สมัครเล่นบอล SBOBET สมัครเล่นไฮโล คุ้มค่ากับความพยายาม

สมัครเล่นบอล SBOBET นำไปสู่กีฬาที่หอบหายใจและเอาชีวิตรอด – การแข่งม้า จากนั้นก็เกิดความเพ้อฝันและความมุ่งมั่นว่าการเข้าสู่ สนามแข่งขันนั้นคุ้มค่ากับความพยายามหรือไม่ การเฝ้าดูเป็นท่าทางของทัศนคติและทางเลือก ที่ช่วยประหยัดสำหรับความพยายามในการเล่นฟุตบอลที่เกิดขึ้นในต่างประเทศและไม่มีใครนำเข้าแปลกพอการเดินทางเข้าสหรัฐฯจากอังกฤษ ฯลฯ เพื่อเปิดตัวฟุตบอลแฟนตาซีที่นี่ อืม. จากนั้น Fan Duel และ Draft Kings ก็นำเสนอสิ่งที่เป็นสำหรับทุกคนที่คุ้นเคยกับการพนันการเดิมพันรายวัน การพนันการพนันการลับอย่างผิดพลาดระหว่างรอยพับของกระโปรงแฟนตาซี

หากศาลของนิวยอร์กปกครองในความโปรดปรานของพวกเขา – ไม่น่าเป็นไปได้อย่างมากจากจุดชมวิวนี้ – ผู้ที่มีใจชอบในการตั้งหลักในอเมริกาควรข้ามสระน้ำโดยเครื่องบินเรือหรือว่ายน้ำ สมัครเล่นบอล SBOBET เพื่อตั้งหลักตามจินตนาการในสนามหญ้าของสนามอย่างรวดเร็ว และมุ่งเป้าไปที่ผู้ชมนักพนันในสหรัฐอเมริกา แคนาดา เม็กซิโก ที่จะเอาชนะเส้นทางไปยังไซต์ของคุณ และคุณจะต้องต่อสู้กับเครื่องบินส่วนตัวจากคอสตาริกา และส่วนที่เหลือของทะเลแคริบเบียน แต่ควรมีเพียงพอสำหรับทุกคน

ผู้เล่นได้ยินเข้ามา The Colonies ไม่ให้ความสำคัญกับ interlopers โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโลกแห่งเกม ทัศนคติดังกล่าวเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นกับความคิด และ “ความภักดี” ของผู้ที่อาศัยอยู่ในสนามหญ้าของเรา และวางเดิมพันประเภทใดก็ได้ ในกรณีหลังนี้จินตนาการที่อ้างถึงข้างต้นความพยายาม และการตลาดแบบ “การพนันรายวัน” ที่ถูกกล่าวหาว่ามีการสำรวจรายละเอียดทางกฎหมายส่งผลให้ มีการประมวลผลและโอนเงินจำนวนมหาศาลทุกวัน โดยมีมูลค่าองค์กรที่วนเวียนอยู่ในหลายพันล้าน (โปรดสังเกต “s” อย่างระมัดระวัง ) ทำให้วอร์เรนบัฟเฟตต์และบิลเกตส์หยุดชั่วคราวเกาหัว และเปล่งเสียงออกมาว่า“ คุณต้องล้อเล่นแน่ ๆ !” นีลถูก / ถูก! แต่เขาอาจไม่มีวิลเลียมฮิลล์และคนอื่น ๆ ที่คล้ายกันในใจ โปรดจำไว้ว่าถ้าและเมื่อมันได้ผลบรรทัดของคำศัพท์ จะอยู่ทางด้านซ้าย

ทำไมไม่เตรียมไว้เผื่อว่า ทำไมไม่จริง? คุณมีการโหวตและกำลังใจของฉัน ซึ่งไม่ได้รับการร้องขอและไม่จำเป็นเมื่อต้องวิเคราะห์ขั้นสุดท้าย เพียงแค่ระมัดระวังสืบสวนเตรียมพร้อมระมัดระวังเกี่ยวกับความคาดหวัง และสงสัยว่าทำไมคุณถึงทำเช่นนี้ มีค่าใช้จ่ายที่ชัดเจนในการจองพื้นที่ออนไลน์ ราวกับว่าเป็นคืนก่อนที่ Star Wars จะเข้าสู่หน้าจอขนาดใหญ่ คนที่อยู่แถวนั้นได้เห็นการสะบัด ขึ้นบรรทัดนี้และมิเตอร์เริ่มทำงาน

การประชุมแฟนตาซีที่ทำนายโชคชะตามากมาย ที่จะเกิดขึ้นพยากรณ์ด้วยสถิติแผนภูมิที่น่าสงสัยที่สุดคือจุดเด่นของ PowerPoint ประจำวัน และในขณะที่ทุกคนยังคงแสวงหาขนแกะทองคำของโลกใบนี้ ด้วยการเดิมพันรายวันที่ซ่อนตัวอยู่ในห่อที่มีเครื่องหมาย “แฟนตาซี” ได้ถูกตัดขึ้นเพื่อเป็นผู้นำในสนามแล้วพวกเขาอาจจะได้รับหน้าที่ดีกว่าที่จะหายใจลึก ๆ และสำรวจแผน B, C และ ง.ไม่ใช่เวลามาอเมริกาเว้นแต่จะมาเยี่ยม และเราสามารถเพลิดเพลินกับอาหารกลางวันหรืออาหารเย็นได้อย่างแน่นอน ด้วยจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ในเมนูของเรา

ในภาคการพนันเราให้ความสำคัญอย่างมากกับการได้มา ซึ่งผู้เล่นซึ่งขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีใหม่แฟรนไชส์ และประสบการณ์ในเกม มีแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องและเข้มข้นขึ้น เพื่อสร้างความแตกต่างของเกมและดึงดูดผู้เล่นใหม่ ๆ พวกเราในภาคการพนันได้รับความเสียหายอย่างมาก ในการได้มาและเมื่อเทียบกับอุตสาหกรรมอื่น ๆ แล้วการก้าวไปสู่การสร้างสรรค์นวัตกรรมของเรานั้นน่าทึ่งมาก อย่างไรก็ตามหากเราเริ่มดีขึ้นในการหาผู้เล่นใหม่ แต่จำนวนผู้เล่นไม่เพิ่มขึ้นในอัตราเดียวกันเราควรพยายามอย่างหนัก เพื่อรักษาผู้เล่นที่เรามีให้นานขึ้นหรือไม่?

มีการเปลี่ยนแปลงในอากาศ และไม่ใช่การเริ่มต้นของฤดูใบไม้ผลิ มีคำศัพท์ใหม่ “gamification” หรือการประยุกต์ใช้การเรียนรู้จากเกม โดยเฉพาะเกมมือถือเล่นฟรี (F2P) ไปจนถึงการพนัน อุตสาหกรรมเกมได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงแบบเคลื่อนที่ ย้อนกลับไปในวันนั้นคุณสามารถพัฒนา และเผยแพร่เกมของคุณและเมื่อซื้อมาแล้วใครจะดูแลว่าผู้เล่นผ่านระดับสามหรือระดับ 33 ไปแล้ว? การเล่นเกมบนมือถือและการถือกำเนิดของ F2P ทำให้สิ่งนั้นอยู่ในหัว หากคุณอยู่ในเกมตอนนี้คุณต้องออกแบบเกมของคุณ เพื่อให้ผู้เล่นจ่ายเงินซ้ำ ๆ และเพื่อให้ทำเช่นนั้นได้ การได้มาอย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญ แต่ด้วยการลงทุนครั้งใหญ่ในการพัฒนาเกมแต่ละเกมการมุ่งเน้นไปที่ การทำความเข้าใจผู้เล่นในฐานะปัจเจกบุคคลและโต้ตอบกับพวกเขาตามเงื่อนไข

