบคุณผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม Barstool ของKambiและการเล่นเกมหมวกสีขาว

ในเดือนมีนาคม 2021 มิชิแกนคาสิโนออนไลน์ของ Barstool กวาดใน$ 3.9 ล้านในรายได้ มันทำให้พวกเขาอยู่ในอันดับที่เจ็ดจากผู้ประกอบการสิบเอ็ดคนของรัฐ

ฤดูใบไม้ผลิได้เด้งแล้วที่คาสิโนออนไลน์ PA
คาสิโนออนไลน์แห่งแรกเริ่มมาถึงเพนซิลเวเนียในเดือนกรกฎาคม 2019 ก่อนวันครบรอบสองปีฉาก iGaming ในเพนซิลเวเนียมีฤดูใบไม้ผลิที่วุ่นวาย

29 เมษายน : BetMGM และ Borgata ไปอย่างเต็มที่อยู่กับโป๊กเกอร์ใน PA พวกเขาเป็นตัวเลือกโป๊กเกอร์ใหม่แห่งแรกของรัฐตั้งแต่ PokerStars มาถึงในเดือนพฤศจิกายน 2019 และBetMGM Poker PAอยู่ภายใต้ใบอนุญาต Hollywood Grantville iGaming ของ Penn
20 เมษายน : เกมบอยด์คอร์ปอเรชั่นและFanDuel กลุ่ม เปิดตัว Stardust ตราคาสิโนออนไลน์ใน เพนซิล และ นิวเจอร์ซีย์
15 เมษายน : คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนียเปิดเผยตัวเลขรายได้รายเดือนสำหรับคาสิโนออนไลน์ PA ในเดือนมีนาคม 2021 ผู้ประกอบการ iGaming โพสต์รายได้จากการบันทึก ของ97.7 ล้าน โดยได้ลบล้างรายรับของเดือนที่แล้วที่ 77.8 ล้านดอลลาร์
เพนน์แห่งชาติและสามคาสิโนออนไลน์ – DraftKings ฮอลลีวู้ดคาสิโนและ BetMGM – เสร็จก่อนในหมู่ผู้ประกอบการทั้งหมดสำหรับการเล่นเกมรายได้ที่ต้องเสียภาษีรวม (ช่องทางออนไลน์และเกมตาราง) กับ 33.6 ล้าน

หลังจากขี่จรวดทำสถิติสูงสุดตลอดกาลที่ $142 เมื่อวันที่ 15 มีนาคมหุ้น $PENNได้กลับมาสู่พื้นดินอีกครั้ง มันจะปิดการซื้อขายที่$ 89.12 วันที่ 30 เมษายนวันเพนน์แกล้งเปิดตัวที่จะเกิดขึ้นของคาสิโนออนไลน์ Barstool และปิดวันจันทร์เวลา$ 90.47

แทงบอลผ่านเว็บ Penn National Gamingกำลังมีสัปดาห์ที่น่าสนใจซึ่งนำไปสู่การเรียกรายได้ เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา Penn ได้ประกาศว่ากำลังจัดตั้งทีมเนื้อหาภายในองค์กรเพิ่มเติม

เพนน์ยังเปิดตัวใหม่คาสิโนออนไลน์ Barstool แอปจันทร์ซึ่งเชื่อมต่อที่มีอยู่ในแอปพลิเค Barstool กีฬาในรัฐเพนซิลวาเนีย

และในช่วงปลายสัปดาห์ที่ผ่านมา บริษัท ฯ ได้รับการยืนยันในสิ่งที่เราPlayPennsylvaniaบอกผู้อ่านสองสัปดาห์หลัง: พวกเขาวางแผนการเปิดสิงหาคมสำหรับพวกเขาฮอลลีวู้ดนิวยอร์กมินิคาสิโน

เพนน์มีรายได้โทรวันพฤหัสบดี
ไม่บังเอิญวันพฤหัสบดีเป็นเพนน์โทรกำไรสุทธิรายไตรมาส หุ้นใน บริษัท เพนซิลตาม ( $ PENN ) ได้ลอยลงมาอยู่ที่ประมาณ$ 91 หุ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ หุ้นตีสูง 52 สัปดาห์ในช่วงกลางเดือนมีนาคมของ$ 142 ถึงกระนั้น ระดับต่ำสุดในรอบ 52 สัปดาห์อยู่ที่$14.31 เมื่อเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว

เราจะพูดถึงการเรียกรายได้ในวันพฤหัสบดี แต่สำหรับตอนนี้ เราจะเน้นที่ข่าวใหม่Penn Game Studiosหรือ PGS การสร้างเนื้อหาพิเศษ

Penn National ซื้อบริษัทที่เกี่ยวข้องสองแห่ง
กระโดดเริ่มต้นแผนเพนน์จะแสวงหาhitpoint สตูดิโอ, Inc และ บริษัท เกมของปั่นออกเงินจริงLuckyPoint Inc

การเข้าซื้อกิจการควรปิดในระยะเวลาอันใกล้ภายใต้เงื่อนไขปกติ

การซื้อหมายถึงการสร้างเนื้อหาพิเศษสำหรับ Penn National
ตามที่เพนน์ประธานและซีอีโอของเจ Snowden :

“เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อที่จะเปิดตัว Penn Game Studios ซึ่งเป็นอีกก้าวที่สำคัญในวิวัฒนาการของบริษัทของเราไปสู่ผู้ให้บริการ Omni-channel ชั้นนำด้านเกมขายปลีกและโต้ตอบ การพนันกีฬา และความบันเทิง ตอนนี้เราจะมีความสามารถในการสร้างเนื้อหาพิเศษเฉพาะสำหรับผู้ชมของเรา ใช้ประโยชน์จากแบรนด์ Barstool Sports และฐานข้อมูลของลูกค้า mychoice 20 ล้านราย และสร้างโอกาสทางการตลาดข้ามกลุ่มด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกที่มีหน้าร้านจริงของเรา”

รายละเอียดเกี่ยวกับบริษัท
HitPoint เป็นสตูดิโอออกแบบและพัฒนาเกมอิสระที่ก่อตั้งขึ้นในแมสซาชูเซตส์ในปี 2008 สตูดิโอได้สร้างเกมมากกว่า 50 เกมสำหรับลูกค้า รวมถึง Microsoft, Ellen DeGeneres, EA/PopCap, Disney, Google และ NBCUniversal

บริษัทพัฒนาแพลตฟอร์มสำหรับเกมมือถือแบบเล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ ปัจจุบันมีการดำเนินการสดแบบวันต่อวันสำหรับหลายเกมโดยใช้สแต็คเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์

LuckyPoint แยกตัวออกไปในปี 2019 เพื่อมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมด้วยเงินจริง และยังมีการสร้างและการดำเนินงานของเซิร์ฟเวอร์ระยะไกลการเล่นเกม

นอกเหนือไปจากเกมตารางคาสิโนออนไลน์แบบดั้งเดิมและช่อง LuckyPoint นำความหลากหลายของเกมรวมทั้งสไตล์ย้อนยุคเกมอาเขตและเกมปริศนา

Penn Interactive ขยายกิจการด้วยการเข้าซื้อกิจการใหม่
Paul Hakeซีอีโอของ HitPoint กล่าวถึงข้อตกลงนี้ว่า:

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Penn National และนำความเชี่ยวชาญของเรามาสู่แผนกอินเตอร์แอคทีฟของบริษัท เราตั้งตารอที่จะเพิ่มทักษะด้านความคิดสร้างสรรค์ การออกแบบ และวิศวกรรมของเราให้กับทีมงานที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างดีที่ Penn National”

เมื่อซื้อล็อคในทีม 30 คนใหม่ร่วมส่วนโต้ตอบเพนน์แห่งชาติ, เพนน์อินเตอร์แอคที

ตามประกาศของ Penn ทีมงานประกอบด้วยนักออกแบบ ศิลปิน และวิศวกร “ด้วยความหลงใหลในการสร้างและเปิดใช้งานรูปแบบการเล่นใหม่ผ่านการออกแบบและเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่” ตามประกาศของ Penn

ภาพนำผ่าน Dreamstime