NOVA88 เว็บพนันบอลออนไลน์ การคว่ำบาตรด้านกีฬาของโซเชียลมีเดีย

NOVA88 การแลกเปลี่ยนการพนันออนไลน์Smarketsและเจ้ามือรับแทงยิบรอลตาร์Mansion Groupได้ยืนยันว่าพวกเขาจะเข้าร่วมในการคว่ำบาตรด้านกีฬาระดับโลกของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย ประท้วงการละเมิดทางออนไลน์และการเหยียดเชื้อชาติ

ผู้วางเดิมพันจะรวมตัวกับองค์กรกีฬาระดับโลก สโมสร นักกีฬา ผู้สนับสนุน และผู้แพร่ภาพกระจายเสียง เพื่อกดดันแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเพื่อขจัดความเกลียดชังทางออนไลน์ รวมทั้งทำให้มั่นใจว่าสภาพแวดล้อมออนไลน์สามารถเป็นสถานที่สำหรับแฟนกีฬาในการพูดคุย อภิปราย และบริโภคกีฬา โดยปราศจากการเลือกปฏิบัติและการล่วงละเมิด

NOVA88 การคว่ำบาตรด้านกีฬาทั่วโลกของโซเชียลมีเดียจะเริ่มในเวลา 15.00 น. ของวันศุกร์ที่ 30 เมษายน และสิ้นสุดในเวลา 12.00 น. ของวันจันทร์ที่ 3 พฤษภาคม โดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียไม่ได้วางเนื้อหาหรืออัปเดตบนแพลตฟอร์ม Facebook, Twitter, Instagram, Linkedin, YouTube, Snapchat และ Tik Tok

ที่เข้าร่วมการดูแลร่างกายรวมถึงยูฟ่าเอฟเอพรีเมียร์ลีก LTA อังกฤษรักบี้ฟุตบอลสกอตแลนด์กรีฑาสหราชอาณาจักรและกัลลาเกอร์พรีเมียร์ชิพ

Mansion Group ออกแถลงการณ์ยืนยันว่าจะเข้าร่วมพันธมิตรฟุตบอลอังกฤษอย่างBristol City, Newcastle UnitedและMillwall FCในการเข้าร่วมใน#NoRoomForRacism blackout

Dana Bockerหัวหน้าฝ่ายการตลาดแบบบูรณาการที่ MansionBet กล่าวว่า “เรายืนหยัดร่วมกับพันธมิตรของเราและทุกลีกฟุตบอลในการต่อสู้กับการเหยียดเชื้อชาติอย่างต่อเนื่อง เพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อสโมสรที่เราอุปถัมภ์และผู้เล่นของพวกเขา เราภูมิใจที่ได้เข้าร่วมในการเคลื่อนไหวนี้”

ผู้สนับสนุนที่โดดเด่นที่เข้าร่วมในการคว่ำบาตร ได้แก่ Barclays, Budweiser, Adidas และ Cazoo ผู้สนับสนุนพรีเมียร์ลีก

บ่ายวันนี้ Smarkets ออกแถลงการณ์สนับสนุนการคว่ำบาตรโดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียด้านกีฬาทั้งหมดในการ ‘มารวมกันและขจัดความเกลียดชังออนไลน์’

“นี่เป็นปัญหาสำคัญที่ต้องมีส่วนร่วมอย่างแท้จริงจากบริษัทโซเชียลมีเดีย ซึ่งต้องทำมากกว่านี้เพื่อจัดการกับการละเมิดที่ยอมรับไม่ได้บนแพลตฟอร์มของพวกเขา” คำแถลงของ Smarkets อ่าน

“เราขอชื่นชมองค์กรฟุตบอลที่ริเริ่มโครงการนี้ ซึ่งเติบโตขึ้นจนมีกลุ่มนักกีฬาและแบรนด์ที่ต่อต้านการเหยียดเชื้อชาติและการเลือกปฏิบัติในทุกรูปแบบ”

Spotlight Sports Groupตั้งใจที่จะเสริมสร้างการมีส่วนร่วมกับนักพนันด้วยการเปิดตัวแพ็คเกจยูโร 2020 ตามความต้องการก่อนการแข่งขันฟุตบอลระดับทวีปในฤดูร้อนนี้

แพ็คเกจ Euro 2020 ของ Spotlight อิงจากการให้ทิปแบบสั้นก่อนการแข่งขันและพร้อมให้บริการใน 70 ภาษา ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อเข้าถึงผู้ชมทั่วโลกและมีส่วนร่วมกับลูกค้าในหลายพื้นที่

“เป็นช่วงฤดูร้อนที่ยิ่งใหญ่ของกีฬา และเรามีความยินดีที่จะนำเสนอเนื้อหาชั้นนำของอุตสาหกรรมของเราให้กับลูกค้าทุกคนสำหรับยูโร 2020” Will Fyler หัวหน้าฝ่ายดิจิทัลของ Spotlight Sports Group กล่าว

“เราได้พูดคุยกับพันธมิตรของเราและทำการทดสอบโดยผู้ใช้ว่าเนื้อหาทัวร์นาเมนต์ควรมีลักษณะและความรู้สึกอย่างไร และเราได้สร้างแพ็คเกจที่เหมาะกับความต้องการของเจ้ามือรับแทง”

หนึ่งในคุณสมบัติหลักของแพ็คเกจยูโร 2020 ของผู้ดำเนินการคือแผนภูมิผนังที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งรวมถึงคู่มือการแข่งขันและอัตราต่อรองแบบบูรณาการเพื่อให้ข้อมูลการเดิมพันที่ทันสมัยแก่ลูกค้า เช่นเดียวกับข้อมูลเชิงลึกจากMark Langdon หัวหน้านักเขียนด้านกีฬาของ Spotlight และ ผู้เชี่ยวชาญด้านบรรณาธิการอื่นๆ

Fyler เสริม: “เนื้อหาทางสังคมและบรรณาธิการรวมถึงแผนภูมิผนังเชิงโต้ตอบของเรานั้นเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมและได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้ข้อมูลสำคัญแก่นักพนันเพื่อให้เหนือกว่าอัตราต่อรอง”

นอกจากนี้ กลุ่มตั้งใจที่จะเปิดตัวเนื้อหาโซเชียลมีเดียที่เน้นข้อมูลการพนัน การแสดงสถิติการแข่งขันผ่านการแสดงภาพข้อมูลตามสั่ง ตลอดจนดำเนินการผลิตกราฟิกของการคาดการณ์การเดิมพันทางสถิติแบบเกมต่อเกมเพื่อดึงดูดผู้ชมได้ดียิ่งขึ้น

สุดท้ายนี้ ผู้ประกอบการวางแผนที่จะใช้ผลิตภัณฑ์ Superfeed เพื่อครอบคลุมกลุ่มยูโร 2020 และการแข่งขันที่น่าพิศวงทั้งหมด โดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเดิมพัน การคาดการณ์ และคำตัดสินในแพลตฟอร์มของลูกค้าเพื่อเพิ่มความสามารถในการมีส่วนร่วมของนักพนัน Superfeed ได้รับการขยายเมื่อต้นเดือนนี้เพื่อให้ครอบคลุมตลาดอเมริกา โดยให้ข้อมูลการเดิมพันและบทบรรณาธิการสำหรับลีกกีฬาหลักๆ ของสหรัฐฯ ทั้งหมด

พัฒนาขึ้นจาก Racing Post แพ็คเกจการมีส่วนร่วมของลูกค้ายูโร 2020 ของ Spotlight เป็นไปตามการประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วของหน้าจอแสดงผลใหม่สำหรับร้านเดิมพันซึ่งมีเนื้อหาแบบบูรณาการจากร้านข่าวการแข่งม้า

Betfairชนะการอุทธรณ์ ‘การปฏิรูปภาษี ‘ ของอิตาลี โดยต่อต้านหน่วยงานศุลกากรและการผูกขาดของADMของอิตาลีโดยคำนึงถึงวิธีนำภาษีการพนัน 0.5% ชั่วคราวไปใช้กับแพลตฟอร์มExchange

สัปดาห์นี้ TAR ข้อพิพาททางการค้าศาลของกรุงโรมปกครองในความโปรดปรานของการอุทธรณ์ Betfair ของว่าค่าใช้จ่ายภาษี 0.5% s Hould ไม่ได้มีผลบังคับใช้ในกิจกรรมแลกเปลี่ยน Betfair เป็นหน้าที่ตลาดได้รับใบอนุญาต

ฤดูร้อนที่แล้ว ภายหลังการอนุมัติของรัฐสภาเกี่ยวกับพระราชกฤษฎีกาฟื้นฟูโควิดของอิตาลี’ ADM ได้รับคำสั่งให้เรียกเก็บภาษี 0.5 ชั่วคราว 18 เดือนสำหรับการเดิมพันกีฬาทุกประเภท – กีฬาค้าปลีก ดิจิทัล และเสมือนจริง

Betfair ยื่นอุทธรณ์คำสั่งของ ADM ในทันที โดยเน้นว่าการแลกเปลี่ยนของบริษัทจะถูกเรียกเก็บภาษีทั้งหมด (องค์กรและการพนัน) ที่ 111% ทำให้อิตาลีเป็นตลาดซื้อขายที่ไม่สามารถทำได้สำหรับธุรกิจของตน

สนับสนุนการอุทธรณ์ของ Betfair ผู้พิพากษา Rome TAR ระบุว่า ADM “ล้มเหลวในการดำเนินการวิเคราะห์ที่ถูกต้องเกี่ยวกับวิธีการกำหนดจำนวนเงินที่ต้องเสียภาษี/เงินสมทบที่ต้องชำระในบริบทของการแลกเปลี่ยนการเดิมพันและเหตุใดจึงควรจ่ายเงินสมทบโดยผู้เล่นที่ชนะ ”

ผู้พิพากษาได้สั่งให้ ADM แก้ไขข้อความของ Revival Decree โดยระบุว่าควรมีการยกเว้นสำหรับการแลกเปลี่ยนการเดิมพัน ซึ่ง Betfair ยังคงครอง 96% ของตลาดอิตาลี

การพิจารณาคดีอ้างว่า ADM ต้องคำนวณการเรียกเก็บภาษีชั่วคราวใหม่ โดยพิจารณาจากปัจจัยเฉพาะในการคำนวณการแลกเปลี่ยนการเดิมพัน เพื่อให้แน่ใจว่าการเดิมพันของอิตาลีจะรักษาธุรกิจและบริการที่ได้รับใบอนุญาตอย่างยุติธรรม

ก่อนคำตัดสินของกรุงโรม Betfair ได้เห็นความท้าทายทางกฎหมายเบื้องต้น กับ ADM ล้มคว่ำ ทำให้บริษัทต้องจำกัดบริการแลกเปลี่ยนสำหรับลูกค้าที่มีการเดิมพันสูง

ในการอุทธรณ์ครั้งก่อน Betfair ได้แนะนำให้ ADM แก้ไขการเรียกเก็บภาษีชั่วคราวเป็นอัตราภาษี GGR เพิ่มเติม 3% จากรายได้ หรือเป็นค่าคอมมิชชั่นการแลกเปลี่ยน แทนที่จะใช้เป็นค่าเดิมพัน