ทำไมผู้เล่นถึงออก? ผู้เล่นออกจากเกมด้วยเหตุผลหนึ่งในสองประการ ไม่ว่าพวกเขาจะวิตกกังวลและพบว่ายากที่จะก้าวหน้าหรือรู้สึกเบื่อหน่าย และต้องการการกระตุ้นที่มากขึ้น มีความคล้ายคลึงกันอย่างชัดเจนกับแอปการพนัน ซึ่งผู้เล่นอาจประสบกับความสูญเสีย หรือถูกมืออาชีพล้างข้อมูลในห้องโป๊กเกอร์ สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นตัวบ่งชี้ว่า ผู้เล่นต้องการการแทรกแซงก่อนที่จะตัดสินใจก้าวต่อไป ในเกมนักพัฒนาจะตั้งค่า“ เหตุการณ์” หรือทริกเกอร์ที่ดักจับข้อมูลเพื่อระบุจุดแทรกแซงที่อาจเกิดขึ้นเหล่านี้ จากนั้นดำเนินการตามเวลาจริงเพื่อเบี่ยงเบนผู้เล่น ไม่ให้ออกไปหรือถึงเกณฑ์การมีส่วนร่วม

กลยุทธ์สำหรับเกมการพนันที่ประสบความสำเร็จ นั้นยอดเยี่ยมมาก แต่ก็ไม่ได้ใช้เท่ากันตลอดทั้งเกม ในเกม F2P ผู้เล่นประมาณครึ่งหนึ่งที่เคยจ่ายเงินในเกมจะทำเพียงครั้งเดียว และพวกเขามีมูลค่าธุรกรรมโดยเฉลี่ยต่ำกว่าคู่ของพวกเขามาก โดยเฉลี่ยแล้วผู้เล่น 18% จ่ายสองครั้งและ 30% จ่ายสามครั้งขึ้นไปดังนั้นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดคือ เกมที่ใช้เวลาดูการจ่ายเงินนานขึ้นและลงทุนเพื่อให้ผู้เล่น สร้างความไว้วางใจในเกมโดยไม่บังคับให้พวกเขาทำ ตัดสินใจอย่างมุ่งมั่นก่อนที่จะพร้อมพวกเขา จึงเปลี่ยนไปสู่วงจรการจ่ายเงินซ้ำและรางวัลได้ง่ายขึ้น

ในการพนันเรามีข้อได้เปรียบ สมัครเล่นไฮโล เนื่องจากเรามักจะให้ผู้เล่นจ่ายเงินก่อนหน้านี้ แต่ด้วยกลไกการเดิมพันฟรีและไม่ต้องฝากเงิน ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายการรักษาผู้เล่นพนันในวันที่ 1 มักจะไม่แตกต่างจากเกม F2P อย่างมากดังนั้นเราจึงมี ข้อกำหนดที่คล้ายกันในการวัด และปรับปรุงความประทับใจแรกที่ผู้เล่นได้รับ ผู้เล่นควรเห็นอินเทอร์เฟซ ที่เป็นมิตรและเข้าใจง่ายในการเปิดตัวครั้งแรก ป้ายบอกทางที่ชัดเจนมีความสำคัญ ผู้เล่นอาจสับสนได้ง่ายกับป๊อปอัปและข้อมูลที่เป็นข้อความจำนวนมาก ให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมยอดนิยมที่เลือกไว้ล่วงหน้า และกระตุ้นให้พวกเขาลองเล่นเกมโดยไม่ต้องฝากเงินครั้งแรก อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญในการตรวจสอบการเดิมพันฟรีเนื่องจากเช่นเดียวกับ F2P โบนัสฟรีสามารถทำฟาร์มได้เพื่อหลีกเลี่ยงการจ่ายเงิน

ด้วยการตั้งค่าเหตุการณ์ที่มีความหนาแน่นสูง ในแต่ละขั้นตอนของกระบวนการออนบอร์ดและการตรวจสอบ การเล่นเกมแบบเรียลไทม์ในช่วงต้นคุณสามารถประเมินได้ว่าการเล่นเกมบนเครื่อง ของคุณเอื้อต่อผู้เล่นที่เหลืออยู่ในเกมตามที่ควรหรือไม่หรือมี ขั้นตอนปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นสับสน หากเป็นอย่างหลังคุณจำเป็นต้องเปลี่ยนข้อความในเกม หรือป้ายบอกทางซึ่งปรับให้เหมาะสมโดยใช้การทดสอบ A / B

ผู้เล่นมักจะตอบสนองแตกต่างกัน บทเรียนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งจาก F2P คือคุณไม่สามารถตั้งค่าเกมสำหรับผู้เล่นทั่วไปได้ เนื่องจากไม่มีผู้เล่นคนนั้น ในการพนันกลไกเกมของเราได้รับการแก้ไข แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามือของเราถูกผูกติดอยู่ เมตริกอย่างง่ายสามารถกำหนดรูปแบบในรูปแบบ การเล่นการมีส่วนร่วมระยะเวลาเซสชั่นและความสามารถ และเปิดใช้งานการสร้างกลุ่มผู้เล่นที่สามารถใช้เป็นรายการ กำหนดเป้าหมายสำหรับการตลาดแบบเรียลไทม์

กฎการตลาดแบบเรียลไทม์ สมัครเล่นไฮโล เมื่อกำหนดกลุ่มผู้เล่นแล้วจะมีทริกเกอร์ และวิธีแก้ไขมากมายเพื่อดูแลพวกเขา การสูญเสียและการชนะเป็นตัวกระตุ้นที่ชัดเจน พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการฝากเงิน ตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมคือการให้ของขวัญ และให้รางวัลแก่ผู้เล่นเมื่อพวกเขาชนะหรือแพ้ซ้ำ ๆ ควบคู่ไปกับการส่งข้อความที่กระตุ้นให้พวกเขาเคลื่อนไหว ในสภาพแวดล้อมเปลี่ยนพวกเขาไปสู่เกมหรือตารางที่ท้าทาย หรือง่ายขึ้นขึ้นอยู่กับกลุ่มของพวกเขา การแนะนำงานเสริมหรือความท้าทายเพื่อรักษาโมเมนตัม และความก้าวหน้าป้ายบอกทางพร้อมการแจ้งเตือน ในเกมแบบไดนามิกเป็นอีกวิธีที่ดีในการสร้างความภักดีของผู้เล่น

การลงทุนที่จำเป็นเพื่อสร้างการปรับปรุง อายุการใช้งานโดยเฉลี่ยให้ดีขึ้นเล็กน้อย โดยที่ผู้เล่นอยู่ได้เจ็ดเดือนแทนที่จะเป็นหกเดือน จะมีผลต่อผลกำไรมากกว่าการลงทุนในลักษณะเดียวกันในการแข่งขันด้านอาวุธ แต่ทั้งสองต้องมีความสมดุล

ร่วมกันดูแล
คุณไม่ต้องสงสัยเลยเห็นข่าวของเราในเช้าวันนี้ว่าหน่วยงานกำกับดูแลของสหภาพยุโรปจะ (สุดท้าย) ได้รับการลงนามในข้อตกลงโป๊กเกอร์สภาพคล่องร่วมกันต่อไปในวันพฤหัสบดีที่กรุงโรม แต่ทำไมสหราชอาณาจักรจึงไม่เกี่ยวข้องกับโครงการนี้ ท้ายที่สุดมันเป็นตลาด igaming ที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป เพื่อความเป็นธรรมเราไม่เคยมีส่วนร่วมในการอภิปราย แต่เราได้ขอความคิดเห็นจากคณะกรรมการการพนันซึ่งระบุว่า:“ เนื่องจากความไม่แน่นอนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ในอนาคตที่สหราชอาณาจักรมีกับสหภาพยุโรปการมีส่วนร่วมของเราในการจัดการสภาพคล่องร่วมกัน โป๊กเกอร์ถูกระงับ เรายังคงเปิดกว้างที่จะมีส่วนร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลอื่น ๆ ของยุโรปในประเด็นต่างๆทั้งหมด” อย่างไรก็ตามดีสำหรับฝรั่งเศสอิตาลีสเปนและโปรตุเกสหวังว่ามาตรการนี้จะช่วยภาคส่วนนี้ได้

Paddy Power: ปิดผนึกด้วยการจูบ
ที่เลวร้าย ‘ผู้ก่อความชั่วร้าย’ ที่ Paddy Power ทำงานล่วงเวลาในสัปดาห์นี้ พวกเขาสร้างภาพคลาสสิกนี้ (หรือเปล่า?) ของนายกรัฐมนตรีสหราชอาณาจักรเทเรซ่าอาจกอดอาร์ลีนฟอสเตอร์ผู้นำ DUP ของไอร์แลนด์เหนือเพื่อ ‘เฉลิมฉลอง’ ข้อตกลงที่ทำให้รัฐบาลสหราชอาณาจักรในปัจจุบันอยู่ในอำนาจ เห็นได้ชัดว่าเอกสารของสหราชอาณาจักรปฏิเสธที่จะดำเนินการโฆษณาเนื่องจากมีรสชาติที่ไม่ดีโอ้เป็นการประชด ในขณะเดียวกันเจ้ามือรับแทงก็ล่อลวงนักพนันไปที่ร้านพนันของตนโดยสัญญาว่าจะไม่ ‘จะไม่ดื่มกาแฟของคุณ’ มีแชทไลน์ถ้าเราเคยเห็น ทำไมต้องมีการอ้างอิงตามหลักวิทยาศาสตร์? เห็นได้ชัดว่าอุจจาระถูกพบในน้ำแข็งที่ใช้โดยเครือข่ายร้านกาแฟรายใหญ่ Starbucks, Nero และ Costa ดึงดูดความสนใจได้อย่างแน่นอน จากนั้นอีกครั้งก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คุณเลิกทานอาหารกลางวัน

Playtech BGT Sports (PBS) ได้ตกลงข้อตกลงทางการค้าหลายชุดกับเจ้ามือรับแทงอิสระหลายราย

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาแผนก Playtech ได้ลงนามข้อตกลงใหม่กับ BG Bet, Wilf Gilbert, Victoria Gate Casino, Sean Graham และ Star Sports Mayfair

นอกจากนี้ Corbett’s, Toals, Bet Sid, Toolan’s, GR8Odds และ S&D ได้ขยายข้อตกลงกับ PBS โดยสัญญาที่ขยายออกไปจะเห็นระดับความหนาแน่นของเทอร์มินัลเฉลี่ยเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

John Pettit กรรมการผู้จัดการของสหราชอาณาจักรไอร์แลนด์เอเชียและออสเตรเลียของ PBS กล่าวว่า“ ภาคธุรกิจอิสระได้แสดงให้เห็นว่าพร้อมสำหรับความท้าทายที่ต้องเผชิญบนถนนสายหลักและการยอมรับเทคโนโลยีล่าสุดและแนวโน้มการค้าปลีกเป็นกุญแจสำคัญในเรื่องนี้

“ ข้อตกลงต่างๆที่เราได้ลงนามกับผู้ให้บริการรายใหม่และรายเดิมพิสูจน์ให้เห็นว่ามีความหิวโหยในหมู่ผู้ประกอบการอิสระในการปรับตัวและเติบโตในพื้นที่นี้ทำให้ลูกค้าได้รับโอกาสในการเดิมพันที่เพิ่มขึ้นตามที่พวกเขาคาดหวังในตอนนี้

“ SSBT ของเราไม่มีใครเทียบได้ในรายได้ที่เพิ่มขึ้นที่เกิดจากการเดิมพันระหว่างเล่นและตลาดและกีฬาที่มีให้เลือกมากมายทำให้ผู้ประกอบการอิสระมีความได้เปรียบในการแข่งขันที่จำเป็นในการแข่งขันกับการใช้จ่ายทางการตลาดที่มากขึ้นของผู้อื่น”

สัปดาห์ที่ผ่านมาพีบีเอสยังขยายความร่วมมือการค้าปลีกที่มุ่งเน้นกับปะการัง

Yggdrasil Gaming ได้เปิดตัวเนื้อหาที่คัดสรรมาพร้อมกับ Adjarabet ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ชั้นนำของจอร์เจีย

ภายใต้ข้อตกลงนี้เกม Yggdrasil จะเปิดให้บริการแก่ผู้บริโภคในจอร์เจียเป็นครั้งแรกผ่านทางแพลตฟอร์ม Adjarabet

ข้อตกลงนี้ยังครอบคลุมถึงเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกม ‘BOOST’ ของ Yggdrasil เช่น ‘BRAG’ และ ‘Missions’

“ เกมระดับพรีเมียมของ Yggdrasil จะช่วยหนุนข้อเสนอของเราเป็นอย่างมากและฉันคาดหวังว่าผู้เล่นของเราจะชื่นชอบความหลากหลายและคุณภาพของเกมที่เพิ่มขึ้นที่มีให้” ทอมฮัทชินสันหัวหน้าคาสิโน Adjarabet กล่าว

“ เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้ใช้ประโยชน์จากเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกมของ Yggdrasil ซึ่งไม่เคยมีมาก่อนในจอร์เจีย”

Fredrik Elmqvist ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Yggdrasil กล่าวเพิ่มเติมว่า“ นี่เป็นช่วงเวลาสำคัญในการเติบโตของ Yggdrasil ด้วยการเข้าสู่ตลาดจอร์เจียที่เติบโตอย่างรวดเร็วครั้งแรก

“ จอร์เจียเป็นตลาดที่น่าตื่นเต้นซึ่ง Yggdrasil มองเห็นศักยภาพในการเติบโตที่แข็งแกร่งดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับผู้ดำเนินการที่ประสบความสำเร็จเช่นนี้”

Betsson ได้แต่งตั้ง Fredric Lundénให้ดำรงตำแหน่งรองประธานด้านการกำกับดูแลความเสี่ยงและการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่สร้างขึ้นใหม่

Lundénจะได้รับมอบหมายให้ดูแลให้ บริษัท ลงทุน“ อย่างมีจริยธรรมและระยะยาว” ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและโอกาสด้านกฎระเบียบ

เนื่องจากเข้ารับตำแหน่งใหม่ในวันที่ 1 กันยายนนี้Lundénเคยทำงานให้กับ SEB และหน่วยงานกำกับดูแลด้านการเงินของสวีเดน

นอกจากนี้ Betsson ยังได้เลื่อนตำแหน่ง Petra Zackrisson ให้ดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายพัฒนาองค์กร

Zackrisson ดำรงตำแหน่งฝ่ายพัฒนาธุรกิจที่ Betsson Malta ตั้งแต่ปี 2013

Ulrik Bengtsson หัวหน้าผู้บริหารและประธานของ Betsson กล่าวว่า“ การพัฒนาอุตสาหกรรมเกมหมายถึงโอกาสที่ดีสำหรับ Betsson

“ ความสามารถในการนำทางอย่างถูกต้องในสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วจะเป็นข้อได้เปรียบในการแข่งขันทั้งสำหรับการดำเนินงานที่มีอยู่และสำหรับกลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการของเรา

“ Fredric และ Petra จบการบริหารจัดการกลุ่มของ Betsson และฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับพวกเขาในการทำให้ Betsson ประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้น”

FDJ ผู้ให้บริการการพนันของฝรั่งเศสได้ตกลงที่จะเป็นผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของงานปั่นจักรยานประจำปีตูร์เดอฟรองซ์

ข้อตกลงระยะเวลาสองปีจะครอบคลุมการแข่งขัน 2017 และ 2018 โดย FDJ จะทำหน้าที่เป็น ‘ผู้จัดหาโชคอย่างเป็นทางการ’

FDJ จะปรับใช้ชุดการเปิดใช้งานที่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของแต่ละขั้นตอนในขณะที่ บริษัท จะมีอยู่ใน Tour’s Publicity Caravan ซึ่งเดินทางไปยังแต่ละขั้นตอนของงาน

นอกจากนี้ FDJ จะแจกของขวัญ 500,000 ชิ้นให้กับผู้สนับสนุนที่ริมถนนในขณะที่คาราวานเดินทางนำหน้า Peloton ตลอดการแข่งขัน

ตูร์เดอฟรองซ์ 2017 จะเริ่มในวันพรุ่งนี้ (วันเสาร์)

SafeCharge ได้ประกาศว่า Tsach Einav จะกลับมาดำรงตำแหน่งหัวหน้าเจ้าหน้าที่การเงินของกลุ่ม

Einav จะเข้ามาแทนที่ Tim Mickley ในบทบาทและในคณะกรรมการของ บริษัท โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน

หลังจากเข้าร่วม SafeCharge ในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินในปี 2549 Einav มีส่วนสำคัญในการพัฒนาองค์กรของ บริษัท เช่นเดียวกับการเข้ารับ AIM ในเดือนเมษายน 2014

ปัจจุบัน Tsach ดำรงตำแหน่งผู้จัดการทั่วไปของ บริษัท ในเครือ SafeCharge ในอิสราเอล