ตามที่กล่าวไว้ การเก็บภาษีชั่วคราวสำหรับผู้ให้บริการแลกเปลี่ยนการพนันถูกระงับ ในขณะที่ยังคงมีผลบังคับใช้อย่างเต็มที่สำหรับเจ้ามือรับแทงอิตาลีที่ได้รับอนุญาต

Tier One Entertainment ผู้บุกเบิกและเป็นผู้นำด้านความบันเทิงด้านเกมและอีสปอร์ตในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ได้ระดมเงินทุนที่ไม่เปิดเผยจำนวนสำหรับรอบพรีซีรีส์ A ล่าสุด

รอบพรีซีรีส์ A นำโดย Gobi Partners ผ่าน Gobi-Core Philippines Fund ซึ่งเป็นกองทุนร่วมทุนกับ Core Capital นอกจากนี้ Warner Music Group ยังเข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งของการลงทุนเชิงกลยุทธ์ในภูมิภาคอีกด้วย Warner Music Group Corp. เป็นกลุ่มบริษัทด้านความบันเทิงและค่ายเพลงข้ามชาติสัญชาติอเมริกัน ซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในบริษัทแผ่นเสียง “บิ๊กทรี” แห่งหนึ่งทั่วโลก ในขณะเดียวกัน Gobi Partners เป็นหนึ่งในบริษัทร่วมทุนที่มีมายาวนานที่สุด โดยมีการดำเนินงานในเอเชียเหนือ เอเชียใต้ และอาเซียน ด้วยสินทรัพย์ภายใต้การบริหาร (AUM) มูลค่ากว่า 1.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

Octava สำนักงานครอบครัวในสิงคโปร์ KAYAC Inc บริษัทอินเทอร์เน็ตในญี่ปุ่น และ Atlas Ventures ซึ่งเป็นนักลงทุนขั้นต้นของ Tier One Entertainment ได้มีส่วนร่วมในรอบนี้

เริ่มจากการเป็นหน่วยงานที่มีความสามารถระดับมืออาชีพ Tier One Entertainment ที่จดทะเบียนในสิงคโปร์ ปัจจุบันเป็นผู้ให้บริการความบันเทิงด้านเกมและอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยมีผู้มีความสามารถ 420 คนที่มีความสามารถสะสม 100.9 ล้านคนบน Facebook, 23.5 ล้านคนบน Youtube, 11.8 ล้านคนบน Instagram และ Tiktok 9.1 ล้าน

เงินทุนจะขับเคลื่อน Tier One Entertainment ซึ่งปัจจุบันดำเนินการอยู่ในมาเลเซีย เมียนมาร์ และฟิลิปปินส์ เพื่อจัดตั้งการดำเนินงานในท้องถิ่นในประเทศอื่นๆ ในเอเชีย

เงินที่ได้รับจากการจัดหาเงินทุนจะถูกนำไปใช้โดยเฉพาะเพื่อจ้างทีมแบ็กเอนด์ที่จะสนับสนุนความสามารถของพวกเขาต่อไป ขยายการดำเนินงาน esports ใน Blacklist International ทีม Esports ของ Tier One และตั้งค่าศูนย์กลางการสร้างเนื้อหาแห่งแรกในฟิลิปปินส์

“อุตสาหกรรมเกมกำลังเข้าสู่ยุคทองและการระดมทุนนี้จะช่วยเร่งการเติบโตของเราโดยช่วยให้เราสามารถจำลองความสำเร็จของเราในตลาดอื่น ๆ ในเวลาเพียงไม่กี่ปีของการดำเนินงาน เราพบสูตรสำเร็จในอีสปอร์ตและเกมโดยการพัฒนารูปแบบธุรกิจที่แข็งแกร่งเกี่ยวกับการสร้างเนื้อหาระดับบนและการเผยแพร่ที่แท้จริง เราเชื่อมั่นว่าเราเป็นยักษ์ใหญ่ในเอเชีย และตอนนี้เราได้รับการสนับสนุนมากขึ้นจากบริษัทร่วมทุนที่จัดตั้งขึ้นทั่วโลก ขณะนี้ Tier One Entertainment พร้อมสำหรับการเติบโตอย่างรวดเร็ว” Tryke Gutierrez ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Tier One Entertainment , กล่าวว่า.

Tier One Entertainment ก่อตั้งขึ้นในปี 2017 โดย Tryke Gutierrez ผู้มีประสบการณ์ด้านอีสปอร์ต, Alodia Gosiengfiao ซูเปอร์สตาร์คอสเพลย์และเกม และ Brian Lim ผู้ประกอบการมากประสบการณ์ พวกเขาร่วมกันพยายามที่จะปฏิวัติภูมิทัศน์อีสปอร์ตในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยนำความเชี่ยวชาญของพวกเขาในการสร้างสูตรแห่งชัยชนะเพื่อเปลี่ยนพรสวรรค์ของพวกเขาให้กลายเป็นซุปเปอร์สตาร์ด้านเกม

“เรามาไกลมากตั้งแต่การประชุมทางธุรกิจครั้งแรกที่บ้านของฉันในปี 2560 ด้วยการเติบโตของเกมบนมือถือ การสตรีม และอีสปอร์ตในฐานะที่เป็นหนทางสำหรับความบันเทิงของเยาวชน เราจึงคาดการณ์ล่วงหน้าที่จะพัฒนาและจัดเตรียมความสามารถเหล่านี้ด้วยการสร้าง เป็นเจ้าของ YG Entertainment แห่งการเล่นเกม เรารู้สึกขอบคุณอย่างยิ่งสำหรับผู้สนับสนุนรายใหม่ของเราที่เชื่อมั่นในวิสัยทัศน์ของเราว่าเราสามารถนำบริษัทนี้ไปสู่อีกระดับได้” Alodia Gosiengfiao ผู้ร่วมก่อตั้ง Tier One Entertainment กล่าว

บริษัทมีพรสวรรค์ระดับสูงในฟิลิปปินส์ เมียนมาร์ และมาเลเซียจนถึงปัจจุบัน ในขณะที่โควิด-19 เร่งความสนใจในการเล่นเกมและอีสปอร์ต พวกเขาวางแผนที่จะใช้ประโยชน์จากการเติบโตนี้ด้วยการจัดหาผู้มีความสามารถที่กำลังมาแรงในตลาดอื่นๆ

“ระดับที่หนึ่งแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นและความคล่องตัวผ่านการเพิ่มขึ้นของอุตุนิยมวิทยาในอุตสาหกรรม ทีมงานไม่เพียงแต่เข้าใจพื้นที่ที่ซับซ้อนของอีสปอร์ตและความบันเทิงเท่านั้น แต่ Tier One ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องด้วยการขยายขอบเขตทั่วทั้งภูมิภาค เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ Tier One เข้าร่วมพอร์ตโฟลิโอสตาร์ทอัพของเราภายใต้ Gobi-Core Philippines Fund” Carlo Delantar หุ้นส่วนของ Core Capital กล่าว

บริษัท esports ยังได้รับการสนับสนุนโดย Bitkraft Ventures และ Atlas Ventures ในระหว่างรอบการก่อตั้งและมีลูกค้าเช่น Foodpanda, Unilever, เกม Riot, Samsung, การสื่อสารอัจฉริยะและอื่น ๆ ภายใต้พอร์ตธุรกิจ บริษัทวางตำแหน่งตัวเองเป็นทุนที่มีประสิทธิภาพและสร้างรายได้หลายล้านต่อปี

Kinguin ตลาดดิจิทัลแห่งแรกของโลกสำหรับเกมเมอร์ ได้ประกาศให้เป็นผู้สนับสนุนหลักของ Anonymo ซึ่งเป็นองค์กรอีสปอร์ตระดับมืออาชีพของโปแลนด์ที่แข่งขันใน Counter-Strike:Global Offensive (CS:GO) หมายความว่า Kinguin เป็นผู้สนับสนุนหลักของทีมอีสปอร์ตชั้นนำสองทีมจากโปแลนด์ รวมถึง Devils.one ของ League of Legends

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการเป็นพันธมิตร Kinguin จะให้ Anonymo เข้าถึง Kinguin Esports Performance Center (EPC) EPC เป็นสถานที่ฝึกอบรม esports ที่มีความเป็นมืออาชีพและล้ำหน้าที่สุดในยุโรป โดย Anonymo ได้รับห้องฝึกอบรมระดับชั้นนำของแบรนด์โดยเฉพาะ สถานที่ตั้งอยู่ในกรุงวอร์ซอเป็นสถานที่ฝึกอบรมมืออาชีพแห่งแรกสำหรับองค์กรอีสปอร์ตในยุโรป และให้ทีมเข้าถึงห้องฝึกอบรมและวิเคราะห์ นักจิตวิทยาและนักกายภาพบำบัด พ่อครัวมืออาชีพ และห้องออกกำลังกาย ตั้งแต่ต้นปีที่แล้ว EPC ถูกใช้โดยองค์กรอีสปอร์ตชั้นนำของโลก เช่น OG, FaZe Clan, Team Vitality, MiBR, Evil Geniuses, 100 Thieves, Furia และอื่นๆ อีกมากมาย

ความร่วมมือดังกล่าวยังจะได้เห็นการสร้างตราสินค้า Kinguin บนเสื้อ Anonymo และ Kinguin และ Anonymo จะเป็นพันธมิตรในความร่วมมืออื่นๆ มากมาย รวมถึงทัวร์นาเมนต์ CS:GO ของโปแลนด์ และการสนับสนุนจากผู้เล่น CS:GO ของ Anonymo สำหรับโครงการชุมชน Kinguin ต่างๆ

Mateusz Kowalczyk ซีอีโอของ Anonymo กล่าวว่า: เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ตั้งชื่อ Kinguin เป็นผู้สนับสนุนหลักของเรา และหวังว่าจะได้ร่วมมือกับองค์กรในโครงการต่างๆ มากมายในอนาคต ความทะเยอทะยานของเราในฐานะองค์กรคือการเป็นองค์กรอีสปอร์ตกระแสหลักที่แข่งขันในเวทีระดับนานาชาติและการเป็นสปอนเซอร์กับ Kinguin จะเป็นสิ่งสำคัญยิ่งที่จะช่วยให้เราบรรลุเป้าหมายนั้น การเข้าใช้สิ่งอำนวยความสะดวกการฝึกอบรมระดับโลกที่ Kinguin’s Esports Performance Center ในวอร์ซอจะช่วยในการพัฒนาของเรา ซึ่งเป็นขั้นตอนสำคัญของการพัฒนาทีมในปัจจุบัน