Roger Withers ประธาน SafeCharge กล่าวว่า“ ฉันรู้สึกยินดีที่ Tsach เข้าร่วมคณะกรรมการ SafeCharge ในช่วงเวลาสำคัญในการพัฒนาของ บริษัท

“ เขามีประสบการณ์มากมายในธุรกิจของ SafeCharge มีความเชี่ยวชาญด้านการเงินที่แข็งแกร่งและเป็นส่วนสำคัญในการดำเนินงานที่ประสบความสำเร็จของกลุ่มในช่วงหลายปีที่ผ่านมา”

Mickley เลือกที่จะออกจาก SafeCharge เพื่อติดตามโอกาสในการเป็นผู้ประกอบการรายใหม่

Withers กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ในนามของคณะกรรมการฉันขอขอบคุณ Tim สำหรับการมีส่วนร่วมสำคัญของเขาใน SafeCharge และการสนับสนุน บริษัท ตลอดสามปีแรกในฐานะ บริษัท มหาชน ช่วงเวลาที่เราได้เห็น บริษัท พัฒนาขึ้นอย่างมากและมีรายได้เพิ่มขึ้น”

ข่าวและบทความจำนวนมากได้นำเสนอการประเมินอย่างรวดเร็วว่าสิ่งนี้ได้เปลี่ยนแนวการพนันออนไลน์อย่างไรบางส่วนให้ตัวเลขและความคิดเห็นที่โลดโผนยกย่องกีฬาอีสปอร์ตและเกมเสมือนจริงอย่างไม่น่าเชื่อว่าจะช่วยประหยัดได้ในช่วงเวลาที่เยือกเย็นสำหรับหนังสือกีฬา

ฉบับแรกของรอบการแข่งขัน eSports ประจำเดือนนี้จะประเมินการเพิ่มขึ้นล่าสุดของการเดิมพัน eSports ที่ระบุตั้งแต่กลางเดือนมีนาคมชื่อเรื่อง eSports มีความสำคัญและขนาดของโอกาสทางการตลาดโดยดูจาก KPI พื้นฐานบางอย่างที่ยืนยันการเติบโตอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนและการรวม esports เข้ากับ อุตสาหกรรมเกม

อย่างไรก็ตามเราเริ่มต้นด้วยการดูชื่อการเดิมพัน eSports ที่สำคัญที่สุดรวมถึงจำนวนผู้ชม eSports ที่เกี่ยวข้องและการเติบโตของจำนวนผู้เล่นเกม

การเดิมพัน Esports:“ The Big Three”
ด้วยชื่อ Esports ที่ได้รับความนิยมสูงสุดซึ่งยากต่อการเข้าใจสำหรับผู้ที่เพิ่งเข้าสู่วงการ eSports ผู้เดิมพันจำนวนมากที่มีกีฬาชั้นยอดที่ถ่ายทอดสดให้เดิมพันกำลังมีส่วนร่วมกับชื่อเหล่านั้นซึ่งอิงจากกีฬาแบบดั้งเดิม (NBA2K, FIFA และ NHL)

ที่กล่าวว่ากิจกรรมจำนวนมากยังคงอยู่กับรายการอีสปอร์ต ‘big three’ ซึ่งคิดเป็น 85% ของการจัดการตามที่ Narus Advisors และ Eilers & Krejcik Gaming

Dota 2 (การป้องกันคนสมัยก่อน 2)
ผู้พัฒนา: Valve Corporation
ประเภทเกม: MOBA (Multiplayer online battle arena)
วันที่เผยแพร่ครั้งแรก: กรกฎาคม 2013
เกมแบบทีม: 5 vs 5

ฐานผู้เล่นของ Dota 2 ลดน้อยลงอย่างช้าๆในช่วงต้นปี (ดูด้านล่าง) อย่างไรก็ตามในเดือนมีนาคมและเมษายนมีการฟื้นตัวอย่างมากปัจจัยสำคัญคือผู้คนจำนวนมากอยู่ที่บ้านภายใต้การปิดกั้น เมื่อเดือนที่แล้ว Dota 2 มีผู้เล่นเฉลี่ยสูงสุดนับตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2019

ผู้พัฒนา: Riot
Game ประเภท: MOBA (Multiplayer online battle arena)
วันที่เผยแพร่ครั้งแรก: ต.ค. 2550
เกมแบบทีม: 5 ต่อ 5
การเข้าถึงแบบสาธารณะสำหรับจำนวนผู้เล่นโดยเฉลี่ยและจำนวนผู้เล่นสูงสุดสำหรับ LoL ถูก จำกัด โดยผู้เผยแพร่ อย่างไรก็ตามเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือสำหรับ League of Legends มีการเข้าถึงมากกว่า 90% ของความจุเซิร์ฟเวอร์ตั้งแต่กลางเดือนมีนาคมตามทวีตของ Mel Capperino-Garcia ของ Riot ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เผยแพร่เพิ่มความจุของผู้เล่นอย่างรวดเร็ว

CS: GO (Counter Strike: Global Offensive)
ผู้พัฒนา Valve corporation
ประเภทเกม: FPS (เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง)
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: ส.ค. 2555
เกมของทีม: 5 ต่อ 5
ในบรรดา ‘บิ๊กทรี’ CS: GO อาจเป็นเปอร์เซ็นต์ที่สูงที่สุดในฐานผู้เล่นจากเดือนที่แล้ว จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดที่ 1.3 ล้านคนในเดือนเมษายน 2020 เพิ่มขึ้นมากกว่า 100% เมื่อเทียบกับเดือนเมษายน 2019

จำนวนผู้ชม Esports
การเพิ่มขึ้นของจำนวนคนที่เล่น ‘big three’ เป็นส่วนสำคัญของเรื่องราว แสดงให้เห็นว่าผู้คนกลับมาที่เกมที่พวกเขาเลือกและผู้ใช้ใหม่จำนวนมากกำลังเข้าสู่โพรงกระต่าย eSports เป็นครั้งแรก ระดับการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นจะนำไปสู่จำนวนสตรีมเมอร์ที่สูงขึ้นและเนื้อหาเกมที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ผู้ชมได้เพลิดเพลิน Twitch ซึ่งเป็นบริการสตรีมมิ่งวิดีโอเกมของ Amazon ซึ่งครองส่วนแบ่งการตลาดประมาณ 70% ของผู้ชมเกมทั้งหมดเป็นอีกมาตรการหนึ่งที่น่านับถือในการทำความเข้าใจขนาดของโอกาสที่ภาคเกมมีอยู่ตรงหน้า

สิ่งนี้แปลว่าการพนัน eSports อย่างไร?
ด้วยจำนวนผู้เล่นและผู้ชมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในเกม esport ที่สำคัญผู้ให้บริการจึงได้เห็นผู้ลงทะเบียนรายใหม่เพิ่มขึ้น Luckbox ผู้ให้บริการ eSports ของสหราชอาณาจักรรายงานว่ามีผู้ลงทะเบียนผู้เล่นใหม่เพิ่มขึ้นถึง 54% หลังจากการยกเลิกพรีเมียร์ลีกอังกฤษ

H2 Gambling Capital ซึ่งเป็นพันธมิตรด้านข้อมูลหลักของ iGB และตัวกลางข้อมูลสำหรับผู้ให้บริการและผู้ให้บริการข้อมูลระดับโลกหลายรายได้ทำการเปรียบเทียบการเดิมพันกีฬาและการพนัน eSports GGR เคลื่อนไหวตั้งแต่กลางเดือนมีนาคม

ตารางด้านล่างนี้ยืนยันว่าสภาพแวดล้อมที่มีรูปทรงของไวรัสโคโรนาทำให้รายได้จากการพนัน eSports สูงขึ้นอย่างไม่อาจปฏิเสธได้ตามการเติบโตของผู้ชม

การเติบโตของ GGR YoY: บทสรุป
หลายคนหากไม่ใช่ทั้งหมดชื่อ eSports กำลังประสบกับจำนวนผู้เล่นและจำนวนผู้ชมโดยประมาณที่เพิ่มขึ้นอันเป็นผลมาจากมาตรการปิดกั้นโคโรนา ในการบรรยายซับเงินนี้สิ่งสำคัญคือต้องดูรายได้จากการพนันอย่างละเอียดมากขึ้น (LoL, CS: GO & Dota 2) ที่ผลักดันรายได้จากการพนันส่วนใหญ่ การประเมินจำนวนผู้ชมและฐานผู้เล่นพร้อมกันโดยเฉลี่ยของชื่อเหล่านี้มีความสัมพันธ์กับการประมาณการเปอร์เซ็นต์การเติบโตของ GGR ปีต่อปีของ H2