Kinguin มีประวัติอันยาวนานในการสนับสนุนองค์กรและกิจกรรมอีสปอร์ต และเป็นหนึ่งในตลาดดิจิทัลแห่งแรกที่เปิดตัวเว็บไซต์เฉพาะที่ลูกค้าสามารถซื้อสกิน CS:GO ได้ Team Kinguin ซึ่งเป็นทีมอีสปอร์ตขององค์กรซึ่งเปิดตัวในปี 2015 ยังได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในทีม CS:GO ที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ด้วยความสามารถระดับนานาชาติของพวกเขา ต่อมาทีมเปลี่ยนชื่อเป็น devils.one ในปี 2019 และตลอดหลายปีที่ผ่านมา ทั้งสองทีมได้ช่วยนักเล่นเกมมืออาชีพจำนวนมากสร้างอาชีพใน CS:GO, DOTA 2 และ League of Legends esports

ก่อนหน้านี้ Kinguin ยังเคยสนับสนุนการแข่งขัน CS:GO ระดับนานาชาติมากมาย เช่น Dreamhack Masters Malmö, IEM Katowice และ ESL CS:GO Pro League รวมถึงองค์กรอีสปอร์ตมากมาย เช่น Fnatic, G2 Esports และ Copenhagen Wolves

ในขณะเดียวกัน Anonymo องค์กรอีสปอร์ตที่จัดตั้งขึ้นใหม่ได้เปิดตัวเมื่อต้นปี 2564 และเพิ่งเปิดตัวผู้เล่นตัวจริง CS:GO ที่แข่งขันได้ ซึ่งประกอบด้วยทหารผ่านศึก CS:GO ระดับตำนานของโปแลนด์ Janusz “ ⁠Snax ⁠” Pogorzelski ผู้นำในเกม Wiktor “ ⁠mynio⁠ ” ครูก เช่นเดียวกับคามิล “เคอิ” Pietkun และ Kacper “ ⁠Kylar ” วาลูคีวิซและปาเวล “ไร้เดียงสา” โมเซก ก่อนหน้านี้ทีมเคยแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ท้องถิ่นของโปแลนด์และยุโรป รวมถึง ESL Polish Championships และ Dreamhack Open มกราคม 2021: Europe ตอนนี้ทีมพร้อมที่จะแข่งขันในเวที CS:GO ระดับนานาชาติในปี 2564

Viktor Romaniuk Wanli ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Kinguin กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะเปิดเผยการสนับสนุน Anonymo ซึ่งเป็นองค์กรอีสปอร์ตชั้นนำของโปแลนด์ Kinguin มีประวัติอันยาวนานในการสนับสนุนทีมอีสปอร์ตและกิจกรรมต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉาก CS:GO และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้กลับเข้าสู่พื้นที่ CS:GO อีกครั้งและเริ่มต้นบทใหม่ทั้งหมดผ่านการเป็นหุ้นส่วนนี้ หมายความว่า Kinguin ให้การสนับสนุนทีมอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดสองทีมในโปแลนด์ที่แข่งขันในสองอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในโลก – CS:GO และ League of Legends”

BtoBet ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาชั้นนำได้ลงนามในข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ FK Rabotnicki ซึ่งเป็นทีมฟุตบอลชั้นนำของมาซิโดเนียเหนือ

ด้วยความร่วมมือหลายปีนี้ BtoBet ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Aspire Global จะมีโลโก้ที่ประดับอยู่บนชุด FK Rabotnicki ของ Macedonian First Football League โดยแบรนด์จะจัดแสดงที่บริเวณข้างสนามที่ Toshe Proeski Arena ในสโกเปีย

Zoran Spasov กรรมการผู้จัดการของ BtoBet กล่าวว่า “เรารู้สึกกระตือรือร้นที่จะให้การสนับสนุนสโมสรฟุตบอลชั้นนำแห่งหนึ่งในประเทศ FK Rabotnicki มีความทะเยอทะยานสูงและตั้งเป้าที่จะเป็นกำลังสำคัญในลีกฟุตบอลในประเทศ ซึ่งตรงกับความทะเยอทะยานของเราที่จะอยู่ในระดับแนวหน้าของลีกผู้ให้บริการแพลตฟอร์มของอุตสาหกรรม iGaming ฉันมั่นใจว่าการเป็นหุ้นส่วนระหว่าง BtoBet และ FK Rabotnicki จะเป็นหุ้นส่วนที่ชนะทั้งในและนอกสนาม”

Ivan Poposki ซีอีโอของ FK Rabotnicki กล่าวว่า “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับทีม BtoBet การเติบโตแบบทวีคูณของ BtoBet ตรงกับความเฉียบแหลมทางเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมบันเทิง เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราที่จะทำงานร่วมกับพันธมิตรที่หลงใหลในทุกด้านที่เกี่ยวข้องกับกีฬา ฉันแน่ใจว่าเราจะเริ่มต้นการเดินทางแห่งความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ร่วมกัน”

TCSJOHNHUXLEY ผู้ผลิตและผู้จำหน่ายผลิตภัณฑ์และบริการเกมบนโต๊ะสดชั้นนำของโลก มีความยินดีที่จะประกาศว่า Chipper Champ UV ได้รับคัดเลือกให้เข้าชิงรางวัล Global Gaming Awards London 2021 ในหมวดการเปิดตัวผลิตภัณฑ์แห่งปี Shortlist ได้รับการตัดสินหลังจากผ่านกระบวนการที่เข้มงวด และยกย่องบริษัทที่มีผลงานดีในภูมิภาค EMEA ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

Chipper Champ UV เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ ได้รับการพัฒนาเพื่อให้ผู้ปฏิบัติงานมีเครื่องมือที่เหมาะสม เพื่อให้แน่ใจว่ามีความปลอดภัยในระดับที่เหมาะสม ชิปเกมเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกมบนโต๊ะคาสิโนสดใดๆ แต่เนื่องจากจำนวนการจัดการที่พวกเขาต้องการ จึงมีความเป็นไปได้ที่เชื้อโรคจะแพร่กระจายได้ง่าย

การเปิดตัว Chipper Champ UV ที่มีเทคโนโลยีแสง UV-C ในตัว ซึ่งเป็นเครื่องมือด้านสุขอนามัยที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว
จะฆ่าเชื้อชิปโดยอัตโนมัติพร้อมๆ กับที่จัดเรียงโดยไม่ชักช้าในเกม ใช้ได้กับทั้ง Chipper Champ 2 และ Pro เทคโนโลยีใหม่นี้ช่วยให้ผู้เล่นวางใจได้ว่าชิปของพวกเขาจะถูกฆ่าเชื้อตลอดเวลาในขณะที่เล่น

Tristan Sjöberg ประธานบริหารให้ความเห็นว่า “รางวัล Global Gaming Awards ได้รับการยกย่องอย่างสูงในอุตสาหกรรมเกม และการได้รับคัดเลือกเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ เราภูมิใจในวิธีที่ทีมของเรามารวมตัวกันและความเร็วที่เราสามารถเปิดตัว Chipper Champ UV ได้ แม้จะมีความท้าทายทั้งหมดในช่วงการระบาดใหญ่ การทำงานอย่างใกล้ชิดกับลูกค้าของเราสามารถตอบสนองต่อการจัดหาผลิตภัณฑ์ที่นำความอุ่นใจมาสู่ทุกคนที่ทำงานในหรือเยี่ยมชมคาสิโนได้อย่างรวดเร็ว”

ผู้ชนะจะได้รับการประกาศแบบเสมือนจริงในวันที่ 28 มิถุนายน โดยได้รับการคัดเลือกจากซีอีโอ 50 คนจากอุตสาหกรรม โดย KPMG จะคอยตรวจสอบกระบวนการทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่ามีความโปร่งใสและเป็นธรรมอย่างเต็มที่

สามปีที่ผ่านมาการเซ็นสัญญากับคู่หูคนแรกของ Fortnite เราตัดสินใจออกจากวินัยชั่วคราว

Sergey Glamazda ซีอีโอของ Virtus.pro: “การออกจากวินัยเป็นการตัดสินใจที่ยากลำบาก เนื่องจากเรามีทีมงานที่มีความสามารถและมีเสน่ห์มาก ฉันไม่ได้พูดถึงแค่ผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้สร้างเนื้อหา ผู้จัดการ และทุกคนที่เกี่ยวข้องด้วย ไม่ต้องพูดถึงว่าฉันมีความสุขกับการแสดงกีฬาของเรามาโดยตลอด

มีสาเหตุหลายประการสำหรับผลลัพธ์นี้ ประการแรก ระบบนิเวศน์ของ Fortnite นั้นหมุนรอบผู้เล่นเป็นส่วนใหญ่ ฉากการแข่งขันและฟีเจอร์ Creator Code กำลังเปลี่ยนองค์กรให้เป็นสิ่งที่ไม่จำเป็น ประการที่สอง ผู้ชมเกมนี้ส่วนใหญ่ประกอบด้วยคนหนุ่มสาว ซึ่งไม่จำเป็นว่าจะเป็นสิ่งที่ดีเมื่อพูดถึงข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ และผู้สนับสนุนบางประเภทก็ถูกปฏิเสธโดยผู้จัดพิมพ์โดยตรง

สถานการณ์สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา และเราสามารถกลับมาที่ Fortnite ได้ แต่ ณ ตอนนี้ ฉันอยากจะขอบคุณแฟน ๆ ที่สนับสนุนเรามาตลอด และรวมถึงผู้เล่นที่นำความทรงจำและไฮไลท์ที่สนุกสนานมาให้เราด้วย”

Virtus.pro เข้าสู่ Fortnite เมื่อวันที่ 19 กรกฎาคม 2018 โดยเซ็นสัญญากับ 7ssk7 และ Jamside duo จนถึงวันนี้ ผู้เล่น VP ได้รับเงินรางวัลประมาณ 387,000 เหรียญสหรัฐ ชนะการแข่งขันหลายรายการ เข้าร่วม Fortnite World Cup Finals ในปี 2019 และสอน Ivan Urgant ถึงวิธีการเล่น Fortnite

สหราชอาณาจักรการพนันคณะกรรมาธิการ ( UKGC ) ได้ระงับ B2C ระยะไกลการเล่นการพนันออนไลน์ใบอนุญาตของกลุ่มเล่นเกมมือถือNektan จำกัด

คณะกรรมาธิการแจ้งว่าได้วาง Nektan ไว้ภายใต้การสอบสวนมาตรา 116 โดยตรวจสอบ ‘ลักษณะที่ผู้ดำเนินการดำเนินการตามแนวทางปฏิบัติของผู้รับใบอนุญาต’ และว่าบริษัทได้ละเมิดเงื่อนไขใบอนุญาตและหน้าที่การปฏิบัติตามหรือไม่

ในประกาศ คณะกรรมาธิการระบุว่ามีการบังคับใช้การระงับ Nektan B2C เนื่องจากสงสัยว่าธุรกิจไม่เหมาะสมที่จะดำเนินการกับกิจกรรมที่ได้รับใบอนุญาต ซึ่งสอดคล้องกับวัตถุประสงค์การออกใบอนุญาตของ UKGC

“การระงับใบอนุญาตมีผลตั้งแต่วันที่ 27 เมษายน พ.ศ. 2564 ทำให้ Nektan (ยิบรอลตาร์) จำกัด ให้บริการการพนันผ่านเว็บไซต์ของตนผิดกฎหมาย” UKGC แจ้ง