การแพร่ระบาดได้ทำหน้าที่เป็นตัวกระตุ้นอย่างชัดเจนสำหรับตลาดการพนัน eSports โดยส่งเสริมให้ผู้ประกอบการหลายรายผสานรวมและส่งเสริมข้อเสนอการพนัน eSports

งานวิจัยจากหน่วยงานวิจัยผู้บริโภคระดับโลก 2CV และนักวิจัยตลาด ProdegeMR สนับสนุนคำแถลงนี้โดยชี้ให้เห็นว่ารายได้จากการพนัน eSports จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจาก 7 พันล้านดอลลาร์ในปี 2562 เป็น 14 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลกในปี 2563

แม้ว่าจะมีความแตกต่างอย่างมากระหว่างการประมาณการ และปัจจัยโฆษณาที่เพิ่มสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด แต่การเติบโตของการพนัน eSports อย่างไม่ต้องสงสัยถือเป็นความสว่างเชิงบวก สำหรับภาคการเล่นเกมที่กำลังผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบาก

ที่กล่าวว่าตอนนี้ทำให้เกิดคำถามที่เกี่ยวข้องเช่นคลื่นการพนันอีสปอร์ต ที่เกิดจากการระบาดใหญ่นี้จะอยู่ได้นานแค่ไหน จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อฉากการพนันกีฬาเป็นปกติ? โมเมนตัมจะยังคงดำเนินต่อไปหรือจะลดลง ตามการคาดการณ์การเติบโตก่อนการระบาด? เราจะพยายามแกะคำถามเหล่านี้และคำถามอื่น ๆ ในการสรุปในอนาคต

การระงับการแข่งขันกีฬาที่สำคัญและการปิดตัวเต็มเดือนสำหรับคาสิโนบนบกของโรดไอส์แลนด์ส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อตลาดการพนันกีฬาของรัฐด้วยการจัดการและรายได้ที่ลดลงในเดือนเมษายน

คาสิโนสองแห่งของรัฐนี้มีกำหนดเปิดให้บริการอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 8 มิถุนายนแม้ว่าสมุดกีฬาของแต่ละสถานที่จะยังคงปิดให้บริการในขณะนี้

จำนวนเงินที่เดิมพันลดลง 96.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีมาอยู่ที่ 591,377 ดอลลาร์โดยมีการบริจาคเพียงเล็กน้อยจากคาสิโน Tiverton และ Lincoln ที่เป็นเจ้าของ Twin River – จากการเดิมพันที่วางไว้ก่อนการปิดตัว – เสริมด้วยมือถือที่ลดลงอย่างมาก

แม้ว่าจะไม่มีการเปรียบเทียบแบบปีต่อปีเนื่องจากการเดิมพันบนมือถือไม่ได้เปิดตัวจนถึงเดือนกันยายน 2019 ช่องทาง 589,260 ดอลลาร์แสดงถึงการลดลง 80.8% จากเดือนต่อเดือน ผู้เล่นได้รับเงินคืน 561,058 ดอลลาร์ทิ้งรายได้ 27,202 ดอลลาร์ นี่แสดงถึงการลดลง 86.9% จากรายรับมือถือในเดือนมีนาคมที่ $ 215,802

คาสิโนทวินริเวอร์ลินคอล์นรายงานเงินเดิมพัน 1,718 ดอลลาร์โดยมีการจ่ายเงิน 2,525 ดอลลาร์เป็นเงินรางวัลส่งผลให้ขาดทุน 807 ดอลลาร์ในเดือนนั้น ในขณะเดียวกันคาสิโน Tiverton รายงานเงินเดิมพัน 399 ดอลลาร์และลูกค้าชนะ 413 ดอลลาร์ทำให้หนังสือกีฬาของสถานที่ลดลง 14 ดอลลาร์ในเดือนนั้น

การสูญเสียเหล่านี้หมายความว่ารายได้จากการพนันกีฬาทั้งหมดของรัฐในเดือนนั้นอยู่ที่ 27,381 ดอลลาร์ลดลง 98.6% จากเดือนเมษายน 2019 การระงับการแข่งขันกีฬาที่สำคัญและการปิดตัวเต็มเดือนสำหรับคาสิโนบนบกของโรดไอส์แลนด์ส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อตลาดการพนันกีฬาของรัฐด้วยการจัดการและรายได้ที่ลดลงในเดือนเมษายน

คาสิโนสองแห่งของรัฐนี้มีกำหนดเปิดให้บริการอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 8 มิถุนายนแม้ว่าสมุดกีฬาของแต่ละสถานที่จะยังคงปิดให้บริการในขณะนี้

จำนวนเงินที่เดิมพันลดลง 96.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีมาอยู่ที่ 591,377 ดอลลาร์โดยมีการบริจาคเพียงเล็กน้อยจากคาสิโน Tiverton และ Lincoln ที่เป็นเจ้าของ Twin River – จากการเดิมพันที่วางไว้ก่อนการปิดตัว – เสริมด้วยมือถือที่ลดลงอย่างมาก

แม้ว่าจะไม่มีการเปรียบเทียบแบบปีต่อปีเนื่องจากการเดิมพันบนมือถือไม่ได้เปิดตัวจนถึงเดือนกันยายน 2019 ช่องทาง 589,260 ดอลลาร์แสดงถึงการลดลง 80.8% จากเดือนต่อเดือน ผู้เล่นได้รับเงินคืน 561,058 ดอลลาร์ทิ้งรายได้ 27,202 ดอลลาร์ นี่แสดงถึงการลดลง 86.9% จากรายรับมือถือในเดือนมีนาคมที่ $ 215,802

คาสิโนทวินริเวอร์ลินคอล์นรายงานเงินเดิมพัน 1,718 ดอลลาร์โดยจะจ่ายเป็นเงินรางวัล 2,525 ดอลลาร์ส่งผลให้ขาดทุน 807 ดอลลาร์ในเดือนนั้น ในขณะเดียวกันคาสิโน Tiverton รายงานเงินเดิมพัน 399 ดอลลาร์และลูกค้าชนะ 413 ดอลลาร์ทำให้หนังสือกีฬาของสถานที่ลดลง 14 ดอลลาร์ในเดือนนั้น

การสูญเสียเหล่านี้หมายความว่ารายได้จากการพนันกีฬาทั้งหมดของรัฐในเดือนนั้นอยู่ที่ 27,381 ดอลลาร์ลดลง 98.6% จากเดือนเมษายน 2019

อ่านเรื่องเต็มใน iGB ทวีปอเมริกาเหนือ Zynga ผู้พัฒนาเกมโซเชียลได้ตกลงที่จะซื้อกิจการ Peak ซึ่งเป็นธุรกิจเกมบนมือถือที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์เกม Toon Blast และ Toy Blast ในราคา 1.8 พันล้านดอลลาร์ (1.45 พันล้านปอนด์ / 1.62 พันล้านยูโร)

Zynga จะได้รับ 100% ของ Peak โดยราคาซื้อจะประกอบด้วยเงินสด 900 ล้านดอลลาร์และ 900 ล้านดอลลาร์ในหุ้นสามัญของ Zynga ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการปรับปรุงการปิดบัญชีตามปกติธุรกรรมคาดว่าจะปิดในไตรมาสที่สาม

จากข้อมูลของ Zynga การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้จะช่วยเพิ่มขนาดที่สำคัญให้กับบริการถ่ายทอดสดรวมทั้งเสริมสร้างท่อส่งเกมใหม่ด้วยโครงการเพิ่มเติมในการพัฒนาในช่วงต้น

ธุรกรรมดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากที่ Zynga ได้เข้าซื้อสตูดิโอเกมการ์ดของ Peak ด้วยข้อตกลงมูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ในปี 2560

“ พีคเป็นหนึ่งในผู้ผลิตเกมพัซเซิลที่ดีที่สุดในโลกและเราคงตื่นเต้นไม่น้อยที่จะเพิ่มความสามารถที่สร้างสรรค์และหลงใหลให้กับ บริษัท ของเรา” Frank Gibeau ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Zynga กล่าว

“ ด้วยการเพิ่ม Toon Blast และ Toy Blast เรากำลังขยายพอร์ตโฟลิโอบริการถ่ายทอดสดของเราไปยังแฟรนไชส์ตลอดกาลถึงแปดแฟรนไชส์ซึ่งเป็นการเพิ่มฐานผู้ชมทั่วโลกและเพิ่มไปยังท่อส่งเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นของเรา ในฐานะทีมที่ทำงานร่วมกันเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเติบโตไปด้วยกันได้เร็วขึ้น”

Sidar Sahin ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Peak กล่าวเพิ่มเติมว่า“ นี่เป็นความร่วมมือที่ยิ่งใหญ่ไม่เพียง แต่สำหรับ Zynga และ Peak เท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุตสาหกรรมเกมมือถือทั้งหมดด้วย ทั้งสอง บริษัท มีวิสัยทัศน์ร่วมกันคือนำผู้คนมารวมกันผ่านเกม

“ วัฒนธรรมของ Peak มีรากฐานมาจากการเรียนรู้และความก้าวหน้าอย่างไม่หยุดยั้งดังนั้นเมื่อเราเริ่มต้นบทใหม่นี้ในการเดินทางร่วมกับ Zynga เรายังคงยึดมั่นกับวัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของเราเช่นเคย”

ในขณะเดียวกัน Zynga ได้อัปเดตคำแนะนำทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองและทั้งปีโดยกล่าวว่าจุดแข็งของพอร์ตโฟลิโอบริการสดหมายความว่าตอนนี้คาดว่าจะบรรลุผลลัพธ์ที่ดีกว่าที่คาดไว้

ในตอนแรก Zynga ระบุว่าการกระทบยอดรายได้จากการจองในไตรมาสที่สองจะอยู่ที่ 460 ล้านดอลลาร์ แต่ตอนนี้ได้เพิ่มประมาณการเป็น 500 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือน

ผลขาดทุนสุทธิสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายนคาดว่าจะอยู่ที่ 160 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 100 ล้านดอลลาร์จากประมาณการเบื้องต้นที่ 60 ล้านดอลลาร์ แต่ปรับกำไรก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) จะสูงกว่า 35 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 32 ล้านดอลลาร์

ในแง่ของการเพิ่มขึ้นเหล่านี้จะส่งผลต่อผลการดำเนินงานทั้งปี Zynga กล่าวว่าการกระทบยอดรายได้จากการจองในขณะนี้มีแนวโน้มที่ 1.84 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจาก 1.8 พันล้านดอลลาร์

ผลขาดทุนสุทธิของธุรกิจในปี 2563 มีแนวโน้มที่ 350 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจากประมาณการเดิมที่ 245 ล้านดอลลาร์ในขณะที่ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วคาดว่าจะมีมูลค่ารวม 223 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 210 ล้านดอลลาร์ที่ Zynga คาดการณ์ไว้ในตอนแรก

Zynga ตั้งข้อสังเกตว่าการอัปเดตไม่ได้รวมถึงการมีส่วนร่วมใด ๆ จาก Peak เนื่องจากไม่คาดว่าธุรกรรมจะปิดจนถึงไตรมาสที่สาม ตลาด igaming ที่ได้รับการควบคุมเปิดตัวในปีเดียวกันในไตรมาสก่อนหน้าเนื่องจากแม้ว่ารายได้จากการเดิมพันจะเพิ่มขึ้นถึงระดับสูงสุดเป็นเวลานานกว่าหนึ่งปี แต่รายได้ของคาสิโนก็ลดลงในจำนวนที่ใกล้เคียงกัน

iGaming Business และ Ficom Leisure มีความยินดีที่จะนำเสนอแดชบอร์ด iGaming ของเดนมาร์กซึ่งให้บริการเมตริกรายได้และผลิตภัณฑ์ในตลาดที่อยู่ภายใต้การควบคุมของ dot.dk

ตลาด igaming ที่ได้รับการควบคุมเปิดตัวในปีเดียวกันในไตรมาสก่อนหน้าแม้ว่ารายได้จากการเดิมพันจะเพิ่มขึ้นถึงระดับสูงสุดเป็นเวลานานกว่าหนึ่งปี แต่รายได้ของคาสิโนก็ลดลงในจำนวนที่ใกล้เคียงกัน

GGR ออนไลน์โดยรวมของ Q1 ที่ 131.7 ล้านยูโรก็ทรงตัวในช่วงเดียวกันของปีก่อนหน้าเมื่อตลาดบรรลุ GGR ที่ 130.8 ล้านยูโร

อย่างไรก็ตามการพนันกีฬามีประสิทธิภาพเหนือกว่าตลาดที่กว้างขึ้นโดย GGR ที่ 57.1 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 5% ในไตรมาสก่อนหน้าและเพิ่มขึ้น 2.9% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

ในคาสิโน GGR ลดลงเหลือ 74.5 ล้านยูโรลดลง 3.1% ในไตรมาสก่อนหน้าและลดลง 1% ในไตรมาสแรกของปี 2019

สิ่งนี้ทำให้เห็นว่าการเดิมพันใช้ส่วนแบ่งตลาดออนไลน์มากกว่าเล็กน้อยแม้ว่าจะอยู่ที่ 43.3% แต่ก็ยังทำให้คาสิโนล่าช้าไปบ้าง

ซึ่งแตกต่างจากประเทศในยุโรปอื่น ๆ เดนมาร์กยังคงเป็นตลาดคาสิโนที่เบี้ยวโดยการเดิมพันออนไลน์มีส่วนแบ่งตลาด igaming มากกว่าคาสิโนเพียงไตรมาสเดียวนับตั้งแต่ตลาดที่มีการควบคุมเปิดขึ้น

ภายในแนวดิ่งของคาสิโนสล็อตยังคงมีความโดดเด่นมากขึ้นเรื่อย ๆ นับตั้งแต่ไตรมาสแรกของปีที่แล้วเปอร์เซ็นต์ของรายได้คาสิโนที่เป็นของสล็อตเพิ่มขึ้น 3.6% โดยครองส่วนแบ่งเป็น 74.0% ในไตรมาสแรกของปีนี้

เกมบนโต๊ะเช่นรูเล็ตและแบล็คแจ็คได้รับความนิยมลดลงในช่วงเวลาเดียวกันโดยเปอร์เซ็นต์ของเกมเหล่านี้ลดลงเหลือ 9.1% จาก 10.1% และ 7.1% จาก 8.6% ตามลำดับตั้งแต่ไตรมาสแรกของปี 2019

ส่วนแบ่งของการเล่นออนไลน์ที่เกิดขึ้นบนโทรศัพท์มือถือลดลงเล็กน้อยในไตรมาสที่แล้วเหลือ 44.79% แม้ว่าจะชัดเจนว่าทิศทางการเดินทางในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยทั่วไปมุ่งไปที่มือถือและไม่อยู่ที่เดสก์ท็อป

จำนวนการลงทะเบียนสำหรับโปรแกรมการยกเว้นตนเอง ROFUS ของเดนมาร์กยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยมีการลงทะเบียนเพิ่มขึ้น 7.2% ในไตรมาสที่ 1 เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า

Ficom สันทนาการนอกจากนี้ยังมีการประมาณการรายเดือนเฉพาะในตลาดออนไลน์อิตาลีในอิตาลี iGaming แดชบอร์ดรวมทั้งหุ้นในตลาดผู้ประกอบการทั่วคาสิโน, การพนันกีฬาและโป๊กเกอร์และในตลาดนิวเจอร์ซีย์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ iGaming แดชบอร์ด นอกจากนี้ยังมีตัวเลขรายไตรมาสในตลาดออนไลน์สเปนในสเปน iGaming แดชบอร์ด

บริษัท ที่ปรึกษา บริษัท ในยุโรปFicom Leisureเป็นผู้เชี่ยวชาญในทุกส่วนของการเดิมพันและการเล่นเกม คาสิโนในมาเก๊ามีรายได้ถึง 1.76 พันล้าน MOP (177.9 ล้านปอนด์ / 198.4 ล้านยูโร / 220.4 ล้านดอลลาร์) ในเดือนพฤษภาคมรายได้มากกว่าสองเท่าในเดือนเมษายนแต่ลดลง 93.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีเนื่องจากโควิด -19 สายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) การระบาดอย่างต่อเนื่องส่งผลกระทบอย่างมากต่อธุรกิจ

รายได้สำหรับปี 2020 จนถึงปัจจุบันรวมอยู่ที่ 33.00 พันล้าน MOP ลดลง 73.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี มากกว่าสองในสามของทั้งหมดนี้ยังคงมาจากรายรับของเดือนมกราคมซึ่งลดลง 11.3% จากปีก่อน

ตัวเลขรายได้ที่ต่ำอย่างต่อเนื่อง – น้อยกว่าเดือนกุมภาพันธ์และมีนาคมเมื่อคาสิโนถูกสั่งให้ปิดเป็นเวลา 14 วันส่วนใหญ่น่าจะมาจากการตัดสินใจในวันที่ 25 มีนาคมสั่งให้ผู้ที่ไม่ได้อาศัยอยู่ในมาเก๊าทั้งหมดแยกตัวเป็นเวลา 14 วัน

รัฐบาลของดินแดนยังประกาศเมื่อวันที่ 30 พฤษภาคมว่าผลิตภัณฑ์มวลรวมในประเทศ (GDP) ลดลง 48.7% ในไตรมาสแรกของปี 2020 เนื่องจากการลดลงของอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวและคาสิโนรวมถึงอุตสาหกรรมบริการเกมซึ่งมีบทบาทสำคัญ

ในเดือนเมษายนหัวหน้ารัฐบาลของมาเก๊า Ho Iat Seng ผู้บริหารระดับสูงได้วิพากษ์วิจารณ์ว่าประเทศนี้“ พึ่งพามากเกินไป”กับอุตสาหกรรมการพนัน ในรายงานนโยบายประจำปีของมาเก๊าโฮกล่าวว่าการพึ่งพาครั้งนี้หมายความว่าเขตปกครองพิเศษได้รับผลกระทบอย่างหนักจากการระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

การขาดแคลนความรู้เกี่ยวกับความเชื่อมโยงระหว่างอาชญากรรมและปัญหาการพนันทำให้ผู้คนจำนวนมากตกอยู่ในความเสี่ยงที่จะได้รับอันตรายตามรายงานฉบับใหม่ของ Howard League for Penal Reform

องค์กรการกุศลของสหราชอาณาจักรซึ่งทำงานเพื่อลดอาชญากรรมสร้างชุมชน ที่ปลอดภัยขึ้นและลดจำนวนคนในเรือนจำกล่าวว่า คณะกรรมาธิการอาชญากรรมและการพนันที่มีปัญหาระบุประเด็นต่างๆในการศึกษาล่าสุด

การทบทวนวรรณกรรมที่นำโดยคณะกรรมาธิการพบว่าในขณะที่ผู้คน หลายล้านคนทั่วโลกได้รับผลกระทบจากการพนันมีเอกสารที่ได้รับการตรวจสอบ โดยเพื่อนน้อยกว่า 50 ฉบับในช่วง 25 ปีที่ผ่านมาซึ่งระบุถึงความเชื่อมโยงระหว่างปัญหาการพนันและอาชญากรรมโดยเฉพาะ

การตรวจสอบดังกล่าวครอบคลุมเขตอำนาจศาลหลักหลายแห่ง รวมถึงสหราชอาณาจักรสหรัฐอเมริกาแคนาดาเยอรมนีสแกนดิเนเวีย เยอรมนี และออสตราเลเซียโดยนักวิจัยระบุอัตราความชุกสูงของผู้ที่ก่ออาชญากรรมเพื่อสนับสนุนการพนันของตน

ประเด็นสำคัญประการหนึ่งตามที่คณะกรรมาธิการระบุว่าอาชญากรรมนี้ไม่เพียงจัดอยู่ในประเภท ‘ปกขาว’ เช่นการโจรกรรมและการฉ้อโกงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความผิดที่เกิดขึ้นในพื้นที่สาธารณะเช่นการปล้นบนท้องถนนและการละเมิดในบ้าน และการละเลยเด็กที่เชื่อมโยงกับปัญหาและการพนันทางพยาธิวิทยา

คณะกรรมาธิการกล่าวว่าแม้จะมีความเข้าใจมากขึ้นว่า การติดการพนันเป็นความผิดปกติทางพฤติกรรม แต่มีการบันทึกเพียงบางส่วน นอกจากนี้ยังกล่าวว่าปัญหาการพนันไม่ได้รับการพิจารณาว่าเป็นปัจจัยบรรเทาทุกข์ในการพิจารณาคดีในลักษณะเดียวกับปัญหาสุขภาพจิตหรือการติดยาและแอลกอฮอล์

การทบทวนยังชี้ให้เห็นว่ามีการขาดการสนับสนุนสำหรับนักโทษ ในแง่ของการจัดการกับปัญหาการพนัน โดยมีหลักฐานบ่งชี้ระดับการต่อต้านในการปฏิบัติต่อนักโทษ รายงานบางฉบับที่ได้รับการตรวจสอบยังชี้ให้เห็นว่า ประโยคคุมขังไม่ใช่วิธีที่คุ้มค่าในการหลีกเลี่ยงอันตราย ต่อบุคคลหรือสังคมเพิ่มเติมเมื่อเสร็จสิ้น

นอกจากนี้คณะกรรมาธิการยอมรับว่ามีการจัดตั้งศาลการพนัน เฉพาะทางจำนวนเล็กน้อยในสหรัฐอเมริกาเพื่อช่วยให้ผู้ที่ติดการพนัน สามารถเข้าถึงการรักษาที่เหมาะสมได้ อย่างไรก็ตามมีข้อมูล จำกัด เกี่ยวกับความสำเร็จของโครงการริเริ่มเหล่านี้

ด้วยเหตุนี้คณะกรรมาธิการจึงสรุปว่าต้องทำการวิจัยเพิ่มเติม เพื่อสร้างผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการรักษาการติดการพนันต่ออัตราการกระทำผิดซ้ำ มันกระตุ้นให้มีการวิจัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุด ในการช่วยให้ประชากรที่เปราะบางหลีกเลี่ยงกระบวนการยุติธรรมทางอาญา

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – Lincoln Casinoร่วมเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันสล็อตออนไลน์ครั้งใหญ่ในช่วงวันหยุด เล่นในเกมยอดนิยมตลอดกาลของคาสิโนAmazing 7’sการแข่งขันสล็อตวันหยุดเทศกาล $ 50,000 จะจ่ายเงินสดให้ผู้ชนะ $ 5,000 การมอบเงินรางวัลรวม 50,000 ดอลลาร์นับเป็นเงินรางวัลที่ใหญ่ที่สุดที่ลินคอล์นเคยเสนอให้กับผู้เล่น

การเล่นแบบทัวร์นาเมนต์เริ่มขึ้นในสัปดาห์นี้และจะดำเนินต่อไปจนถึงปีใหม่ ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดใน Amazing 7s ในวันที่ 4 มกราคม 2015 จะได้รับรางวัลชนะเลิศ $ 5,000

Lincoln Casino ได้เข้าร่วมกับ Liberty Slots Casino เพื่อเสนอเงินรางวัลรวมขนาดใหญ่นี้

“เกมบางเกมคลิกกับผู้เล่นจริงๆเกม Amazing 7s ได้รับความนิยมอย่างมาก” Ryan Wilson จาก Lincoln Casino กล่าว “นี่จะเป็นทัวร์นาเมนต์ที่ยอดเยี่ยมผู้คนจำนวนมากแข่งขันกันในช่วงวันหยุดฉันดีใจมากที่ได้ร่วมมือกัน ด้วย Liberty Slots เพื่อให้เราสามารถเสนอเงินรางวัลมหาศาลได้!”