Nektan ที่ต่อสู้ดิ้นรนกลับเข้าสู่การบริหารอีกครั้งในเดือนเมษายน 2020 โดยถูกบังคับให้แต่งตั้งผู้บริหารใหม่หลังจากรอบการลงทุนที่ล้มเหลวเพิ่มเติมเพื่อรักษาความปลอดภัยให้กับหน่วยธุรกิจ

ก่อนการบริหาร Nektan ได้ทำข้อตกลงกับGrace Mediaซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ ActiveWin white label เพื่อซื้อสินทรัพย์ B2C ในราคา 200,000 ปอนด์ โดย Nektan ตกลงที่จะรับค่าธรรมเนียมรายเดือนสำหรับการถอนการลงทุน

Nektan ก่อตั้งขึ้นในปี 2554 ในฐานะผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ไวท์เลเบลรายแรกบนมือถือ ประสบปัญหาทางการเงินเมื่อต้นปี 2020 บริษัทถูกบังคับให้ถอนตัวจากการซื้อขายในการแลกเปลี่ยน London AIM

บริษัท คาสิโนมือถือรวมPlayUK.com มอนสเตอร์คาสิโนแจ๊คพ็อมือถือ Kerchingและสปิน Royale

หน่วย B2B Nektan ของถูกซื้อกิจการโดยยิบรอลตาตามแบบ Real-Time กลยุทธ์การตลาด จำกัด และแบรนเทคโนโลยี MARKOR

หนุ่มนักเล่นเกมและเล่นการพนันศึกษาความน่าเชื่อถือ(YGAM) ได้เปิดตัว ‘ผู้ปกครอง Hub’ เว็บไซต์ของตนเพื่อสนับสนุนผู้ปกครองของนักเล่นเกมหนุ่มสาวที่มีข้อมูลเกี่ยวกับความปลอดภัยออนไลน์

ฟีเจอร์ในไซต์ใหม่ประกอบด้วยเครื่องมือและทรัพยากรที่ออกแบบเอง เช่น ‘คำศัพท์เกี่ยวกับเกม’ และ ‘คู่มือเกมจากเกมที่เลือกในแพลตฟอร์มต่างๆ

องค์กรการกุศลตั้งใจที่จะสนับสนุนผู้ปกครองโดยใช้แหล่งข้อมูลเหล่านี้โดยให้ตัวอย่างกลไกและรูปแบบการเล่นต่างๆ สำหรับเด็กและเยาวชน

Amanda Atkinson หัวหน้าฝ่ายจัดส่งสำหรับโปรแกรมผู้ปกครองของ YGAM กล่าวว่า “การเปิดตัว Parent Hub ที่ออกแบบใหม่ในสัปดาห์นี้เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมมาก เป็นกระบวนการที่น่าสนใจมาก เนื่องจากเราได้ร่วมมือกับผู้ปกครอง เกมเมอร์ คนหนุ่มสาว นักวิชาการ และนักการศึกษา เพื่อสร้างเว็บไซต์ที่ให้ข้อมูลและการสนับสนุนที่เพียงพอแก่ผู้ปกครองโดยไม่ทำให้ลำบากใจและไม่สามารถเข้าถึงได้”

การเปิดตัวเป็นการขยายขอบเขตเพิ่มเติมของ YGAM หลังจากการประกาศเมื่อเดือน ที่แล้วว่ากลุ่มการป้องกันและการรับรู้เกี่ยวกับเกมและการพนันได้ร่วมมือกับRedCardและTalkGenเพื่อเปิดตัว ‘การป้องกันอันตรายจากการพนันในชุมชนที่หลากหลาย’

“สิ่งที่เราให้ความสำคัญคือการปกป้องเด็กและคนหนุ่มสาวที่เติบโตในกาแล็กซี่เกมออนไลน์” Kev Cleland ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของ YGAM กล่าวเสริม

“ส่วนสำคัญของสิ่งนี้คือการทำให้โลกของวิดีโอเกมกระจ่างชัดสำหรับผู้ปกครองและเน้นย้ำถึงประสบการณ์เชิงบวกมากมายที่เกมสามารถให้ได้ในขณะที่เพิ่มความตระหนักในแง่มุมที่อาจเป็นอันตราย

“ศูนย์ผู้ปกครองจะช่วยให้ผู้ปกครองมีความรู้และความเข้าใจเพื่อช่วยให้ลูก ๆ ของพวกเขาเข้าถึงโลกแห่งการเล่นเกมในลักษณะที่ปลอดภัย”

ความมุ่งมั่นของ YGAM ในการให้ความรู้แก่ผู้ปกครองของนักเล่นเกมรุ่นเยาว์นั้นเกิดขึ้นเมื่อมี ‘กล่องของขวัญ’ ในวิดีโอเกมอยู่ภายใต้การพิจารณาที่เพิ่มขึ้นจากผู้สนับสนุนการปฏิรูปการพนัน

GambleAware องค์กรการกุศลด้านเกมที่รับผิดชอบเรียกร้องให้มีการควบคุมดูแลกล่องรางวัลวิดีโอเกมมากขึ้นเมื่อต้นเดือนนี้ โดยอ้างงานวิจัยที่ทบทวน ‘ความคล้ายคลึงทางจิตวิทยาระหว่างการพนันและการเล่นเกม’

Digital ID ช่วยให้นักพนันสามารถควบคุมข้อมูลของตนได้มากขึ้น สร้างความรู้สึกของ ‘ความไว้วางใจ’ ระหว่างผู้ปฏิบัติงานและผู้เล่น นั่นเป็นไปตามที่Caroline Steeleผู้อำนวยการลูกค้าอาวุโส – Gaming at 1accountกล่าว

การอภิปรายเกี่ยวกับ ‘โอกาสสำหรับรหัสดิจิทัลในโลกทางกายภาพ’ ในการประชุม SBC Digital Payments ในสัปดาห์นี้ ได้เปลี่ยนไปสู่ความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับการแบ่งปันข้อมูลอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งการมองว่าสิ่งนี้เป็นสิ่งที่อุตสาหกรรมการพนันไม่ได้ ‘ดีเป็นพิเศษ’ อย่างไร .

อย่างไรก็ตาม Steele เน้นย้ำว่า ‘ความไว้วางใจ’ เป็นคำสำคัญเมื่อพูดถึงการสร้างความสัมพันธ์กับผู้เล่น เธอกล่าวว่า: “เป็นงานใหญ่สำหรับ 1account ในฐานะผู้ให้บริการ ID ดิจิทัลและรัฐบาลจะต้องสามารถจัดหากรอบการทำงานที่แข็งแกร่งพอที่จะปกป้องผู้ใช้ได้ มันเป็นเรื่องมากเกี่ยวกับข้อมูลที่จัดเก็บและวิธีการใช้และใครเป็นเจ้าของ ที่ต้องทำให้ชัดเจนอย่างไม่น่าเชื่อ

“แต่ฉันคิดว่าด้วยรหัสดิจิทัล มันช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมได้มากขึ้น ในฐานะผู้ใช้ คุณสามารถควบคุมข้อมูลที่คุณจัดเก็บไว้ในกระเป๋าเงิน ID ของคุณ ซึ่งจะทำให้เรามีประสบการณ์ที่ดีขึ้นด้วย ตัวอย่างเช่น ด้วยกระเป๋าเงิน ID ดิจิทัล คุณสามารถซื้อบ้านหรือวางเดิมพันได้

“และถ้าคุณเป็นเหมือนฉัน และฉันต้องพิสูจน์บัตรประจำตัวของฉัน ฉันกำลังตามล่าหาเศษกระดาษอยู่ทุกที่ ดังนั้น ถ้ามันถูกเก็บไว้ที่นั่นและฉันสามารถควบคุมได้ มันจะเป็นประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้น ฉันบอกได้เลยว่า ‘ใช่นี่คือบัตรประจำตัวของฉันและทุกอย่างอยู่ในนั้น’”

เธอกล่าวต่อ: “เห็นได้ชัดว่า ฉันคิดว่ามันทำให้ผู้คนสามารถเชื่อมโยง ID ของพวกเขากับฐานข้อมูลต่างๆ ดังนั้นใบขับขี่ของคุณจะเชื่อมโยงกับ DVLA และฐานข้อมูลอื่น ๆ ดังนั้นมันจึงอาจเป็นระบบที่เราเพิ่งอัปเดต 1account ID ของคุณอย่างแท้จริง และ จากนั้นจะอัปเดต

“และการธนาคารแบบเปิด – ฉันรู้ว่าอุตสาหกรรมนี้กำลังพูดถึงกันมากหรือเริ่มพูดถึงเรื่องนี้มากเกี่ยวกับธนาคารแบบเปิด บัญชีธนาคารของคุณสามารถเชื่อมโยงกับ ID wallet ของคุณผ่านทางธนาคารได้”

Steele เข้าร่วมเป็นคณะกรรมการโดยRalph Toppingอดีต CEO ของWilliam Hillซึ่งอธิบายว่าอุตสาหกรรมนี้ต้องใช้ ‘มุมมองเฮลิคอปเตอร์’ ในการยืนยันอายุ ซึ่งเป็นสถิติที่เน้นย้ำว่า 20% ของผู้ใหญ่ไม่มีบัตรประจำตัวที่มีรูปถ่าย เช่น หนังสือเดินทาง หรือ ใบขับขี่.

“รหัสความปลอดภัย ID ช่วยขจัดความยุ่งยากออกไปได้มาก คุณจึงสามารถเดิมพันได้ทันที” Topping กล่าว “มีการเชื่อมโยงระหว่าง ID wallet กับบัญชีของคุณออนไลน์เช่นกัน ดังนั้นนั่นคือการผสมข้ามพันธุ์ที่แทบจะเรียกได้ว่าเป็นการผสมข้ามพันธุ์ แต่ถ้าคุณเปลี่ยนเป็นออนไลน์และคิดเกี่ยวกับกระบวนการออนไลน์ คุณต้องเปิดบัญชีและ คุณต้องมีเช็คเหล่านี้ และคุณต้องยืนยันว่าคุณเป็นใคร

“ในขณะที่ระบบนี้มีแหล่งข้อมูลและการตรวจสอบที่หลากหลาย คุณมีแหล่งข้อมูลแบบดั้งเดิม ซึ่งได้แก่ ผู้ลงคะแนนเสียงและการอ้างอิงเครดิต จากนั้นคุณมีแหล่งข้อมูลเฉพาะ เพื่อที่จะมีการอ้างอิงแหล่งที่มาแปดแหล่งและกำหนดและระบุผู้คนมากขึ้น ดังนั้นอัตราความสำเร็จจึงสูงถึง 95 % ซึ่งเมื่อฉันได้รับการบอกเล่าว่าตัวเลขนั้นทำให้ฉันคิดได้”

เขากล่าวต่อว่า “ดังนั้น คุณต้องแน่ใจว่าคุณปฏิบัติตามข้อกำหนด คุณถูกควบคุมและประเมินผลอย่างรวดเร็ว และข้อดีของระบบในปัจจุบันคือไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับบริการ ซึ่งผมสามารถทำได้อีกครั้ง” ไม่ได้นึกถึงใครก็ตามที่ต้องการยืนยันตัวตนทางออนไลน์ที่จะไม่ใช้ระบบ เพราะมันทำให้กระบวนการทั้งหมดเร็วขึ้น และฉันคิดว่าความยุ่งยากสำหรับลูกค้านั้นใหญ่หลวงนัก”

ในระหว่างการอภิปราย ผู้ร่วมอภิปรายได้สะท้อนถึงความสำคัญของเทคโนโลยีการตรวจสอบบัตรประจำตัวในยุคปัจจุบัน โดยเน้นที่วิธีการที่ผู้ปฏิบัติงานสามารถบรรเทาความกลัวที่เกี่ยวข้องกับการตรวจสอบทางดิจิทัลได้

Simon Bazalgetteกรรมการอิสระที่ไม่ใช่ผู้บริหารและอดีต CEO ของEnglish Football LeagueและThe Jockey Clubยกย่องศักยภาพของเครื่องจักรแบบบริการตนเองทั่วสนามแข่งม้าของสหราชอาณาจักร โดยอธิบายว่าเหตุใดอาคารผู้โดยสารเหล่านี้จึงสามารถทำเครื่องหมาย ‘การพัฒนาการเปลี่ยนแปลง’ สำหรับอุตสาหกรรมได้

เขากล่าวว่า:“ ฉันคิดว่ามันจะสร้างความแตกต่างอย่างมากในสนามแข่งม้า สนามแข่งม้าได้ตรวจสอบสถานีบริการตนเองมาระยะหนึ่งแล้ว และแน่นอนในช่วงสองหรือสามปีที่ผ่านมาด้วยการเปลี่ยนกรรมสิทธิ์ของ Tote และความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับจีนมากขึ้น มันถูกมองว่าเป็นการพัฒนาที่สำคัญของหลักสูตรเสมอมา

“ถ้าคุณดูในฝรั่งเศส สหรัฐอเมริกา หรือฮ่องกง เทอร์มินัลแบบบริการตนเองเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่เกิดขึ้นในสนามแข่งม้า และวิธีที่ผู้คนสนุกไปกับตัวเองและรับเงินเดิมพัน”

อย่างไรก็ตาม ความน่าสนใจของสนามแข่ง ‘เหมาะสำหรับครอบครัว’ หมายความว่าผู้ปฏิบัติงานและองค์กรต้องมั่นใจว่าเฉพาะผู้ที่มีอายุมากเท่านั้นที่สามารถใช้บริการที่นำเสนอได้

“ในสหราชอาณาจักร เราไม่สามารถทำได้ ส่วนหนึ่งเพราะเทคโนโลยียังมาไม่ถึง” Bazalgette กล่าว “ฉันคิดว่าตอนนี้เป็นแล้ว แต่ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือข้อจำกัดด้านใบอนุญาต ซึ่งหมายความว่าการตรวจสอบประเภทนี้จะต้องดำเนินการด้วยตนเอง ดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถให้บริการตนเองได้จริง ๆ เพราะคุณจะต้องมีการดูแลอยู่เสมอและนั่นก็หมายความว่ามันไม่สามารถทำงานได้จริงจนถึงตอนนี้

“เทคโนโลยีนี้ทำให้มันเป็นไปได้อย่างมีประสิทธิภาพ ฉันคิดว่ามันเปิดโอกาสในการทำให้ผู้คนสามารถเดิมพันได้ง่ายขึ้นและน่าสนใจยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Tote แต่ฉันคิดว่าในเจ้ามือรับแทงด้วยอัตราต่อรองคงที่เช่นกัน”

นอกเหนือจากระเบียบวาระการประชุมที่อัดแน่นแล้ว SBC Digital Payments ยังมีการเชื่อมต่อแบบเพียร์ทูเพียร์ที่ยอดเยี่ยม เช่นเดียวกับนิทรรศการเสมือนจริงและแถบเครือข่ายเสมือน หากต้องการเข้าร่วมงาน โปรดไปที่เว็บไซต์SBC Digital Payments

SoftSwissรู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่า SoftSwiss Game Aggregator ได้เสร็จสิ้นการรวมเข้ากับ Zillion ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมที่มีพอร์ตโฟลิโอคาสิโนที่ก้าวหน้าและปรับปรุงใหม่อย่างรวดเร็ว ตอนนี้พอร์ตโฟลิโอเกมของ Zillion จะถูกเพิ่มลงในห้องสมุด SoftSwiss โดยเข้าร่วมเกมคาสิโนมากกว่า 11,000 เกมจากผู้ให้บริการเกมชั้นนำระดับโลก

ผลงานการเล่นเกม zillion สมบูรณ์มีอยู่แล้วให้กับลูกค้าคาสิโนที่มีการขับเคลื่อนโดยSoftSwiss เกมรวบรวม Zillion มีพอร์ตโฟลิโอเกมที่เติบโตอย่างรวดเร็ว โดยมีเกมใหม่ออกมาทุกไตรมาส เกมของผู้พัฒนาเกมมีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับกลไกเกมอุตสาหกรรม พร้อมด้วยการออกแบบกราฟิกที่น่าดึงดูดใจ ผลงานเกมของพวกเขารวมถึง Book Of Hor, Fruits Five Lines, Guardians Of Valhalla และอื่นๆ ของสตูดิโอ

Nikita Keino หัวหน้าทีมผู้จัดการพาร์ทเนอร์ของ SoftSwissกล่าวว่า “Zillion เป็นผู้พัฒนาเกมที่ค่อนข้างอายุน้อยแต่เติบโตอย่างรวดเร็ว โดยมอบเกมสล็อตโปรเกรสซีฟให้ทุกคนได้เพลิดเพลิน เราดีใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับทีมผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ดังกล่าว และเพิ่มเนื้อหาที่มีคุณภาพมากยิ่งขึ้นในข้อเสนอที่ครอบคลุมของ SoftSwiss Game Aggregator รอคอยที่จะได้ร่วมงานกันอย่างประสบผลสำเร็จของเรา! ”

Adam Frisk ผู้จัดการฝ่ายหุ้นส่วนสัมพันธ์ของ Zillion Gamesกล่าวว่า “เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับผู้นำตลาดที่มีชื่อเสียงและเป็นที่เคารพอย่าง SoftSwiss ประสบการณ์ของพวกเขา เครือข่ายคาสิโน และทัศนคติที่เป็นมิตรของพวกเขาเป็นสวรรค์สำหรับผู้มาใหม่ในตลาดเช่นเรา เราไม่สามารถขอพันธมิตรที่ดีกว่าเพื่อเริ่มต้นการเดินทางด้วย!”

ในวันที่ 14 พฤษภาคม ผู้ประกอบการและผู้นำธุรกิจระดับโลกจะมารวมตัวกันที่ PM GO: Go Global! สัมมนาออนไลน์ฟรี

ปัจจุบันธุรกิจต่างๆ ดำเนินกิจการในระดับสากลมากขึ้นเรื่อยๆ ไม่เคยมีมาก่อนที่ธุรกิจจะเข้าถึงลูกค้าใหม่ๆ ได้ง่ายขนาดนี้มาก่อน — ต้องขอบคุณอินเทอร์เน็ต การวิเคราะห์ขั้นสูง และโลกาภิวัตน์โดยทั่วไป

บริษัทระดับโลกกำลังเข้ายึดครองโลก TikTok ได้รับการวางแผนในฐานะผู้เล่นระดับโลกตั้งแต่วันแรก — ในหลาย ๆ ด้าน ตำแหน่งนี้คือสิ่งที่เครือข่ายโซเชียลนี้จะกลายเป็นคู่แข่งหลักของ Facebook และ Instagram ในเวลาเพียงสองปี Netflix กลายเป็นผู้เล่นที่จริงจังในตลาดการสตรีมและเปลี่ยนแปลงไปหลังจากการขยายตัวไปทั่วโลก แต่ขนาดธุรกิจจะมีประสิทธิภาพได้อย่างไร?

การประชุม PM GO ครั้งที่ 7จะรวบรวมผู้ประกอบการ ผู้จัดการระดับสูงของบริษัทระหว่างประเทศ และนักการตลาดที่จะพูดคุยเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการก้าวไปสู่ระดับโลก

พฤติกรรมท้องถิ่นใดบ้างที่ขัดขวางการปรับขนาดทั่วโลก มีสูตรสำหรับการชนะในตลาดใหม่หรือไม่? หนึ่งจะนำไปสู่ยุคใหม่ของโลกาภิวัตน์ได้อย่างไร? วิทยากรของเราจะตอบคำถามเหล่านี้และอื่น ๆ :

Alexa Mayer หัวหน้าฝ่ายอุตสาหกรรม US & CA Retail Apps ของ Googleทำงานร่วมกับผู้ค้าปลีกรายใหญ่มานานกว่า 6 ปีเพื่อโปรโมตพวกเขาโดยใช้บริการของ Google
Grigory Bakunov, CTO, VP of Technology, Parimatch Tech — เป็นเวลากว่า 15 ปีที่ Grigory ได้เปิดตัวโครงการอินเทอร์เน็ตและนวัตกรรมชั้นนำที่ Yandex และตอนนี้เขาเป็นผู้นำด้านการพัฒนาดิจิทัลที่ Parimatch
Swati Mohan ผู้นำธุรกิจและแบรนด์ อดีตหัวหน้าฝ่ายการตลาด Netflix อินเดีย — ทำงานเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจผ่านการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และสร้างนิสัยใหม่
Ihor Zhadanov ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Readdleเป็นผู้นำของบริษัทเทคโนโลยีที่มีผู้คนใช้ผลิตภัณฑ์มากกว่า 150 ล้านคนทั่วโลก รวมถึงลูกค้าธุรกิจ เช่น Siemens, BMW, Scandinavian Airlines และ Roche
Ekaterina Belorusskaya ผู้ก่อตั้ง สมาชิกคณะกรรมการกำกับดูแลที่ Parimatch ประธานมูลนิธิ Parimatch — ดำเนินมูลนิธิการกุศลเพื่อช่วยเหลือเด็กๆ โดยไม่คำนึงถึงความต้องการทางกายภาพ สถานะทางสังคม และอุปสรรคอื่นๆ ในการเข้าถึงการศึกษาและกีฬา
และผู้นำอื่นๆ จากโลกธุรกิจ เทคโนโลยี กีฬา และ CSR

PM GO: ก้าวสู่ระดับโลก! จะมีการนำเสนอที่แปลกใหม่ การอภิปราย และการสัมภาษณ์ ผู้นำธุรกิจที่ต้องการขยายธุรกิจหรือก้าวไปสู่ระดับโลกจะพบว่าการประชุมนี้มีประโยชน์อย่างยิ่ง และนักการตลาด นักพัฒนา และผู้จัดการจะได้เรียนรู้วิธีปรับแต่งกระบวนการเพื่อให้ผลิตภัณฑ์ของตนถูกใช้ไปทั่วโลก