นอกเหนือจากเทศกาลวันหยุดแล้วลินคอล์นยังได้กำหนดการแข่งขันสล็อตออนไลน์มากยิ่งขึ้นกว่าปกติทุกวันตลอดช่วงเทศกาลวันหยุด

Lincoln Casino ยินดีต้อนรับผู้เล่นจากทั่วโลกโดยนำเสนอเกมคาสิโนที่ไม่เหมือนใครกว่าร้อยเกมจาก WGS Technology ผู้เล่นใหม่สามารถรับได้มากถึง $ 5,000 ในโบนัสต้อนรับ

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – Football Poolsมีความยินดีที่จะประกาศการเปิดตัว MatchXtra ซึ่งเป็นโอกาสในการเดิมพันพูลแบบใหม่ที่เป็นมิตรกับผู้เล่น MatchXtra ใช้เทคโนโลยีสระว่ายน้ำที่เป็นนวัตกรรมใหม่จาก Longitude LLC ซึ่งเป็น บริษัท โซลูชั่นด้านเทคโนโลยีในนิวยอร์กเพื่อเสนอราคาที่เหนือกว่าในพรีเมียร์ลีกและการแข่งขันอื่น ๆ ทั่วโลก

ด้วย MatchXtra ลูกค้าสามารถเดิมพันในตลาดประเภทอัตราต่อรองคงที่เช่นเหย้า / เสมอ / เยือนคะแนนที่ถูกต้องและทั้งสองทีมทำประตูได้โดยมีตลาดเพิ่มเติมที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ การเดิมพันแบบพูลใหม่เหล่านี้นำเสนอตัวเลือกการเดิมพันยอดนิยมความคุ้มค่าที่เหนือชั้นและที่สำคัญคือความสามารถในการเดิมพันโดยไม่ถูกกระแทกกลับหรือมีการ จำกัด เงินเดิมพันของคุณ

MatchXtra soft เปิดตัวในเดือนตุลาคมที่ footballpools.com และอัตราต่อรองได้พิสูจน์แล้วว่าดีที่สุดในตลาดในพรีเมียร์ลีกหลายนัด

Conleth Byrne กรรมการผู้จัดการของ The Football Pools กล่าวว่า“ ประโยชน์ของลูกค้าคือมันเป็นกลไกของพูลไม่ใช่อัตราต่อรองที่ตายตัวดังนั้นราคาจึงถูกขับเคลื่อนโดยตลาดด้วยอัตรากำไรจากการเดิมพันที่ต่ำ การทำงานร่วมกับ Longitude เพื่อพัฒนาแนวคิดใหม่นี้ถือเป็นประสบการณ์ที่ดีและเป็นก้าวสำคัญสำหรับ The Football Pools”

Tom Ascher ซีอีโอของ Longitude กล่าวว่า“ การเปิดตัว MatchXtra ถือเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญของ Longitude เช่นเดียวกับความร่วมมือที่เราสร้างขึ้นกับ The Football Pools เรารู้สึกตื่นเต้นที่เทคโนโลยีของเราได้รับการคัดเลือกจาก The Football Pools สำหรับการขยายตัวที่สำคัญนี้และเราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกันอย่างต่อเนื่องและการปรับปรุงข้อเสนอ MatchXtra ในอนาคต”

การพัฒนา MatchXtra ถือเป็นการปฏิวัติขั้นตอนใหม่สำหรับ บริษัท ในลิเวอร์พูลซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2466 และเป็นสัญญาณถึงจุดเริ่มต้นของการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นที่จะเกิดขึ้น ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า MatchXtra จะขยายออกไปเพื่อให้ครอบคลุมโอกาสในการเดิมพันที่หลากหลายมากขึ้นในการแข่งขันที่มีจำนวนมากขึ้น ข้อเสนอใหม่จะรวมถึง ‘Price Match’ – ความสามารถสำหรับลูกค้าในการเลือกอัตราต่อรองที่พวกเขาต้องการวางเดิมพันวางเดิมพันและการเดิมพันแบบหลายเกมทั้งหมดนี้ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีลองจิจูดที่ได้รับการจดสิทธิบัตรทั่วโลก

ลองจิจูดเป็นแพลตฟอร์มเทคโนโลยีการเดิมพันแบบพูลที่ใช้หลักการทางคณิตศาสตร์ขั้นสูงและเทคนิคการคำนวณที่ทันสมัยเพื่ออำนวยความสะดวกในการสร้างสรรค์นวัตกรรมในอุตสาหกรรมเกมและการพนัน เทคโนโลยีนี้ช่วยให้ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาและผู้ให้บริการติดตามการแข่งขันรวมถึง HongKong Jockey Club สามารถเสนอประเภทการเดิมพันได้กว้างขึ้นการแสดงข้อมูลอัตราต่อรองที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและพูลที่ใหญ่ขึ้นพร้อมอัตราต่อรองที่เสถียรยิ่งขึ้น

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – เชอร์รี่มุ่งเน้นไปที่ธุรกิจเกมออนไลน์ที่กำลังเติบโตมากขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อส่งเสริมความพยายามนี้ให้ดียิ่งขึ้นในวันนี้คณะกรรมการ บริษัท Cherry ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงผู้นำระดับสูง Morten Klein จะรับหน้าที่ใหม่ในการพัฒนาธุรกิจและความร่วมมือ เขาจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมผู้บริหารในมอลตาโดยมุ่งเน้นไปที่เกมออนไลน์ Fredrik Burvall จะเข้ารับตำแหน่งรักษาการประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO)

พื้นที่ธุรกิจของเกมออนไลน์และเกม Yggdrasil สอดคล้องกับเป้าหมายที่ระบุไว้ของ Cherry มีความสำคัญมากขึ้นสำหรับ บริษัท ในช่วงไตรมาสที่ 3 ปี 2014 เกมออนไลน์สร้างยอดขายมูลค่า 52.9 ล้าน SEK ซึ่งคิดเป็นประมาณ 59 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมดของ Cherry

เพื่ออำนวยความสะดวกในการเติบโตในการเล่นเกมออนไลน์วันนี้เชอร์รี่ประกาศการเปลี่ยนแปลงผู้นำระดับสูง มีผลทันทีคณะกรรมการ บริษัท แต่งตั้ง Fredrik Burvall รักษาการซีอีโอ Burvall ทำงานร่วมกับ Cherry ตั้งแต่ปี 2549 โดยดำรงตำแหน่งรองประธานและซีเอฟโอ

พื้นที่ธุรกิจออนไลน์ซึ่งตั้งอยู่ในมอลตากำลังได้รับความเข้มแข็งยิ่งขึ้นโดยการให้ Morten Klein มีบทบาทใหม่ในการพัฒนาธุรกิจและการเป็นหุ้นส่วน ปัจจุบันเขาเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของ บริษัท ไคลน์จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมผู้บริหารของเชอร์รี่ในมอลตา ไคลน์มีความเชี่ยวชาญและประสบการณ์อย่างมากในการเล่นเกมออนไลน์ เขาเป็นหนึ่งในผู้ก่อตั้ง AutomatGruppen ซึ่งเป็นธุรกิจที่ Cherry เข้าซื้อกิจการในปี 2010

“ กลยุทธ์ระยะยาวของเชอร์รี่กำลังสร้างการเติบโตอย่างต่อเนื่องในเกมออนไลน์ทั้งผ่านการเติบโตแบบออร์แกนิกและการเข้าซื้อกิจการโดยมีเป้าหมายในการบรรลุผลกำไรในพื้นที่นี้โดยเร็วที่สุดซึ่งหมายความว่าหน้าที่ของทีมผู้บริหารในสตอกโฮล์มจึงเปลี่ยนไปดังนั้น คณะกรรมการได้ตัดสินใจเลือก Fredrik Burvall เป็นรักษาการ CEO ในขณะที่ Morten Klein จะเริ่มทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมผู้บริหารในมอลตาในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาธุรกิจและการเป็นหุ้นส่วน “Rolf kerlind ประธาน Cherry กล่าว

อดีตซีอีโอเอมิลซันวิสสันรับใช้เชอร์รี่ในตำแหน่งซีอีโอและในฐานะสมาชิกของคณะกรรมการเป็นเวลาแปดปี Sunvisson จะทำงานให้กับ Cherry ต่อไปในฐานะที่ปรึกษาในด้านยุทธศาสตร์หลายแห่งในช่วงเวลาที่ จำกัด

“ ฉันอยากจะขอบคุณ Emil Sunvisson ที่สละเวลาในฐานะ CEO Emil มีบทบาทสำคัญในการเปลี่ยน Cherry ให้เป็น บริษัท เกมที่อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมสำหรับอนาคต” Rolf Åkerlindกล่าว