เข้าร่วม PM GO: ไปทั่วโลก! เสียค่าใช้จ่ายในเรื่องการลงทะเบียนเบื้องต้นในเว็บไซต์ของเราในการเชื่อมโยงต่อไปนี้ เริ่มการประชุมเวลา 10.30 น. วันที่ 14 พฤษภาคม

ธนาคารเพื่อการลงทุน JPMorgan ได้เผยแพร่รายงานเมื่อวันอังคารที่ผ่านมา ซึ่งได้อธิบายถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของ Ethereum (ETH) เมื่อเร็ว ๆ นี้ ในรายงานเรื่อง “ทำไม ETH ถึงดีกว่า” นักวิเคราะห์ของบริษัทได้วิเคราะห์ว่าเหตุใด ETH จึงมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Bitcoin (BTC) รายงานถูกส่งออกไปเป็นบันทึกถึงนักลงทุนของธนาคาร

คุณมีเวลามากเกินพอที่จะซื้อ$eth ได้ณ จุดนี้

ฉันหวังว่าคุณจะสนุกกับการนั่ง pic.twitter.com/yq2VGry2gy

– Mike Dudas (@mdudas) 28 เมษายน 2564

จากเหตุผลหลายประการ รายงานสรุปว่า “มีหลักฐานของสภาพคล่องที่ยืดหยุ่นมากขึ้น การพึ่งพาตลาดอนุพันธ์น้อยลงในการโอนและความเสี่ยงด้านคลังสินค้า และฐานอุปสงค์พื้นฐานที่คงทนมากขึ้น – อย่างน้อยก็ในตอนนี้”

“ในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา หนึ่งในการพัฒนาที่น่าสนใจมากขึ้นในตลาดคริปโตเคอเรนซีนั้นมีประสิทธิภาพเหนือกว่า ether (ETH) เมื่อเทียบกับโทเค็นอื่น ๆ” นักวิเคราะห์สะท้อนถึงการเพิ่มขึ้นของคริปโตเคอเรนซี่อันดับสองเมื่อเร็ว ๆ นี้

JPMorgan ตั้งข้อสังเกตว่า Bitcoin เป็น “สินค้า crypto มากกว่าสกุลเงิน” ตามที่นักวิเคราะห์กล่าวว่า ETH cis ถือเป็นกระดูกสันหลังของเศรษฐกิจ crypto-native โดยทำหน้าที่เป็น “สื่อกลางในการแลกเปลี่ยน” มากขึ้น “เท่าที่การเป็นเจ้าของส่วนแบ่งของกิจกรรมที่เป็นไปได้นี้มีค่ามากกว่า … ETH ควรมีประสิทธิภาพเหนือกว่า BTC ในระยะยาว” รายงานกล่าวเสริม

แม้ว่า “ทั้งตลาด BTC และ ETH ต่างก็ประสบปัญหาสภาพคล่องเทียบเคียงกันเมื่อต้นเดือนนี้ ซึ่งทำให้เกิดการยกเลิกการใช้ประโยชน์จากตลาดอนุพันธ์ในมุมมองที่เทียบเคียงกันได้ในวันต่อๆ มา” รายงานชี้แจง:

“แต่ความลึกของตลาดสปอต ETH ฟื้นตัวเร็วขึ้น และหากมีสิ่งใด สภาพคล่องในการแลกเปลี่ยนบางรายการจะดีกว่าก่อนงาน”

รายงานยังคงอธิบายการเล่นพลังงานล่าสุดของ ETH:

“การกำหนดราคาเงินสด/ฟิวเจอร์สความถี่สูงเผยให้เห็นผลกระทบที่น้อยกว่ามากในตลาด ETH แม้ว่าจะมีการชำระบัญชีสุทธิที่เปรียบเทียบได้อย่างชัดเจน”

“ข้อมูลดอกเบี้ยแบบเปิดยังชี้ให้เห็นว่าอีกด้านหนึ่งของการซื้อขายเหล่านี้สามารถหาแหล่งที่มาได้ง่ายกว่า”

มีสภาพคล่องสูง
น่าสังเกต นักวิเคราะห์ของ JPMorgan ได้ทำการวิเคราะห์ในเชิงลึกที่มีคุณภาพอย่างแน่นอน รายงานระบุเพิ่มเติมว่า:

“มูลค่าการซื้อขายที่สูงขึ้นในบล็อคเชน ETH สาธารณะหมายถึงเศษส่วนที่สูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัดของโทเค็นเหล่านั้นถือได้ว่าเป็นสภาพคล่องสูง ซึ่งทำให้ผลกระทบของการชำระบัญชีในอนาคตลดลง”

“ในกรณีของอีเธอร์กับ bitcoin มีหลักฐานว่าสภาพคล่องมีความยืดหยุ่นมากขึ้น การพึ่งพาตลาดอนุพันธ์น้อยลงในการโอนและความเสี่ยงในคลังสินค้า และฐานอุปสงค์ที่คงทนมากขึ้น – อย่างน้อยก็ในตอนนี้” รายงานอ่าน

รายงานสรุปว่า “เมื่อรวมกับการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ Defi และองค์ประกอบอื่น ๆ ของเศรษฐกิจที่ใช้ Ethereum สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงแง่บวกทางเทคนิค แต่บางครั้งก็สำคัญเมื่อเทียบกับ bitcoin” ดังนั้น “การประเมินมูลค่า ETH อาจขึ้นอยู่กับอุปสงค์น้อยกว่า BTC ซึ่งเป็นเทคนิค แต่บางครั้งก็มีความสำคัญในอนาคต”

ในขณะที่เขียนข้อมูล ตามข้อมูลของ CoinMarketCap ETH ซื้อขายที่ $2,754.86 เพิ่มขึ้นเกือบ 24% ในช่วงเจ็ดวันที่ผ่านมา BTC ชนะเกือบ 9% ในสัปดาห์ที่ผ่านมาและซื้อขายที่ $54,092.47 มูลค่าตลาดของสินทรัพย์ทั้งสองนั้นอยู่ที่ประมาณ 1 ล้านล้านดอลลาร์สำหรับ BTC และ 320 พันล้านดอลลาร์สำหรับ ETH

19,430,723.60 ยูโร ไม่เคยมีมาก่อนที่ผู้เล่นที่ไหนในโลกจะได้รับเงินที่สูงกว่าด้วยเกมสล็อตออนไลน์ และแจ็กพอตขนาดมหึมานี้ตกเป็นของผู้เล่นของนโปเลียน สปอร์ต แอนด์ คาสิโน ชาวเบลเยียมชนะแจ็กพอต Mega Moolah ที่ยอดเยี่ยมใน Absolooly Mad Mega Moolah เกมโดยผู้ให้บริการ Microgaming™

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ผู้เล่นอีกคนที่ Napoleon Sports & Casino ถูกรางวัลแจ็กพอตมากกว่า 2 ล้านยูโร แต่สถิติทั้งหมดถูกทำลายในวันอังคาร แจ็กพอตโปรเกรสซีฟของ Mega Moolah ความฝันของผู้เล่นทั่วโลกเพิ่งจะตก

ผู้เล่นนโปเลียนผู้ไม่ประสงค์ออกนามเห็นโชคเข้าข้างใน Absolooly Mad ™ Mega Moolah ด้วยเงินเดิมพัน 15 ยูโร เขาสามารถคว้าเงินรางวัลได้มากกว่า 19.4 ล้านยูโรในการหมุนครั้งเดียว ความตื่นเต้นที่ไม่อาจเทียบได้กับสิ่งอื่นใดในโลก

“ความรู้สึกในขณะนั้นไม่สามารถอธิบายได้ ในตอนแรกคุณแทบจะไม่สามารถเชื่อได้และฉันคิดว่าจะใช้เวลานานกว่าจะจมลงอย่างสมบูรณ์” ผู้เล่นบอกเรา “มันเป็นการหมุนครั้งสุดท้ายของฉันที่มันเกิดขึ้น”

“ฉันอ่านเมื่อสัปดาห์ที่แล้วผู้เล่นนโปเลียนชนะแจ็คพอตหลายล้านเหรียญ และแน่นอนว่าฉันเริ่มฝันถึงมันเช่นกัน แต่การได้ใช้ชีวิตในช่วงเวลานี้จริงๆ… ฉันรู้สึกโชคดีมาก”

“นี่คือเหลือเชื่อกล่าวว่า” ทิม De Borle ซีอีโอของนโปเลียนกีฬาและคาสิโนออนไลน์ “เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเราได้อยู่เหนือดวงจันทร์แล้วเมื่อผู้เล่นชนะ Wowpot 2 ล้านเครื่องของเรา แต่การมีผู้ชนะคนที่สองบนแพลตฟอร์มของเราด้วยจำนวนเงินที่ทำลายสถิติโลกนั้นช่างน่าตื่นเต้นและยอดเยี่ยมมาก นี่เป็นช่วงเวลาพิเศษในประวัติศาสตร์การเดิมพันทั่วโลก”

“นี่คือความตื่นเต้นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของนโปเลียน ทุกคนเต็มไปด้วยความสุขกับความสำเร็จครั้งสำคัญนี้” เดอ บอร์ลกล่าว

การปกป้องผู้เล่นทั้งในกรณีที่ชนะและแพ้คือสิ่งสำคัญอันดับแรกของนโปเลียน Tim De Borle เน้นย้ำอย่างชัดเจนว่าผู้ชนะสามารถรับคำแนะนำจากนโปเลียนเพื่อจัดการกับชัยชนะนี้ได้

ที่นโปเลียน ผู้เล่นสามารถคว้ารางวัลแจ็คพอตระดับนานาชาติในหลายเกม แจ็คพอต Mega Moolah แบบก้าวหน้าและ Wowpot ซึ่งทั้งคู่ไปถึงผู้เล่นนโปเลียนในหนึ่งสัปดาห์ ปัจจุบันทั้งคู่อยู่ที่ 2 ล้านยูโร

ในเบลเยียม คุณต้องมีอายุอย่างน้อย 21 ปีจึงจะสามารถเล่นเกมคาสิโนออนไลน์ได้อย่างถูกกฎหมาย อายุขั้นต่ำสำหรับการเดิมพันกีฬาคือ 18 ปี

Napoleon Sports & Casino มีสำนักงานใหญ่ใน Erembodegem ใกล้ Aalst เป็นผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์และเกมคาสิโนที่สำคัญที่สุดของเบลเยียม Napoleon Sports & Casino มอบสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยให้ผู้เล่นเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ

ผู้จัดจำหน่ายอันดับ 1 ของเอเชียได้ปรับปรุงผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงด้วยผลงานอันทรงคุณค่าจากสตูดิโอ NASDAQ First North-listed

QTech Games ผู้จัดจำหน่ายเกมอันดับหนึ่งในเอเชียและตลาดเกิดใหม่ทั้งหมด ได้ประกาศการเป็นพันธมิตรซัพพลายเออร์คุณภาพสูงล่าสุดกับ Fantasma Games สตูดิโอในสตอกโฮล์ม

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงนี้ ชุดเนื้อหาเต็มรูปแบบของสล็อตรุ่นต่อไปของ Fantasma Games พร้อมให้บริการสำหรับลูกค้า QTech Games และผู้เล่นของพวกเขาแล้ว

Fantasma Games ได้สร้างเกมที่น่าจดจำขึ้นบางส่วนในตลาด เช่นELEMENTO ที่เพิ่งเปิดตัวหรือHeroes Hunt™™ยอดนิยม(Megaways ) และ Maze Escape (Megaways ) ที่ก้าวข้ามขีดจำกัดของความคิดสร้างสรรค์และความผันผวนของสล็อตด้วยกราฟิกและโมเดลคณิตศาสตร์ล่าสุดที่ ขับเคลื่อนประสบการณ์ของผู้เล่นสู่โลกสมัยใหม่

สายการผลิตที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลานี้ตอกย้ำขอบเขตความหลากหลายของเกมในแนวดิ่งของ QTech Games โดยให้บริการร้านค้าครบวงจรอย่าง QTech ONE ™ซึ่งกลายเป็นโซลูชัน “ไปต่อ” อย่างรวดเร็วสำหรับผู้ให้บริการทั่วโลกในพื้นที่ที่กำลังพัฒนา

ข้อตกลงดังกล่าวยังขยายอิทธิพลทั่วโลกของ Fantasma Games โดยเปิดตลาดมาร์จิ้นจากเอเชียและยุโรปตะวันออกไปยังละตินอเมริกา และผลักดันรายได้ใหม่ พันธมิตรของ QTech จะได้รับประโยชน์จากเอกลักษณ์ของ Fantasma “สล็อตที่เหนือกว่าการพนัน” ปรับปรุงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นเพื่อการรักษาที่เชื่อถือได้ในพื้นที่ที่มีการแข่งขันสูงขึ้น

ในฐานะผู้จัดจำหน่ายที่เติบโตเร็วที่สุดในเอเชียในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แพลตฟอร์มของ QTech นำเสนอพอร์ตโฟลิโอเกมที่กว้างที่สุด แปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับแต่ละภูมิภาคด้วยแอพมือถือดั้งเดิม เครื่องมือการรายงานและการตลาดที่ทรงพลัง และการสนับสนุนในภาษาท้องถิ่นทุกวันตลอด 24 ชั่วโมง

Ulf Norder CCO ของ QTech Games กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับเพื่อนๆ ที่รู้จักกันมาอย่างยาวนานที่ Fantasma Games ซึ่งนำเสนอเกมที่สวยงามและหลากหลาย วิธีปฏิบัติของเราคือการเพิ่มเนื้อหาระดับพรีเมียมไปยังแพลตฟอร์มชั้นนำของ QTech ต่อไป ควบคู่ไปกับเทคโนโลยีชั้นนำของตลาดซึ่งช่วยเร่งการเติบโต ด้วยเหตุนี้ การทำงานร่วมกันอย่างทันท่วงทีนี้จึงทำให้เกิดกรณีศึกษาที่น่าสนใจอีกประเด็นหนึ่ง

“เราตั้งตารอที่จะได้เห็นว่าเกมของพวกเขาทำงานอย่างไรในภูมิภาคต่างๆ ซึ่งในบางกรณี จะเป็นการเปิดประสบการณ์ใหม่ให้กับพวกเขา เทคโนโลยีที่เหมาะสมของ QTech Games หมายความว่าเราเป็นผู้รวบรวมเพียงรายเดียวที่ไม่เพียงแต่นำเสนอเกมที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังอัปเดตฟีเจอร์และเครื่องมือในเกมที่มีส่วนร่วมซึ่งได้รับการอัปเกรดและปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง มันช่วยเรากำหนดตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในพื้นที่การรวมในช่วงเวลาที่คนอื่น ๆ หลายคนกำลังดิ้นรนเพื่อปรับตัวและคิดในแง่บวกในภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไป”

Fredrik Johansson ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Fantasma Games AB (Publ.) กล่าวว่า “เราได้ฟื้นฟูพื้นที่สล็อตด้วยประสบการณ์การเล่นเกมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นมาระยะหนึ่งแล้ว การร่วมมือกับ QTech ถือเป็นโอกาสที่ดีในการขยายการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเราในพื้นที่เกิดใหม่ และนำเสนอเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมของเราไปยังพันธมิตรระดับบนสุด การทำข้อตกลงนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์หลักของเราในการเพิ่มการเข้าถึงให้สูงสุด เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นเกมของเราได้รับการตอบรับจากผู้ชมใหม่ๆ เวลาออกไปข้างหน้า!”

เมื่อต้นปีนี้ QTech Games ได้ก้าวไปอีกขั้นในฐานะผู้จัดจำหน่ายชั้นนำในตลาดเกิดใหม่ด้วยการเปิดตัวฟีเจอร์Network Progressive Jackpot ที่มอบรางวัลข้ามซัพพลายเออร์รายแรกในอุตสาหกรรมซึ่งเปิดกล่องเครื่องมือการได้มาและการเก็บรักษาที่ล้ำสมัยสำหรับพันธมิตรทั่วโลก

พันธมิตรระดับโลกสามคนยืนยันสำหรับการแข่งขัน Counter-Strike ออนไลน์ในสัปดาห์หน้าที่ให้โอกาสทีมแข่งขันเพื่อชิงเงินรางวัลรวม $30,000

Coinbase, CS.MONEY และ Red Magic ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นพันธมิตรสำหรับ BLAST Rising ในสัปดาห์หน้า (3-23 พฤษภาคม) ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์ Counter-Strike ที่ให้ทีมที่อยู่นอกอันดับ 20 อันดับแรกของโลกมีโอกาสแข่งขันเพื่อชิงเงินรางวัลรวม $30,000

แพลตฟอร์มแลกเปลี่ยน Cryptocurrency Coinbase แพลตฟอร์มซื้อขายสกิน CS.MONEY และโทรศัพท์มือถือ Red Magic ซึ่งผลิตโดย Nubia Technology จะเห็นคุณลักษณะการสร้างแบรนด์ของพวกเขาอย่างหนักตลอดการแข่งขัน Counter-Strike สามสัปดาห์

ทัวร์นาเมนต์ออนไลน์จะมี 24 ทีมจาก 19 ประเทศทั่วยุโรป ซึ่งแปลเป็นสามสัปดาห์และการดำเนินการ esports ประมาณ 150 ชั่วโมงเพื่อให้ผู้ชมได้สัมผัส พันธมิตรแต่ละรายจะได้รับของสมนาคุณตามสั่งจำนวนมากและโปรโมชั่นแบบบูรณาการภายในการผลิตและการรายงานข่าวในเกม

สำหรับ Coinbase และ CS.MONEY การเป็นหุ้นส่วนเป็นการขยายการสนับสนุนในปัจจุบันของ BLAST Premier ในขณะที่ Red Magic จะกลับมาในกิจกรรมที่สองของพวกเขาหลังจากสนับสนุน BLAST Premier Fall Series ของปีที่แล้ว

Oliver Clarke หัวหน้าฝ่ายพันธมิตรแบรนด์ของ BLASTกล่าวว่า “เรารู้สึกขอบคุณพันธมิตรของเราที่ช่วยเรามอบโอกาสให้กับผู้เล่นและทีมที่กำลังมาแรงทั่วยุโรป การขยายการแข่งขันจาก 16 ทีมเป็น 24 ทีมและการเพิ่มแบรนด์ชั้นนำสามแบรนด์ในฐานะพาร์ทเนอร์เน้นย้ำถึงการเติบโตที่ BLAST Rising ได้รับในช่วง 12 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว ด้วยการกลับมาของ BLAST Rising เป็นปีที่สองหลังจากความสำเร็จของงานแรก เรารู้สึกยินดีที่ Coinbase, CS.MONEY และ Red Magic มาร่วมงานกับเราและสานสัมพันธ์กับ BLAST Premier”

ผลิตโดยบริษัทอีสปอร์ตชั้นนำ Fantasyexpo BLAST Rising เป็นทัวร์นาเมนต์ที่เป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นของ BLAST ในการสร้างระบบนิเวศอีสปอร์ตที่ยั่งยืนซึ่งมอบโอกาสให้กับองค์กรในวงกว้าง และสะท้อนถึงความพยายามของ BLAST Premier ในการนำเสนอวงจรและเส้นทางที่มีคุณสมบัติทั่วโลก เหตุการณ์ในปี 2564

ผู้เล่นเบลเยี่ยมนโปเลียนกีฬาและคาสิโนได้กลายเป็นสปินเดียวที่เคยชนะสล็อตออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดหลังจากที่เชื่อมโยงไปถึงคพ็อตมากกว่า€ 19,400,000 บนMicrogaming ชื่อบ้า Absolootly ™เมกะเงิน

ผู้เล่นที่ประสงค์จะไม่เปิดเผยตัวตน คว้าแจ็คพอตจากเงินเดิมพันเพียง 15 ยูโร “ความรู้สึกในขณะนั้นไม่สามารถอธิบายได้” เขากล่าว “ในตอนแรกคุณแทบไม่อยากจะเชื่อเลย และฉันคิดว่าคงใช้เวลานานกว่าจะจมปลักอย่างสมบูรณ์ มันเป็นการหมุนครั้งสุดท้ายของฉันที่มันเกิดขึ้น

“ฉันอ่านเมื่อสัปดาห์ที่แล้วผู้เล่นนโปเลียนชนะแจ็คพอตหลายล้านเหรียญ และแน่นอนว่าฉันเริ่มฝันถึงมันเช่นกัน แต่การได้ใช้ชีวิตในช่วงเวลานี้จริงๆ… ฉันรู้สึกโชคดีมาก”

ในที่นี้ ผู้เล่นกำลังอ้างถึงตัวอย่างที่แยกต่างหากเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ซึ่งผู้เล่นได้รับรางวัลแจ็คพอตมากกว่า 2 ล้านยูโรใน WowPot ซึ่งเป็นอีกชื่อหนึ่งของ Microgaming

“นี่เป็นเรื่องเหลือเชื่อ” Tim De Borle ซีอีโอของ Napoleon Sports & Casino Online กล่าว “เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเราได้อยู่เหนือดวงจันทร์แล้วเมื่อผู้เล่นชนะ Wowpot 2 ล้านเครื่องของเรา

“แต่การมีผู้ชนะคนที่สองบนแพลตฟอร์มของเรา สำหรับจำนวนเงินที่ทำลายสถิติโลกนั้น น่าตื่นเต้นและยอดเยี่ยมมาก นี่เป็นช่วงเวลาพิเศษในประวัติศาสตร์การเดิมพันทั่วโลก”

เขากล่าวเสริมว่า: “นี่เป็นความตื่นเต้นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของนโปเลียน ทุกคนเต็มไปด้วยความสุขกับความสำเร็จครั้งสำคัญนี้”

ตามสถิติของ Guinness World Records ‘การจ่ายแจ็คพอตที่ใหญ่ที่สุดในเกมสล็อตแมชชีนออนไลน์’ ก่อนหน้านี้ก็มาจาก Mega Moolah ของ Microgaming เช่นกัน คราวนี้ที่ Betway จำนวนเงินถูกรายงานเป็น $20,062,600 (€17,879,645)

การปกป้องผู้เล่นทั้งในกรณีที่ชนะหรือแพ้เป็นสิ่งที่สำคัญที่นโปเลียนกล่าวเสริม De Borle กล่าวเสริมว่าผู้เล่นจะได้รับคำแนะนำจากผู้ให้บริการเกี่ยวกับการจัดการกับชัยชนะครั้งใหญ่นี้

Tom Horn Gaming เชิญชวนผู้เล่นให้จมดิ่งสู่เกมสล็อต 4×3 ใหม่ 81 Frutas Grandes ซึ่งจะพาผู้เล่นไปผจญภัยที่ชุ่มฉ่ำซึ่งเต็มไปด้วยผลไม้ซุกซนที่โผล่ขึ้นมาใน 81 ไลน์ที่ชนะ

ผู้ให้บริการยกระดับธีมคลาสสิกไปสู่อีกระดับ ทำให้เกมสล็อตผลไม้อันเป็นที่รักมีรูปลักษณ์ร่วมสมัยที่สวยงาม ด้วยผลไม้ที่เหมือนจริงมาก แทบจะสัมผัสได้ถึงความหวานอันแสนอร่อยของพวกมัน และการชนะจะหวานชื่นในเกมนี้ทุกสปินเพิ่มโอกาสในการได้รับรางวัลสูงถึง x1000 ของการเดิมพันทั้งหมด

ยกเว้นสัญลักษณ์ผลไม้และวงดนตรีคลาสสิกเช่น bells และ 7s เกมที่มีความผันผวนปานกลางมีสัญลักษณ์ 81 ซึ่งทำหน้าที่เหมือนไวด์และแทนที่สัญลักษณ์ทั้งหมดเพื่อให้ชุดค่าผสมที่ชนะสมบูรณ์

เพื่อเพิ่มการชนะของผู้เล่น Wild ร่วมมือกับตัวคูณซึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนของ Wilds คูณเส้นที่ชนะจาก x2 เป็น x8 ตัวคูณ x8 สูงสุดจะถูกนำไปใช้เมื่อสัญลักษณ์ไวด์ 81 อันสามอันบนรีลในคอมโบที่ชนะ

“81 Frutas Grandes ใช้ประโยชน์จากธีมยอดนิยมที่ผู้เล่น – ทหารผ่านศึกที่ช่ำชองและมือใหม่คาสิโนเหมือนกัน – ทั่วโลกยังคงมองหาในล็อบบี้คาสิโน ฟีเจอร์ตัวคูณแบบอิสระเป็นส่วนเสริมที่ดีซึ่งช่วยเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นและมีส่วนช่วยในการจ่ายเงินที่ดี

เราเชื่อว่าเกมที่มี 81 ช่องจ่ายเงินจะดึงดูดแฟน ๆ ของสล็อตคลาสสิกและจะสนับสนุนการเติบโตต่อไปของเราในตลาดที่มีการควบคุมใหม่ซึ่งแนวคิดนี้ได้รับความนิยมอย่างสูง” Ondrej Lapides ซีอีโอของ Tom Horn Gaming กล่าวเกี่ยวกับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง

เกมดังกล่าวเปิดตัวที่ล็อบบี้คาสิโนในวันที่ 3 พฤษภาคม และทีมงานของ Tom Horn Gaming เชื่อว่าเกมนี้จะกลายเป็นเกมยอดฮิตของผู้เล่นทันที ตามรอย 243 Crystal Fruits บล็อกบัสเตอร์ผลไม้ของพวกเขา และเวอร์ชันกลับด้านของ 243 Crystal Fruits Reversed

โอกาสที่ร้อนแรงและตัวเลือกแรกใน NFL Draft ปีนี้ Trevor Lawrence ได้ทำการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ครั้งแรกของฤดูกาล เข้าไปลงทุนนั่นก็คือ กองหลังคนใหม่ของแจ็กสันวิลล์ จากัวร์ ลงนามในข้อตกลงหลายปีกับแอพการลงทุนคริปโตเคอเรนซีระดับโลก Blockfolio Blockfolio ถูกขับเคลื่อนโดยการแลกเปลี่ยน cryptocurrency FTX

Blockfolio เชื่อว่าการเป็นหุ้นส่วนกับ Lawrence จะช่วยให้ความรู้แก่ทุกคนใน crypto ให้คุ้นเคยและสะดวกสบายมากขึ้น เด็กจะสนับสนุนแอปและส่งเสริมวิธีที่ผู้ใช้สามารถซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลได้โดยไม่มีค่าธรรมเนียมใดๆ

มีเอกลักษณ์
ข้อตกลงการรับรองเป็นเอกลักษณ์ โบนัสการลงนามส่วนใหญ่จะจ่ายเป็นสกุลเงินดิจิทัล โดยจะฝากโดยตรงในกระเป๋าเงิน Blockfolio ของ Lawrence แม้ว่าบริษัทจะไม่เปิดเผยตัวเลข แต่โบนัสจะรวมถึง cryptocurrencies ต่างๆ เช่น Bitcoin, Ethereum และ Solana

ในขณะที่ Lawrence มีข้อเสนอมากมายจากพื้นที่ทางการเงินแบบดั้งเดิม ความสนใจส่วนตัวของเขาใน crypto นั้นสำคัญต่อการตัดสินใจของเขาสำหรับ Blockfolio

“เราเชื่อว่า Trevor เป็นอนาคตของฟุตบอล และเราคิดว่า crypto เว็บพนันบอลออนไลน์ เป็นอนาคตของการเงิน” Sina Nader หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Blockfolio กล่าว “Trevor เป็นตัวแทนของสัญญาและศักยภาพของฟุตบอลในระดับสูงสุด และเราคิดว่า crypto เป็นตัวแทนของสิ่งเดียวกันในระดับสูงสุดของการเงิน”

“ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เข้าร่วมทีม Blockfolio” Lawrence อดีตนักกีฬาระดับวิทยาลัย Clemson กล่าว “เมื่อพูดถึงพอร์ตคริปโตของฉัน ฉันต้องการหุ้นส่วนระยะยาวในพื้นที่ที่ฉันสามารถไว้วางใจได้”

ให้ความรู้เกี่ยวกับ CRYPTO
การเป็นหุ้นส่วนเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์สำหรับ Blockfolio/FTX ในขณะที่การรับรู้เกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัลนั้นสูง รายงานคาดการณ์ว่ามีเพียง 10% ของพลเมืองสหรัฐฯ เท่านั้นที่เป็นเจ้าของสกุลเงินดิจิทัล

FTX เพิ่งลงนามในข้อตกลง 19 ปีที่เกี่ยวข้องกับสิทธิ์การตั้งชื่อสนามกีฬา Miami Heat เมื่อปลายเดือนมีนาคม เวที FTX จะเป็นหนึ่งในสถานที่ที่ Blockfolio จะมองหาการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ในความพยายามที่จะขจัดความลังเลใจในการลงทุนที่หลายคนยังคงมีอยู่

“เรามีหนทางอีกยาวไกล ก่อนที่เราจะไปถึงที่ใด ๆ ใกล้เคียงกับที่ผู้คนมีและใช้ crypto ในกระเป๋าเงินของพวกเขา” Nader กล่าว “Crypto อยู่ที่นี่เพื่ออยู่ต่อ FTX Arena ทำให้เราปรากฏตัวทางกายภาพ และ Trevor เป็นคนที่ผู้คนสามารถมีความสัมพันธ์ส่วนตัวและมนุษย์กับเราและต่อพื้นที่เข้ารหัสลับ เราตื่นเต้นมากเกี่ยวกับอารีน่า เทรเวอร์ และสิ่งอื่น ๆ ที่เราจะทำเพื่อให้ตัวเองมีเสียงพูดและออกไปสู่อวกาศมากขึ้น”

การเป็นหุ้นส่วนของ Blockfolio-Lawrence จะเน้นไปที่ผลประโยชน์ด้านการกุศลระหว่างทั้งสองฝ่าย นอกด้านการค้าของหุ้นส่วน สิ่งนี้จะค่อยๆพัฒนาเมื่อเวลาผ่านไป

Flutter Entertainment Plcได้ปรับโครงสร้างหน้าที่ในห้องประชุมคณะกรรมการของบริษัท ภายหลังการจากไปของDivyesh ‘Dave’ GadhiaและPeter Rigbyกรรมการบริษัท

ระหว่างการซื้อขายไตรมาส 1 Gadhia รองประธาน Flutter และกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหารระยะยาว Rigby ประกาศว่าพวกเขาจะลาออกจากหน้าที่ทางการค้าทั้งหมดที่เป็นตัวแทนของบริษัท FTSE100

หลังจากการประชุม AGM ของ Flutter สิ้นสุดลง Gadhia และ Rigby ก็ถูกแทนที่อย่างเป็นทางการด้วยการแต่งตั้งNancy Dubucซีอีโอของ VICE Media และHolly Koeppelผู้เชี่ยวชาญด้านการเงินระดับองค์กรในสหรัฐฯซึ่งจะทำหน้าที่เป็นกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารของบริษัท

ในวันที่ 29 เมษายนแอนดรูว์ ฮิกกินสันผู้อำนวยการอาวุโสของ Flutter ซึ่งเป็นประธานคนปัจจุบันของ Morrison Supermarkets จะทำหน้าที่เป็นประธานฝ่ายค่าตอบแทนของ Flutter ซึ่งดูแลนโยบายการจ่ายและผลตอบแทนของผู้บริหารของบริษัท FTSE

Gary McGannประธาน Flutter ตั้งแต่ปี 2558 จะขยายหน้าที่ในห้องประชุมโดยรับตำแหน่งผู้นำของคณะกรรมการสรรหาของ Flutter ซึ่งรับผิดชอบดูแลการแต่งตั้งผู้บริหารระดับสูงของบริษัท

การอัปเดตนี้มีขึ้นหลังการเผยแพร่ผลการซื้อขายไตรมาส 1 ที่เป็นบวกของ Flutter ซึ่งบริษัทเปิดเผยว่าสินทรัพย์ FanDuel ในสหรัฐอเมริกามีรายได้เพิ่มขึ้น 135% โดยมีการเติบโตแซงหน้าหน่วยในยุโรปและออสเตรเลียที่ก่อตั้งมายาวนาน

นักวิเคราะห์การเดิมพันกำลังติดตามความเคลื่อนไหวของ Flutter อย่างใกล้ชิด ในขณะที่บริษัทกำลังชั่งน้ำหนักรายการ FanDuel ที่เป็นอิสระต่อสาธารณะในสหรัฐฯ ด้วยความตั้งใจที่จะขับเคลื่อนแนวโน้มการเติบโตของแบรนด์ต่อไปจากการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในอเมริกาเหนือและใต้